Ⅰ 鋼鐵雄心傀儡國怎麼弄啊
1,兩種方法,一種是宣戰,在戰場上占據明顯優勢的情況下,選擇回外交-求和-堅持我們答的要求-建立傀儡政權,這樣的好處是傀儡國部隊會保留,壞處是無法分享宗主國科技;另一種就是ls幾位說的了,除了要佔領對應土地外,還要消滅對應國家,像英國這種滿世界都是殖民地的,就算佔了本土也沒法解放。放傀儡所需的省份在db\revolt.txt里
2,如果開了IC全接管,佔領 = 100%IC+50%資源,傀儡 = 0%IC+100%資源;不開IC全接管,佔領 = 20%IC+50%資源,對民國這種缺IC的國家,高IC地區可以佔領,低IC放傀儡,小鬍子這種不缺IC的,差不多都可以放傀儡
3,自動的
4,民國落日後直接事件出棒子,鬼子滅掉以後可以出傀儡,傀儡鬼子海軍還是不錯的。
5,6同上,這游戲修改一般是直接去改存檔文件,用文本編輯器就可以
補充,311是3D的,HOI2是2D
Ⅱ 鋼鐵雄心2怎麼建立傀儡國,請詳細解說,謝了!
你好
首先你要先滅來掉一個國家自,就是吞並,然後在外交選項里(應該是)有一個釋放傀儡國的選項。
點它就可以看見你可以釋放傀儡國家的名單。
比如我玩德國,吞並了法國,是可以釋放一個跟你國家體制相同的一個法國
還有什麼不懂,請繼續說明
望採納!
Ⅲ 鋼鐵雄心2傀儡國如何設立
把一個國家吞並了,然後在你自己國家的行政界面點擊解放國家,就可以建立相應的傀儡國,如果無法建立,那麼哪個國家的領土肯定是已經被你的哪個國家宣稱主權了
Ⅳ 鋼鐵雄心2游擊隊問題
嗯,這個問題還是可以解決的,不過比較麻煩,而且不是完美的。
步驟1,把有游擊度的省份全部放傀儡,這樣所有游擊度清空。
步驟2,寫事件,如下
event = {
id = 99999
random = no
country = GER #德國,自己選擇的國家簡稱
action_a = {
command = { type = inherit which = ENG} #ENG
command = { type = inherit which = SOV} #SOV
#以英國為例,多寫幾條,把剛才放的國家的簡稱,每一個寫一條。
}
}
步驟3,在游戲里F12調出控制台,輸入event 99999,觸發事件。
結束。
思路就是先放傀儡清游擊度,再寫事件把剛才放的國家都繼承過來。
之所以說不完美,因為德國本身的國策就會產生很高的游擊度,大概22%-25%。這是游戲本來設定的。如果是DA1.2版本的話,這個數值會隨時間降低,最低為1%,不會變成0的,還是要造衛戍。
Ⅳ 鋼鐵雄心2怎麼傀儡其他國家,急啊,謝謝了!!
把他領土全部佔領後吞並,然後解放國家,解放後就是你的傀儡國
Ⅵ 關於鋼鐵雄心2傀儡國的問題
琉球在鋼鐵2里沒有設定,所以不可能放出。
真想放出的話,在db目錄里創建一個國家文件,自己設定一下首都、政策、簡稱、核心省份等等,再在別的項目里完善一下(比如說國旗設定之類的),然後就可以放出這個傀儡國了。
Ⅶ 鋼鐵雄心2 如何傀儡國家
第一種:你宣戰他…然後吞並…在到外交那裡和諧(解放)他,他就專是你的傀儡國了…第二屬種,直接愛撫(F12)acceptall宣戰…然後外交-請求和平-堅持我們的要求-成為傀儡國…就OK了…希望你看明白了…
Ⅷ 鋼鐵雄心2,需要哪些省份才能放中美聯合省和大哥倫比亞這兩個傀儡國
游戲安裝路徑下\db\revolt.txt
手頭沒DD,MIH的如下
U77 = { # Greater Colombia
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1999 }
minimum = { 802 803 804 810 811 812 813 814 815 817 819 867 868 869 870 890 }
extra = { 888 889 }
capital = 813
revolt = no
}
U78 = { # USCA
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1999 }
minimum = { 539 540 757 759 760 3935 3936 3937 3938 3939 3940 3941 3942 3943 3944 3945 3946 3947 3948 3949 3950 3951 }
extra = { 758 889 3934 }
capital = 757
revolt = no
}
Ⅸ 求鋼鐵雄心2所有能放的傀儡國資料
評價標准:
國勢:頂極(德、美)>強大(日本)>優秀(義大利)>普通(羅馬尼亞)>弱小(希臘)>極弱(各個5ic一兩塊地的小國)
國勢與各國ic,部長、將領素質,國土大小有關,頂級為各個方面強大,強大為總體不錯但有一個以上方面有欠缺
優秀為總體尚可但沒有突出點
科研:頂極(德美英)>強大(日本)>優秀(蘇聯、印度)>片面優秀(伊拉克、盧森堡)>普通(民國)>弱小(新疆)
頂級就是各個方面或者大多數無可挑剔,強大是各個方面優秀又有一些突出點,優秀是大多數方面優秀片面優秀反之
資源:富裕>尚可>短缺
主要是傀儡國資源能否自給,另設一強大資源,表示某國在某個資源上特別豐富如亞塞拜然或者總體資源突出如美國俄羅斯。資源強大者仍然可能是資源短缺無法自給的國家
AI:強大>尚可>無用>沒有
很多很強大的傀儡國都沒有ai,非常遺憾
無用AI表示其和默認ai區別不大,可以當作沒有
評價ai的標准主要是它會造什麼部隊。。。
對於強大AI和一些大國將會逐漸補充詳細介紹
亞洲 太平洋:
1.朝鮮
國勢:普通 科技:片面優秀(工業、陸軍) 資源:尚可 AI:無用
其實朝鮮沒有想像中的那麼糟糕,科技組和韓國的水準是相同的,但是側重不同,其他各方面也基本和韓國相當
2.韓國
國勢:普通 科技:片面優秀(海軍、空軍) 資源:尚可 AI:無用
沒什麼好說的,民國常用傀儡,別的國家么,隨便啦
3.滿洲國
國勢:普通 科技:片面優勢(陸戰學說、工業) 資源:尚可(略有鐵)AI:尚可
除了日本,沒什麼人放這個吧。。。陸戰學說的確是超強的
4.蒙古國
國勢:極弱 科技:片面優勢(陸戰學說、工業) 資源:尚可(5IC的小國。。。)AI:無用
科技組和滿洲是同樣的類型,但是ic差的多了。。。
5.華北自治政府
國勢:普通 科技:弱小 資源:短缺 AI:尚可
將領和科技組很糟糕,沒什麼理由放它 AI倒是不錯,會做山地,會造附加旅
6.晉系軍閥
國勢:弱小 科技:弱小 資源:短缺 AI:尚可
將領和科技組比華北稍強
7.CHC
國勢:優秀 科技:普通 資源:短缺 AI:尚可
放出來的chc同chi一樣並不是完整的,所以顯得很雞肋了 ai方面,造很多山地,會加上些炮兵和反坦克炮
8.CHI
國勢:優秀 科技:普通 資源:短缺 AI:尚可
國府。。。ic不多不少,其他也沒特色 ai方面會造山地和一點點指揮,還會造截擊和俯沖(可能一年也造不出多少)附加旅同樣是兩種炮,而且白板率比chc低
9.南京國民政府
國勢:強大 科技:弱小 資源:短缺 AI:尚可
偽南京的領土宣稱是中國所有勢力里最大的,比開始的校長還多個香港。。但是將領和科技組很垃圾,只能指望它爆爆步兵 南京的ai很有趣,沒別的,它基本就只會做憲兵旅步兵。。很符合實際
10.桂系
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:尚可
資源可以自給,沒有別的了
11.滇系
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
5ic國家代表
12.西藏
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
13.三馬
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用(此AI會造山地,但是一年也出不了一個後面類似的不在說明)
14.新疆
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
15.蒙古
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
16.唐努屋樑海
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
17.日本
國勢:強大 科技:強大 資源:短缺 AI:尚可
部長和將領基本無可挑剔,但是放出來的日本基礎ic開不了5洞,所以進不了頂級國勢之列 日本ai會造很多衛戍,而且很遺憾的其默認ai不會造船和飛機,和美國在作戰狀態可以幫助他改換一個更加積極的AI
18.遠東地區
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
最大的作用是分掉了遠東那片爛地
19.西伯利亞
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍) 資源:短缺 AI:沒有
ic很不錯, 將領上就。。還不如國軍,而且資源也不能自給(不平衡,有短缺,總體情況上還不錯)個人傾向於放大俄羅斯
20.哈薩克
國勢:普通 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
科技組少的可憐,主要還是處理爛地用
21.塔吉克
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
22.烏茲別克
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
23.吉爾吉斯斯坦
國勢:極弱 科技:片面優秀(陸軍學說) 資源:尚可 AI:沒有
有一個很NB的陸軍學說科技組
24.土庫曼
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
25.阿富汗
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
26.巴基斯坦
國勢:普通 科技:片面優秀(空戰學說) 資源:尚可 AI:沒有
實力比印度差多了
27.印度
國勢:優秀 科技:優秀 資源:短缺 AI:沒有
印度ic沒有想像中的那麼高,但是將領素質很不錯,而且科技組的確很不錯,但是資源上略有不平衡,人力相當多也是它的優勢
28.斯里蘭卡
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
29.緬甸
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
東南亞難得找的出一個還可以的國家,緬甸也還湊和了
30.泰國
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:無用
有些稀金,雖然不是很多。。。
31.印度支那
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:沒有
也是稀金,而且有幾個好將領
32.寮國
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
33.柬埔寨
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
34.越南
國勢:弱小 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
35越共
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
由於越南和印度支那裡也有越共的名將,這讓放越共毫無理由
36.馬來西亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:富裕 AI:沒有
稀金~
37.新加坡
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
你放這個國家干什麼。。。。
38.沙撈越
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
39.汶萊
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
40.印度尼西亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:強大(石油、稀金)富裕 AI:沒有
資源傀儡的代表之一,不過如果你能外交傀儡荷蘭的話。。。
41.巴布亞紐幾內亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
42.菲律賓
國勢:極弱 科技:片面優秀(陸戰學說、工業) 資源:尚可 AI:尚可
有老麥,很贊!
43.澳大利亞
國勢:普通 科技:優秀 資源:富裕 AI:尚可
要是ic再多一些,就更好了
44.紐西蘭
國勢:弱小 科技:優秀 資源:尚可 AI:尚可
科技都不錯
45.波斯
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:無用
石油很多啊,不過其產地在伊拉克領土要求中,所以有人建議單方伊拉克
46.伊拉克
國勢:極弱 科技:片面優秀(工業) 資源:強大(石油,如果其領土全面的話)尚可 AI:無用
完整的伊拉克有超過50的石油,推薦!
47.亞塞拜然
國勢:極弱 科技:普通 資源:強大 尚可 AI:沒有
老牌石油國
48.亞美尼亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
49.喬治亞
國勢:弱小 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
小格實在是沒什麼資本和老毛子叫板的,不過有一些石油
50.土耳其
國勢:普通 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
頗有一些資源,不過放土耳其還不如放奧斯曼
51.奧斯曼帝國
國勢:普通 科技:普通 資源:富裕 AI:沒有
比之土耳其強的有限,但是包括了伊拉克,所以資源上更加不錯了
52.敘利亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
53.黎巴嫩
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
54.沙特
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
有點點石油
55.葉門
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
56.阿曼
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
57.科威特
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
無語。。。。。
58.庫爾德斯坦
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
59.以色列
國勢:弱小 科技:優秀 資源:尚可 AI:沒有
以色列擁有超強的科技組(除了海軍),可惜的是沒有ic。。。
60.巴勒斯坦
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
61.特蘭蘇拉爾
國勢:優秀 科技:優秀 資源:富裕 AI:沒有
很不錯的傀儡,如果你不放俄羅斯的話
非洲:
1.埃及
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
非洲難得的有點ic的國家
2.阿拉伯聯邦
國勢:普通 科技:普通 資源:短缺 AI:沒有
ic不錯,但是別的就是垃圾,其資源短缺是國土造成的,給他蘇伊士就可以連通,資源可以自給,還有不少的油
3.南非
國勢:普通 科技:片面優秀(空軍、陸軍) 資源:尚可 AI:尚可
非洲最強國,科技不錯
其他非洲國家,請恕我無視他們把
歐洲:
1.俄羅斯
國勢:頂級 科技:優秀 資源:強大 AI:沒有
超級傀儡,ic高,科技還可以,將領也不錯,資源很豐富。。。唯一的大毛病在於沒有ai只會爆步兵(大多數非史實國家通病,不過像俄國這樣抱住100多ic爆步兵的特別明顯)
2.烏克蘭
國勢:優秀 科技:優秀 資源:強大(煤)富裕 AI:沒有
超級產煤大國之一,而且幅員遼闊,減TC非常之好,是德國必放的傀儡之一
3.白俄羅斯
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
沒什麼大用,一般放出來是為了減游擊加tc
4.拉脫維亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
5.愛沙尼亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
6.立陶宛
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
7.芬蘭
國勢:弱小 科技:片面優秀(陸戰學說) 資源:富裕 AI:尚可
芬蘭也算小強了。。。但是芬蘭的ai和默認ai的區別也就是芬蘭會造點截擊和炮兵
8.波蘭
國勢:優秀 科技:片面優秀(計算機、燕子丹) 資源:短缺 AI:尚可
吃掉了德國東部幾塊大ic之後,波蘭的ic相當的高,科技也不錯,就是資源短缺 此AI會造一點裝甲
9.羅馬尼亞
國勢:普通 科技:片面優秀(空軍、陸戰學說) 資源:強大(油) 尚可
油,主要就是油 羅馬尼亞的ai會造一些潛艇和驅逐,此外裝甲和空間都有一些
10.匈牙利
國勢:普通 科技:片面優秀(空軍、工業) 資源:短缺 AI:尚可
資源不怎麼好,但是鐵比較多,放出來的匈牙利核心領土大大縮水,失去了小強資格。。匈牙利會造戰術,會造裝甲,AI還是不錯的
11.瑞典
國勢:普通 科技:強大 資源:強大(鐵) 富裕 AI:尚可
到底是瑞典人做的游戲,果然BT 瑞典的AI會出很多的驅逐艦,此外還有一些山地和裝甲
12.挪威
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
北歐資源都不錯
13.斯堪的納維亞
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍、陸軍) 資源:強大(鐵)富裕 AI:沒有
資源很好,ic也不低,將領一般般,科技組是北歐4國合體以後的閹割版(全體降了1),總的來說是很不錯的國家,缺點是沒有ai文件。。。
14.丹麥
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
丹麥沒什麼優點
15.德國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:強大(煤、鋼)短缺(稀金)AI:強大
小鬍子本體,沒什麼可說的,放出來的條件太苛刻了 德國AI是十分強大的,3軍協調,質量很高~不過海軍主要是造潛艇
16.聯邦德國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:強大(煤、鋼)短缺(稀金) AI:沒有
看上去描述和本體一樣,其實分身就是分身,各個方面都要差一點,連老曼的技能點都只有8.....而且沒ai
17.民主德國
國勢:強大 科技:優秀 資源:強大(煤、鋼)短缺(稀金) AI:尚可
民德的科技和將領還不如瑞典,真的!但是有AI!這是它的優點,主要還是造步兵和衛戍,輔以少量機動部隊,還有不錯的空軍,海軍只是些驅逐和輕巡、潛艇
18.捷克
國勢:普通 科技:優秀 資源:短缺 AI:尚可
歐洲工業小國,科研能力一流 捷克的ai很會造裝甲和截擊
19.斯洛伐克
國勢:弱小 科技:普通 資源:短缺 AI:無用
從捷克那裡繼承了一個空有技能點7但是不適應任何科技的科技組。。。。 斯洛伐克的ai原則是100%步兵。。。
20.南斯拉夫
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
還算可以,不過很少有機會放這個國家 除了會造山地,南斯拉夫還是歐洲比較少有的完全不出裝甲的國家
21.克羅埃西亞
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
這個國家被放出來的次數應該很多。。。盡管很雞肋
22.塞爾維亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
23.波斯尼亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
24.黑山
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
25.斯洛維尼亞
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
26.馬其頓
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
27.阿爾巴尼亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
歐洲超小國群。。。
28.希臘
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
29.保加利亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
保加利亞是歐洲小強里實力最弱小的,除了做點山地,也就只有步兵了
30.荷蘭
國勢:普通 科技:優秀 資源:尚可 AI:尚可
沒有了馬來西亞的荷蘭,資源就不行了 荷蘭AI的精力主要放在了海軍上,出不了多少陸軍
31.比利時
國勢:普通 科技:優秀 資源:尚可 AI:尚可
32.弗蘭德斯
國勢:普通 科技:優秀 資源:尚可 AI:沒有
ic差一點點開三洞,可以考慮給幾塊5IC地,科技不錯,資源基本可以自給,德國玩家常放,造點步兵什麼的還能守海灘
33.瓦隆
國勢:弱小 科技:優秀 資源:尚可 AI:沒有
比起小斯,瓦隆毫無用處
34.法國
國勢:強大 科技:優秀 (除了學說。。) 資源:短缺 AI:強大
應該說法國還是不錯的。。。如果不是在小鬍子邊上的話 法國AI會做很多的裝甲,非常之贊!空軍也有不少戰術,非常合我心意,可惜法國自身IC也不非常高
35.義大利
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍) 資源:短缺 AI:強大
數據很漂亮。。。。義大利的ai還是比較平衡的,裝甲、海航、海軍都有建造,但是義大利自身ic太差,出不了多少
36.維希法國
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
ic不多,最好的科技組沒從法國那裡留下來,垃圾的倒是一個不少。。。 維系會造山地,還會出不少小海軍比如驅逐輕巡什麼的,會出少量裝甲,還有空軍以截擊和俯沖為主
37.西班牙
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
有點油。。。 爆兵很快的西班牙,還有可能出點小裝甲,山地會出不少
38.西班牙共和國
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
和西班牙半斤八兩,但是ai造兵不如西班牙快
39.葡萄牙
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
40.塞普勒斯
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
科技組技能清一色是紅色的。。。
41.英國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:短缺 AI:強大
英國永遠的失去了北愛,ic也跌了不少,不過總體還是很好 AI英國會出很多的海軍,陸軍比較少,而且到後面海軍比例會進一步提高
42.愛爾蘭
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
43.北愛爾蘭
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
毫無理由放出來的國家
44.威爾士
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
45.英格蘭
國勢:優秀 科技:強大 資源:短缺 AI:沒有
再次失去ic,只能開出四洞,再加上完全沒有部長和將領,這個傀儡很讓人失望
46.蘇格蘭
國勢:普通 科技:片面優秀(海軍)資源:短缺 AI:沒有
將領還不錯,但是已經沒什麼用處了
47.奧地利
國勢:普通 科技:優秀 資源:短缺 AI:尚可
單獨的奧地利沒什麼用。。。
48.埃塔
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
恐怖分子要不得~
49.義大利社會主義共和國
國勢:優秀 科技:普通 資源:短缺 AI:沒有
將領和科技都不如義大利,而且沒有ai。。。能放義大利就不要放這個
美洲:
1.巴西
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍) 資源:富裕 AI:尚可
南美的資源普遍不錯 但是巴西的AI基本上都在出驅逐。。。
2.阿根廷
國勢:普通 科技:片面優秀(陸軍) 資源:富裕 AI:尚可
資源很多 但是阿根廷的AI造兵和巴西幾乎一模一樣。。
3.巴拉圭
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
4.烏拉圭
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
5.玻利維亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
6.秘魯
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
7.委內瑞拉
國勢:弱小 科技:普通 資源:強大(油)富裕 AI:尚可
能傀儡的話,是個巨大的石油來源
8.哥倫比亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
9.厄瓜多
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
10.大哥倫比亞
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
小黑人的國家~可惜了,ic不錯的
11.中美洲各小國。。請讓我無視他們
12.中美聯合省
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
ic很多的小黑人國家~
13.墨西哥
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
和它北面的鄰居比差多了
14.美國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:強大 AI:強大
還有什麼可說的?最強國家當之無愧! 米國的ic主要投了海軍,陸軍主要是機動部隊,摩步機步加起來比陸軍還多~
15.南部聯邦
國勢:強大 科技:頂級 資源:強大(油、稀金)富裕 AI:沒有
包括了德克薩斯的南部聯邦可以上5個洞ic,科技簡直比美國還猛,但是將領就要差一些了
16.得克薩斯
國勢:優秀 科技:優秀 資源:強大(油、稀金)富裕 AI:沒有
沒有必要放這個國家。。,雖然美國主要的稀金產地就在這里,但是南部聯邦也包括這里。。
17.加利福尼亞
國勢:優秀 科技:優秀 資源:富裕 AI:沒有
油也很多的國家~
18.加拿大
國勢:普通 科技:優秀 資源:富裕 AI:尚可
尤其在陸軍方面,加拿大的科技還是很好的,空軍也不錯,可惜國土雖大,ic不高 加拿大軍隊中的裝甲和機動部隊的比例極高,可惜ic不高發揮不了
19.魁北克
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
Ⅹ 鋼鐵雄心2的問題 (解放國家問題)(核心領土問題) 時間大概是1949.10.8
放傀儡國只能放非核心領土,核心領土是不能解放國家的。。。。。。
保加利亞放出來版只有一塊地的話,估計權其他領土都是你的核心,所以只能放出首都。。。。。。
退出的那三個框是指三大聯盟各自的勝利點,空白是指啥額?勝利點為0?如果勝利點為0的話,估計是軸心國被滅了。你用的是神馬國家額?如果這個國家是法西斯政體,並不能代表它加入了軸心國,沒加入軸心國的話勝利點是不能算進那個的