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鋼鐵雄心41939中國怎麼抗日

發布時間:2023-09-12 07:37:32

鋼鐵雄心4抗日戰爭觸發時間

鋼鐵雄心4抗日戰爭觸發時間是1938年。等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇不需要和平,39年皖南事變觸發事首悉件,即並握使選絕芹慶了雙十和談也會觸發,最後抗戰拖到了38年8月才開始。

㈡ 鋼鐵雄心4太祖宣戰順序

大概幾種打法

一,早戰入統一戰線,吞了晉系,三馬,新疆,西藏,和常凱申一起抗日,憋pp點,宣晉,三馬,同時宣兩個,之後宣西藏,新疆,先宣西藏,西藏沒核心,後宣容易拖到77後,入大東亞共榮圈,除了打西藏,都可以用一營騎圈地,西藏把陣線拉開一格,放他們出來,不然攻蹲坑的山很累,最後部隊去港口守日本登錄,現在常凱申ai修改過,基本前線的補給會被常凱申塞滿,你賽三五個師就補給爆了,只能去守港口,之後憋40寬編制師,去平推日本,之後平推常凱申
二,早戰不入統一戰線,宣晉系,三馬,之後入共產宣常凱申,拉蘇聯一起打,劃線平推大概在38年中可以推了常凱申,七七日本參戰,蘇聯日本會搶掉一半的地,地圖有點難看,之後推日本,再背刺蘇聯
三,早戰不入統一戰線不拉蘇聯,前面一樣,宣晉系三馬,不拉一營騎圈常凱申地(類似打西藏),需要後退一格,再咬住常凱申的前線部隊,一營騎從縫隙穿進去圈地,b站有視頻,這個打法很累,但可以獨吞常凱申(先把平津圈掉,免的七七日本從那裡打進來,刷分搶地)
四,不早戰,史實路線,這個路線和早戰入統一戰線類似,初期大概會少10來個工廠,一樣幫常凱申守港口,落日後點國策滲透,用決議的共產滲透搶地皮,個人覺得這個路線很歡樂,但很拖時間,打完日本,常凱申,基本42年或更晚了
五,通過權利斗爭吞常凱申,類似小軍閥吞常凱申,一般沒人走這條線,走這條線不如玩滇系,晉系之類小軍閥

㈢ 鋼鐵雄心4民國怎麼登陸日本本島

中華民國登陸日本時,只是走私。建造海軍太慢了。當海軍打敗日本時,天氣很冷。具體偷渡方法是在韓國釜山或濟州島建立海軍陸戰隊,組建陸戰隊,指揮登陸九州島。因為距離很近,事實上,日本海軍有點粗心大意,就成功走私了。

海軍不必在港口降落,但在成功著陸後,必須到下一個港口迎接增援部隊。增援部隊在海港區集結後,右擊九州島被佔領的海港向日本運送。日本自己的軍隊很少,日本的領土也很窄,所以幾支軍隊可以把日本逼平,在不把太平洋上的日本島嶼逼到大陸投降的情況下。

以防敵方海軍在偷渡或海上運輸過程中被截獲,所以在出海之前,必須保存一個文件。萬一被截獲,就沒必要去讀已經出海的文件。需要更改尚未下海的文件,然後再試一次。

(3)鋼鐵雄心41939中國怎麼抗日擴展閱讀

游戲的故事背景設定在反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束會延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以使用一國參與戰爭。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。

游戲的劇本分為二戰前夕和閃電戰兩種劇本。

㈣ 鋼鐵雄心4 民國39年前滅日

非修改黨 這個很難 因為 四代研究不如三代快 中日科技差距 彌補起來更慢 但是 科技變少意味著 有選擇性的研發科技 更有針對性 用中國 不要想著 說前期壓制日本 這是不可能的 工業科技武裝 全面落後 所以立足防守才是保障發展的首要 人口多是中國優勢 地方大也意味著後期工業發展起來會很恐怖 也就是說不急於跟日本決戰 慢慢發展 只要 該保住的 重點城市 守住了 後期發展起來平推日本 39年之前 滅日是不現實 難度極高的 因為 中國海軍實在太差 科技也落後 如果你要防守你需要保證 陸軍科技投入大量時間 才能用人海戰術 拖住日本 但是你就沒有時間研究海軍 和建造海軍 沒有海軍 日本本土是很安全的 也就是說 沒有海軍 頂多打下朝鮮 然後和日本隔海相望 四代登陸懲罰 和難度 要比三代高 登陸日本 最起碼也要建立在有隻較大艦隊可以 拖住日本主力 不求贏只求拖住 然後 有分艦隊保持補給線 的前提 才可以登陸日本 這在三九年之前 幾乎不可能 而且 日本加入軸心國之後 德國會宣戰中國 還會派給日本遠征軍 在中國沿海登陸 也就是說 只有力爭 沿海地區不失手 保障工業發展 到後期 恐怖的人數才是優勢 筆者試過普通難度無修改中國開局 39年時候福建附近失守 山東半島一半失守 北京站線 略占優勢 戰事焦灼 中共劣勢 工業發展逐漸起步 軍民工業總計 68 部隊193個 都是大編制步兵師 日本工業150多 部隊172 總體算是守住了 已經棄檔 因為 結果一定是 中國平推世界 預計43年組織登錄日本44年底之前滅掉日本

㈤ 鋼鐵雄心4日本死守本土怎麼打 日本不投降怎麼辦

有一個辦法解決日本死守本土問題,打開控制台,deleteallunitJAP
研究後面的登陸科技,專可以提升可屬登陸的師的數目,30幾個師A上去還不贏?
完全可以放點兵守沿海然後背刺蘇聯,那樣資源會好很多
空投海渡一起,想保險就用轟炸把港口周圍炸個月,補給低了,它有堆疊懲罰,然後一直調組織度
以上就是具體的心得了,祝大家玩的開心。

㈥ 鋼鐵雄心4怎麼結束戰爭

抗日戰爭是劇情預設戰爭,戰爭中不能自己提出戰爭目標,所以也不能自主議和,只內能達到目標才能結束。達容成目標的關鍵是日本本土要被佔領大部分,就會出現日本投降,然後召開分贓大會,根據你在這場戰爭中的貢獻提出要求,貢獻大的先提並且優先獲取。如果你是校長或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞並,如果是等米帝加入戰爭才搞定日本的,那麼米帝也會來分一杯羹。另外注意,整個中國的領土解放得到的貢獻很少,但是推上日本本土的每一塊地貢獻都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本趕下海,那分贓大會你頂多就能收復失地,別想分到日本本土的幾塊肥地。

㈦ 《鋼鐵雄心4》怎麼打日本

看你選什麼國家了。。
選蘇聯的話直接把部隊從西線拉過來就能推掉。
選校長爆版步兵海,把戰權線守好,派帶炮的精銳部隊穿插包圍,幾年時間就可以把日本推下海。之後就是造飛機、傘兵、運輸艦,傘兵空降腹地,逐步佔領港口(長崎、廣島),之後把釜山的大部隊運過來,就能佔領日本了——不要考慮海軍入侵
選太祖不需要守戰線,直接配合校長穿插包圍就可以了。推薦路線從蒙古國開始打。記得開局提高校長那邊的黨派支持率,他會送省份給你

㈧ 鋼鐵雄心4為什麼抗日打的地都歸民國

首先日佔區的地都是國共核心都有,這樣大家就沒有光復優先權。

那麼你說的專有兩種情況:屬

  1. 你是從國占區出發,打下來的就歸國占區。

  2. 國戰區被日佔了,你打回來就還給民國。

    抗日結束後,有事件將內蒙和東北給共軍的,不用刻意搶。

    36年開局直接造三馬、新疆和西藏宣城吞並才是最迫切的。另外,可以對民國開啟洗腦光波,這樣隨機會有幾個省投奔紅軍。

㈨ 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗

在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。

在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

㈩ 鋼鐵雄心4國共內戰怎麼觸發 國共內戰觸發方法介紹

鋼鐵雄心4國共內戰觸發方法:

1、等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇不需要和平;

2、39年皖南事變觸發事件,即使選了雙十和談也會觸發;

3、把軸心國滅了就可以觸發,也就是結束世界大戰,和平了就可以觸發國共內戰。

以上就是鋼鐵雄心4國共內戰發生條件,還沒觸發的玩家趕緊使用起來吧。

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