『壹』 求鋼鐵雄心4把佔領區變成核心領土的方法。。。TAG歸還就算了。。。
不能變成核心領土(是不是以前玩的eu啊?)
最多打完以後變成實際領土,但是起碼在游戲結束之前不能變成核心領土~
『貳』 鋼鐵雄心4吞並附庸有核心嗎
沒有。《鋼鐵雄心4》游戲有吞並、招安等獲取領土的方式,吞並不會獲得核心,但可以獲得該地的兵力。《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。
『叄』 鋼鐵雄心4獲得日本核心代碼
鋼鐵雄心4宣戰代碼
:首先需要用tdebug來獲得滑鼠所在地點的省份代碼;然後add_core(省份代碼)即可向其宣戰。也可以使用【allowdiplo】進行無條件宣戰,並且沒有外交要求。
宣戰代碼1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家,例:annexjap吞並日本。3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
『肆』 鋼鐵雄心4怎麼宣稱核心領土
1、一次宣稱只能最多宣5塊地;2、同一個國家可以反復宣不同地區;3、同一場戰爭只能用一個宣稱;4、吞並宣稱的領土,簽合約時緊張度降低,獲取分數低。直接砍一半;5、宣稱復數核心領土不增加政治點消耗,不增加造宣稱天數,但是會加一點點緊張度,如果算上簽合約減的,緊張度反而降低了。6、宣稱非核心的時候加的緊張度比簽合約時降得多所以分兩種情況,1vN侵略戰爭宣一塊地,NvN侵略戰爭,N個國家每個國家宣一次,宣戰略要地或者小國全境,戰後分贓分數低。7、非戰爭發起人沒有分數福利,總結一下就是盡量做戰爭的發起者,不要輕易加入他人戰爭。
『伍』 鋼鐵雄心4無核心的控制者怎麼辦
控制者沒有核心,只需把他們送到其它地方就行了。如果想要讓所用的單位回去,你可以在任何時候對一個單位進行命令:「return the unit」
『陸』 鋼鐵雄心4如何提高造核心速度
主要就是兩種方式。
1 訓練和打仗都能漲陸軍經驗。不過訓練有損耗,會消耗裝備和死人,打仗更是損失巨大。但是這兩個辦法的好處是可以獲得的經驗量比較大。
2 其次是在部長里選擇增加陸軍經驗的部長。這個辦法好處是不用付出什麼代價,缺點是數量很少。
『柒』 鋼鐵雄心4,如何添加核心領土
打開游戲安裝文件夾里的 scenarios/劇本時間(如1936、1938等)/**(具體國家對應文件,如民國為回CHI)
將「nationalprovinces」增加你想要的省答份代碼即可。(F12 里的Showid 指令可以看到所有省份的ID。)
『捌』 鋼鐵雄心4日本怎樣才能獲得中國沿海核心
開局就點南進焦點並且加入軸心。把兵力艦船都運到德國。140天後對英國荷蘭開戰。迅速解決了,你就擁有了全世界的橡膠和用不完的資源另外可以獲得美國東海岸附近的幾個小島。建設海港和基礎設施。把艦隊和兵力運過去,可以養肥了到41年打艦隊決戰察鄭判,也可以直接從加拿大北部用陸軍滅了美帝。反正我是養肥了叢兄再打,日美艦隊大決戰,敗改想想都刺激。