1. 鋼鐵力量2好玩嗎
首先,畫面上,這款游戲的畫質全開最高在手機的表現上看著還是不錯的,游戲的坦克在建模和細節方面做的也可以,塗裝、擺件、流光和貼花則為坦克在表現上提供了多樣化的DIY,並且流光特效在視覺的表現上也算不錯,整體的UI界面則沒有太大的亮點,各種活動以及功能UI讓界面稍顯擁擠,看著比較繁瑣。
其次,玩法上,鋼鐵力量2的玩法分為養成和戰斗,玩家升級坦克,解鎖更高級坦克,然後參加奪點戰,補給爭奪戰,榮耀擊殺戰,1V9單排戰,技能補給戰等玩法,玩家控制坦克根據不同的玩家選擇不同的戰術去獲得勝利,在奪點戰中,玩家可以開局繞後偷點為隊友爭取時間領先奪點分數,在補給戰中玩家可以選擇搶奪補給後迅速遠離主戰場,保存補給以獲得勝利,在榮耀擊殺戰中玩家可以與隊友配合優先擊殺較弱的敵人,單排戰則考驗玩家在生存的同時擊殺更多敵人,目前的玩法總體就那麼多,初玩還是蠻有趣的,但是玩多了還是有點麻。坦克的養成分為升級和解鎖,坦克目前分為輕中重三種,每種坦克都可以通過獲得圖紙升星,然後升滿之後就可以使用鑽石購買下一階段的坦克,除此之外還需要對坦克的部件進行升星,每台坦克都能裝備六個部件,每個部件升星後都能為坦克提供大量加成,每台坦克還能裝備兩種配件,配件擁有技能,在對戰中技能的作用是十分巨大的,總之坦克的培養玩法是個大坑。
最後說一下目前游戲的問題,首先氪金平衡問題,這款游戲目前沒有什麼平衡可言,氪金就是大爺,氪的越多越牛,你在開5k血的T3坦克,氪佬已經開著好幾W血T5T6的金紅坦克到處亂殺了,雖然可以通過時間滿滿解鎖更高級的坦克,但是這個時間不知道要多長,因此建議出一個平衡戰場,只看技術和戰術的那種。其次操作問題,每次隊友在旁邊坦克炮口都會自動鎖定隊友,讓我打不到敵人,並且進入戰場後經常會出現延遲,坦克漂移,攻擊無傷害的現象。再然後就是人機問題,人機數量多的離譜,並且獎杯數高了之後人機的坦克能力也高的離譜,我還開著T3,人機已經開上T4了。
總結一下,鋼鐵力量2在坦克類手游中的質量其實還是不錯的,玩起來還是感覺挺好玩的,但是其氪金錶現過於離譜,並且優化不足,操作手感拉胯,只能說一句可惜了。