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鋼鐵雄心屬於什麼類型

發布時間:2023-08-28 21:32:21

① 《鋼鐵雄心》這個游戲怎麼樣

《鋼鐵雄心4》已於6月6日正式發售,作為一款二戰題材的戰爭策略游戲,不少玩家還是對這款游戲抱有非常大的期待的。那這款游戲好不好玩,是否值得入手呢?下面就為玩家帶來《鋼鐵雄心4》游戲評測,為玩家全方位的分析一下這款游戲。

軍隊操作從旅團級提調整為師級,將領的數量及時間也大幅度減少。科技樹也做一定程度的簡化,歷史跨度只進行到46年。新的指令系統的加入,和外交系統的改進,都大大增加了游戲的可玩性。


從游戲玩法上,摒棄了以前的模式,將戰略戰術作為游戲的重點,引導玩家專注於戰斗和後勤。

裝備和軍隊分離了,一方面玩家要建立完善的軍隊體系,訓練軍隊,一方面還要考慮後勤和工業能力,製作出足量的裝備來武裝軍隊。採用政治點數取代了外交點數,從外交到內政都可以使用。

② 鋼鐵雄心2陸軍怎麼混編最好

按照比例裝甲類:步兵類在2:1到1:2之間會具有攻擊+5%,防禦+15%的即時作戰加成,不高。裝甲類指裝甲師、輕裝甲師、機步師步兵類指其餘部隊,好像不包括指揮部且有人稱將指揮部與混編部隊編在一起會導致得不到加成 ,一般情況下只會用四種機械化兵種來混編且多使用機步和摩步,對新手來講尤是如此。

《鋼鐵雄心2》是Paradox公司於2005年1月發行的一款二戰題材的棋盤策略類游戲作品。

它描寫的是1937到1945年間的反法西斯戰爭場景,相比前作,在系統功能上有所增強,AI設定更為智能,游戲模式類型更為豐富,趣味性強,使得游戲品質更為精良。

全新的研究系統更為簡潔明了,其水平的高低往往會影響到戰爭的進程,在本作中也是一大游戲核心。同生產一樣,在科研方面都很簡明和直觀。你要做的就是僱傭科研團隊並將其投入工作。

不過值得一提的是,不是每個科研團隊都能夠高效地完成任務,他們通常都具有不同的技能值和金錢屬性。每種科技都需要特定的技能,如果你所選的科研團隊恰當,那麼必將加速你的科技發展進程。不過,使用的技能越多其資金消耗越大,因此你得常常得量力而行。

③ 類似鋼鐵雄心的游戲

鋼鐵雄心是一個大型戰略策劃游戲(Grand Strategy Game)。同類游戲即為同游戲公司出品的有內:
維多利亞系列 (Victoria); (1,容2)
歐陸風雲系列 (Europa Universalis); (1,2,3,4,羅馬Rome)
十字軍之王系列 (Crusader King); (1,2)
雄鷹進軍 (March of the Eagles);
戰國時代 (Sengoku)。

④ 歐陸風雲和鋼鐵雄心這兩款游戲如何拜託給個介紹及配置要求 有沒有配置要求低一點的類似游戲

歐陸風雲和鋼鐵雄心都是paradox公司的歷史模擬游戲,在這個游戲類別中是精品中的精品。如果喜歡歷史模擬類的人幾乎沒有不喜歡這些p社的游戲的。
游戲主要是扮演某個國家或者勢力,通過內政、外交、情報、軍事等方式進行發展,有極高的自由度和可玩性。比如說讓大明朝滅了滿清,或者讓校長一統華夏等都很有意思。

至於配置,我推薦你玩歐陸風雲3和鋼鐵雄心2,都是配置要求低的典型,現在的電腦基本上沒有玩不起來的。

至於mod,鋼鐵雄心2現在比較流行的mod是「決戰」,以前還有個「末日」,不過現在用的少了。
歐陸風雲的我推薦你玩原版或者「拿破崙的雄心」資料片。各種mod很煩雜。而且做得不是很好。

⑤ 鋼鐵雄心2和羅馬全面戰爭這兩個游戲的特點是什麼

首先題材就不同,前者是二戰題材後者是古羅馬題材,不過都屬於歷史戰爭題材
內容上
鋼鐵雄心2注重的是國家和軍隊的整體戰略(其實HOI才是真正的「全面戰爭」),玩家只負責戰略層面上的東西,從軍隊建設思想到戰役的發起組織,對較為細節的東西直接忽略。游戲通常以師級單位為最小建制,只要給出作戰任務,部隊到達戰場後一切就都歸系統計算了,不能做具體的指揮,如同現實中一樣,戰爭在開始之前就已經決定了勝負,至於具體的指揮,世界大戰嘛,動不動就是幾百師上千萬人的大戰就不可能具體去指揮每一支部隊的。鋼鐵雄心系列堪稱整體戰略類游戲的最高傑作,但是如果你對整體戰略不感興趣,那麼這一類確實會讓你覺得很枯燥。要說缺點,那就是製作公司P社一貫的特色,游戲運行渣優化,別看是很早的游戲,其實對於CPU的消耗並不低。

全面戰爭則是嘗試將整體戰略和戰役指揮相結合的產物,開創了一個新的游戲子類型SLG+RTT(注意是RTT即時戰術,不是RTS),玩家在戰略面安排好部隊的構成,將領的選擇後,再進入戰役面以連隊為單位指揮作戰,羅馬全面戰爭是該系列發展成熟的一代(羅馬是第三代),各方面的系統已經很完善。

這兩個游戲還有一個共同的特點就是較為開放的MOD製作,在玩膩了游戲原有題材或對游戲內某些具體設定不滿的話,可以很方便地對游戲進行修改,這一點上鋼鐵雄心是沿襲了P社的一貫作風,而全面戰爭從第5代帝國全面戰爭開始逐漸轉型競技對戰,對MOD修改越來越不支持了,好在羅馬這一代MOD支持還是比較好的

最後,真三雖然是個不錯的游戲,但是它跟策略類和經營類都是不沾邊的好不
策略類的我首先推薦鋼鐵雄心的姊妹系列,以十字軍時期為背景的王國風雲,以文藝復興時期到殖民時期的為背景的歐陸風雲系列,以工業革命到一戰為背景的維多利亞系列;其他系列的我推薦中世紀題材的榮譽騎士、現代題材的超級力量
經營類的話我玩的比較少,印象比較深的有龍之崛起、凱撒大帝、還有各個名叫紀元1XXX的

⑥ 鋼鐵雄心2屬於什麼游戲

【中文名】 鋼鐵雄心2
【英文名】 Hearts of Iron 2
【游戲類型】棋盤策略
【游戲平台】PC
【發售時間】年1月
【開發商】 Paradox
【發行商】 Paradox

【簡介】

《鋼鐵雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司開發的一款二戰題材的棋盤策略類游戲作品。在其第一作的開發製作當中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不當,其Europa Universalis游戲引擎更適合於開發一款節奏緩慢的中世紀題材的游戲,對於擁有宏大場景的二戰類作品就顯得力不從心了。不過,在最新作《鋼鐵雄心 2》中,製作方做了大刀闊斧的改進。新作描寫的是1937到1945年間的反法西斯戰爭場景。較之前作的系統龐雜,上手不易,新作可說是有了長足的發展。在系統功能上有所增強,AI設定更為智能。游戲模式類型更為豐富,趣味性更強,使得游戲品質更為精良。

在關卡任務方面,本作的游戲方式多樣。取決於玩家的時間與興趣,在戰役的選擇上餘地很大,你可以選擇1936、1939、1941或者1944年多個時間點的關卡任務。根據選擇時間的不同,你所能夠選擇的國家和戰斗場景也不同。例如,以選擇1941年為例,你就不能夠選擇波蘭。無論你選擇哪一年開始,其終止時間都是1947年。在戰斗場景方面本作包含了15個主要的環境,且在時間長短上各不相同。比如,凸出部戰爭、西班牙內戰、芬蘭戰爭和諾曼底登陸。與戰役不同,場景著重強調戰斗方面。可以說,本作是一部具有相當難度的游戲,融合了外交、戰爭、科研和建造等多種元素。

【游戲內容】

較之前作,本作的經濟系統更為簡單。你所在國家的生產能力與領土大小和生產各種貨物的能力以及工廠的數量有關。你所在的領土能給你帶來油料、能量、金屬和稀有材料等資源。工廠可以使用這些資源生產工業點,然後可用以建造、供應以及替換。剩餘的點還可以產生現金,這些可用以技術上的研究和外交。而且產品的供應的與連結的系統的倉庫都能夠得到玩家的監控。你可以選擇連續或者間歇性地生產你所需的商品,然後就能獲得一定的獎勵。不過在生產方面不能夠搞極端,因為你的人民還需要食品供給有待你去生產。同樣,你的軍隊也能夠得以升級。與前作形成鮮明對比的是,本作的生產方面的自動化大大地提高了。這樣玩家可以將注意力更多地集中在軍事策略本身。實際上,經濟系統的簡化極大地增強了游戲的上手度。

全新的研究系統更為簡潔明了,其水平的高低往往會影響到戰爭的進程,在本作中也是一大游戲核心。同生產一樣,在科研方面都很簡明和直觀。你要做的就是僱傭科研團隊並將其投入工作。不過值得一提的是,不是每個科研團隊都能夠高效地完成任務,他們通常都具有不同的技能值和金錢屬性。每種科技都需要特定的技能,如果你所選的科研團隊恰當,那麼必將加速你的科技發展進程。不過,使用的技能越多其資金消耗越大,因此你得常常得量力而行。

在本作的人力管理方面,你可以管理你所選定國家的軍事領導人、科學家、國家政府要員等等,所有這些人物都是具有真實歷史背景的。比如,科學家艾伯特· 愛因斯坦、蒙哥馬利將軍和外交家莫洛托夫,以及其他一些你沒有聽說過的人物。在本作中,外交比軍事顯得更為有用。巧妙地運用合眾聯橫之術能夠達到最佳的戰略效果。在策略上,你即可編輯你所在國家的資源也可建立與他國的某種關系。例如,你可以對你的政府成員進行組合,防止消極因素,促進有益因素。同樣,你也可以將你的國家打造成一個以計劃或者市場經濟為主的國家。

戰爭部分是本作的一大游戲核心。Paradoxa公司傾情製作相信不會令大家失望。每個國家的軍隊都極富個性,互有優劣。在對戰中,你可以任用不同的軍事將領,還可通過其對軍隊發號施令。在前作中,你必須進入敵方的領土才會爆發戰爭。而在本作中對此有所改進,在邊界就可進行對戰。

【與前作的比較】

較之前作,本作在圖像方面略顯不足。不過在用戶界面上則更顯簡潔,上手容易,給人感覺很直觀且富表現力。在音效方面,某些背景音樂不是太引人注意,甚至於玩家往往忽略了他的存在。在具體的音樂類型上,Paradox更是孤注一擲,大部分都是一些管弦樂曲。在游戲模式方面,雖然本作支持玩家與電腦方一對一的單人戰役模式,不過還是融入了多人戰役模式。同時,多人戰役也支持小型地圖,最低支持兩名玩家間的對戰。這樣玩家可以通過網路運籌緯卧中,決勝千里外。

本作既續承了前作所具有的優良核心內容,在系統設定層面其設定也更為強大,操作簡單上手容易。在游戲模式方面,本作還首次加入了多人合作模式,這就使得游戲更具可玩性。綜上,《鋼鐵雄心2》確實是近年來Paradox公司開發的一部最好的回合制二戰棋盤策略類游戲作品,相信一定不會讓廣大玩家失望。

《鋼鐵雄心2》的多樣性依然超過了Paradox從前發布過的游戲。游戲手冊很明了,而在《鋼鐵雄心1》中的手冊則很無用處,6個訓練關涵蓋了所有游戲方式。只是,大量信息的處理仍然是個問題。學習曲線急劇陡峭,即時你認為你已經掌握了游戲的核心操作方式,一旦你進入游戲,也會被彈出的無數消息框所淹沒。蒙古國在新疆發生的戰爭中加入了日本;加拿大無法通過外交手段影像美國;在秘魯和厄瓜多的戰爭中,哥倫比亞仍然保持中立;荷蘭建議同我們建立貿易協定;英國宣布外交大臣死亡;等等等等。

【對游戲的評價】

如果有最佳游戲名人堂,那麼《鋼鐵雄心》應該是首先入選的一個。但是開發小組Paradox太過專注於戰略主題和歷史背景,而忽略了游戲本身。致使人們開始因一些問題質疑游戲最終發布的版本,游戲小組硬是將現代的設定塞入滑膛槍和馬靴的時代,糟糕的人工智慧控制的俾斯麥戰艦,還有一籮筐的BUG,等等。盡管如此,我們可以看出Paradox在《鋼鐵雄心2》中已經吸取了教訓。盡管游戲仍然遵循了前作的游戲方式,但是這部作品有更多細化和附加功能,使游戲的界面更加友善。如果不是因為急劇陡轉的學習曲線,消息框遮蔽問題,還有少量的一些BUG,這部游戲就真可以算Paradox的最佳作品了。

這部游戲不是給心臟虛弱的人准備的。你將縱觀處於二戰時期的所有國家事務,每件事都需要承擔一定的責任與風險。你要做的不僅僅只是派坦克壓過邊境,你還需要建設經濟來生產食物和彈葯,達成貿易協定,和派出外交官來達成一系列的協定。就如Paradox其他歷史題材的戰略游戲一樣,將時間花在發動戰爭上是沒有意義的,如果你期望再來一次二戰,你最好謹慎行事。

⑦ 戰爭策略類單機游戲有哪些

《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。

1、《冰汽時代》

推薦配置

系統:Windows 10

CPU:Intel Core 3.2 GHz

內存:8 GB

硬碟:8 GB

顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好

《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。

在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。

2、《群星》

系統:Windows 7 x64 or newer

CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz

內存:4 GB RAM

硬碟:需要 4 GB 可用空間

顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM

《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。

玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。

3、《三國志13》

系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista

CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over

內存:1 GB RAM

硬碟:需要 7GB可用空間

顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display

《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。

游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。

4、文明5

系統:Windows Vista SP2/Windows 7

CPU:酷睿4核 1.8G

內存:4GB

硬碟:8GB剩餘空間

顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高

《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。

游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。

5、《全面戰爭:戰錘》

系統:Windows 7/8.1/10 64位

CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz

內存:8 GB

硬碟:35 GB

顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P

《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。

本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。

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