1. 鋼鐵俠是用什麼材料做成的
馬克1普通鋼鐵 馬克2不銹鋼馬克3到42全是金鈦合金 還有液態金屬 絕境裝甲 反雷神是用別的東西
2. 鋼鐵俠的頭盔紙模製作的具體工序
【1】先裁剪下零件,然後分3部分:面罩,頭盔和後腦支撐,最後製作就可以了,這版樣的話權做好後戴得上,如果要深度DIY,推薦刷一層原子灰,然後再打磨,最後噴漆如下圖示:
【2】鋼鐵俠:《鋼鐵俠》是2008年上映的美國超級英雄電影,是漫威電影宇宙的首部電影,由喬恩·費儒執導,小羅伯特·唐尼及格溫妮斯·帕特洛等主演。改編自驚奇漫畫(Marvel Comics)中的科幻超級英雄故事《鋼鐵俠》,是漫威電影宇宙中的第一部。該電影由喬恩·費儒導演,小羅伯特·唐尼及格溫妮絲·帕特羅等人主演。香港、台灣、馬來西亞、中國大陸均在2008年4月30日首映,美國於2014年5月1日上映。
3. cosplay鋼鐵俠盔甲模形設計圖及製作方法
基本上COS鎧甲系和布衣系是完全不同的概念布衣實在不行是找個裁縫來做,鎧甲的話大部分需要自製但是當然,舞台效果是不可同日而語的首先要有概念出盔甲的話大概要准備個500--800左右預算先(材料費,加工費,塗料費 武器 再加其他小飾品)硬材料都是一樣的,玻璃鋼或者PVC板,玻璃鋼按桶買的,據說是有點貴的。
PVC 優勢:便宜,加工簡單(相對玻璃鋼而言) 劣勢:影響行動,造型呆板,復雜物體加工困難(相對普通材料而言)上色麻煩玻璃鋼 優勢:形狀可以做的很好(視手工而定) 堅固耐用 型做的好的話基本不影響舞台行動 劣勢:加工難度大,重量稍重,但是應該在可接受范圍內。 舉例怪物獵人來說,大概一般是肩甲和頭盔等需要塑型的部位用玻璃鋼做 其他部位用PVC板大致 玻璃鋼:PVC:布料 的比例是 3:3:4 大型武器肯定不能用木頭的,原因很簡單,我們是玩COS,不是干體力活的,孩子們都弱不經風的萬一誰舉到一半舉不動掉下來了砸到人怎麼辦基本上我想了幾個方案
1.用KT板 優勢:加工簡單,成本便宜 劣勢:不經用,容易壞
2.鋼絲搭骨架蒙皮 優勢:好塑型,成本也便宜 劣勢:容易變形...容易壞...
3.玻璃鋼中空鑄模 優勢:完美塑性,重量輕,堅固耐用 劣勢:較貴,難加工,入門者不推薦
PS.關於玻璃鋼,廣州已經有多組成功案例,本年度杭州動漫節COS冠軍 TB 道具大部分是玻璃鋼製作,華麗程度大家也已經看見了,但這個材料目前99還在技術開發中,最主要的困難是沒有太多的塑型師(製作流程是先用1:1比例把道具泥模先製作出來再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的問題是手工活~~要好~~最好有雕塑基礎~~ 需要道具部的人來用油泥製作泥模,塑型可以丟到店裡做關於材質上色,關繫到觀眾的第一印象,一個道具的形狀做的再精美,色上的爛,材質差,都非常影響觀眾的信服度,道具顏色的問題似乎在我們社團並沒有受到太大的重視或者說在整個COS界都不是很受重視,但其實這是一個相當重要又經常被遺漏的環節。
基礎教程(一)
准備篇(本篇主題:工欲善其事,必先利其器 心理准備 其實這道具吧……挺簡單的,好多人和我說:做點東西多難啊~其實非也,關鍵是看你有沒這個決心~ 等你有了「做」這個東西的決心要著手去做了,才有評論自己到底有沒有這個能力的資格,不然不去做就說不會的人,照我看連說自己不會做的資格也沒有(等你做了再說不會) 還有的人吧……說這玩意忒費錢,忒專業,其實也非也,有些東西家裡就很好找的……例如剪刀,錘子……這些東西用好了都能成道具製作的利器啊……(所謂高人,就是能用錘子做錘子的人) 物質准備 古話說的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先從工具開始……
(1)切割用: 代表「鋸」這個大家都不會陌生,魯班老爺子的傳世發明,對於一個初級的COSPLAY道具製作者來說,手鋸就可以勝任你手頭大多工作 就是這個。 手鋸 例如把一個東西切成2半……3半……或者更多,不過要注意不要把自己切成2半……或者3半,我們不是蚯蚓! 在製作上,尤其是切割一類的製作上,最好能做到少切,因為切開容易,但是在聯起來就困難了,正確的切割方法是沿需要切割物體邊緣1~2MM處進行切割
(2)打孔用:代表「鑽」這個大家同樣不會陌生……誰發明的我忘記了,不過發明這個的人相當有才啊,對於一個初級COSPLAY道具製作者來說,鑽孔是一個不簡單的工作,如果是材質比較軟的材料,例如塑料,薄木版一類的,手鑽就完全可以勝任了,但是如果材料較硬,或者是很厚的材料,手鑽就要把人累死了,這個時候大家可以選用電鑽 手鑽 電鑽 使用鑽類工具的時候(尤其是電鑽)大家千萬要注意安全,因為鑽頭工作的時候是飛速旋轉的,如果遇到受力不平橫或者RP不好,鑽頭容易斷裂(不是嚇唬人,真的發生過),斷裂的鑽頭飛速旋轉著插進肉里感覺不太好……插進眼睛裡嘛……恩……還是不要說了,總之大家要當心就是了當有一些特殊需要~鑽特殊的孔洞時,或者希望能鑽出與材料某邊垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配備,在下面的其他中將說明
(3)打磨用: 代表「銼」「砂紙」這個是最常用的,技術和耐心都在這裡面,對有些材料來講,如果希望道具做出來的效果能達到期望值,4到5成的關鍵都在這里,我們管這個步驟叫做打磨,讓物體的表面光滑,在你的能力不允許做曲面時用打磨代替,這都是打磨的用處,但是這個步驟也有它的缺點—太不環保了,打磨會造成許多粉塵,容易吸進肺里……拿我來說我已經不知道吸了多少了……而且有些材料的粉塵對人的皮膚也不好,話說回來……想做成一件事,不付出怎麼能行呢! 打磨是個技術活,只有在你有一定的經驗的情況下,才能掌握一定的打磨火候,哪裡輕,哪裡重(所謂之手感) 銼刀
(4)其他裝備:台鉗:用來夾住要進行製作的材料,比人手好用,因為它不會亂晃~打孔的時候,用來夾住被鑽的物體,能讓鑽出來的孔與材料某邊垂直,水平(例如槍管,權仗),可以說是十分有用但初級製作者無須必備的。尺子:這個東西……不用多說了吧,不過如果您是個跟著感覺走的道具師,不用也罷~ (最好是鋼尺,還得拿支鉛筆,不要自動的,要那種中華木鉛筆,別的不說起碼做道具的氣氛有了) 線:怎麼說呢,這個東西有時候比尺子的應用范圍要大,作用不禁相同。墨線:……這個 帶墨的線,一彈就能在物體上留下直線,不過彈需要高超的技術錘子:小心不要砸到手,能輕易的改變金屬系物體形狀,配合釘子能輕松穿透木系材料……最好有一把
基礎教程(二)材料篇從簡到難
(1)低硬度
1.紙:這個東西嘛……不好評論,新手可能第一個想到的就是這個了,因為紙這玩意好塑性,製作工具也好找,但是同志們……這東西忒軟了啊,可能不小心一壓就成片了。 紙分好幾種,我認為一般用紙是不能拿來做道具的,因為軟出邊了卡紙是一種使用廣泛的COS道具用紙,我也用過,不過我是用來做外型的,最後強度方面還是用的其他材料 至於其他更硬的紙,使用的時候會在彎折上面出現問題,因為硬紙的彎折不好掌握尺度~但是紙的確是一種適合大部分人的材料
2.泥:我不喜歡用的好東西,泥幹了或者加溫以後,會變的很堅硬以至於不好再改變外型,所以用這個東西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥這萬一少量還好,如果是大量的話,價格和製作時間都不能保證適合所有人(總之我是不喜歡軟了吧唧的材料)
(2)中硬度
1.塑料:這個東西好用的很,而且分很多種,質地和製作方法各不相同,大家熟知的PVC什麼的,都算是塑料家族的成員,具體情報收集中……
2.木料:這個東西可以說是返用性啦,在COSPLAY道具的製作中,分量可是很高的,但是木料的種類也很多,各種木料的質量,適用范圍和硬度不禁相同,薄到木版厚到實木塊,具體情報收集中……
(3)高硬度
1.金屬:金屬分很多種,先給大家介紹3種 ——白鐵皮:最薄的一種金屬材料,很容易就可以折疊(甚至用手就可以辦得到),延展性不是很好,老折疊容易斷裂,表面一般呈現閃亮的銀白色,不過如果材料表面不平整,在光的照耀下是會很難看的,另外這個東西很容易把手劃傷……使用要小心(一劃就是一個血肉橫飛的口子) ——合金鋁:這3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有專業知識的人進行+工,價格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的動,要是體質虛弱或者嬌小的女孩子……恐怕懸了,外表也有閃亮的感覺,但是沒有白鐵皮閃亮(使用時同樣小心邊緣,鑽孔時小心金屬碎屑的橫飛) ——鋼材:NB的一流材料,在下之大愛,用來做刀簡直無敵了,缺點是很難加工,重量沉,找冷軋機或者車床的話,那加工這個很容易,要是手工的話,薄鋼板還好,厚的就會郁悶的,想當年,咱拿鋼造武器的時候……哪個感覺……誒呀……不過還真虧了我小叔的工廠有機床…… (被打)這個東西推薦用來做小件,或者用在關鍵部位用以加強強度,不推薦和我一樣全身用鋼
2.類混凝土材質:這個東西是個很BT的東西,混凝土大家都知道吧?是一種石子,沙礫什麼的混在一起,其堅固程度可想而知,這個雖然不是石子沙礫的混合物,但是它把精髓繼承了下來,一般的類混凝土材料都是一些硬紙殼,塑料編制帶,電線皮什麼的,然後用石膏攙和在一起,壓製成扳子,這種東西看似是垃圾構成的,但是其硬無比,可以用來做承重件,缺點是不好加工,有的時候會很脆,建議不對其進行外型上的雕琢,直接用來加強部件(例如盾牌,鎧甲)
(4)其他類別
1.樹脂:論桶賣,便宜無好貨,這玩意不便宜,說名它當材料是不錯的選擇,是液體+固化劑 ,用來塑型是很容易的(模具),但是氣味可能有人很難接受,而且價格和使用方法也並不適用新手,新手不推薦使用
2.玻璃鋼:液體鋼材,這個評價足以說明它是多麼好用的材料了,是一種液體,可以塗抹也可以澆注,幹了以後很堅固,可塑性好,而且重量輕,缺點是價格……氣味……和打磨時的空氣對身體危害度高,而且如果沾在了手上就會深入到皮膚的紋路里,很癢……還不能抓……越抓越深入……越深入越癢(可怕,不過可以用這種方法練習忍耐)新手不推薦使用
3.石膏:石膏……不用多說了,肯定適合新手使用,用法也很簡單
4.原子灰:也有氣味~效果相對於玻璃鋼要略遜一籌
5.復合材料小解:配對的種類相當的多…具體情報收集中……
4. 鋼鐵俠馬克50手辦是金屬的嗎
是。鋼鐵俠馬克50手辦是採用合金材料製作,所以說是金屬。鋼鐵俠是美國漫晌耐威搭掘漫畫旗下超級英雄,存在多代,其中最為著名的是初代鋼鐵俠宴枝春托尼史塔克。
5. 鋼鐵俠的盔甲是用什麼材料做的
最早一代、二代是普通合金鋼,後來3代開始以金鈦合金為主。
相關介紹:
在第一部《鋼鐵俠》電影中,被恐怖分子襲擊被抓的托尼,在山洞裡製造了馬克1代,這套戰衣只是使用了普通合金鋼材製作的,後來依靠馬克1盔甲逃出後,創造了純銀色的馬克2代,依舊也是使用普通的合金鋼的材料。
在試飛過程中,托尼挑戰盔甲的戰衣強度,但是上升到一定高度後,全身結冰的問題突出明顯,所以從馬克3代開始,盔甲的材料換成了金鈦合金為主,一個是為了防冰凍,其次是相對前兩代加強了盔甲的防護能力。
(5)3d鋼鐵俠需要多少卷料擴展閱讀
Mark 50(馬克50)號是托尼·斯塔克創造的第50套戰衣,出現在漫威電影《復仇者聯盟3:無限戰爭》(Avengers:infinity war)中。
納米粒子平時儲存在胸前的儲存器中。此套戰衣可以跟具戰斗需要可以轉換出長盾、圓盾、小型手炮、大型脈沖電磁手炮、尾翼、長劍、腳錘、小型手錘、大型手錘、四角腳扣、手套等武器,還配備了導彈、掌心弧脈沖炮、炮彈等基本武器。斯塔克用小型手錘對滅霸造成有效傷害。
6. 3d列印的鋼鐵俠頭盔該用什麼補土
具體修補方法可以參照手辦模型製作
水補土的作用是使瑕疵明顯,容易發現;牙膏補土的作用版是填權補小坑洞(屌絲502+爽身粉);AB補土是進行大的改造造型
建議是這樣的:
1。如果列印精度不高,層次嚴重,線用砂紙打磨400、800、1000
2.如果有造型大面積缺陷,用ab補土進行造型修補
3.如果基本沒問題,打磨後用水補土覆蓋一邊(作用是讓細小的瑕疵更明顯)
4.小坑什麼的五爽,有錢就牙膏補土吧。。
5。然後打磨800、1000、2000
6.可以上色了
7. 鋼鐵俠1:1手辦材質是什麼
樹脂和金屬材料。
根據鋼鐵俠1:1手辦產品的產品說明,可以了解腔圓到這款手辦是使用樹脂和金屬材料製成的。
鋼鐵俠遲緩手辦是根據鋼鐵俠人物碼圓模角色製造的,手辦在人物的設計上,還有穿戴上都是非常華麗實用的,受到非常多粉絲的喜歡。
8. 鋼鐵俠一共幾套機甲
四十二套是最原始的MK鎧甲,功能不全面,而且動力系統只能維持大概50分鍾,主要武器就是左手的噴火器,和右手的一發導彈,缺點是,很多關鍵的運作帶,都外露,因此,受到槍擊之後傳送帶易斷了,斷了之後腿不能動。。。。(有另外的說法說能動就是比較沉。。。)後被恐怖分子「賣給」歐比,用於製造量產型盔甲。x0dx0a量產型Mark1原型機(畢竟是歐比准備拿來賣的原型機)x0dx0a從Mark1研製而來,但由於無法小型化反應堆,不得不搶奪托尼身上的2代反應堆。武器方面右手有加特林,左手為導彈發射器,肩部有反坦克導彈發射架。1結尾先被打壞顯示系統,後毀於反應堆爆炸。托尼回家後耗費2個月研製的第一件盔甲(經典的臉部造型),改良了動力系統,和飛行穩定系統,同時加固了外層鋼甲。但由於材料限制會在一萬米左右高空出現結冰導致無法運作(翻譯不同高度不同。。),值得一提的是,Mark2的重量依舊很重,劇中距離地面(房頂)不到2米掉落竟然穿透了2層外加一個鋼琴。。武器只有手部的沖擊炮。x0dx0a戰爭機器x0dx0a(哈默管它叫,全面性威脅反應戰斗盔甲裝)x0d,羅德從托尼家搶來的Mark2改造而成。在原基礎上(也沒嗎)增加了M1347.62迷你機槍(改裝後唯一能認出來的),FN-2000,M24散彈槍,40MM榴彈槍以及哈默工業的「結晶」:「前妻」小型飛彈(可笑的是落得後期本想用這個對付萬科,結果一點沒傷害還掉水裡短路了。瞬間無比尷尬。。。)還有一點就是,模型里戰爭機器肩部是有兩個導彈發射器的,劇中似乎沒有體現。2的最後先是被萬科控制,重啟後與托尼一起利用沖擊炮對射產生的沖擊波擊敗萬科。與3中進行改造,升級為鋼鐵愛國者。x0dx0a鋼鐵愛國者x0dx0a3中由戰爭機器(A.I.M主導)改造成(還被某頻帶主持人嘲諷一通;),比戰爭機器更加靈活,武器上更是加強(雖然完全沒用過)。劇中先是羅德使用尋找曼達林,後被搶奪(悲劇的存在)當作木馬綁架了總統。與最終戰搶回,並帶著總統返回。x0dx0ax0dx0a鋼鐵愛國者x0dx0ax0dx0ax0dx0aMark3x0dx0a在Mark2試飛後,總結教訓研製(不如說是修改)成的Mark3。改變材料為重量更輕的鈦合金(金黃色)x0dx0ax0dx0a並在賈維斯的提議下加入托尼收藏的一輛跑車的紅色(跑車似乎很被托尼喜愛,曾有托尼維修它的場面),武器方面保留了原有的手部沖擊炮,在其基礎上增加了肘部的反坦克飛彈,肩部的多目標對人武器(硬說是散彈槍我覺得不合適)。作為鋼鐵俠系列第一步,有著重要的意義。在1中最後與歐比的量產型Mark1原型機交戰,在使用一代反應堆出力低下的情況下(一代為在洞中製作,劇中說明無法長時間維持飛行)使反應堆過載(小辣椒在托尼的指導下),雙方均重度損毀。x0dx0ax0dx0ax0dx0aMark4x0dx0a在Mark3基礎上進行修改,進一步輕量化,完全改進了外形,改的更加貼合人體流線型,且是MK6的跳板,在武器設定上大體與MK3相當,因為改進了外形,所以減輕了重量,因此飛行速度對於MK3來說有一定的提升。與2中出場的斯塔克博覽會中登場。由於2.5代反應堆的毒性(金屬鈀),曾一度用於娛樂。。。(有證據標明,從這個時候,戰衣已經可以獨立供能,因為羅德已經可以穿上戰衣了,而且內置過濾功能,能把尿液過濾成飲用水)x0dx0ax0dx0ax0dx0aMark5x0dx0a全新的攜帶型概念原型,可折疊成一個公文箱大小的性狀。裝甲較薄,無飛行能力。武器只有手部沖擊炮。與萬科第一次交手時損傷。可以看出此時托尼已經意識到盔甲在緊急情況下無法立刻著裝,為後期機體(尤其是41代和42打下概念性的基礎)x0dx0aMark6x0dx0a整體技術上的革新,鋼鐵俠系列戰衣的重大轉折。利用托尼父親的遺物研究及對宇宙魔方(從復仇者聯盟中可以得知。)研究,獲得了新的能源,真正意義上的方舟反應堆。重新改造戰衣,最明顯的特點就是胸口的高功率沖擊炮改為了三角形,武器方面,除了常規的手部沖擊炮,和多目標對人武器。加入了新的小型飛彈,並在手背增添高功率激光每次使用會消耗掉2塊能量板,而且還是一次性的(我覺得是用金屬鈀)大殺技。x0dx0ax0dx0aMark7(2張)x0dx0aMark7x0dx0a並未出現在3部曲中,與復仇者聯盟最後大戰登場。在原Mark6基礎上,加入了變形結構,可在半空中進行合體(後期機型合體功能的鼻祖?)。武器方面去掉對人武器,加入了可分類的推進背包,並有小型可追蹤導彈。手部的激光改為由核心直接供能(導致最後能量險些用完?),手背的激光改變成三束,改回原有的肘部反坦克導彈(而且還強化了一下),膝蓋部也加入了武器(經仔細觀察,是空對地轟炸彈)。可謂移動的彈葯堡壘。從追核彈可以看出,速度上也不遜於它機型。x0dx0aMark15x0dx0a「鬼祟(Sneaky)」x0dx0ax0dx0aMark15x0dx0a為隱匿任務所設計,,幾乎是看不見的敵人預警系統。一個鉻彩色塗層,盔甲可以變暗或減輕環境相匹配。最終戰中,在42自爆後保護托尼,可惜沒穿好摔下來就報廢了,但保住了托尼的一條性命。可以屏蔽所有雷達,但是將輸出降低了,增加在了速度和隱身上。(事實上這套裝甲是第一集時期就有的概念設定,直到第三集改了配色後又被拿出來使用)x0dx0aMark16x0dx0a「夜店(NightClub)」x0dx0ax0dx0aMark16x0dx0a類似於鬼祟,完全沒有武器,是專為隱形的任務的機型。特色是兩肩的凸起物和沒有分成上下兩段的面罩,因此外觀看起來沒有「嘴巴」,顯得臉很長。(原版為銀白色,劇中為傳統金紅配色)第二套與基連戰斗用的戰衣,由於沒有武器,被完虐(對拳頭輸了,推一下不能動了,直接打穿上半身。。。苦命呀)x0dx0aMark17x0dx0a「破心者(Heartbreaker)」x0dx0ax0dx0aMark17x0dx0a炮擊型沖擊波轉換器裝甲,是鋼鐵俠里輸出能力最大的裝甲了。胸口沖擊炮威力更大,可以調整寬窄,也可生成護盾。可以看出是一台強調能量輸出的型號。預計為胸口沖擊炮的強化試驗機。最終戰中,托尼在未穿戰衣情況下指揮其幫助Mark35紅鯛魚,再帶羅德去營救總統,但被絕境士兵攔下,後與Mark25突襲者配合擊殺2名絕境士兵。戰損不明(總體上像是隊長級別的機體)【巨蟒(python)】x0dx0a全身加裝了響尾蛇導彈,也改裝了推進力,擁有強大的破壞力,全身配備200個小型響尾蛇導彈,但是很難校準,也大大提升了操作的難度,不能進入水下100米深的地方,設計將肩部往下,應該是為了增加控制性,但是很少作為實戰使用,一般作為支援性武器,因為如果裝甲被打破,可能會引發配備的所有導彈引爆,所以只能作為支援性武器。x0dx0ax0dx0aMark22x0dx0a【復古改裝車(Vintagecar)】x0dx0a用於執行機密任務,帶有與變色龍一樣的功能,很像鋼鐵愛國者,猜想小羅的鋼鐵愛國者就是從22代取得的靈感,也使用了所有機甲里最先進的推進系統,幾乎將噪音完全消除,將攻擊力完全加在了輸出力、推進系統、保護裝置上了,也有著可以和太陽系裡所有的生命進行溝通,但是幾乎沒有任何的攻擊性,唯一的攻擊性武器就是胸前的單光束沖擊炮,但是是將沖擊炮化為光粒子放出的招式,用來摧毀對手的細胞,但是如果對手穿著防彈衣這招就一點效果都沒有了(光粒子碰不到皮膚怎麼打啊)所以這是用來做機密任務的裝甲。x0dx0ax0dx0aMark25x0dx0a「突襲者(Striker)」x0dx0a重型建設用裝甲,它的作用是幫助施工。它強大提鑽一樣的手臂可以粉碎混凝土,並且可以承受高溫和電流的沖擊。以銀黑色為主、雙手裝有大型黃色鑿子的裝甲,辨識度相當高,在最終戰中打壞了陸橋、戳飛兩名絕境士兵後讓另一套裝甲(型號不明)前來接力射殺,保護了險些被襲擊的羅德。戰損不明(與漫畫版不同,電影版手部為鑽頭)x0dx0aMark27x0dx0a「迪斯科(Disco)」x0dx0a裝甲能夠變成周遭景物的樣子,類似隱形跟MARK7長的很類似,配色十分的花哨,紫藍配橙色。。。果然適合叫迪斯科。存在感很低有木有,戰毀情況同樣不明。x0dx0aMark33x0dx0a「白銀戰將(SilverCenturion)」x0dx0ax0dx0a銀百夫長有輕微的保護力場,使用磁場極性使衣服吸引或排斥對象。能夠發射脈沖炮(Mark6的胸口不能發射沖擊波),強化進一步的行動。最終戰中托尼所著裝的第一套戰甲,此時托尼正在跟羅德說話:「抱歉,裝甲只適合我的身形」。後營救小辣椒時被偷襲,胸口能量損壞。同時切掉基連的左手。後被拋棄(又一個苦命孩)x0dx0aMark35x0dx0a「紅鯛魚(RedSnapper)」x0dx0a災難救援裝甲,這種裝甲設計在危險的地方生存。還可延伸手臂和爪子,成為理想的災害救援裝甲。托尼指揮MK17(破心者)去幫忙清掉紅鯛魚身上的三個絕境士兵(太苦命了)。頭部被強行拆下後自毀。【調節者】(intermediary)x0dx0a棕色的集體,頭部凹陷,肩上配備著聲波可以組織人類的行動,也配備了和雙子星一樣的超震動波,應該是雙子星的樣機。外形像去掉爪子mk35的面孔具體不詳。x0dx0ax0dx0aMark37x0dx0a「錘頭(Hammerhead)」x0dx0a深海裝甲,它的設計是能夠旅行到海洋的最深處。它可以承受極端的壓力,它具有大功率工作燈能夠在黑暗的水域有較高的能見度,手腕部配備魚雷。在劇中有個2秒的特寫鏡頭,算是長臉了。帶著一名絕境士兵自毀。撞壞托尼所在的建築物支撐,才讓托尼指揮Mark38(伊格爾)撐著建築物。x0dx0aMark38x0dx0a「伊格爾(Igor)」x0dx0ax0dx0aMark38x0dx0a負重裝甲,這實際上不是設計用來戰斗的裝甲。這是為起重和搬運重物所創。(據說是原反浩克裝甲)x0dx0aMark39x0dx0a「雙子座(Gemini)」x0dx0a亞軌道裝甲,它是專為異界之旅而生。它集成一個可移動的助推器包和零重力機動推進器。全身也裝載了強大的「超震動波」一般是對付於太空中的隕石。並且盔甲可以將量子和等離子轉化為能源和空氣。很多人也許納悶為什麼雙子座沒有對應的戰斗畫面,實際上是有的,只不過確實畫面很短暫難以辨別。圖中一個絕境士兵用一根鋼管射擊MK39,結果反被39擊殺,最後停留處可以隱約見到MK39的推進器。「獵槍(Shotgun)」x0dx0ax0dx0aMark40x0dx0a超高速裝甲。它是設計用於高超音速。它可以用超過5馬赫的速度旅行。同時也是托尼在這場戰斗穿上的第三套戰甲,此時正與基連苦戰中。後被手刀劈開。。。(全屍都沒有。。)x0dx0aMark41x0dx0a「骨骼(Bones)」x0dx0a骨架裝甲。這是一個黑色和金色的鋼鐵俠外套。它的設計目的是為了速度和機動性。從劇中可以看出擁有與Mark42一樣的能力,目測為42的概念機。最終戰前期手腳分離的方式擊殺4個絕境士兵。x0dx0aMark42x0dx0a具備了自動組裝的能力,優點是可以遠程操控和自動組裝,當然有優點就有缺點,MK42由於自動組裝省去了很多鏈接部件上的螺絲,所以很容易撞壞.武器方面除了基礎的手部沖擊炮和胸口沖擊炮,小臂搭載了小型飛彈。更多的是為了近戰。x0dx0a全戰衣與最終戰後自毀(有7台在早期別墅襲擊時被毀)