❶ 鋼鐵雄心4一次最多登陸多少部隊
滑鼠放在對方的圖標上不動,就會在下面看到對方有多少什麼營,多少什麼支援連。以內及組織度和裝備容率。但情報精確到什麼程度還有以下信息影響。
1 可以研究科技裡面的解碼設備。解碼設備科技研究越多信息越詳細。
2 在前線附近造雷達,雷達等級越高信息越詳細。
3 在想知道信息的對方附近一定要有自己的存在,沒有的話就可能無法獲得信息。
4 對方長時間保持不動,或者一直跟你的保持接觸,信息會更加詳細。如果那支與你的脫離接觸,過一會兒又回來,你的信息就會變得不那麼詳細了。
❷ 鋼鐵雄心4戰場寬度怎麼看的
兩張圖幫你解決疑問。
2、戰場上內的,戰斗的時候能看容到。
戰場上的寬度,按照它講的是:
a.如果你從單方向進攻,最多隻能放4個寬度為20的單位作為交戰部隊;
b.多個方向進攻,是指從一個以上的區域向同一個區域進攻(包圍的時候會出現的比較多),這個時候寬度會增加?我沒注意過,你試試吧。
❸ 鋼鐵雄心4如何修改指揮軍隊上限
修改00_defines文件(common/defines/文件下)的CORPS_COMMANDER_CAP值為30
❹ 《鋼鐵雄心4》查看軍隊數量方法說明 怎麼查
滑鼠放在對方軍隊的圖標上不動,就會在下面看到對方軍隊有多少什麼營回,多少什麼支援連。答以及組織度和裝備率。但情報精確到什麼程度還有以下信息影響。
1 可以研究科技裡面的解碼設備。解碼設備科技研究越多信息越詳細。
2 在前線附近造雷達,雷達等級越高信息越詳細。
3 在想知道信息的對方軍隊附近一定要有自己的軍隊存在,沒有的話就可能無法獲得信息。
4 對方軍隊長時間保持不動,或者一直跟你的軍隊保持接觸,信息會更加詳細。如果那支軍隊與你的軍隊脫離接觸,過一會兒又回來,你的信息就會變得不那麼詳細了。
❺ 鋼鐵雄心4 部隊組織度最好多少
組織度在hoi4裡面是個很尷尬的數字,多了少了都成問題。
編組師級單位的時候,步兵系的營級單位是增加組織度的,但是他們在攻防上貢獻很小;而炮兵等支援系營級單位有很高的攻防貢獻,但是他們又是減組織度的。所以需要視具體情況來選擇。
首先要明確的就是步兵系的營級單位主要裝備是步兵武器,這是游戲里最便宜的裝備,也就是說步兵營是最實惠的。所以雖然步兵戰鬥力並不高,卻很適合量產。而炮兵等營的價格和製造速度都要比步兵武器低得多,屬於那種可以加強戰鬥力卻不必強求的類型。
如果你選的是主要大國,當然可以多加一點炮營,有好幾百的軟攻戰鬥力肯定比百把軟攻的戰鬥力強得多。但是考慮到戰爭中不能太脆,組織度還是要保持在至少40,太低的組織度可能會讓你增加的攻防得不償失。
如果你選的是校長這樣的人口大國工業弱國,那麼還是不要加炮營,只要步兵營。步兵營只會增加組織度,所以不用擔心組織度。
摩托化步兵和機械化步兵也和步兵同理;山地、海軍陸戰隊也同理。空降師因為變了其他營就失去空降能力,所以只能全空降營,也是同理。
坦克師的主力不是步兵,是坦克。坦克營這貨自己就是降組織度的。所以坦克營不管你是純坦克還是坦克加自行火炮,結果都是一樣,再配上維修連、工兵連啥的,組織度那叫一個慘不忍睹!而偏偏鋼4里坦、坦克師的任務是突擊,組織度太低還沒打就散了,那還突擊個毛?所以我研究很久,覺得還是只能在坦克師里摻摩托化步兵。組織度要維持在至少30以上,最好40.所以坦克師要想堆攻防便於突擊,還得再加幾個摩步營來提升一下組織度。當然,等你闊了, 把摩步換成機步就更贊了。
❻ 鋼鐵雄心3 如何新建設一個戰區
先用五個軍創建一個集團軍,然後點那個「xxxxxx(幾個X我忘了"建集團軍群版,這個集團軍群就可以權建戰區了,選中這個軍群,彈出界面,有個左紅箭頭的按鈕,點擊就是脫離原來的戰區,從而形成獨立的戰區,。。。。旁邊就會出現編輯戰區地圖的按鈕,。。。點一下滑鼠左鍵在地圖上拉區域,也可以一個省一個省的選。。。
❼ 鋼鐵雄心4部隊配置是橫的好還是豎的好
橫豎不影響來。不過每一豎列都是同類源的部隊才行,比如說你一個豎列的第一個部隊是步兵,那麼你這個豎列的第二個營開始就只能是步兵系的部隊,包括步兵、火炮等,卻不能再在這一列選擇騎兵、裝甲、或者機械化步兵。
所以如果你准備由多兵種合成一個師,建議同類型的優先豎列,然後在需要新兵種的時候開新列。
比如說你想組建坦克師,坦克自然是第一列。你選了5個坦克,但是覺得軟攻不夠,你又在第二列添了3個自行火炮,這時候你發現組織度好低,於是准備放幾個機械化步兵挽救一下組織度過低的問題,這時候你就無法在自行火炮那一列的下面繼續添加機械化步兵,而需要在第三列添加機械化步兵。