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鋼鐵雄心2民國怎麼發展

發布時間:2023-09-09 06:56:07

1. 鋼鐵雄心2中華民國怎麼入軸

把民國的制度調成和德國一致,然後就是外交,加深親密程度。其實同不同盟沒有太大內必要,同了反而是德國容拖你的後腿,反正德蘇之間肯定要開戰,中國民國陸軍很牛,大規模爆很有前途,不如拉美國,這樣用美國部隊一塊打蘇聯,和德國會師,不爽就宣它,再說美國的戰略轟炸很牛,前景很好,廣闊的歐洲大陸等著你。本人用中華民國36年劇本,到46年時和德國在斯大林格勒會師。

2. 《鋼鐵雄心2》中華民國怎麼玩

工業能力開局已近極限,最多開三條步兵生產線,後期換成山地兵。
研究陸軍內技術火力分支的滲透方容面
開局不要進攻,以和為貴。西安事變兩頭下注或者統一都行。兩頭下注稍難,要接著對付桂系,但可接手廣州。
一年後日本進攻會很艱苦,可登陸海灘需要三隊兵才能守得住,前線最低要在黃河撐住。不然就進入終局了。可以在某系軍閥被打下一半的時候,存檔換一個國家玩幾天。讓npc民國啟動npc專用事件吞並該軍閥。民國後期滅掉偽蒙古、偽滿洲之後就算是個二線國家了,潛力不錯。

3. 鋼鐵雄心2中華民國攻略

中德合作事件會在36年底到37年初自動觸發,不用和德國結盟,其實,這點東西專壓根沒什麼用,最重要的屬是在77之前狂爆民兵,只有這樣才能頂住霓虹的從華北的進攻和登陸~~~~視版本不同,民國的使用方法也有些差異,不過大抵都是用民兵海撐過去的,甚至原版的話,EV難度,39年不到就可能落日,沒什麼難度,VV也只是麻煩一點,落日時間拖一拖而已,真正困難的還屬各個MOD

4. 鋼鐵雄心2中華民國怎麼玩

工業能抄力開局已近極限,最多開三條步兵生產線,後期換成山地兵。
研究陸軍技術火力分支的滲透方面
開局不要進攻,以和為貴。西安事變兩頭下注或者統一都行。兩頭下注稍難,要接著對付桂系,但可接手廣州。
一年後日本進攻會很艱苦,可登陸海灘需要三隊兵才能守得住,前線最低要在黃河撐住。不然就進入終局了。可以在某系軍閥被打下一半的時候,存檔換一個國家玩幾天。讓npc民國啟動npc專用事件吞並該軍閥。民國後期滅掉偽蒙古、偽滿洲之後就算是個二線國家了,潛力不錯。

5. 鋼鐵雄心2民國開局怎麼打

1。拉IC降不滿,把兵來拉到南邊等西源安。然後會被桂系宣,注意別弄死他的兵,幾個師同時佔領勝利點,然後吞並。(否則會出現桂系求和的事件,把沿海地區都給你,海防壓力加大)
2。不要造海軍,全部步兵加大炮,能造多少是多少,科技走人海或者滲透都行,走人海可以考慮用民兵海,如果不是這樣的話開局可以考慮直接裁掉民兵師省補給。
3。等到泥轟宣戰以後,軍控各個軍閥,然後在大同放24個師防守,還有東邊沿海的黃河上面那個省也多放點兵,日軍一走到爛地就打回去,(自己守住基礎設施高的地方)然後一個騎兵師跑過去把地踩爛(每次佔領降一般基礎設施)。日軍攻擊的話直接撤退。然後反復,等到時候差不多的時候(組織還有部隊型號以及經驗都上去了)就可以開始反攻了。直接推到朝鮮半島然後落日。
4。每個沿海可以登陸的省份至少放三個師,另外在南京,廣州也留些預備隊,日軍如果上岸就打回去。
5。等到落日以後就可以隨便打了,趁德國巴巴羅薩的時候插入蘇聯後方,或者入盟都可以。
6。開局也可以考慮直接入盟然後換圖紙。

6. 鋼鐵雄心2 中華民國 統一問題

先和TG談和,桂系會和你宣戰,如果他打不過你會和你談和,一定要接受,然後利用一年的時間全力備戰,將主力放於沿海和華北地區,等你戰勝日本,就能開始統一中國之旅了

7. 鋼鐵雄心2 民國36年 怎麼打

對於中華民國,一般的打法如下:開局,解散所有民兵師,IC除了維持補給,剩下的IC全部用來降低不滿度,國家政策向常備軍制調整,科技優先開發裝甲先鋒陸軍理論、工業、計算機,外交上對西北三馬軍事控制,軍事方面對中共採取守勢,通常來講會丟掉一些地區,不過西安事變後都會還回來,所以只要保住主要城市就可以。西安事變中選擇兩頭下注.把西北三馬的部隊和自己的部隊全部調去桂系邊上。桂系宣戰後,進攻桂系西南方向上的幾個勝利點(注意,只要少數部隊進攻,大部隊協同進攻,這樣可以避免大量部隊在桂系投降後被重新部署回南京)。接受桂系和談,然後完成對桂系的最後包圍.對桂系宣戰,吞並.(軍閥的部隊都是可以收編的,所以一定不要殲滅軍閥的部隊,擊敗他們拿下勝利點即可。一定要快速吞並桂系,以免日本突然宣戰。)
新增加的科技窗口研究36年步兵師。將不滿員、經驗值低戰鬥力弱的步兵師調去守海灘,通常來講每個地區兩個師足矣。不滿度降為0後,主要ic開始生產步兵師,36年步兵師科技研究完成後主要ic開始升級部隊。主力部隊調到晉系邊上。37年5月左右,對晉系宣戰,日本通常會在一周到兩周之間對你宣戰,務必要快速解決晉系,收編晉系部隊。(注意用好西北三馬的騎兵)如果不能在日本宣戰前解決晉系也沒關系,只要日本佔領晉系北面的勝利點,你佔了南面的勝利點,就會觸發中央政府吞並晉系事件,也可以吞並晉系。接受統一戰線.這個時候民國的部隊會比日本人多不少,都是36年步兵師,組織度上也絕不遜色.一路推進到東北,吞並偽滿洲國。進而佔領朝鮮半島,觸發落日事件。與日本的戰爭結束。用大量資源換取大韓民國的科技(韓國是傀儡國,第二天會把都資源還回)接下來,把新疆,雲南的軍閥部隊全部調去沒有勝利點的地方,同時用自己的部隊佔住軍閥全部的勝利點,按下暫停,退出和軍閥的聯盟,對軍閥宣戰,軍閥勝利點瞬間被佔領,然後按先新疆後雲南的順序吞並,
這樣軍閥部隊被全部收編。解散所有民兵,然後吞並西藏和中共,全國基本統一。這時候中華民國已經是世界強國了,後面怎麼打就不用再多說了。
中華民國的難度相對來講是比較高的,如果你是新手的話,建議從德國,美國,蘇聯等強國入手。

8. 小弟玩鋼鐵雄心2,最近在玩民國。有一些問題。。

游戲版本?不同版本之間差的太多了
原版系統的最好還是決戰,一方面民國的科技組研究決戰適性比較搭配,另一方面民國沒油沒IC,裝甲造不起也用不起,人海中後期是以機步和裝甲為主的。
瞬吞軍閥的方法,2L說的辦法在DD以前是使用的,DA1.3里,你的部隊在別人地盤上的時候,既沒法取消部隊通行權,也沒法宣戰。新方法已經稱不上瞬吞了,不過仍然比打仗容易,以三馬為例,首先,拉晉系入盟,並簽軍事通行權(三馬本身是傀儡,省下這一步),然後軍控三馬,把三馬部隊都拉到晉系離三馬比較遠的地盤,比如黃河附近,最後,部隊拉到與三馬的邊境地區,同時三馬解散傀儡、取消軍事通行權、開除聯盟、宣戰。這時候三馬的部隊在從晉系慢慢往回爬的路上,你有足夠的時間佔了三馬的勝利點並吞並。啤酒館系統,七七前吞並軍閥會造成日軍早戰,但是七七以後滿足一定條件會有瞬吞軍閥的事件,感興趣可以看這里:
http://hi..com/299792458/blog/item/37b87d1ea91bc1f91bd576ec.html

9. 鋼鐵雄心2 1936年民國,總是被日本虐,怎麼才能打贏

新手推薦難度簡單,因為鋼鐵雄心2里玩民國並不容易,首先說一下大致的戰略,原版民國陸戰學說通常走滲透,開局主要就是造民兵,不滿控制在10以下就好,不要跟老共死磕,如果是新手那麼資源外交什麼的先別管,資源如果短缺就拿你有的資源去換好了。開戰前做好准備,每個海灘放3個民兵守,上海廣州兩地多放幾個(如果上海守得好那麼南京大屠殺事件就不會發生),等小日本登陸上來了可以快速集結力量守住陣地,比如你在廣州放12個師,如果日本從南部沿海比如海南登陸你可以馬上調廣州的兵下去守,不求趕下海,只要能保持一條大致的戰線就好了。
北部是重點方向,不要和小日本死扛,像蔣委員長一樣差不多就可以撤了,可以用添油戰術打,民國沒什麼機動兵力不好包餃子,等日本的軍隊剛一佔領你丟的上一塊地就趕快攻擊,慢慢跟他耗行了,如果還不懂可以看看別人的戰報,比如鋼鐵雄心吧里就有很多這種戰報可以學習。厲害點的能守住黃河一線,新手至少也可以御敵於重慶之外。丟地不算什麼,就算再厲害的也不可能開始不丟一塊地,調整好心態就好。
剩下的就比較無聊了,一直爆民兵攀科技,跟日本鬼子打消耗戰,在山地沼澤各種耗,其實厲害點的到41年以前就能反攻到東北了,咱們就乾巴巴等到珍珠港之後,弄個4,5百民兵,慢慢推吧,體驗一下8年抗戰的艱辛也是個不錯的選擇

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