Ⅰ 鋼鐵雄心4英文名字是什麼
名字如下:
戲《鋼鐵雄心4》在Steam平台上的名字為《Hearts of Iron IV》,但由於該游戲的游戲本體在國區無法購買,因此玩家可以通過其他渠道來獲得該款游戲。不過《鋼鐵雄心4》的DLC在Steam平台上正常發布,玩家可以正常購買DLC遊玩。
簡介:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
Ⅱ 鋼鐵雄心4steam三種版本有什麼區別 三種
第一個是普通版,就是只有游戲本體的版本
第二個是普通版+坦克內和艦艇dlc的版本容
第三個是元帥版,就是本體+機票(即後續dlc)+模型
簡單來說就是普通玩家買第一個就行
但是買第三個,畢竟p社dlc狂魔的名號不是白來的
Ⅲ 鋼鐵雄心4國家代碼是什麼
鋼鐵雄心4國家代碼部分如下:
1、AFG--阿富汗;ALB--阿爾巴尼亞;ARG--阿根廷。
2、AST--澳大利亞;AUS--奧地內利;BEL--比利時。
3、BHU--不丹容;BOL--玻利維亞;BRA--巴西。
4、BUL--保加利亞;CAN--加拿大;CGX--桂系。
5、CHC--中共;CHI--中華民國;CHL--智利。
6、COL--哥倫比亞;COS--哥斯大黎加;CRO--克羅埃西亞。
7、CSX--晉系;CUB--古巴;CXB--西北三馬。
8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志共和國,簡稱東德。
9、DEN--丹麥;DFR--聯邦德國,簡稱西德;DOM--多米尼加。
10、ECU--厄瓜多;EGY--埃及;ENG--英國。
11、EST--愛沙尼亞;ETH--衣索比亞;FIN--芬蘭。
12、FRA--法國;GER--納粹德國;GRE--希臘。
13、GUA--瓜地馬拉;GUY--蓋亞那;HAI--海地。
14、HOL--荷蘭;HON--宏都拉斯;HUN--匈牙利。
15、ICL--冰島;IDC--印度支那;IND--印度。
Ⅳ 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》秘籍如下:
1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all 所有科技研發完成。
9、manpower 增加10M人力。
10、XP 三軍經驗各加500。
11、PP 加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow 去除戰爭迷霧。
15、tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
18、allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
20、debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time 查看系統時間。
23、nextsong 換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign 退出遊戲。
26、fullscreen 全屏。
Ⅳ 鋼鐵雄心4控制台代碼是什麼呀
鋼鐵雄心4控制台代碼部分如下
1、tdebug:輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼):直接吞並該國家 例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼):切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼):刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼):添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼):去除省份核心。
7、research complete:第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all:所有科技研發完成。
9、research_on_icon_click:研究立刻完成。
10、manpower:增加10M人力。
debug_nuking 可在任神雀意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一游孝早樣,炸不死軍隊。
winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
time 查看系統時間。
nextsong 換下一首配樂。
event(空格)(事件代碼)執行該事件,由慎旅於事件代碼不清楚所以用處不大。
resign 退出遊戲。
fullscreen 全屏。
Ⅵ Steam上的鋼鐵雄心4有三個版本,有什麼區別嗎
第一個是普通版,就是只有游戲本體的版本
第二個是普通版+坦克和艦版艇dlc的版本
第三個是元權帥版,就是本體+機票(即後續dlc)+模型
簡單來說就是普通玩家買第一個就行
但是推薦買第三個,畢竟p社dlc狂魔的名號不是白來的
Ⅶ 《鋼鐵雄心4》的dlc是什麼
一共有5個dlc分別是共赴勝利Together for Victory、玉碎瓦全Death or Dishonor、喚醒勇虎Waking the Tiger、炮手就位Man the Guns、抵抗運動La Résistance。
到目前為止一共有5個dlc,共赴勝利Together for Victory(主要內容是豐富英聯邦的國家,增加傀儡系統),玉碎瓦全Death or Dishonor(添加捷克斯洛伐克,匈牙利,南斯拉夫,羅馬尼亞,波蘭國策,重做空軍系統)。
喚醒勇虎Waking the Tiger,中國地區以及日本的國策,將領系統,德國倒車和民主線,以及大量的國家倒車決議如重建神聖羅馬帝國(德國限定)、東羅馬帝國精羅震怒(希臘限定)、羅馬帝國(義大利限定)、波斯帝國(伊朗、阿富汗限定)、滿者伯夷帝國(荷屬印尼限定)。
斯堪的那維亞和北歐聯盟(所有北歐國家限定)、波羅的聯合省(波羅的海三國)、波蘭-立陶宛聯邦(波蘭和立陶宛限定)、用奧地利或者捷克重建奧匈帝國、重建奧斯曼(土耳其)、統一伊斯蘭(成立阿拉伯)等。
炮手就位Man the Guns(豐富英美國策,增加荷蘭墨西哥國策,重做海軍系統,增加燃油系統),抵抗運動La Résistance(增加法國,維希法國,自由法國,葡萄牙,西班牙(六條線)國策,增加間諜系統)。
Ⅷ 鋼鐵雄心4重型戰斗機有什麼用
鋼鐵雄心4重型戰斗機的用處是攔截敵人的轟炸機。因為游戲中戰略轟炸機的對空防禦很高,同級輕型戰斗機無法有效穿防,從而被敵方戰略轟炸機扛著己方輕戰威脅繼續轟炸,而同級的重型戰斗機卻能輕易擊穿同級戰略轟炸機的護甲,更有效地攔截敵人的轟炸機。
重型戰斗機航程極遠且配備火力強勁的武器,航程遠、對空攻擊高,強大的火力能輕易擊穿轟炸機的防禦,能奪取輕型戰斗機無法觸及的空域。
鋼鐵雄心4重型戰斗機的性能
很多人其實有個誤區,覺得重型戰斗機是個弟弟,低機動性會讓重戰被輕戰在空中吊起來打,但實際上,就40年級的輕戰、重戰各1K架空域交戰而言,戰損比可以說是1比1,輕戰的機動性、最高時速優勢會被重戰的火力優勢所抵消,所以就憑戰鬥力而言,重戰是和輕戰五五開的。
Ⅸ 游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別是什麼
游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別如下:
1、兩者的領土內可以放的國家類型有區別:
吞並的、招安的、投降的國家才可以放到核心領土處。
敵國領土、傀儡國只能放在非核心領土內。
2、兩者的領土內的國家標志有區別:
核心領土的國家都會有一個圓形圖標作為標志,而且任何一個國家都不能被解放。
非核心領土裡的國家沒有任何圖標作為標志,而且任意一個國家隨時都可以被解放。
3、兩者的政權有區別:
核心領土的政權比較大,會有內戰屬性。內戰屬性意味著,當一個政權擊敗了另外一個政權之後,能夠接管或者勸降該政權剩餘的部隊。
非核心領土的政權較小,裡面沒有內戰屬性。
4、兩者在工廠的利用上有區別:
工廠里的一切都可以利用,任何建築的面積都不會被減少。
非核心領土的工廠不能全利用,在建築槽的時候會被減少50%的面積。
(9)鋼鐵雄心4cnf是什麼擴展閱讀
可以成為核心領土的國家:
1、大辛巴威----南非。
2、滿者伯夷----泰國。
3、羅馬帝國----義大利。
4、英法聯盟----英國。
5、波斯帝國----伊朗,阿富汗。
6、阿拉伯帝國----阿拉伯。
7、奧斯曼帝國----土耳其。
8、拜占庭帝國----希臘。
9、波立聯邦----波蘭,立陶宛。
10、大尼德蘭----荷蘭、比利時、盧森堡。
11、堪地斯納維亞/北歐聯盟----瑞典、丹麥、挪威、芬蘭。
12、奧匈帝國----奧地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。
13、大哥倫比亞----秘魯、厄瓜多、委內瑞拉、哥倫比亞、巴拿馬。
14、歐洲聯盟----法國、比荷盧三國、義大利、德國。
15、中美洲聯盟----中美洲除了墨西哥和幾個島國,任意一個國家。
Ⅹ 《鋼鐵雄心4》吞並代碼是什麼
輸入「annex(空格)(國家代碼)」可以直接吞並該國家。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
背景設定:
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。