⑴ 鋼鐵雄心2現代戰爭怎麼玩 這個修改器怎麼用
選擇你所玩國家的代碼(比如中華民國是CHI,中共是CHC。。。不知道可以在游版戲目錄config的文件中,權找一個叫world names的excel。)
然後重點修改外星收入,和科研效率。(依據自己喜好,嫌少可以把數字改大,不多作解釋)。
然後保存劇本,進入游戲。
如果不會玩修改器,也可以自己手動。在scenarios文件中,選擇你要玩的劇本文件,每一個文本都用相應的國家代碼命名,自己選擇,比如選擇中華民國,就打開CHI.INC,選個位置加入 free = { ic = 4000 supplies = 18000 energy = 62000 metal = 19999 rare_materials = 15555 oil = 18888 money = 500 manpower = 2100 }。數很大,開局單挑全世界基本無壓力,祝你游戲愉快。
⑵ 鋼鐵雄心2自帶的修改器怎麼用
event = {
id = 999004
random = no
trigger = { ai = no }
name = "大生產運動 "
desc = "國家改革委員會新頒布了一項措施 要求人民全力投入生產建設 "
style = 0
action_a = {
name = "生產時間大大提高 "
command = { type = building_prod_mod which = ic value = 1000 } # 工廠
command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = flak value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 1000 } # 海防要塞
command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 1000 } # 陸地要塞
command = { type = building_prod_mod which = radar_station value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = nuclear_reactor value = 1000 } # 核反應堆
command = { type = building_prod_mod which = rocket_test value = 1000 } #
command = { type = convoy_prod_mod which = escorts value = 1000 } #
command = { type = convoy_prod_mod which = transports value = 1000 } #
command = { type = build_time which = land value = -1000 }# 陸軍
command = { type = build_time which = air value = -1000} # 空軍
command = { type = build_time which = naval value = -1000 }# 海軍
command = { type = build_time which = artillery value = -1000 }# 炮兵
command = { type = build_time which = anti_tank value = -1000 }# 反坦克
command = { type = build_time which = anti_air value = -1000 }# 防空
command = { type = build_time which = rocket_artillery value = -1000 }# 火箭炮
command = { type = build_time which = sp_artillery value = -1000 } #
command = { type = build_time which = sp_rct_artillery value = -1000 }#
command = { type = build_time which = tank_destroyer value = -1000 } # 坦克殲擊車
command = { type = build_time which = light_armor_brigade value = -1000 }# 輕裝甲旅
command = { type = build_time which = heavy_armor value = -1000 } #重型裝甲
command = { type = build_time which = super_heavy_armor value = -10000 }# 超重型盔甲
command = { type = build_time which = armored_car value = -1000 } #裝甲車
command = { type = build_time which = engineer value = -1000 } #工程師
command = { type = build_time which = police value = -1000 } #警察
command = { type = build_time which = cag value = -1000 } #
command = { type = extra_tc value = 50 }
}
}
回到事件中
⑶ 《鋼鐵之師:諾曼底44》兵種載具及遭遇戰詳細攻略
操作及界面解析
收起操作及界面解析兵種載具武器篇-偵察兵兵種載具武器篇-步兵兵種載具武器篇-坦克兵種載具武器篇-支援部隊兵種載具武器篇-反坦克部隊兵種載具武器篇-防空部隊兵種載具武器篇-火炮部隊兵種載具武器篇-空軍部隊
《鋼鐵之師諾曼底44》給廣大玩家完美的呈現了第二次世界大戰,在游戲中玩家要利用一切資源達到勝利。接下來小編給大家帶來的是《鋼鐵之師諾曼底44》,希望對各位玩家有所幫助。
游戲操作
鍵鼠協同操作,如同傳統的RTS類游戲,滑鼠左右鍵控制部隊的選中與移動,滾輪控制視角的遠近,按住滾輪後移動滑鼠可以旋轉方向。整體操控方式與各類相同類型的大作近似,如果接觸過全面戰爭系列的玩家應該很快就能熟悉。
該款游戲的快捷鍵比較其他RTS類游戲相比整體較少,畢竟少去了建造環節。。並且全程都可以用滑鼠代替,不過如果能熟練的實用快捷鍵操作,想必玩家的整體流暢程度也能提高不少。
游戲界面解析
菜單界面:
游戲整體界面較為二戰膠片式,死角的黑邊更是大大加強了鏡頭感。通過菜單可以知道游戲是支持MOD的,筆者很是期待創意工坊里大神們的傑作問世。
戰斗群界面:
戰斗群界面里可以看到本場戰役里玩家准備帶上場的士兵。這款游戲兵種類型還是很多的,除海軍外,幾乎所有二戰著名兵種都能在戰役握卜裡面看到。
左上角的ABC三個等級,代表戰斗的進度,關系著士兵火力的強弱,這點後面會提到,諸君且往後看。
那些點亮並且空白的格子代表該場戰役可以攜帶的部隊卡片數量,並不強制必須全部帶滿,能過關就好。
戰斗准備界面:
作為指揮官,在戰斗准備界面玩家可以很直觀的看到各類兵種的形象與各類屬性值,並且選擇士兵隨你共赴戰役。是選擇少量的精英部隊,還是龐大的人海戰術,都取決於玩家自己,良好的兵種搭配能使戰役勝利的更加精彩。
界面左上角表示當前類型的兵種卡片,拖拽進格子里就表示攜帶了。
右上角可以快速的切換不同類型兵種,十分方便。
界面左邊更是清楚顯示了當前兵種所使用的載具,武器,射程等內容,非常寫實。
戰斗界面:
准備階段,左上角顯示的是玩家當前的資源總量,點擊後可以選擇士兵擺放進藍色方框內,這一點玩過全面戰爭的朋友應該會非常熟悉,可以在開戰前擺放好士兵的陣型,搶奪先機。
右上角顯示當前戰斗的地圖,可以在上面觀察雙方軍隊的佔領面積。
地圖下面是地圖的佔領面積比例。
界面右下角則是選中的兵種屬性以及擁有的技能,例如迫擊炮兵就擁有煙霧彈技能可以阻擋肢攜敵軍視野。
戰斗開始後界面會變成類似於傳統RTS的形式,左上角顯示當前的資源數量,並且會隨著時間的推移不斷增加。
右上角顯示當前的戰斗時間和戰斗地圖,其中藍色表示玩家,綠色表示友軍,紅色表示敵軍。
地圖下面分別是地圖的佔領面積比例,會隨著戰斗的進行有所變化。速度調節按鈕,可以調節游戲速度以及編隊部隊顯示。
界面的右下角顯示部隊當前狀態以及各種指令按鈕,有趣的是士兵頭像下面可以看到士兵當前的心情變化,這項屬性段飢穗會直接影響部隊的戰斗能力,非常重要。
界面的正下方是當前選中部隊的數量,以及兵種標識。
暫停界面:
如傳統游戲一樣,暫停界面內有各種選項,當然,這款游戲也是支持SL大法的,如果對戰斗猶豫不決,不妨按下暫停,保存一下進度然後再試試看?
小結:
這款游戲畫面風格整體偏金屬和復古風,UI簡潔卻不簡單,每一樣內容都有其詳細介紹,為玩家解惑,非常良心,各類兵種信息以及形象非常貼近史實,畢竟是打著戰爭模擬旗號的游戲,兵種模型相比同類作品非常出色,包括各類載具也完美還原了當時情形,總體來說是當下RTS游戲里的一款佳作。
⑷ 鋼鐵之師2怎麼編隊
1、選擇需要編隊的部隊或者單位。在游戲中,您可以通過拖動滑鼠或者按住Shift鍵選擇多個部隊或者單位,然後右鍵單擊吵返選中的部隊或者單位,選升襪飢擇「編隊」選項。
2、選中編隊後,您可以好做給它起一個名稱,並設置它的圖標和顏色。這可以幫助您更好地辨認和管理不同的編隊。
3、在編隊中,您可以通過拖動滑鼠或者按住Shift鍵來重新調整部隊或者單位的位置和順序。您還可以設置編隊的前進速度和行動方式,以便更好地控制它們的戰斗行為。
4、在編隊中,您可以將部隊或者單位分配給不同的指揮官,並為它們設置具體的作戰任務。這可以幫助您更好地協調不同部隊之間的行動,實現更好的戰斗效果。
⑸ 鋼鐵之師2飛機怎麼部署
1、首先飛機布置後會在左下角進入准備出擊狀態,直接點擊目標會前往目標區域進行制空。
2、其次步兵和偵查一定要走在隊伍最前面為隊伍開視野,裝甲目標的視野非常差,走在最前面很容易被暴打還無法搜索目標反擊。
3、最後右下角可以選擇兵種的戰斗指令,射擊位置和快速狩獵是比較好的自主攻擊模式,有效射擊是強制攻擊目標,還擊可以根據受打擊的方向攻擊視野外的目標。
⑹ 鋼鐵之師2有沒有控制ai隊友的mod
有。《鋼鐵之師2》是一款射擊類游戲,該游戲中包含控制ai隊友的mod,因此有。該游戲因畫質好,操作簡單圓枯拿返易上手,深受廣大橘敏洞玩家的喜愛。
⑺ 鋼鐵之軀2怎麼玩
1、游戲一開始我們需要選擇自己的氏族,有英國,法國,大宋,金帳汗國等等,這里我們選擇了大宋,選擇好之後給自己起個名字,選擇游戲難度,難度分為極低,低,普通,困難,極困難五個難度,新手還是選擇極低難度開始游戲較好。
2、剛進入游戲我們會隨機出現在地圖上,這個時候我們沒有任何士兵,身上的貨幣也有限,點擊地圖打開地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢力,過去後只能開戰無法交易。
黃色的不是敵對勢力,過去後可以與其進行交易,走到黃色名字的勢力旁邊點擊那個勢力,就會彈出交易列表,可以直接招募士兵,也可以在酒館中招募士兵,一般都是在酒館中招募到的,其次還可以購買到各種武器,裝備,坐騎,攻城設備等,當然也可以出售我們身上的東西來獲得錢幣,不過由於前期我們很窮,所以對我們來說貿易是個不錯的賺錢手段。
3、游戲中每個城堡的物品到其他城堡的價格都是不一樣的,那麼我們就可以這個城堡中的貿易物品購買下來,然後到下一個城堡時把能夠賺錢的物品賣出去。再把這個城堡中價格低於上一個城堡的物品買下來賣到上一個城堡。雖然由於資金限制每次掙得不多,但是在前期是個安全的賺金手段。
4、游戲中士兵的等級從低到高為新手,大師級,精英三個級別,招募的時候根據士兵的等級不同需要花費的錢幣也是不同的,越高級越貴,招募後通過戰斗或者招募教練訓練士兵可以提高士兵的等級,士兵升級時需要花費金幣,否則即使已經可以升級也是無法升級的。
還有就是我們的角色也是有等級的,一進去是一級有九點自由屬性點,自己選擇加在哪個屬性上,角色屬性分為力量,生命,命中,領到能力,防禦五種,通過戰斗來提升角色等級,每升一級獲得九點自由屬性點,滿級三十級。接下來來說下游戲中的戰斗。
⑻ 鋼鐵之師2游戲操作鍵位有哪些
鋼鐵之師2怎麼操作?有些玩家剛進入游戲對鍵位不是很清楚,所以操作起來比較慢,為了便於大家熟悉鍵位,小編這里給大家帶來了鋼鐵之師2游戲鍵位操作指南,一起來看下吧。
游戲臘雹鍵位操作指南
視角向上:W
視角向下:S
視角向左:A
視角向下:D
將屏幕移動至事件發生處:空格
變更關註:TAB
信標-攻擊:F1
信標-防守:F2
信標-幫助:F3
信標-自定義信息:F4
部屬菜單:
單位信息:I
開啟/關閉武器:H
顯示視野:C
停止:E
散開:X
強制攻擊:ctrl+H
還擊:Z
自動尋找掩體:輪則帆N
向該地射擊:T
快速移動:F
攻擊:Q
快速移動並攻擊:ctrl+F
在指定地點卸下:Y
卸下:U
向該地發射煙霧彈:B
倒車:G
返航:V
呼叫盯兄炮擊:J
撤退:R
自毀:O
移動和爆炸:K
切換到子彈時間:P
在戰略模式撤回匯集:大寫鎖定
鋼鐵之師2|