⑴ 在《鋼鐵雄心四》中 ,有哪些是值得釋放的傀儡國
英國和法國。
1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all 所有科技研發完成。
⑵ 鋼鐵雄心4如何提高造核心速度
主要就是兩種方式。
1 訓練和打仗都能漲陸軍經驗。不過訓練有損耗,會消耗裝備和死人,打仗更是損失巨大。但是這兩個辦法的好處是可以獲得的經驗量比較大。
2 其次是在部長里選擇增加陸軍經驗的部長。這個辦法好處是不用付出什麼代價,缺點是數量很少。
⑶ 鋼鐵雄心4怎麼宣稱核心領土
1、一次宣稱只能最多宣5塊地;2、同一個國家可以反復宣不同地區;3、同一場戰爭只能用一個宣稱;4、吞並宣稱的領土,簽合約時緊張度降低,獲取分數低。直接砍一半;5、宣稱復數核心領土不增加政治點消耗,不增加造宣稱天數,但是會加一點點緊張度,如果算上簽合約減的,緊張度反而降低了。6、宣稱非核心的時候加的緊張度比簽合約時降得多所以分兩種情況,1vN侵略戰爭宣一塊地,NvN侵略戰爭,N個國家每個國家宣一次,宣戰略要地或者小國全境,戰後分贓分數低。7、非戰爭發起人沒有分數福利,總結一下就是盡量做戰爭的發起者,不要輕易加入他人戰爭。
⑷ 鋼鐵雄心4吞並附庸有核心嗎
沒有。《鋼鐵雄心4》游戲有吞並、招安等獲取領土的方式,吞並不會獲得核心,但可以獲得該地的兵力。《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。
⑸ 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡
吞並傀儡需要不停地給傀儡租界裝備,或者在傀儡的地盤造建築(推薦前一種),這樣就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降級吞並。
傀儡級別:自治領>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞並
吞並成本:
1、每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。
2、國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。
3、從500自治的傀儡到吞並,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14萬產能。
4、14萬產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)
5、另,每降一級須額外花費50政治點。
吞並後收益:
你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。另,不知是bug還是有意為之,吞並後傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。
每種吞並方式的實際成本:
以收益減去成本,來計算每種吞並方式的實際成本。
1、建工廠吞並,由於只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。
2、由於國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=准備吞並的傀儡國總數。
3、由於贈送軍備會在吞並後回收,所以軍備吞並的實際成本約為【0+100政治點】。
傀儡吞並相較直接吞並的額外收益:
1、相比直接吞並更低的緊張度引發。
2、傀儡至吞並期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。
3、傀儡的艦隊。(直接吞並艦隊會土倫自沉,而傀儡吞並則會保留。)
4 、0%分數需求。(共產主義)
5、傀儡期間的其他好處。如免費資源,徵召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。
(5)鋼鐵雄心4怎麼向傀儡要核心擴展閱讀:
結論
1、永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞並總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。
2、盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。
3、可能的話,純粹靠租借軍備來吞並傀儡是非常劃算的,因為吞並成功後軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。
4、因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞並後收回軍備來吞並下一個。
5、當你有等同於50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞並。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞並——飛機收回,下一個。
⑹ 鋼鐵雄心4怎麼佔領同盟傀儡國啊 我玩中國跟蘇聯聯盟了關系很好但是他的傀儡國我想要又不能宣戰又
盟國的盟國(傀儡),當然名義上也是盟國。你怎麼能兩面三刀。想宣,就先脫離陣營吧。
罷工是你國家穩定度太低了,國策里有很多條加穩定度的,聘用人員里一般也有幾個加穩定度的。
⑺ 求鋼鐵雄心4把佔領區變成核心領土的方法。。。TAG歸還就算了。。。
1、不能變成核心領土(是不是以前玩的eu啊?),最多打完以後變成實際領土,但是起碼在游戲結束之前不能變成核心領土。或者遷移居民去那裡生活,世代雜交,其後代漸漸會對中央有歸屬感。中國古代對佔領的邊遠地區基本都這么乾的。
2、有自己核心的才行,不然就是實際佔領,加入陣營的會流亡,得打贏整個陣營。知識擴展:《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
⑻ 鋼鐵雄心4澳大利亞怎麼傀儡印尼
戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。鋼鐵雄心4澳大利亞傀儡印尼的方法是:首先你要在外交界面里看你自己的國家有沒有傀儡的能力。沒有的話再去看看你的國家焦點裡面,有沒有哪個焦點可以給你帶來傀儡能力。沒有傀儡能力你就沒有傀儡政權,不要想了。確定你有傀儡能力之後,如果你佔領了一些非核心的領土,你就可以放出傀儡國。也可以在戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。