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鋼鐵雄心2空軍怎麼刷白敵人

發布時間:2023-10-03 16:09:18

『壹』 《鋼鐵雄心2》秘籍


先按[F12],左上部就出來一個大黑框,在黑框里輸入文字-回車,秘籍功能就實現了。
秘籍作用
dissent加25%不滿supplies5000補給transports加運輸器escorts加護衛隊robespierre改變政策傾向(prev1.2patch)nuke核彈energy能量metal金屬rubber橡膠(prev1.2patch)money錢oil油manpower人力difrules無敵模式nowar戰爭開/關norevolts叛軍開/關nolimit部隊限制開/關nofog戰爭迷霧開/關handsoff手動控制開/關showxy坐標開/關showid省份ID開/關fullcontrolAI開/關neville電腦接受任何外交要求
(prev1.2patch)acceptall電腦接受任何外交要求freedom自由rare橡膠event#激活事件#為事件代碼techxy送x代碼的科技給有y這個代碼的國家tech#獲得科技#為科技代碼
註:具體的代碼請查看以下分頁
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代碼對應國家
ETH阿比西尼亞IND印度SPR西班牙共和國CHC中華人民共和國KOR大韓民國INO印度尼西亞CRO克羅埃西亞SLO斯洛伐克ALB阿爾巴尼亞SIA暹羅SAU沙烏地阿拉伯MON蒙古GUA瓜地馬拉COS哥斯大黎加NIC尼加拉瓜DOM多明尼加PHI菲律賓BHU不丹BRU汶萊EGY埃及SAL薩爾瓦多HAI海地HON宏都拉斯ICL冰島IRQ伊拉克JOR約旦LEB黎巴嫩LIB賴比瑞亞LUX盧森堡MIN(未定義國家)ENG英國FRA法國GER德國HOL荷蘭POR葡萄牙ITA義大利SOV蘇聯SPA西班牙SWE瑞典TUR土耳其JAP日本CHI中華民國POL波神消蘭NOR挪威BEL比利時DEN丹麥SCH瑞士CUB古巴GRE希臘BUL保加利亞YUG南斯拉夫HUN匈牙利ROM羅馬尼亞AUS奧地利CZE捷克斯洛伐克IRE愛爾蘭EST愛沙尼亞LAT拉脫維亞LIT立陶宛FIN芬蘭PER波斯AFG阿富汗BRA巴西ARG阿根廷MEX墨西哥COL哥倫比羨粗亞VEN委內瑞拉PRU秘魯ECU厄瓜多URU烏拉圭PAR巴拉圭BOL玻利維亞NZL紐西蘭CAN加拿大AST澳大利亞VIC維希法國MAN滿洲國USA美國CHL智利MTN黑山NEP尼泊爾OMN阿曼PAN巴拿馬SAR沙撈越SER塞爾維亞SIK新疆SAF南非SYR敘利亞TAN唐努圖瓦TIB西藏YEM葉門ALG阿爾及利亞ARM亞美尼亞AZB亞塞拜然BUR緬甸BLR白俄羅斯GEO喬治亞IDC印度支那KAZ哈薩克KYG吉爾吉斯坦LBY利比亞MLY馬來群島MOR摩洛哥PAL巴勒斯坦RUS俄羅斯SIB西伯利亞SLV斯洛維尼亞TAJ塔吉克TUN突尼西亞TRK土庫曼UKR烏克蘭UZB烏茲別克ANG安哥拉ARA阿拉伯聯邦BEN貝南-荒漠草原BOS波斯尼亞CAL加利福尼亞CAM喀游派知麥隆CGX桂系CMB柬埔寨CON剛果CSA南部邦聯
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步兵科技一戰步兵師1010早期步兵師1020基本步兵師1030改良步兵師1040先進步兵師1050准現代步兵師1060早期空降師1070基本空降師1080改良空降師1090先進空降師1100早期山地師1110基本山地師1120改良山地師1130先進山地師1140早期海軍陸戰師1150基本海軍陸戰師1160改良海軍陸戰師1170先進海軍陸戰師1180一戰騎兵師1190早期騎兵師1200基本騎兵師1210半摩托化騎兵師1220基本摩托化師1230改良摩托化師1240先進摩托化師1250基本機械化師1260改良機械化師1270先進機械化師1280准現代機械化師1290裝甲騎兵師1300後方補給站1310縱深後勤體系1320前線補給服務1330後方車輛維修車間1340縱深車輛維修體系1350前線車輛維修車間1360
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裝甲兵與炮兵一戰坦克2010超輕型坦克2020早期坦克2030基本輕型坦克2040改良輕型坦克2050先進輕型坦克2060基本中型坦克2070改良中型坦克2080先進中型坦克2090基本重型坦克2100改良重型坦克2110先進重型坦克2120超重型坦克2130准現代坦克2140基本裝甲車2150改良裝甲車2160早期坦克殲擊車2170基本坦克殲擊車2180改良坦克殲擊車2190先進坦克殲擊車2200准現代坦克殲擊車2210早期自行火炮2220基本自行火炮2230改良自行火炮2240先進自行火炮2250基本火箭炮2260改良自行火箭炮2270先進自行火箭炮2280一戰輕型火炮2290一戰中型火炮2300一戰重型火炮2310早期野戰炮2320基本野戰炮2330改良野戰炮2340先進野戰炮2350現代野戰炮2360基本火箭炮2370改良火箭炮2380先進火箭彈2390早期反坦克炮2400基本反坦克炮2410改良反坦克炮2420先進反坦克炮2430現代反坦克炮2440一戰高射炮2450早期高射炮2460基本高射炮2470改良高射炮2480先進高射炮2490現代高射炮2500基本高射炮隊2510改良高射炮隊2520先進高射炮隊2530現代高射炮隊2540
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海軍一戰驅逐艦3010早期驅逐艦3020基本驅逐艦3030改良驅逐艦3040先進驅逐艦3050准現代驅逐艦3060一戰輕巡洋艦艦體3070早期輕巡洋艦3080基本輕巡洋艦3090改良輕巡洋艦3100先進輕巡洋艦3110准現代輕巡洋艦3120一戰重巡洋艦3130早期重巡洋艦3140基本重巡洋艦3150改良重巡洋艦3160先進重巡洋艦3170准現代重巡洋艦3180一戰戰列巡洋艦3190早期戰列巡洋艦3200基本戰列巡洋艦3210改良戰列巡洋艦3220先進戰列巡洋艦3230准現代戰列巡洋艦3240一戰戰列艦3250早期戰列艦3260基本戰列艦3270改良戰列艦3280先進戰列艦3290准現代戰列艦3300超重型戰列艦3310一戰航空母艦3320早期航空母艦3330基本航空母艦3340改良航空母艦3350先進航空母艦3360重型先進航空母艦3370超重型先進航空母艦3380准現代航空母艦3390潛艇3400短程潛艇3410中程潛艇3420遠程潛艇3430電力潛艇3440准現代潛艇3450
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航空器一戰戰斗機4010早期戰斗機4020基本截擊機4030基本多任務戰斗機4040基本護航戰斗機4050改良截擊機4060改良多任務戰斗機4070改良護航戰斗機4080先進截擊機4090先進多任務戰斗機4100先進護航戰斗機4110一戰轟炸機4120早期轟炸機4130基本戰術轟炸機4140改良戰術轟炸機4150先進戰術轟炸機4160基本俯沖轟炸機4170改良俯沖轟炸機4180先進俯沖轟炸機4190基本海軍轟炸機4200改良海軍轟炸機4210先進海軍轟炸機4220基本戰略轟炸機4230改良戰略轟炸機4240先進戰略轟炸機4250基本運輸機4260改良運輸機4270先進運輸機4280
#p#副標題#e#
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工業研究現代農業5010機械化耕作5020農業化學5030農業生產5040基本機器工具5050改良機器工具5060先進機器工具5070基本建築工程學5080改良建築工程學5090先進建築工程學5100生產控制5110生產計劃5120裝配線實驗5130飛行器裝配線5140艦艇裝配線5150車輛裝配線5160火箭裝配線5170輕武器裝配線5180基本煉油技術5190改良煉油技術5200先進煉油技術5210基本合成煉油廠5220改良合成煉油廠5230先進合成煉油廠5240基本聚合體5250改良聚合體5260先進聚合體5270基本合成橡膠工廠5280改良合成橡膠工廠5290先進合成橡膠工廠5300人口普查製表機5310基本計算機5320改良計算機5330先進計算機5340基本編碼裝置5350基本解碼裝置5360改良編碼裝置5370改良解密機構5380先進加密機構5390先進解密機構5400基本分米波雷達警報站5410改良分米波雷達警報站5420先進分米波雷達警報站5430基本厘米波雷達警報站5440改良厘米波雷達警報站5450先進厘米波雷達警報站5460原子研究學5470原子研究試驗室5480核能研究5490同位素分離設備5500核燃料分析5510實驗反應堆5520核反應堆可用性實驗5530核能生產5540火箭測試和研究設施5550火箭發動機5560渦輪噴氣發動機5570飛彈發展5580飛行火箭研究5590
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陸戰學說火力集中學說6010優勢火力學說6020決戰計劃6030延遲學說6040機動防禦學說6050支撐學說6060全能支撐點學說6070團級戰斗團隊6080多兵種混合防禦6090機械化戰爭學說6100集團沖擊理論6110靜態防禦學說6120縱深防禦學說6130集中攻擊學說6140牽制消耗學說6150滲透突擊學說6160戰役階段論6170突襲突破6180縱深滲透6190部門協調6200靈活集中學說6210裝甲先鋒學說6220遲滯學說6230彈性防禦學說6240重點突破戰術6250閃電戰學說6260戰斗群學說6270火力旅學說6280先頭部隊指揮部6290人海戰學說6300寬大戰線學說6310口袋防禦學說6320大縱深學說6330縱深防禦6340大編隊標准操作學說6350優先突破學說6360運動進攻學說6370
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秘密武器基本火箭截擊機7010改良火箭截擊機7020基本的噴氣式截擊機7030改良噴氣式截擊機7040噴氣式艦載機7050噴氣式攻擊機7060噴氣式戰術轟炸機7070噴氣式海軍轟炸機7080噴氣式戰略轟炸機7090飛彈7100戰略火箭7110彈道導彈7120洲際彈道導彈7130基本電子計算機7140改良電子計算機7150先進電子計算機7160核廢料炸彈7170半裂變式原子彈7180裂變式原子彈7190核戰艦推進系統7200核巡洋艦推進系統7210;核動力航母推進系統7220核動力潛艇7230空中騎兵師7240空對空導彈(AAM)7250空對地導彈(ASM)7260地對空導彈(SAM)7270基本渦輪噴氣式戰斗機7280改良渦輪噴氣式戰斗機7290
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海戰學說決戰學說8010海軍火力學說8020艦隊輔助航母學說8030艦隊輔助潛艇學說8040護航理論8050基地打擊學說8060存在艦隊學說8070航路截擊學說8080迂迴接近學說8090輔助航母任務學說8100航母特遣艦隊思想8110戰斗艦隊集中學說8120獵殺集團學說8130空軍護航學說8140襲擊者巡邏學說8150潛艇貿易封鎖學說8160無限制潛艇戰學說8170迂迴打擊學說8180海軍損耗學說8190商船防禦學說8200商船襲擊者學說8210決定性攔截學說8220遠程手術式打擊學說8230艦載航空兵學說8240護航航母任務學說8250綜合運輸艦隊防禦學說8260艦隊訓練學說8270大型艦船襲擊集群學說8280狼群學說8290先進潛艇操作學說8300海上要塞學說8310集群進攻學說8320海權學說8330海上空軍基地學說8340航母作戰學說8350
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空戰學說空中優勢學說9010飛行馬戲團學說9020部隊輪換學說9030戰場破壞學說9040俯沖轟炸學說9050直接對地支援學說9060老練轟炸飛行員主動攻擊9070夜間打擊學說9080精確破壞學說9090戰場攔截學說9100猛烈轟炸學說9110後勤打擊學說9120夜晚猛烈轟炸學說9130戰略破壞學說9140護航方陣學說9150戰斗轟炸集團學說9160航位推測轟炸學說9170夜間轟炸學說9180先敵打擊學說9190分散戰斗學說9200前線任務學說9210老飛行員主動戰斗9220邊界防禦學說9230編隊戰斗學說9240本土防禦理論9250散兵偵查學說9260摧毀戰斗部隊學說9270獵殺集團學說9280低空梯隊近距空中支援學說9290王牌飛行員戰斗主動性9300輔導替換綜合9310戰斗機伏擊學說9320混戰經驗學說9330皇牌飛行員主動9340地下建築破壞學說9350滲透轟炸學說9360混亂轟炸學說9370關鍵點轟炸學說9380防禦戰斗機方陣學說9390多高度集團學說9400過濾空間系統學說9410航空預備隊學說9420機群破壞學說9430護航接替系統學說9440地毯轟炸學說9450飛行艦隊學說9460
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1000一項科研被破壞1001不滿+51002每天最大補給儲量+200%1003人力+1001004人力+1001005每天最大補給儲量-100%不滿-51006工業效率+1??不滿+11007人力+301008不滿+3每天最大補給儲量-200%1009不滿-31010一處工業值-11011竊取他國一項科技藍圖1013工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)1014(選項)民主主義+2或獨裁主義+21015(選項)處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)1016(選項)左翼傾向+1或右翼傾向+11017/1020一處地面要塞-11040隨機竊取一項鄰國科技藍圖1050隨機處死一名將領1090不滿+51110干涉主義加11120孤立主義傾向+11150不滿-100,政權信仰被顛覆?8000~8019分別對應獲得固定的一項或3項武器技術
(都是秘密武器技術,好東東啊)5001~5042(可選項)分別對應常備軍制傾向
不滿,鷹派,鴿派,左傾,右傾等政治傾向加1到10不等4000~4003維西政府與各國友好度改變2000~2031德國特有事件(吞並,獲得軍隊等等)3003西班牙內戰3400~3405英國的事件3700~3728美國的事件4100.1402中國的事件3800~3809日本的事件2900~2904義大利事件2600~2646蘇聯的事件
#p#副標題#e#

『貳』 求 鋼鐵雄心2 美國的攻略或者玩法

要走歷史,需要在關鍵的幾天前存檔
36年,大裁軍(一個兵也不要,海陸空三軍全不要),換部長,換一個加5ic的部長,然後開始種地,從281ic種到360ic,如果觸發和平時期備戰事件,可以種地到500ic。
要走歷史,主要的不定因素有小鬍子和RB
小鬍子:吞並奧地利、蘇德台,瓜分波蘭前存檔,有時候電腦不配合
RB:RB一發飆,很容易滅了校長,所以要在36年就開始無償援助校長,並取消校長用錢換能源和石油的交易。
39年,開始造戰艦,10航母,5戰列艦,5輕巡,10驅逐艦,編程30艦艇戰斗群,部分運輸艦
41年,造16架對地支援飛機,和步兵,步兵守住幾個島嶼,防止日本攻佔島嶼,在驅逐艦換基地事件觸發後,飛機飛到埃及,等待開戰。
19411207,開戰,總共出300步兵師加自行火炮旅(其實有120個就足夠了),4個空降師,4個運輸機,空降部隊在倫敦集結。再出一組30艦艇戰斗群也可以
對義大利作戰:16架對地支援飛機,發現移動的敵人,就可以打掉它,有了這些飛機,完全能打破英軍和義大利軍隊的平衡,解決北非義大利軍隊,英軍就能逼降義大利了
對德作戰:軍艦開進英吉利海峽,運輸機找個沒有守軍的地方,空投4個師,然後立刻海運60個步兵師,在空軍支援下前進,打到德國邊境,停止前進,用空軍消滅德軍,減輕蘇聯壓力,讓蘇聯反撲,等蘇聯推進的差不多時,再前進。
對日作戰,在菲律賓設伏,殲滅RB登陸部隊,海軍襲擊運輸船,打傷日本艦隊,消耗RB人力和ic,減輕校長壓力,校長緩過來時,停止攻擊RB,別讓校長給小RB反推了,等待蘇軍在東亞集結,蘇聯宣日,蛋蛋RB,強行登陸東京
造十個核設施:一般正常能造八個,如果科技升到可以造6個核設施時,同時造5個,然後乘二

『叄』 鋼鐵雄心2——新手上路,求教!

(1)不能在同一個省份內同時建多個工廠。
(2)雙擊調節滑塊即可,如果你玩的是鋼鐵雄心2的資料片,末日或者決戰,有自動調節選項。
(3)科技藍圖可以從自己的盟友哪裡拿資源交換,一般情況下,盟友會主動交易給你。也可以通過事件從其他國家得到。另外有一些特殊國家會出現特殊的獲得藍圖事件,例如德國的「禿鷲軍團大勝而歸」時間,獲得若干空軍藍圖。
(4)首先你只能將軍隊部署在你的領土和吞並的別國領土上,以佔領的沒有吞並的領土則不能部署:其次,這些領土必須與你的首都有陸上連接。
(5)叢林和山地丘陵的特殊地形建議使用山地師,雖然速度相對其他兵種會快一些,但是依然會很慢,這個也是符合事實的。所以,有時候需要耐心等待。作為一位優秀的指揮官,耐心是必須具備的。
(6)每一種加強旅的屬性里都有速度一項,例如炮兵 速度-1,這就是說當你將炮兵加強旅部署到你的某個師的時候,該師的移動速度減1。一般來講,普通的加強旅都是減速的,自行加強旅不會減速,而工兵則可以提高移動速度.
(7)不同兵種混編之後,推進速度按照最慢的兵種計算。同時,在沒有混編的時候,如果你在進攻選項中選擇同步抵達,那麼推進速度也按照最慢的兵種計算。
(8)戰爭是國家整體實力的較量,在鋼鐵雄心中體現的淋漓盡致,一個小國弱國,無論你的軍隊多強大將領多優秀戰略多完美,都不可能完全戰勝大國強國。無論你玩的多好,不用秘籍,永遠不可能用羅馬尼亞戰勝蘇聯,這一點你要明確。但是,天朝有興戰之策,小邦亦有御敵之圖。小國不能稱霸,自保卻也不難。籠統來講:對外,不要樹敵,投靠強國,對內,發展經濟,加強軍隊。
(9)組織度的提高有以下幾個方面:1、陸軍學說,不同的陸軍學說有不同的特點,例如閃電戰學說組織度最高,士氣相對比較低(組織度的恢復慢),而人海學說則正相反,組織度比較低,士氣卻很高。要根據不同的國家選擇不同的學說。2、國家政策,常備軍制可以提高10%的組織度。3、部長,某些部長會影響組織度,在選擇部長時要謹慎。
另外,對於鋼鐵雄心中最重要的軍事問題,我個人的經驗,軍事上應該注意這么幾點,第一是組織度,組織度是戰爭中最重要的因素,組織度越高,軍隊就越強,所以陸軍科技研究一定要擺在第一位,國家政策也要盡力轉向常備軍制。其次是部隊的型號,1936年步兵師打1918年步兵師會有巨大優勢。最後是將領,將領的等級和學說對戰斗會產生巨大影響,其中又以等級最為重要,學說會產生一些特殊效果,例如,進攻學說提供10%的攻擊加成,工程師會減少50%的跨河作戰懲罰。另外,地形(如沼澤會削減裝甲部隊的攻防),地面堡壘(每級提供9%的防禦加成),河流(攻擊效率減半),天氣(雪天裝甲部隊攻防削減),軍隊經驗,將領經驗,部長等都會對戰斗產生影響。

『肆』 鋼鐵雄心2德國打法

細點說吧。。初期2條流水線步兵師,2條俯沖轟炸機流水線,2條戰斗機流水線,1條運輸船流水線(如果是mod還可以補上2個XX加強旅,以啤酒館和IS為例就是2個標准師流水。)
然後全力奔科技和ic。。
38潛艇出來後補上38潛艇流水,根據版本的不同,所需要的潛艇數量也不同。(啤酒館和IS我一般6條流水足夠幹掉英國海軍。)39年傘兵科技出現後補上1條傘兵流水和運輸機流水。
原版可以根據科技的進步補上摩步和裝甲流水線。某些mod就不需要裝甲流水——劇情刷出來的精銳裝甲足夠使用了。
2個摩步和一個裝甲混編,有條件(改派就是最有條件的……)就2個機步和一個裝甲混編。
39年對波蘭宣戰後集中優勢兵力閃擊波蘭,這一戰很輕松,打下來後和蘇聯簽訂互不侵犯。之後閃擊法國,順便拿下挪威,挪威可放可不放。這一戰同樣難度不大。
之後集中部分兵力配合傘兵空降搶灘,拿下英國本土也會非常輕松。
最後就是重點對蘇作戰。巴巴羅薩後蘇聯戰五渣,這時是你最大的優勢期,能推多遠推多遠。一定要快,裝甲的切入要膽大心細,分割包圍蘇軍的有生力量,在冬季來臨之前最大限度的剿滅蘇軍的有生力量。一般打的好的玩家,可以讓500個師的蘇聯在冬季來臨之後殘余不足200個師。這樣的蘇聯哪怕是冬季來臨也不會是德軍的對手。
當冬季來臨後,全軍依靠機場和河流做機動防禦。蘇聯打過來,就多面合圍打回去,然後出動俯沖轟炸機炸蘇軍的潰兵,這樣能有效殺傷蘇聯的有生力量。等到春季來臨,蘇聯的部隊不會超過300個師。
來年的春季開始就是決戰時刻了。向著三大城市進軍,多用坦克穿插,步兵跟進包圍的打法。另外多注意地形,坦克在城市戰就是活靶子——城市戰坦克的進攻效率只有1%。坦克在平原和丘陵上使用才能打出最大效率
德軍的閃電戰學說在39年到41年間有著無與倫比的優勢。而蘇聯的人海科技在42年初步成型,43年後就非常恐怖,如果43年你都沒有拿下蘇聯,那麼你將很難戰勝他。

『伍』 鋼鐵雄心2作戰技巧

個人 意見 剛上所用國家:
德國--雖然被夾在法國與蘇聯中間,單可發揮空間很大,並且一流將軍很多,你不侵略別人法國是不會打你的,並且IC很多,夠你用好久,製造步兵師,裝甲師。
第一個問題
作戰前,現在前線擺開陣線。
露出一個口,讓他們進來,看見他們兵力多的話別打,一直拉開戰線,然後拍人封住口子。(當地圖被封死後,他們每天會減少士氣與兵力,並且移動不了),抓住機會,等他們士氣消失,兵力減員50%的時候,一舉殲滅。
只要你的士兵超過3個師他們反沖的可能性不大,除非是有名的將軍。如果是這樣你看準了他們軍隊調配,如果看見他們全網一個方向集結,你也集結,只要超過9個師一般他們不會攻擊。
第二個問題
佔領區只要看見他們的造反值超過30%就放2個衛戍師,平常的像10%-20% 放一個就行放的多了,浪費你造其他軍隊的時間。在5個-9個城市間放3個師,以防萬一。
問題三
作戰技巧嘛。。。。嘿嘿。。。。。打運動戰。
方法1.在地、敵強我弱的情況下,和他拉開戰線,敵人每佔領一個地方就得放一個部隊,那好我就打你放的那隻部隊,你主力回來我在跑,一直消耗敵人。缺點:我方每失去一個城市就見曬一寫IC,敵人就加一些IC,呵呵。。。。。。
方法2.派垃圾部隊去守住資源多的城市,主力全集結到一起打敵人的資源多的城市,以進為退!注意看準天氣到了冬天就別攻擊了休整下軍隊,因為冬天攻擊敵人我方不佔優勢。
缺點:因為主力全拍走了一但被圍面臨全軍覆沒的危險,因為全吧部隊集結到了一起向前進攻有點優勢,單佔領後被敵人圍住就慘了。
這兩個方法是我自己玩的想法,說的不好別見諒。
自己手打,呵呵 還真累

『陸』 鋼鐵雄心2空軍

戰略轟炸機是航程最遠的轟炸機。主要作用是戰略轟炸,也就是轟炸你的資源產量和IC產值。
樓主專的飛機屬應該是航程最近的俯沖轟炸機,俯沖主要是用來殲滅撤退的敵軍,是殲滅敵人有生力量最有效的空軍。
另外還有截擊機、海洋轟炸機、戰術轟炸機、通用戰斗機等,每種飛機的作用各有不同。

『柒』 鋼鐵雄心2的空軍作用

:一般在敵方補給沒有斷的情況要偷襲敵方前線後部正在移動的單一的師,因為這個時候,它沒有設防加成,攻擊的時候飛機的量也要到位。比如:我用德國和蘇聯打時,很多單一的在佔領區消滅游記隊的步兵師都是被這種飛機消滅的,主要由於經常移動在各省消滅游戲隊,移動的時候一直在被攻擊,減員很厲害。移動的時候組織度也是不提升的,兵力越來越少就被消滅了。
一般,如果一個省里有3個以上的師設防。那麼用這種飛機效果就很差了。(超級量大的雖然有效果,但是損減厲害而且工業上不現實。)
如果敵方的軍隊被包圍了,在組織度低的情況下可以用這種飛機達到減員的目的。但是因為敵方組織度很低,即使你強行陸軍攻擊。敵方也是會被消滅的。
戰術戰略摧毀基礎設施
用滑鼠停留在基礎設施上,你看可以該地區的補給效率。只要在一定程度上摧毀基礎設施,那麼你進攻的時候敵方的補給效率就低了。(至於差多少,你實驗一下就可以了)在進攻的一個省的時候,空軍先起飛。進行轟炸,短期間內敵區補給效率降低了以後陸軍發動攻擊。那麼你的部隊的損減將減少一些。優勢作戰的,這種戰術就體現不出現其特點了。但是在大型戰役時,投入兵力比較多,各方面都多一點優勢的話。己方的損減也會減少。 (因為飛機的效率要比船艦高很多)
當敵方被包圍在海邊,軍隊又比較多的時候,用飛機在海邊區域進行這個任務。從而慢慢減少地方的補給直至敵方補給不上。要達到良好的效果,需要的空軍量比較大。(我的經驗是:至少要16個空軍戰術,最好是海軍轟炸。同時海軍也可以配合起來)適當觀察該地區倉庫中補給的變化,從而可判斷現在的獵殺效率能不能達到效果。如果效率還不是很高時(即敵人還能維持很長時間來牽制你的部隊),那麼採用陸軍配合,既攻擊海邊的部隊,但是不要打完,即攻擊的時候同時觀察作戰框內的情況,適當減少敵人的組織度以後就停止攻擊,反復此項操作。敵人消耗逐漸變大。包圍的軍隊不要同時都攻擊,要輪番攻擊。
(如果你包圍的不好,把敵人包圍在海邊,數量又很大時。只能這么解決了。典型的地區,英國的直布羅陀,6級地堡;北非的亞歷山大,6級地堡。還有東南亞一些的確的海角省份,地形惡劣,防禦優勢極大。其實,最好要避免出現這種費時的情況。)
轟炸地方重要工業點的工業
此項方法雖然用的人比較多,但是我覺得也只在英國為典型了。但是英國各大城市的防空都非常高,還有雷達。大型的轟炸雖然可以使其工業在一定程度上受到破壞,但是
空軍的損減也非常厲害。補給空軍兵力需要耗費大量的IC,不是很富裕的情況那樣做也不見得合算。 在登陸的海域。最首要的任務就是防止你的部隊被扔到海里喂鯊魚。
所以在該海域即要防止敵方的海軍轟炸機來炸沉你的運兵船,IC富裕的話,也可以同時採用海轟或者戰術攻擊登陸區域地方的船艦,因為來阻止登陸的可能是敵方主力航母艦隊。(典型:對英登陸) --奪取制空權
消極防禦:經常被敵方轟炸的省份,派飛機在該省份區域巡邏。(特別是反應堆省份)
積極防禦:在敵方轟炸機起飛的飛機場巡邏,使敵方的飛機根本沒有起飛的機會。
取決與你工業的實力和截擊飛機的性能,而定到底採用哪種防禦。性能很差而採取積極防禦的話,地方飛機場的截擊會使用反攔截。 在海域配合:海域配合顧名思義,空軍海軍同時出動。
在攻擊敵方軍港時配合:軍港配合先用海轟襲擊其軍港,(同時截擊同行保護)迫使其軍港的船隻離開軍港,同時海軍在軍港附近進行攔截。攻擊軍港是非常短期的任務,一般2天-3天達到一定進攻效果即可。因為一般大型軍港的對空很高,而且有雷達。海轟的損減也相當大的。
在撤退時配合:如果你的海軍在某海域被敵方主力艦窮追猛打,要及時撤退(當然如果再次被追擊拖回去就很慘了)誘使地方艦隊進入你海轟的控制區域。進行反追擊。
防禦軍港:仔細觀察你的軍港是不是經常被敵方主力艦隊艦載偷襲。在偷襲前海轟主動出擊。

『捌』 鋼鐵雄心2中華民國攻略

中德合作事件會在36年底到37年初自動觸發,不用和德國結盟,其實,這點東西專壓根沒什麼用,最重要的屬是在77之前狂爆民兵,只有這樣才能頂住霓虹的從華北的進攻和登陸~~~~視版本不同,民國的使用方法也有些差異,不過大抵都是用民兵海撐過去的,甚至原版的話,EV難度,39年不到就可能落日,沒什麼難度,VV也只是麻煩一點,落日時間拖一拖而已,真正困難的還屬各個MOD

『玖』 鋼鐵雄心2 難度:非常困難

德法邊境放一批部隊,不必多,能守即可。或者把法國人放進來包個餃子。
不知樓主的是原版還是MOD?原版的話很簡單,原版灰機所向無敵,記得某位大大說過,原版的德國最高難度下,用二三十個師和二三十隊飛機完全能輕松滅掉蘇聯……俺沒試過,樓主可以試試。實在不行還是別玩高難度了。
樓主是指部隊數量比起整個同盟國不佔優吧?這不是問題。英法領土遍布全球,會放置大量的部隊守衛,英國軍隊很少渡海(原版),法國軍隊很容易被阻隔於邊境上,波蘭陸軍空有數量。事實上只要中等水平的玩家就會懂得在利用地形、天氣、海空軍等條件戰勝比自己多得多的敵人陸軍(樓主是否聽說過在某個叫IAI的MOD里蘇聯動輒能有上千師、美國一刷就是幾十個空軍聯隊,但在最高難度下還是被大大們玩弄於鼓掌間……)
先進攻法國還是不必了,主流打法還是按照歷史,先弱後強。
地對空導彈純粹用於加強防空炮,跟部隊沒關系。
附原版、MIH、IAI戰報。

原版的……愣是找不著,因為大大們一玩原版玩的就是非常困難的44年德國……
http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=107881&extra=page%3D22%26amp%3Bfilter%3D15897600%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bascdesc%3DDESC

MIH:
http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=149861&highlight=%2B%C4%FD%B9%CC%B5%C4%CB%B2%BC%E4

IAI
http://bbs.52pcgame.com/thread-184147-1-1.html

『拾』 鋼鐵雄心2的海戰教學

這是個很重要的問題,99CV或99BB的艦隊放在現實里都不行,更別說是游戲?游戲里首先艦隊里的輔助艦和主力艦的比率應該為1比1,這樣才能發揮出正常的戰鬥力,不然會有效率懲罰。這個是很真實的,如果一個航母戰斗群就一艘DD幫忙兩艘CV反潛。。。。CV不被SS打沉才怪的說。。。。。。
比較好的艦隊構成為(也是現實中航母編隊的大致構成)一CV二BC(其實BB也可以,但是速度跟不上)三CL三DD一~二SS這個編制的作用是 CV:對海,對岸 BC(BB):對岸,防空,保護CV不被沖過來的對方BB或者BC做掉 CL:防空 DD:反潛 SS:反潛,渾水摸魚 黑夜和白天是影響所有戰斗的因素,但是氣象才是對海戰影響嚴重的!所以在海戰之前。仔細觀察戰場一年左右(游戲中)是很重要的。在不利的天氣條件下。BB可以輕松擊沉CV!(你想想艦載機都非不起來,一點戰鬥力也沒有。射程問題就不存在了。)而器對於天氣的作用不但可以抓敵人的空子
也可以防止敵人鑽自己的空子。 海狼專家:指揮潛艇作戰效率加10%
封鎖專家(實際應該叫反封鎖專家):減低指揮的艦隊被發現概率
高級戰術專家:戰斗效率10%,海空軍通用技能
偵查專家:增加發現敵人幾率,海空軍通用技能

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