1. 鋼鐵雄心4墨西哥哪條線最強
鋼鐵雄心4墨西哥四條線最強。根橘余據查詢相關信息顯示,國家意識的主義改變造成的內戰線比較圓胡滾好,這是玩家自己造成的,比如說選了阿根廷,原本主義是不結盟,在部長裡面選了個推進法西斯的,結果一段時間後支援法西斯的人做早口比率就會上升,到了一定程度就會問走上層政變路線還是走下層民眾路線。
2. 鋼鐵雄心4哪些國家適合新手,哪些最好不
最簡單是美國,完來全看海,發展源戰略轟炸和海軍就行,加入同盟國對德日宣戰後用大量的轟炸機就能輕松獲得大量點數,除了後期幫英法推一下柏林,以及如果需要打蘇聯的話,二戰中幾乎不需要進攻性陸軍配置。然後是英國,和美國的道理類似,有很多殖民地的派遣軍、資源可以使用,開局海軍強大,封鎖德意兩國以及守衛英倫三島基本沒大問題,稍微發展一下還可以頂住日本海軍的南亞擴張。陸軍問題不大,前期主要是幫助法國防守,後期美國AI入盟就簡單多了。蘇聯其實也算簡單,主要好處是龐大的人力、資源可用,不過有個最大的難點是大清洗路線不好走,對於科技樹發展有取捨,需要慎重。打衛國戰爭用人力頂住就行,防禦遠東的日本沒什麼難點。
3. 鋼鐵雄心4哪個陣營好
都可以
新手國首推德國,理由有三個:
1.操作相對較少。按照歷史,德國不用出海軍,不用打海戰,而海戰是玩家普遍反映歷代鋼鐵雄心最難玩好的。玩德國可以只管陸戰不管海戰,適於新手熟悉游戲。
2.國家相對強勢。德國附近的波蘭,法國幾乎可以用不堪一擊來形容,新手玩家也能比較輕松地擊敗它們,並在這個過程中熟悉游戲操作。
3.逐步上升的難度適合新手上手。玩家操作德國,從打積弱積貧的波蘭,到打不是很弱的法國,再到打旗鼓相當的蘇聯,相當於難度從0逐漸上升,很符合新手玩家從0逐漸增長的技術水平。
4. 鋼鐵雄心4德國造什麼比較好
按照種類來分的話,36年有火炮和反坦克炮研究可以用萊茵金屬公司,38年步兵科技可以用毛瑟公司,後期研究半履帶車用歐寶閃電:工業里後期集中研究電子科技可以用西門子。
36年德國開局一般先研究工業,可以先點個克虜伯公司或者ig法本化工,再或者點個魯道夫赫斯。經濟法案可以改為戰時經濟,增大軍工廠建造速度。
需要注意的是,海陸空三個科技組分別對應海軍、坦克和空軍,一旦選定了某科技組,那麼在此期間研究出的產品都會永久帶有這個科技組的加成,如果你換了科技組之前研究的產品並不會受影響。
5. 鋼鐵雄心4 玩海軍空軍選哪個國家
美國......或者英國
你就死命的造艦艇和飛機就好
6. 鋼鐵雄心4新手選哪個國家開始好
新手選蘇聯 美國 比較好 因為這兩個國家 前期 基本上沒有戰爭 地大物博 工業可以爆版發增長 人力權不缺 幾乎無限造兵 特別是美國 不參戰就暴兵 參戰了 基本就是 碾壓局了 蘇聯 還得被德國揍一揍 美國出來就是揍人
7. 鋼鐵雄心4立陶宛最強線路
外交路線。
1、鋼鐵雄心4中立陶宛領導的波蘭的戰力在眾多國家中並不是最突出的,而它在外交方面非常強展現出了,立陶宛領導國家走外交最強路線。
2、鋼鐵雄心4是由瑞典游戲開發的一款著名的二戰模擬游戲。
8. 鋼鐵雄心4選哪個國家好 鋼鐵雄心國家選擇解析
新手玩家們可以選擇美國,相對來說是比較好上手的,用大家的話來專說就是「無憂無慮」屬。
盧森堡也是不錯的選擇,「種田系」玩家們可以選擇先試試盧森堡來慢慢了解這個游戲。
而作為自建國來說,菲律賓東進可以和日本割據中國,或者先滅中國然後滅日本打蘇聯,印度和婆羅洲的稀有資源還有石油也是很豐富的,也可以西進拿下非洲,搶了英國法國義大利的殖民地,南下離澳大利亞也很近,本土作為一個島國只要有艦隊在,不怕對方登陸,最安全最好玩的了,想要玩自建國又不想把列強改掉,菲律賓應該是地理最優越的地方了,歐洲玩瑞典滅挪威芬蘭做一個大國也是很好的。
9. 鋼鐵雄心4各政體優缺點
優點是比較快,缺點是會消扒廳返失掉一半的飛機和船。
根據嗶哩嗶哩官網顯示,轉政體中內戰的優點是比較快,缺點是伏行會消失掉一半的飛機和船,和會讓你所有附庸國獨立。所以小國比較適合。
鋼鐵雄春飢心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戲開發商paradoxInteracive製作的一款二戰模擬游戲,游戲以二戰世界為背景,玩家可以扮演任一國家。