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鋼鐵雄心4kmt什麼意思

發布時間:2023-08-07 18:16:00

『壹』 《鋼鐵雄心4》中陸軍戰斗寬度指的是什麼

《鋼鐵雄心4》中陸軍戰斗寬度指的是社游戲通用的一個概念。

P社游戲裡面,作戰的戰場是敵我雙方有一個交鋒的前線,不管你有多少部隊,能上前線的不一定是你的全部部隊,如果你的部隊太多很可能就有一些擠不上去的部隊被放在後面當預備隊。而這個戰斗寬度就是指這個前線到底可以容納多少部隊。

比如說,一般狀態下戰場寬度是80. 你編了5個7步2炮的步兵師來這個戰場作戰,因為7步2炮是20寬度,所以你有4個師可以上前線,而第五個師就只能當預備隊在後面等著了。

而你的對手不懂寬度原則,編了5個8步2炮的步兵師來跟你打,那麼你的對手每個師寬度是22,所以這個80寬度的戰場他只能放進3個師,占據66寬度,其餘的14寬度被浪費了。所以這樣你就是4打3,在戰場上占據以多欺少的優勢。即使敵人被打退的步兵師被預備隊補充上來,可以多打少的優勢沒變。這樣雖然對方比你的總部隊還多了5個步兵營,實際上卻肯定會被你打敗。

實際作戰裡面影響寬度的因素很多,比如說地形、多路夾擊等都會改變作戰寬度,點擊作戰的小紅或綠泡泡能看到具體的數據。這里尤其要提一下,人海學說里有一個技術是步兵營的戰術寬度-0.4,這是校長太祖這樣的步兵國的福利。比如說,你編個10步兵的師,人家是20寬度,可你只有16寬度,80寬戰場人家可以擺4個,你可以擺5個,這樣可以給純步兵的國家多不少勝利的機會。

『貳』 《鋼鐵雄心4》傀儡和吞並的區別是什麼 傀儡和吞並優缺點詳解

《鋼鐵雄心4》傀儡和吞並的區別 :

一 吞並是直接獲取領土、工廠,內壞處是敵國領土全部算容作非核心領土,增加的可徵召人口極少,而且會失去戰敗國的所有海軍艦船。

二 傀儡需要送裝備,幫助建設和通過國策來一步步吞並,好處在於可以利用傀儡國人力徵召部隊,傀儡國一定比例的工廠也會給宗主國使用。

三 傀儡主要用途

1 強行充當邊界,比如德國擊敗法國後吃掉所有內陸省份,傀儡沿海省份,然後不召喚法國參加戰爭,英國就不會在法國沿海登陸。

2 吞並傀儡得人力和海軍,吞並周期在前期非常長,吞並後能獲得傀儡所有海軍和現役部隊。傀儡的用途僅為使用傀儡國的自建軍隊(原版沒有吞並傀儡功能)

四 傀儡長期獲得收益高。

『叄』 鋼鐵雄心4數據中k是什麼意思

k是英語kilo的簡寫,表示「千」
M是英語million的簡寫,表示「百萬」。

歐美沒有萬這個單位,數字是三個一節。如3,578,995中的兩個「,」號就是m和k。

『肆』 鋼鐵雄心4modkr全稱

《鋼鐵雄心4》KaiserreichCN 漢化mod,《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》
KaiserreichCN 漢化mod,《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是策略神作《鋼鐵雄心》系列續作,新作的AI將會更加強大,使用了用處更廣的新貨幣。選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家還可以選擇公司來幫助提升裝備和物資的生產。《鋼鐵雄心4》KaiserreichCN 漢化mod可以用於【鋼鐵雄心4】游戲中,加強游戲的可玩性。

『伍』 鋼鐵雄心4kx是什麼mod

這款mod內容主要是對極權國際,美國內戰和奧匈,朝鮮,外阿穆爾,巴爾干國家進行重製。

不過,最近KXMOD製作組發生了許多事情,先是該MOD製作組的成員存在問題,後是該MOD抄襲80年代英國內戰的架空歷史MOD。

KXMOD製作組存在大量種族歧視的偏激言論,連一個架空80年代英國內戰的mod「The Next Moves Forward」組長的批評都忍不了。

介紹

RTS(即時戰略類)戰爭游戲「鋼鐵雄心:東西對抗」的劇情發生在危機四伏的冷戰時期(1946~1991)。

這場冷戰的體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開發。東西對抗:鋼鐵雄心基於克勞塞維茨引擎開發,是一個包含了外交,經濟和軍事的冷戰時期的場面宏大的戰略類游戲。

『陸』 鋼鐵雄心4英文名字是什麼

名字如下:

戲《鋼鐵雄心4》在Steam平台上的名字為《Hearts of Iron IV》,但由於該游戲的游戲本體在國區無法購買,因此玩家可以通過其他渠道來獲得該款游戲。不過《鋼鐵雄心4》的DLC在Steam平台上正常發布,玩家可以正常購買DLC遊玩。

簡介:

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。

在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

『柒』 鋼鐵雄心4國家代碼大全是什麼

鋼鐵雄心4國家代碼部分如下:

1、AFG--阿富汗;ALB--阿爾巴尼亞;ARG--阿根廷。

2、AST--澳大利亞;AUS--奧地利;BEL--比利時。

3、BHU--不丹;BOL--玻利維亞;BRA--巴西。

4、BUL--保加利亞;CAN--加拿大;CGX--桂系。

5、CHC--中共;CHI--中華民國;CHL--智利。

6、COL--哥倫比亞;COS--哥斯大黎加;CRO--克羅埃西亞。

7、CSX--晉系;CUB--古巴;CXB--西北三馬。

8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志共和國,簡稱東德。


9、DEN--丹麥;DFR--聯邦德國,簡稱西德;DOM--多米尼加。

10、ECU--厄瓜多;EGY--埃及;ENG--英國。

11、EST--愛沙尼亞;ETH--衣索比亞;FIN--芬蘭。

『捌』 鋼鐵雄心4生產的工廠圖標是什麼意思

就是你分配幾個工廠在這個生產線上。綠色表示工廠這在生產這套裝備,灰色表示沒有那麼多工廠,紅色是工廠遭空襲受損

『玖』 鋼鐵雄心4控制台指令是什麼

1、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

2、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

3、remove_core(省份代碼)去除省份核心

4、research complete 第一個研發槽的科技研發完成

5、research all 所有科技研發完成

6、research_on_icon_click研究立刻完成

7、manpower 增加10M人力

8、XP 三軍經驗各加500

9、airealism 真實AI

10、PP 加999政治力量

11、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

12、threat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

13、fow 去除戰爭迷霧

14、instant_wargoal 增加戰爭目標不用時間

15、yesman(ai_accept)AI同意所有

16、fow(debug_fow)去除戰爭迷霧

17、pp(數目)加政治點數(默認999點)

18、unity(nu)(數目)加凝聚力

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