『壹』 求。。鋼鐵雄心2民國所有事件。。。。懸賞~~
樓上說的是正確的,不過似乎是原版的,各個版本相差很大。
如果樓主要走技術流的話必須學會怎麼看事件,時間在db/events文件夾,各個國家都有自己的事件的文件。
我只舉CHI的第一個事件(MIH 0.34版本)
event = {
id = 27000
random = no
country = CHI
trigger = {
ai = yes
OR = {
war = { country = JAP country = CHI }
AND = {
event = 27010
NOT = { exists = CHC }
NOT = { exists = CSX }
NOT = { exists = SIK }
NOT = { exists = CXB }
NOT = { exists = CYN }
NOT = { exists = CGX }
NOT = { exists = TIB }
}
}
}
name = "AI_EVENT"
style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 4
deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 }
action_a = {
command = { type = ai which = "switch/CHI_Japan.ai" }
command = { type = ai which = "Air_Ground.ai" }
}
}
這個是AI CHI與日本開戰的事件代碼,這是一個必然觸發事件,而且AI必定選擇是。判定時間從游戲開始到游戲結束,並且會觸發其他國家的一些時間(貌似是抗日統一戰線吧)。
會看時間的話,必然不用一個個羅列了,而且可以自己做一些事件讓有些更有對抗性。
『貳』 鋼鐵雄心2關於民國和桂系
你是不是在「西安事變」選擇了「建立統一戰線」?那就不會有兩廣事變了,不過不排除七七事變後,桂系可能會和日本議和。一般不會,沒有蔣桂之戰,校長和桂系關系度不會變成—200。而且「大屠殺」事件。會讓校長和桂系+30好感
『叄』 鋼鐵雄心2中華民國怎麼玩
工業能抄力開局已近極限,最多開三條步兵生產線,後期換成山地兵。
研究陸軍技術火力分支的滲透方面
開局不要進攻,以和為貴。西安事變兩頭下注或者統一都行。兩頭下注稍難,要接著對付桂系,但可接手廣州。
一年後日本進攻會很艱苦,可登陸海灘需要三隊兵才能守得住,前線最低要在黃河撐住。不然就進入終局了。可以在某系軍閥被打下一半的時候,存檔換一個國家玩幾天。讓npc民國啟動npc專用事件吞並該軍閥。民國後期滅掉偽蒙古、偽滿洲之後就算是個二線國家了,潛力不錯。
『肆』 鋼鐵雄心2中的聯合政府是什麼
lz是指國共聯合政府吧,使用校長
MZ和左翼都不小於,陸軍數量不小於180,補給量不小於50000,不滿度不高於5,簽署雙十協定,並且以下事件均未發生:皖南事變、一二一慘案、李聞慘案、1945年經濟危機的前兆、國統區經濟的全面崩潰
陸軍不小於180,補給不小於5000,不滿不高於5,皖南事變不發生,雙十協定(好象是43年民國落日就可以觸發了)這幾個事件都很簡單,皖南事變只需要選擇不發動就可以了。
121、李聞慘案、國統區經濟全面崩潰這個事件可以無視,因為只要不觸發45經濟危機,國統區經濟全面崩潰、121、李聞也不會觸發。
讓我們看看45經濟危機的條件,MZ小於8。
綜上所謂,我們只需要在41年MZ達到8,43年左翼達到6就可以了。
36至41年中間有6次可拉政策的機會。最少要拉一次左翼,這樣才能避開五中全會,保險起見拉兩次左翼,分別為開局和39年。成立軍統和中統的情況下,41年MZ達到8必須得拉4次民主。
綜上所述,36年39年拉兩次左翼,37,38,40,41拉四次民主,就可以保證聯合政府成立。
這樣拉政策是在成立軍統和中統的情況下,如果不成立軍統和中統,不用拉這么多次民主
這個計算是不包括流氓政客或政府改組這類隨機事件的。如果發生隨機事件,可按照不影響MZ和左翼的情況下的選擇。
『伍』 鋼鐵雄心2啤酒館民國事件問題!
還有個是和蘇聯的戰爭 拿回沙俄時期被搶的土地
然後還有和平框架什麽的事件
我就記得這兩個
我玩的是中華民國
事件在有個文件夾裡面能看 你選的時什麽國家玩得?
『陸』 鋼鐵雄心2中華民國攻略
中德合作事件會在36年底到37年初自動觸發,不用和德國結盟,其實,這點東西專壓根沒什麼用,最重要的屬是在77之前狂爆民兵,只有這樣才能頂住霓虹的從華北的進攻和登陸~~~~視版本不同,民國的使用方法也有些差異,不過大抵都是用民兵海撐過去的,甚至原版的話,EV難度,39年不到就可能落日,沒什麼難度,VV也只是麻煩一點,落日時間拖一拖而已,真正困難的還屬各個MOD
『柒』 鋼鐵雄心2中國戰場的全部事件……還有,達成什麼條件日本才能投降
不同的版本不一樣。所以除非你知道你是什麼版本。中國戰場的事件不太多,校長稍微有幾個回,答太祖幾乎不到十個事件。
日本投降的事件是個各個版本幾乎通用的事件,條件是:
1.你選的是校長、太祖、滇、桂、晉、三馬中的一個。
2.把日本趕出東亞大陸,包括朝韓半島,好像那個韓國的小孤島也要佔據,但是t w可以沒收復。
滿足這兩個條件就會出「落日」事件(fading sun),然後日本投降,韓國成立並成為玩家傀儡,所有核心地盤光復,和日本簽訂3年停戰。
『捌』 鋼鐵雄心2 民國36年 怎麼打
對於中華民國,一般的打法如下:開局,解散所有民兵師,IC除了維持補給,剩下的IC全部用來降低不滿度,國家政策向常備軍制調整,科技優先開發裝甲先鋒陸軍理論、工業、計算機,外交上對西北三馬軍事控制,軍事方面對中共採取守勢,通常來講會丟掉一些地區,不過西安事變後都會還回來,所以只要保住主要城市就可以。西安事變中選擇兩頭下注.把西北三馬的部隊和自己的部隊全部調去桂系邊上。桂系宣戰後,進攻桂系西南方向上的幾個勝利點(注意,只要少數部隊進攻,大部隊協同進攻,這樣可以避免大量部隊在桂系投降後被重新部署回南京)。接受桂系和談,然後完成對桂系的最後包圍.對桂系宣戰,吞並.(軍閥的部隊都是可以收編的,所以一定不要殲滅軍閥的部隊,擊敗他們拿下勝利點即可。一定要快速吞並桂系,以免日本突然宣戰。)
新增加的科技窗口研究36年步兵師。將不滿員、經驗值低戰鬥力弱的步兵師調去守海灘,通常來講每個地區兩個師足矣。不滿度降為0後,主要ic開始生產步兵師,36年步兵師科技研究完成後主要ic開始升級部隊。主力部隊調到晉系邊上。37年5月左右,對晉系宣戰,日本通常會在一周到兩周之間對你宣戰,務必要快速解決晉系,收編晉系部隊。(注意用好西北三馬的騎兵)如果不能在日本宣戰前解決晉系也沒關系,只要日本佔領晉系北面的勝利點,你佔了南面的勝利點,就會觸發中央政府吞並晉系事件,也可以吞並晉系。接受統一戰線.這個時候民國的部隊會比日本人多不少,都是36年步兵師,組織度上也絕不遜色.一路推進到東北,吞並偽滿洲國。進而佔領朝鮮半島,觸發落日事件。與日本的戰爭結束。用大量資源換取大韓民國的科技(韓國是傀儡國,第二天會把都資源還回)接下來,把新疆,雲南的軍閥部隊全部調去沒有勝利點的地方,同時用自己的部隊佔住軍閥全部的勝利點,按下暫停,退出和軍閥的聯盟,對軍閥宣戰,軍閥勝利點瞬間被佔領,然後按先新疆後雲南的順序吞並,
這樣軍閥部隊被全部收編。解散所有民兵,然後吞並西藏和中共,全國基本統一。這時候中華民國已經是世界強國了,後面怎麼打就不用再多說了。
中華民國的難度相對來講是比較高的,如果你是新手的話,建議從德國,美國,蘇聯等強國入手。
『玖』 鋼鐵雄心2mih民國
冀察政務委員會
北平突圍——佟麟閣、趙登禹殉國(CHI) (by Civdemof)
event = {
id = 1100071
接管山東、川軍事件組
#山東#
event = {
id = 1100340
我的MIH大事件一般在nuts_events.txt里不知道你的一不一樣