① 鋼鐵雄心4後期怎麼速推美國
1.先打荷蘭比利時然後繞過馬奇諾往巴黎打,佔領巴黎法國就投降了~
2.日本和德國可以先打英國(一開始法國還沒參戰)(日本還要先打一個比利時或者荷蘭),再從英國海軍入侵法國~
最主要的是要早戰,如果等到法國吧負面焦點都消除了打起來就比以前麻煩了~
② 《鋼鐵雄心4》德國部隊配置及編組方式解析德軍怎麼玩
德國軍走歷史路線即可。
③ 鋼鐵雄心4德國閃電戰怎麼打 德國閃電戰打法詳解
鋼鐵雄心4閃電戰是德國在二戰中常用的一種戰術,它充分利用坦克、飛機優勢,迅速向縱深穿插包圍,對敵兵團進行合圍殲滅。
普通難度1.01。早戰套路大家研究的也比較多,我簡單進行總結。全流程幾乎無手操,一路自動。
先說一個小技巧,如果在本國戰爭中宣稱時間會很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用這點出現連宣情況我就不再解釋了。
首先存50點宣荷蘭,再存50點宣比利時,其他大同小異,焦點萊茵蘭,生產滿步槍滿火炮暴兵,有了經驗給步兵掛兩門炮。顧問肯定先出步兵攻防、組織度恢復、損耗,大體上思路就是不要遠期發展,只要現成戰力。
打完荷蘭,比利時宣稱也差不多好了,如果打得夠快,法國並沒有保護比利時,就是說可以跳過法國只跟同盟國開戰。
我的偷渡方法是用艦隊作為炮灰隨便死一死,空軍掩護,經多次測試這樣比較安全。
此時英國內部幾乎什麼也沒有,曼帥的3輛小車速搶勝利點,37年1月,英國卒。
關於流亡政府的問題,原理我也沒搞懂,但如果按我這個套路應該是不會出現的,測試3次。
然後第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,還有歐洲荷蘭佛利斯蘭地區港口(本國補給出口)
跟法國開戰後,根據經驗匈牙利會亂宣,先解決了,否則影響之後拿地修路。丹麥跟法國搞了一個歐洲聯合。
37年3月,法國卒。
打匈牙利同時順手宣義大利,只要25天喔。
37年9月義大利卒。
此時拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期間不停出步兵師,我還轉了優勢火力,步兵配置8步2炮22寬可以充分利用兩個元帥-10%寬度的技能,支援工偵炮,後面打蘇聯時要加個後勤。
39年1月美國卒。
懶得手操,自動打得比較慢,微操帝提前個3月問題不大。全滅美國前宣羅馬尼亞,打完修東線基建。
宣波蘭,佛朗哥這個二貨還輸了內戰,分點兵去西班牙。
嘗嘗啥餡的。注意這是自動AI包的,波蘭拉蘇聯後,蘇聯需要把兵轉移到前線,正好打他個立足未穩,把之前存的各國飛機弄過來保持制空。
此時別忘了從大平洋找個島登陸海參崴,我這時海軍大約10幾條戰列100多驅逐,存在艦隊說。
40年1月,蘇聯卒。
本來還想接著打日本,但是還要跟校長分地就准備等等,先去滅其他國家,比如澳大利亞這種需要登島比較費操作的,順便全世界狂修基建發展傘兵,用本套路球長應該是最快的吧。
④ 鋼鐵雄心4邊境摩擦如何勝利
勝利條件是消滅其它國家,一般情況下玩這游戲都是消滅了主要國家的對手就基本結束了,比如玩美國消滅德日軸。 分割以後還剩同盟和蘇聯你把蘇聯搞了就算同盟國勝利。
還有就是看加入的陣營,沒加入的話就等其它陣營勝利就OK了(有幾率出現和同盟國一起把蘇聯滅了結果被同盟國宣戰的情況,簡直好臟)
這代不幹預政治情況下。 前期德國推不倒同盟42-46年估計要G。而且是一波無腦的那種 300-500師瞬間就玩完,義大利也是逗和送領土一樣。
相較於其他資源,石油比較特殊,石油是目 前版本唯 一一種可以儲存並即時消耗的資源,石油的產量根據你國家的面積、石油資源和精煉廠數量決定,被產出的石油會漸漸積累起來直到儲存上限,儲存上限可以通過擴張領土和建造儲油罐增加。
而機動化、裝甲單位、空軍和海軍在訓練、移動和作戰時都會消耗儲存的石油。一旦石油儲備耗盡,需要油料的單位就會陷入癱瘓,部隊屬性大幅下降。
它是國家領導階層的政治資本的累積量,它可以消費在完成「國家焦點」的研究、招募軍人和科學顧問、發展貿易,以及一些外交行為上。
⑤ 《鋼鐵雄心4》里,大家都遭遇了哪些奇特局面
天皇大人,時代變了.jpg
⑥ 鋼鐵雄心4怎麼控制飛機轟炸鄰國
鋼鐵雄心4怎麼控制飛機轟炸鄰國:
點擊屏幕右下角飛機圖標切換至空軍地圖。
點擊你想轟炸的區域,左上角會彈出個任務框。
點擊任務框中指派任務的按鈕,就能將臨近機場空閑飛行隊指派至該區域進行任務。
⑦ 《鋼鐵雄心4》德國怎麼玩
1、開局
國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量。科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。
早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展
部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。
2、吞並荷蘭獲得石油和橡膠
只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。
荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。
打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。
3、消滅法國
吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。
德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。
⑧ 鋼鐵雄心4德國國策樹順序
鋼鐵雄心4德國國策樹順序如下。
1、陸軍,陸軍學說,4張,三號戰車減少100%懲罰,1張,裝甲科技,2張,中型坦克或者機械裝甲車第一代,1張,陸軍經驗,30。
2、空軍,戰場支援學說4張,機場,6個。
3、戰術線,近距離支援機第二代或者戰術轟炸機第二代,1張,海軍轟炸機第二代,1張。
4、戰略線,戰略轟炸機第二代,1張,空軍經驗,75,獲得BUFF(戰場支援學說時間-10%和噴氣飛機時間-10%)。
5、海軍,船廠,5個,海軍經驗,25。
6、Z計劃線,戰列巡洋艦第二代,1張,戰列艦或者超重型戰列艦全系列,1張,航空母艦全系列,1張,海軍經驗,50。
7、U艇線,潛艇全系列,1張,船廠,2個,海軍經驗,25,海軍貿易阻斷學說,1張。
8、其他,4塊地的鐵路全滿,民用工廠12座,建築科技,2張,雷達科技,1張,火箭科技或者核科技,1張,獲得BUFF(導彈科技時間-10%,火箭基地建造速度15%),科研槽,1個,陸軍經驗,15。
⑨ 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗
在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
⑩ 鋼鐵雄心4怎麼宣戰如何開戰
快速宣戰的方法:
1、首先宣戰後並不是馬上就開打
2、宣布了戰爭目標,要版等上幾十天或者幾白天
3、然權後再去找那個國家外交,才能點delcare war,這才真的開打
4、戰爭也是需要有合理的理由,並且兩軍准備好後再開打
5、玩家想要快速宣戰開打的方法只能是使用控制代碼修改
6、宣戰需要政治和外交工作做鋪墊