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鋼鐵雄心2法國怎麼佔領

發布時間:2023-09-15 02:01:42

『壹』 鋼鐵雄心2 怎麼吞並他國 求具體的細節流程

校長並吞其他軍閥是只有AI才會發生的事。當軍閥們失去大部份土地是AI校長會版自動把他們並吞以得權到他們的軍隊。如果校長或該軍閥是你的話這事件就不會發生。
要並吞其他國家則必須:
1) 佔領她首都。如果該國有遷都事件(如蘇聯從莫斯科搬家到?),則以新首都為首都。不過如果是原本的首都被你佔領後才自動轉換的新首都則不算在內。
2) 佔領所有勝利點。

『貳』 鋼鐵雄心2 德國怎麼吞並維西法國

你要是問正常的吞並,那麼是美國參戰後,後面會觸發登陸摩洛哥事件,維西會把北非交給德國。
後面維西要是被入侵本土,損失一定百分比的國土後會觸發事件,德國全面接管維西

『叄』 鋼鐵雄心2中法國怎麼發展

正常打法就是爆步兵+炮兵 或者步兵+反坦 我個人比較喜歡步兵+炮兵 萬金油 還不版需要石油
從36年開始爆 非洲權 亞洲的部隊全部拉回來
解散掉1級和2級的艦艇 和所有潛艇 軍費拉0 科研費用38年以前不用滿
英國會一直給你藍圖
部長和國家理念 都換成可以加人力的 沒加人力增長就用就加ic的
39年9月1號德國宣戰波蘭 記得提前幾天把軍費調滿
馬其諾防線1個地方10個師就夠了 41年後 部隊還可以更少點
41年德國打了丹麥挪威後 就會進攻低地三國,主力就弄到低地三國防守吧
41年要把那幾個主要的陸軍學說研究出來 在低地三國把德國放進來反復包德國餃子
低地三國的地形很好包餃子的 消滅掉他的有生力量就可以去圈地了
如果41年軍隊不夠多 可以軍控加拿大 澳大利亞 南非的雜牌軍來幫忙..英國也會給你遠征軍

『肆』 鋼鐵雄心2的游戲攻略

游戲界面上方有6個選項 分別視圖(主要界面) 情報服務 科技 生產 外交 統計表視圖界面有 省份(顯示控制的省份) 陸軍 空軍 海軍(以上三個顯示你的部隊) 戰斗 (正在進行戰斗) 預備役(又稱冰箱 顯示戰略轉移和待部署的軍隊 基地等)選中一支部隊 自上而下顯示的是 部隊番號 將領 將領等級 兵力 部隊命令 部隊的構成最下方是部隊優先考慮 允許補充 允許升級 建立新部隊(利用此選項可以分割部隊)等 內政方面秉承前幾作,每1點的工業力(IC)每天消耗2的能源 1的金屬 0.5的稀有金屬,資源不足的可以通過貿易解決。貿易對象優先選擇友好高的國家,當然資源豐富也是必要的,主要有德國、蘇聯、英國、美國、法國、荷蘭(稀有金屬)、委內瑞拉(石油)等。
IC的分配可以利用生產界面的自動控制功能(尤其在不滿度為0的情況下)。
政策方針的調整在外交界面:
民主主義,增加宣戰異議,增加消費品需求,減少游擊行動幾率,獨裁主義反之。
左翼,右翼意識形態變化,影響內閣成員。
開放社會,增加國內省份的的反對率,減少佔領省份的反對率,減少情報懲罰,增加反對率增長 ,增加技術隊伍薪水,保守社會反之。
市場經濟,增加消費品的收入和需求,增加技術隊伍薪水,減少生產及升級的時間和花費,計劃經濟反之。
常備軍制,增加組織度獎勵,減少升級時間花費,減少裝備加成,增加人力經驗,徵召軍制反之。
鷹派,減少生產時間花費,減少反對率增長增加人力增長,鴿派反之。
干涉主義,減少外交正常化加成,減少外交花費 ,減少消費需求,減少宣戰異議,孤立主義反之。
內閣成員的變更也在外交界面,每一個變更將會增加1的反對率科技的研究要考慮科技的歷史年份,科技組的適應性,等級等,通常需要優先的,工業和步兵陸軍理論然後是裝甲、海軍、空軍及其理論 軍隊的移動可以用滑鼠右鍵點擊目標省份,陸軍可向陸地或者有運輸船的海洋移動,當陸軍所在省份的港口時候,點擊部隊,下方會有個登艦選項,當運輸船足夠時可以登艦隊,空軍運輸空降兵類似。
運輸船中的部隊登陸需選中運輸艦隊,點擊下方的登陸選項,然後右鍵點擊目標省份,注意目標省份需要有海灘。
運輸機空降部隊下達空降突擊命令,選擇目標省份即可,要注意的是運輸機的組織度滿的時候才有進行空降突擊的選擇。
空軍,海軍的可任務類型受科技影響,只有研究出科技才能執行相關任務。
部隊的命令選中部隊後在部隊界面選擇,也可以點目標地點出現選項,能執行的命令類型受科技的影響的。
可以用ctrl+右鍵點部隊的標志,選擇某個省的某軍種的所有部隊,利用shift可以對已選中的數只部隊中一支解除選擇。
戰斗時候在沒有司令部的情況下每個省份戰鬥上限最多出12個師(省份最高軍銜決定,元帥12,上將9,中將3,少將1),超出指揮上限減少75的作戰效率,司令部可增加指揮上限,當然還有其他好處,包括增加補給效率和奇襲,突破等等戰術的發動幾率。
關於情報工作,末日中情報工作的影響力增大,恰當利用甚至可以起到決定性作用,不過也是飽受非議的地方。
戰斗中只有領導戰役的將領才會增加經驗,但其他將領會影響各自部下的作戰效果。
陸軍空軍部隊包括航母的艦載機可以自動升級,不過需要在內政界面分配相應的IC。 進入游戲的時候本來只有8個國家可以選擇。
要選擇其他國家,先選中某國旗幟,右鍵出現下拉列表就可以選擇其他國家。 戰斗是本游戲的精髓所在,幾點小小心得,難免貽笑大方。
1、分進合擊:臨近省份的支援進攻,基本上上手後都能較好的利用,相應的還有個防禦支援,感覺上雞肋。
2、圍城打援:游戲中可以部分體現,當戰局需要你威脅而不是佔領某個省份時,你可以進攻進入此省份的部隊而不佔領此省份。
好處:敵人移動消耗組織度,而你可以休息增加組織度。
3、切斷補給:通過切斷補給,可以是敵軍處於無補給狀態,人力減少組織度下降,切斷補給需要善用,裝甲,山地等特色部隊。
4、善用空海軍的支援:其中戰略轟炸交通,海岸炮擊,攻擊港口,機場都是不錯的選擇。
5、當你要佔領無威脅的省份,而出征省份有危險時,少量部隊佔領,主力支援(可笑的很,打三馬才感受到這一點)
6、兵種合成:當裝甲和步兵混成時有15的戰斗加成,當然有時候是需要速度的
7、冰箱的利用:選中部隊,Ctrl+右鍵,可能減少移動時間,也可以用在即將被包圍的部隊的逃命,當部隊組織度低的時候甚至加組織度。
8、軍控的利用:這里學問不少,不過用了就在實際上降低了難度,打低交通省份極為有用。
9、地形天氣時間的考慮:只要能想到這一點就可以了,不必多說。 當你佔領一個非三大聯盟的國家70-80%的省份時候可以外交建立傀儡政權 傀儡可以給你提供資源 當科技先進時候可以為你提供圖紙。
外交吞並:需要佔領100%的勝利點和首都,而不一定是全部省份。

『伍』 鋼鐵雄心2怎麼佔領土地

你是臨時佔領,可以通過外交逼迫敵國割土求和,也可以通過佔領敵國所有關鍵領土後用外交吞並

『陸』 鋼鐵雄心2 用英國如何對法國宣戰

退出同盟國:在鋼鐵雄心2的這個」db「文件夾中的"events"文件夾新建或在任意一個文本文檔中加入專以下代碼:屬
#############################################
# Minister of Security Section 35200 - 35209 #
#############################################
event = {
id = 999999
random = no
persistent = yes
trigger = { ai = no }
name = " 退出同盟國 "
desc = " 退出同盟國 "

style = 0 action_a = {
name ="退出同盟國 "
command = { type = leave_alliance }
}
打開游戲後按F12打開控制台,輸入event 99999調出事件選擇後英國就能退出同盟國了,然後就可以和法國宣戰。
對於加入軸心國,可以按F12打開控制台後輸入:」acceptall"後電腦就會答應你的一切外交請求,包括加入聯盟。
純手打,望採納^-^

『柒』 鋼鐵雄心2 怎麼吞並其他國家啊

樓上說得不準確,要吞並一個國家必須將其所有帶有勝利點的省份(就是回一塊地)都佔領,答你點擊選中一個省份或者選擇勝利點地圖模式,看下有哪些有勝利點的地還沒佔領。韓國的有一個勝利點在濟州島上,也就是說要吞並他必須把濟州島給佔了。你造運輸船隨便運些兵佔了它就是,造運輸船不需要什麼科技。怕被劫的話多SL幾次,我經常這樣0戰斗船隻偷渡日本。

朝韓不是一開始就有的國家吧,如果原先是日本的佔領區,你佔領了就只能一直佔領著,不能直接把地割過來,除非你和電腦控制的日本談判讓他割地停戰或者自己在朝鮮半島建立傀儡(在外交界面里做),自己占著還會浪費TC,冒游擊隊什麼的。

個人揣測,樓主是想把佔領狀態變成永久佔領而已吧,這和固有領土還是不一樣的概念。至於變成固有領土,如果你玩的版本是原版那我很遺憾地告訴你一般國家的固有領土范圍是不會改變的,你占著朝鮮他會一直處於想起義的臨時佔領狀態。

『捌』 鋼鐵雄心2的幾個問題

分離部隊的話,用一支部隊的選框右下方有兩箭頭的按鈕。
一般3個師一組比較好回(將領用中將或以上,答幾個部隊在一個地區不超過12個師的話,最好其中有個元帥)
鋼2地圖劃分挺粗的,戰線不要拉太長,旁邊部隊跟進就好了,除了沿海,不要把部隊浪費在後方
部隊主要用步兵,ic少,生產也快點,除了機動絲毫不弱機械部隊。裝甲部隊用來穿插敵人後方,切斷補給。還有不要把ic浪費在造大艦上,一開始造隊潛艇就行,多用來製造步兵,支援轟炸機,還有少輛機動部隊。
從比利時開始推,很快就會贏的(話說其實直接馬奇諾ai法國都不一定守的住。。)

『玖』 鋼鐵雄心2 德國

1 推法國當然還是走歷史路線好。從低地三國繞過去,包圍馬奇諾防線。說說事件,lz可以等對低地三國宣戰的事件也可以直接打,沒有太大差別。事件1:佔領荷蘭所有歐洲省份會觸發荷蘭投降事件,佔領比利時同樣有投降事件,盧森堡沒有事件。這兩個事件觸發後,荷蘭和比利時的歐洲省份變成德國的合法省份,這兩國還在盟國中作戰。事件2:馬奇諾防線被包圍,貌似是佔領馬奇諾防線後面幾個省份就會觸發。事件3:馬奇諾防線被突破,佔領馬奇諾防線所在三個省份即可觸發。事件4:維西法國,佔領巴黎,佔領法國一定比例(具體數值不記得了)的省份後觸發,效果不用多說了吧。事件5:放鬆對維西法國控制,效果是歸還維西法國部分省份。事件6:義大利入軸,維西法國事件後觸發,面條入軸。
以上都是西線的,滅波和打大鬍子之間還有,入侵丹麥和挪威事件以及丹麥投降事件,挪威的吉斯林(還是吉林斯)傀儡事件。與南斯拉夫的鋼鐵同盟事件即其後的入侵南斯拉夫事件。由義大利觸發的入侵希臘事件。
2 具體怎麼打這場戰役,建議lz可以玩玩短劇本裡面的法國戰役。簡單來說就是裝甲穿插包圍,包餃子。
3 波蘭放傀儡沒有什麼好處,首先隔斷了和大鬍子之間的陸上連接,對後來的作戰不利,不能直接部署軍隊到前線,其次,放出來的波蘭好像是沒有將領的,也沒有特定AI,沒有放的意義。唯一的作用就是減少TC消耗。不推薦放。
=====
補充,那種不吞波蘭傀儡的方法,理論上可以,但是實際中很難。原因在於存在與蘇聯瓜分波蘭的《莫-里條約》事件,該事件觸發條件是波蘭丟失華沙,觸發後波蘭就overle。所以想要該事件不觸發就要不佔領華沙,但是不佔領華沙,對波蘭談判想傀儡之所需要的勝利點數是不夠的,除非acceptall。
曾經有牛人試過先佔領除華沙外所有省份,再進攻華沙。在佔領華沙同時暫停游戲,吞之。然後立刻放傀儡。不過放出來的是什麼都沒有的小黑人國家。。。。

『拾』 關於鋼鐵雄心2入侵法國

您好 樓主
很高興看見了您的問題
雖然我無法正確的回答您的問題
但是我的回答能給內您幾點提示
1 游戲中遇到了疑問可以容先去看看游戲幫助
2 當自己實在無法解決時可以求助資深玩家
其實 很多難題都是完全可以自己解決的
當您自己解決問題時是不是很有成就感。
同時我也深信樓主的智慧
祝您能早日找到問題答案!
希望我的回答也能夠幫到您!
祝您好運。謝謝採納 !

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