① 鋼鐵雄心4千禧黎明軍艦無法部署
鋼鐵雄心4千禧黎明軍艦無法部署的原因是艦隊超過了最大上限。根據查詢相關資料信息,《鋼鐵雄心4千禧黎明》中的軍艦部署國家處於過度強大狀態超過了最大上限,無法再增加。
② 鋼鐵雄心4怎麼造海軍啊
設計艦船需要海軍來經驗自,因為你開局沒有船,所以不能通過演習獲得海軍經驗,你得通過完成一些獲得海軍經驗的國策來獲得啟動的經驗,然後設計一級要求最低限度海軍經驗的船,就是裝上發動機和艦炮,其他模組全不要,只要能下水就行,只要有船造好之後就一帆風順了,海軍經驗只要演習就能獲得了
③ 鋼鐵雄心4民國把日本推下海沒海軍
民國登陸日本只管偷渡便是,造海軍太慢了,等海軍打敗日本黃花內菜都涼了。
具體偷渡容辦法:造一些海軍陸戰隊,在韓國釜山或者濟州島的位置單獨編成一個軍團,然後給個登陸九州島的指令。因為距離近,實際上日本海軍稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海軍不一定要在海港登陸,但是登陸成功之後一定要去打下一個海港,以迎接援軍。援軍在有海港的地方聚集後右鍵點擊九州島上的已經佔領的海港即可海運到日本。日本本土的陸軍甚少,而且日本領土狹窄,幾個部隊就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本諸島丫的就投降了。
至於偷渡或者海運過程中遇到敵人海軍被截獲了咋辦? 讀檔唄!
所以在下海之前一定要存一個檔,萬一被截獲,讀已經下海的檔是沒用的,你需要讀還沒下海的檔換個時間重新試試。
④ 鋼鐵雄心4怎麼弄海軍呀
正常用啊~到徵兵頁面選一個模板,往裡面可以添加刪除兵種,研究完成以後添加上陸戰隊就好了~如果你是新手推薦你去看最少一個教學視頻~否則很鬧搞懂~
⑤ 鋼鐵雄心4沒有海軍,怎麼奪制海權
制海權必須靠海軍,海軍不難造,我前期就兩個船廠,一個艦隊,專主要就是防守本土,全造戰屬列艦,沒猜錯的話你應該是用中國打日本吧,就防守東海渤海南海就行,然後登陸到最下面那一個是叫九州還是什麼的反正有一個海軍基地,離濟州島和釜山很近那個就行了,不過一般登陸准備時間都是八十天以上
⑥ 鋼鐵雄心4如何造船
1 研究科技。不研究科技只能造運輸船,而運輸船是不在游戲里出現的,只是個概念。
2 確保你有造船廠。造船廠只能建在沿海省份,造船廠的產能與民用工廠和軍用工廠都不互通。
3 在左上角建造頁面里選擇你想造的船,除了運輸船會自動設定為儲存外,其餘的會默認為隨機分配,你需要點擊那個配屬鍵,設定在你想要放置的地點,造好的船會直接配置在那裡。也可以直接配置到某艦隊,造好的船直接加入艦隊。
⑦ 鋼鐵雄心4怎麼海軍優勢
1.0-1.01版,別的不用造,單造潛抄艇,便宜,高產,很快就能改觀,1.10版後此戰術修正了,多造船吧,不過航母優先,此後依次是驅逐,潛艇,巡洋,戰列。造船也造不過人家么就靠飛機吧,只有海軍轟炸機和航母轟炸機會炸船,在海邊的機場配個2000架海軍轟炸機,然後右鍵點選附近海域,飛機就會在這個海域來回找船抽,直到沒敵船為止。或者靠戰術轟炸機轟炸港口,把港口炸到0,對面停在這個港口的船也就完了,不過這個法不太好用,至少我是沒用出來過,有人說可以。
⑧ 鋼鐵雄心4剛打下的地方怎麼產軍隊艦隊
在沒有通過戰勝之後的分贓大會獲得這塊土地之前,這塊土地上的工廠和資源你都只能得到極少的效率,通常百分之二十。所以佔領地實際上沒多大價值。
打贏之後,分贓大會上獲取了這塊土地,工廠和資源的效率能大大增加,但是除非這塊土地你有核心算是「收復」,否則也不是百分之百。如果有反抗,游擊度會進一步降低效率,可以通過駐軍來降低游擊度,提高工廠效率。
另外,鋼4的軍隊不是生產出來的,你的工廠生產的是裝備,你要去造一個模板,然後可以按照這個模板訓練軍隊。生產艦隊需要海軍工廠,海軍工廠必須靠海。
⑨ 鋼鐵雄心4ai為什麼都重點發展海軍
重點發展海軍的就只有英國、日本、義大利而已。
美國是海陸平衡,蘇聯和德國是偏重陸軍,其他醬油國大部分都不具備海軍能力,一輩子都暴不出一隻艦隊來,絕對不存在所謂電腦「都重點發展海軍」的情況。
⑩ 鋼鐵雄心4海軍怎麼編制
海軍編制原則,海軍艦種怎麼搭配:
1、主力艦與護衛艦比重
(1)戰艦類艦隊(艦炮攻擊為主),主力艦與護衛艦比重不要大於1:1,即主力艦數量不要多於護衛艦,如果艦隊構成中主力艦多於護衛艦,那麼以艦隊結算模式顯示「低效輔助艦掩護減成」;
注1:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在海戰中只針對主力艦
注2:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在同一海域中只針對比重超編的艦隊,同一海域中如果還有其他艦隊且主護比例未超編,則不受此影響
注3:「低效輔助艦掩護減成」數據公式未知
(2)航母類艦隊(艦載機攻擊為主),由於不是依靠艦炮攻擊能力,未必一定要配備主力艦,所以航母艦隊的主力艦護衛艦編隊比重可以隨意。如果玩家有意在航母艦隊中配備主力艦做肉盾,那麼仍然要求主力艦不要多於護衛艦;
2、艦隊船體(hull值)總值不要超過25(超過25就是浪費戰力),越接近12越佳,超出12hull的艦隊,每1點hull受到4%陣位懲罰;陣位懲罰是海域結算模式,最終陣位效率懲罰=(n-12)*0.04(n為海域內己方船體總量)
註:陣位懲罰,也可以叫佔位懲罰,是指艦隊內各艦只受身旁友艦龐大的船體影響,可能會導致艦隊中各艦只無法按照正常航速進入攻擊位置,而得不到開炮的機會,就算進入攻擊位置,還可能會因為陣位懲罰而誤傷友艦。
3、堆疊懲罰:海軍每一艘艦船堆疊懲罰2%作戰效率,堆疊懲罰是海域結算模式;最終堆疊效率懲罰=(n-1)*0.02(n為海域內艦只總數),理論上海域內25或26艘效果最佳
(二)海軍編制推薦方案
1、bb大隊:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大隊:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潛)
3、bc大隊:3bc+3cl
4、獨立反潛巡邏編隊:小於12艘dd或cl,隨時拆開補充主力編隊輕型艦艇
5、海狼:單艘的ss,負責開視野和破壞航線
6、運輸艦隊:若干tp+若干cvl或cv,看配置情況再加若干cl
7、艦載機編隊:一般為航母載機量2到3倍,便於輪換作業;cag堆疊懲罰每架3%,空域內17個cag大隊效果最佳