1. 《鋼鐵雄心4》德國部隊配置及編組方式解析德軍怎麼玩
德國軍走歷史路線即可。
2. 鋼鐵雄心4配置
《鋼鐵雄心》大家的師都是怎麼搭配的呢?有沒有好的意見分享呢?這次就為大家帶來了鋼鐵雄心4師級部隊配置心得解析,讓大家看看這位玩家是怎麼組織設計師的,還不清楚的同學可以參考下,希望對你們有幫助。
1、步兵師一定要配坦克,只要一個坦克營就好了,最好是重坦,後期出了現代坦克第一時間換現代坦克,可以拉高全師的裝甲值,對方打不穿你的裝甲的話防禦有50%減傷,攻擊有50%加成,而且還能彌補步兵本身硬攻不足的問題。我後期做的滿4圍全都5級的現代坦克,放一個營在步兵師裡面,1948年德國步兵師根本打不穿,如果1948德國步兵師都打不穿了那估計前期也沒多少人能打穿了。
2、防空/反坦克屁用沒有,完全不用花時間研究建造。防空由飛機去做,防空打下來的飛機和飛機打下來的飛機根本是兩個數量級,而且地面部隊防空投入太大,造飛機可以造好多了;反坦沒意義,一來電腦不會有太多裝甲,二來用一個重坦營就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25點經驗,這個很有用。省下來的研究和工業可以扔到飛機坦克上去。
3、我糾結了很長時間是用純山地步兵搭建標准步兵師還是用綠帽子搭建標准步兵師,後來發現其實差不多,純山地貴一些,數值也稍微好看一些,但差距真的很小;綠帽子如果走人海路線可以減0.4寬度,所以看學說和工業能力,夠土豪而且不是人海的話就用山地,人海就用綠帽。
4、重型飛機好還是普通飛機好?我反正都造重戰,因為航程遠,可以跨省支援搶制空不受懲罰。具體演算法懶得研究了,用的方便才最重要。
3. 鋼鐵雄心4修改下最強軍隊配置
鋼鐵雄心4修改下最強軍隊配置是十摩四輕坦。
動作戰對坦克加成高,優勢火力對炮加成高,大規模作戰對步兵加成高,最簡單粗暴就是增加加成高的兵種在部隊中的比例。
4. 鋼鐵雄心4步兵師怎麼配置比較好
配置要看你的國家情況和資源特點,不同國家有不同的配置。
比如說太祖,沒有工業,人力不缺,那麼就10個步兵營一組,充分利用人力。還可以再這個基礎上額外搞一個模板,20步兵一組,專門打硬仗。
又比如說鬼子。鬼子有人力有工業,可以考慮7步兵營2炮兵營。這樣寬度也是20,但攻防遠遠超過太祖的那種10步兵,這也是鬼子歷史上打校長無壓力的原因。鋼吧現在流行的「7步2炮神教」對此極為推崇,可以網路細節。
又比如說德國。德國和太祖反的。工業有的是,人力有點缺。所以前期德國可以使用默認模板,到出了坦克之後就立馬研究自行火炮,然後7步2自行火炮就是這個時代最強的步兵師了。自行火炮的軟攻比普通火炮高,還有裝甲和穿甲。
總之,視你自己的國情來定。
步兵師配置中,步兵會加較多防禦,增加組織度,且比較便宜。火炮會加較多的攻擊力,但減少組織度,且比步兵貴。自行火炮系列是火炮的強化版,加更多攻擊,但是更貴。所以人力大國多配步兵,工業大國多配火炮。但是再怎麼工業大國也要注意不要步兵過少大炮過多,因為炮兵會降組織度,組織度太低的話作戰能力就不能看了。
5. 鋼鐵雄心4部隊配置是橫的好還是豎的好
橫豎不影響來。不過每一豎列都是同類源的部隊才行,比如說你一個豎列的第一個部隊是步兵,那麼你這個豎列的第二個營開始就只能是步兵系的部隊,包括步兵、火炮等,卻不能再在這一列選擇騎兵、裝甲、或者機械化步兵。
所以如果你准備由多兵種合成一個師,建議同類型的優先豎列,然後在需要新兵種的時候開新列。
比如說你想組建坦克師,坦克自然是第一列。你選了5個坦克,但是覺得軟攻不夠,你又在第二列添了3個自行火炮,這時候你發現組織度好低,於是准備放幾個機械化步兵挽救一下組織度過低的問題,這時候你就無法在自行火炮那一列的下面繼續添加機械化步兵,而需要在第三列添加機械化步兵。
6. 《鋼鐵雄心4》該怎麼有效地編制軍隊,有什麼技巧嗎
並非造價越貴的部隊就越好,不同的兵種的造價、地形懲罰和國家的戰略環境都會影響玩家最終部隊編制。
而對於在戰場上的裝甲師,最直接也是最重要的三處便是【裝甲厚度】、【裝甲率】、【地形懲罰】了,通曉這三點,然後微調自己的裝甲師,可以省下一筆不少的產能,提高戰斗效率。
總的來說戰場千變萬化,編制也必須順應戰局變化而變化,歷史沒有無敵的軍隊,鋼4沒有永恆的編制。
特色系統
間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行秘密行動。
增添「作戰計劃」模式,玩家可以載入歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人游戲中實時傳送給盟友。
為每個主要國家增添精英單位 - 廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等等。
擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。
7. 鋼鐵雄心4兵種搭配方法技巧進攻戰中兵種怎麼搭配
首先你得了解一個問題那就是進攻和防守的不同性質。首先就是你要進攻你就要有攻擊你防守你還是要有攻擊,當你的攻擊超越對方防禦那麼這部分攻擊會造成3倍的效果這就導致了40寬的部隊在戰斗中會非常非常強。(80寬因為不能增援所以沒意義) 8步8炮(或6炮2反取決對方坦克配置)的部隊在戰斗中擁有無與倫比的優越性,首先保證了自身的防禦8步能夠保證防守擁有足夠防禦力,8炮最大限度的發揮攻擊優勢你甚至可以看到自己的軟性攻擊在防守時達到上千 防禦仍舊有400左右。但是此編制在進攻中就有著極大的劣勢具體劣勢你就需要了解到一個設定突破,突破就是指你在進攻時的防禦純步炮的部隊的進攻非常低所以在進攻時不具備優勢。所以這時候就需要裝甲部隊,純粹的裝甲部隊非常強突破很高速度很快同時也很貴,所以是出純粹的迅速裝甲部隊還是只在進攻部隊中安插一個裝甲營增加突破就看你的取捨了。同時說到鋼4進攻就不得不提及空軍因為空軍有舉足輕重的作用,甚至可以說你沒有飛機對手有飛機對面不是AI那種智障就已經立於不敗。首先空軍會降低對方的防禦高優勢下降低甚至能達到百分之50往上你基本就不要想進攻成功對方,其次還會降低你的速度,一旦達到高空優你的部隊甚至都只有1KM/h對面的部隊大都是4KM/h輕而易舉能把你的部隊踩死。所以沒有空軍掩護單單討論進攻陸軍是無意義的
8. 鋼鐵雄心4怎麼建立軍隊 建立軍隊的方法
打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩步 坦克就是裝版甲 然後權每個圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練
9. 鋼鐵雄心4各兵種怎麼搭配
1.9版本填線師:5步10步都行,要的工業點很少,防禦組織都不錯,支援連頂多帶一個工兵加壕溝深度。主力步炮: 小國或者前期7步2炮。
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。
游戲的劇本分為二戰前夕和閃電戰兩種劇本。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。
10. 鋼鐵雄心4開始訓練之後怎麼把兵部署
一、 士兵訓練來後兵力部署自可以參考以下方法:
1、首先要選中部隊
2、然後在底下點開一個新的戰役計劃
3、之後就是自己編輯計劃的活確定就行了
二、知識拓展:游戲簡介
《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。