㈠ 求科普,什麼是血邊裝甲
血邊裝甲:
從絕境裝甲(Extremis Armor)加入了新奈米科技與滲血邊緣技術而大大升級的一款鋼鐵衣。但因為與高生物科技的結合,雖然帶來了無比的力量但卻也承受的高風險的存在。主要的攻擊武器為手上的Repulsors 與胸口能源Unibeam。
血邊裝甲,簡單來說是絕境裝甲的的升級版,也就是說是在絕境裝甲技術的基礎上進行改進,盔甲此時也更應該叫做液態納米裝甲。
它直接是儲存在托尼的骨骼里,要使用的時候,裝甲是直接從皮膚的表層像液體一樣滲出,像液體一般迅速覆蓋全身,不在需要遠程操控穿戴了。
電影版血邊裝甲:Mark50
Mark50為鋼鐵俠在《復仇者聯盟3》中所穿的最新戰衣,採用了與黑豹戰衣類似的納米技術,平時收在胸口的能量反應裝置中,方便隨時穿戴。激活後直接可以覆蓋部分身體或全身,也可以變形出其他輔助武器或推進裝置。
Mark50採用的是新的心臟反應堆中的能量,還是由「Friday」當AI,振金製作,能承受極限飛行,運用了納米技術,哨兵模式,紅外掃描,頭盔可完全伸縮,由於納米材料有很好的延展性,手部可以迅速變形成一個盾牌,盾牌根據戰斗情況還可以變成多個形狀。
腿部可以變成一個大型火箭噴射器,速度可以提升至8千米一秒,用於宇宙飛行。背部可以伸出一對翅膀並且也帶有噴射裝置,可以在激烈戰斗中起到穩定的作用。
手臂的納米材料可以變成吸附裝置,讓鋼鐵俠穩定在飛船表面,還可以噴射出納米泡沫,填補飛船上的窟窿和修復被捅傷的傷口等等。
這套戰衣外觀參考了漫畫中的血邊戰甲,在功能上又參考了全新全異戰甲可變形的能力,所以說是漫畫中兩套裝甲結合的產物。並且在內戰後,托尼可能已經著手研究納米技術。
㈡ 鋼管衣撐子如何製作
1.將一頭用鋼剪,或者其他剪刀剪開成兩個半圓,
2.用鉗子將兩個半圓外折,折成版「丫「字權,
3.用錘頭將」丫「字上邊兩點砸平,並用生膠帶(就是包電線的黑色膠袋)包緊,以防勾破衣服
這樣一個簡易的衣撐子就做好了
㈢ 人類還要多久才能造出鋼鐵俠的戰衣
直接不提復聯3的血邊吧,那個更不現實,至於其他型號,模型還差不多,或者說最多最多做出馬克1,而且用其他能源當核心的馬克1,馬克2以上都是無稽之談。
首先,可能很多人覺得,盔甲就是和會飛,會射激光導彈,並且有防禦力的一套盔甲外衣,那我說一下可能被大家忽略的戰衣的問題
方舟反應爐: 早期盔甲的能量來源,電影里被斯塔克在山洞裡做出來一個簡化版,每秒鍾生產幾億焦耳的電量,但是現實中根本就沒人能做出這樣的東西,至少做不出這么小的,
盔甲的材料,上到外太空,下到深海,電影早期的戰甲穿著需要機器人幫忙穿上,套上盔甲以前要先穿上一套金屬骨骼保護駕駛員,馬克3開始被美軍的飛機機槍掃射毫不影響,甚至在最後打鐵芒果時將一直手臂上的部件展開來可以當盾牌用並且阻擋機槍,被坦克的大炮從天上打的垂直掉下來給地面砸一個坑也不影響繼續使用,並且駕駛者毫發無損,只是最後脫下來的時候遇到了麻煩,但是由此可見盔甲中肯定有一套系統保護駕駛員的,因為斯塔克被坦克打下來摔到水泥地上毫發未損,羅德失去動力相比之下慢慢的摔到草地上居然摔的暈過去並且下半身癱瘓了。
體積,在保證機甲所有性能的同時,體內還裝滿了各種武器,裝了武器意味著盔甲中間有很多空心的地方,他的機甲在裝滿了武器的情況下還要兼顧所有的系統和核心技術。
Al賈維斯: 我覺得機甲里所有技術中,我們最接進的就是賈維斯,但是依舊差很遠,賈維斯的功能就不多贅述了,你想他是電腦的時候他就是電腦,你想他是人的時候他也可以是人,你想他是管家的時候他可以是管家,幾乎在地球的和平年代是一個無所不知無所不能的東西,戰斗的時候可以規劃飛行路線,分析敵人戰斗方式,黑入其他人的電子設備,掃描敵方弱點,你累了的話機甲交給他操控,可以快速維基網路,平時的時候可以幫忙管理公司,自己組裝機甲,陪人聊天,並且永遠的忠誠,而我們目前的世界連真正的AI都沒有。
盔甲的穿著與變形,馬克5開始出現可以自主穿上的盔甲,發展到後來的一直到馬克43,甚至不需要自己動手,叫一聲賈維斯就可以安排一套盔甲飛過來自動穿到你身上,在需要的時候也可以緊急脫離把你瞬間彈射出去,這個時候的盔甲不但各方面能力比以前強了,看他的穿脫方式,說明已經有些可以隨意發生形變的能力了,並且速度快,完全是戰斗中可以應急的水準。
隔熱系統,在腳底手掌長期噴射飛行的情況下,駕駛員居然不會被燙到。
對駕駛員的保護,電影中盔甲突破音速幾乎就是一瞬間的事,而有特殊的黑 科技 ,駕駛員肯定是一瞬間就暈過去,誇張一點速度再快一點的話可能駕駛員會被壓成肉泥。
我覺得,能做出不載人的盔甲,內部裝人的空間搭載各種設備而不是載人浪費空間,這種盔甲我的有生之年應該可以做出來,但是性能肯定不如電影里那麼強的,破壞力,防禦力,續航性,質量,都會差很遠。
從兩個方面來回答:硬體和軟體。
1,硬體說白了就是戰衣,納米材料先不說,就說第一代戰衣。
能源當面:微型核反應堆。這種東西就算現實可行,也不會用於民用生活。雖然有高效的能源,但是危險太大,一旦爆炸,可能一個小區就沒了。
材料方面:這個現實中應該問題不大,很多穿戴的盔甲模型都已經製作出來了。雖然鎧甲能做出來,也可以穿上,但是行動啊,保暖啊等自我保護方面距離電影中相差太遠,至少原地摔倒,人就會受傷,更何況飛起來。
應用方面:機械被研發,主要用於提高效率。要麼是工廠的工作效率,要麼是提速,縮短時間。如果用於戰爭,無人機器人就可以了。所以,應用不切合實際。
2,軟體:說白了就是系統。電影中的系統是人工智慧的賈維斯,具有獨立思考的能力和創新能力,運算方法已經很接近人類大腦的模式。但實際生活中,貌似還沒有這種高度發達的人工智慧系統,僅僅依賴代碼,就創造人腦的工作模式,基本不可能。
因為人腦工作,屬於腦神經之間物質的相互傳遞,目前從醫學和生物學方面,人腦研究太多不足,精神類疾病依然是全世界的無解難題。
所以,從以上方面來說,這個時間無法估計,只能期待奇跡的發生。
這個世界變化快。只有你想不到的,沒有做不到的。鋼鐵俠的戰衣,是根據現有的 科技 水平想像出來的科幻。依據目前的 科技 發展速度,這個科幻可能很快將變成現實,或被新的 科技 成果所淘汰。甚至這個戰衣還沒造好,就會出現更新的更強大的充滿高 科技 含量新戰衣。
理論都沒有什麼實際進展,實踐更是久遠的事
阿特拉斯,可穿戴機器人,噴氣服都已經有了成品,控制方面已經基本可以做到
從接線電話到1973年第一台手機,2008年可視電話!無人駕駛 汽車 ,無人飛機!
隨著科學技術的飛速發展!相信鋼鐵俠的戰衣也會在不久的將來實現!
首先是能源,核能源很重要。或者實現下一代電池技術。目前電池技術根本無法長時間工作。
可控核聚變然後小型化。這是個比較長的過程。
鋼鐵俠那種戰衣是不科學的。要知道戰斗結構來講,昆蟲的結構才是最強的。地面戰斗人形裝甲炸掉一隻腿基本喪失了移動能力。如果是螞蟻型或者蜘蛛型就完全沒有問題。而且移動速度更快。
科幻片給我們的啟發是好的,但是並不是最科學的。無論應用於戰爭還是生產,昆蟲型的結構都是最科學的.
鋼鐵俠戰衣主要涉及材料、能源、信息傳遞,以現在的 科技 發展水平,目前信息傳遞方面基本符合要求,但是材料和能源方面考慮,無法預測具體時間,只有這兩方面有突破性進步的前提下才有可能。
相信大家在看完《鋼鐵俠》這部電影後,肯定都會想要一套鋼鐵俠的戰衣,因為穿上這戰衣不止帥氣,而且戰鬥力爆表。特別是在復聯3中的鋼鐵俠戰衣,它還能夠自由的融合變形。可問題是,現實中還沒有這樣的技術來製作一件鋼鐵俠戰衣。鋼鐵俠戰衣最核心的一部分是持續能源的供應,而這也是人類現在無法企及的技術。
持續能源指的是可控核聚變,一個可控的核聚變需要先進行點燃,然後當其輸出值大於輸入值時才算是成功的可控核聚變。一般科學家們用「q值」來作為這個輸入和輸出的比值。不過,核聚變是目前人類根本無法實現的技術。
人類對核聚變後發出的能量轉化,在理論上只能到40%左右。而可控核聚變的q值必須大於或等於2.5的時候,才可以說是真正的可控核聚變。如此一來,輸入就會少於輸出,其作用也就會得到實際的應用。但可控核聚變的維護需要大量的財物,所以它必須要對人類有所貢獻的事,不然就會浪費科學家們所有的心血。
如果有一天人類能完整做出可控核聚變,那人類將會用它做什麼呢?或者說這個 科技 能為人類帶來什麼?當有持續不斷的能量後,首先肯定是將這些能量轉變為用不盡的電能。
屆時,人類 社會 的電能會是一種廉價的能源,很多的火電廠和水電廠或許就會被淘汰,且大量有害化石燃料會被人們拋棄。可以說,幾乎所有的能源都會是電能,自然環境也會因此而得到極大的改善。當然,可控核聚變的作用還不止這個,人類還將會用它來製造任何東西。
我們知道,世間所有的物質都是由原子組成的化學鍵,之後,化學鍵再通過一定的秩序組合成為一個個有機物或無機物,而促使這些原子核化學鍵組合的東西就是能量。換而言之,可控核聚變就是持續不斷的能量供應者。所以,人類可以利用可控核聚變來製造出所需的物品。
還有一個就是,人類的飛行器將能在宇宙中永久的擁有動力,除非是飛行器被破壞,或其內裝置的可控核聚變被破壞。屆時,人類在太空中實現星際旅行就會是一件非常簡單的事。可惜的是,可控核聚變只是一個理論,人類在百年之內或許都難以製造出來。
只有托尼斯塔克能造出鋼鐵俠,不管是在六十年代還是六百年後。
現在腦電波控制技術還在研究,還沒有達到成熟的階段。如果這一項技術成熟,那麼就可以做到製造出機甲,高達,鋼鐵戰衣等高 科技 武器。
㈣ 用什麼做成的衣服不怕燙
一般情況下我們有一種衣服叫做防火服,那麼他在做的過程當中里邊加入了大量的石棉這種材料。這種防火材料就有效的可以阻止它的燃燒,所以用石棉做成的衣服應該是不怕燙的。
㈤ 想要製造出鋼鐵俠這樣的機械,我該讀什麼專業。
機械自動化(液壓方面),電器自動化,模具設計方面也要懂一些,這些知識應該可以打造雛形了,雛形搞得好會有國家支持你。
在不考慮能源的情況下,這樣的盔甲的骨骼結構和精密程度上的要求也很高,從腳部踝關節開始要有很很強大的旋轉液壓系統來支撐人體和整套金屬部件的重量,然後是膝關節、髖關節,肩關節,尤其是脊椎和頸部的金屬骨骼,不但要做到承重,還要節省空間,同時還要注意限位的設置,比如說,金屬骨骼可以瞬間做到一字馬動作,而駕駛員可能會疼,金屬骨骼可以回頭180度,而駕駛員可能會喪命。
接下來要考慮到的是減震效果,這個減震不是飛行著陸的減震,而是抵抗外力擊打的減震,金屬外殼能夠抵禦槍彈,但是如何化解強烈的撞擊,就像穿板甲的戰士,刀劍砍不破,一大錘砸下去,心臟碎了,這也是在節省空間的條件下所遇到的大問題。這些問題解決後可以考慮金屬外殼了,除了外殼性能和材料,在外殼造型銜接方面對我們的技術宅來說應該不是什麼難事。
然後是它的操作系統,全智能是一方面,另一方面,還要能抵禦電磁霧干擾和病毒攻擊,我這種打超級瑪麗得選手一竅不通。在飛行方面,實在不懂應該採用什麼樣的技術來把燃料提純壓縮並儲存,個人覺得手腳噴火還沒有渦輪噴氣飛行來得實際。
最後是能源,鈀元素的熔點很高,電影里用坩堝在爐火中溶解金屬鈀然後重鑄成圓環這種事情能否做到?我覺得就算可以,人家也不會拿鈀來拍電影,至於鈀元素的微型反應堆,我寧願相信是用來做陰極電解液,大家不應該糾結在鈀元素上。
老實說,看鋼鐵俠1我是聽朋友說的,看鋼鐵俠2是因為鋼鐵俠1沒看夠,但是仍然沒有打造鋼鐵戰衣的想法,而期待鋼鐵俠3完全是因為想看斯嘉麗·約翰遜。然後,又在復仇者聯盟中再度重逢斯嘉麗,尼瑪竟和鷹眼搞曖昧。就在昨天晚上,我想尋找小羅伯特唐尼的風騷電影,結果找到了熱帶驚雷,這部片子以前沒看過,可我看了10分鍾就看不下去了。
為什麼看不下去了呢,他們在拍電影的劇情中,因為戰爭,一個大兵的肚子被刺刀剖開,腸子留了一地,他想活,他想把腸子塞回去可是無能為力,那種等待死亡的恐懼感同身受,就在這里,我終於萌生了打造這件鋼鐵戰衣的想法,每個人都會覺得幼稚,我也覺得幼稚,我們的社會很和平。
但是,打造鋼鐵戰衣對每個男人來說,都是一件非常浪漫的事,它為和平而生,打造它是為了守護愛你和你愛的人,在這里我想說,請不要嘲笑和打擊那些有製作鋼鐵戰衣想法的人,雖然他不是托尼•斯達克,但他可以是張三•斯達克OR李四•斯達克,我希望真正的戰衣能夠面世,更希望能夠見證它的面世,有夢想的人,加油干!!
㈥ 鋼鐵工人在煉鋼時,穿了一種不怕燒,不怕鋼水,火星的衣服,請問你知道它是用什麼作成的嗎
現在我們穿的防護服就是純棉線的白工作服,高級一點的裡面有一定的阻燃劑,不過我估計一般是沒有的。以前我們廠裡面給發過那種一樓所說的石棉布做的工作服,那個東西阻燃防火效果是不錯,就是太重了,穿上它幹不了活。其實就是我們現在穿的那個純棉線的防護服就不錯,高溫不會變形,火星或者是小的鋼珠濺上去能滾落下來,不會著火,即使著火了也是很慢的那種,不會形成火苗,從而減輕傷害。
㈦ 求鋼鐵俠中鋼鐵戰衣的詳細設計圖和光弧反應堆的詳細設計圖。謝謝!
設計圖不可能有的啦。就算有也是國家機密,你也不可能得到。再說,鋼鐵版俠那盔甲是金權鈦合金造的。黃金含量超過一半,小部分是鈦,還有一些微量的稀有金屬。就材料就不少錢了(但聽說金鈦合金的抗打擊能力其實很弱,但韌性很高)。再加上光弧反應堆(超高科技,托尼在山洞裡造的就已經每秒30兆瓦了,而且十分穩定,又能解決冷卻問題),控制系統(全靠腦電波控制,還有內置人工智慧)、武器系統(太多了,一枚小導彈就把坦克炸飛了,這也太有效了吧),動力系統(超音速飛行、飛到太空或者沖到海底都沒問題,想想這發動機的技術含量是多麼得高)造價就足以建一座城市了。
http://bbs.yahoo.cn/read-htm-tid-846021.html 這有個十分無聊的報道