導航:首頁 > 鋼鐵貿易 > 鋼鐵雄心4為什麼電腦防禦那麼高

鋼鐵雄心4為什麼電腦防禦那麼高

發布時間:2023-10-20 04:18:45

鋼鐵雄心4怎麼防禦

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,還有那種一起出現戰場而不是靠reinforce rate的也是要軍團計劃。
《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是Paradox Interactive開發的著名的二戰模擬游戲鋼鐵雄心系列的最新作、丘吉爾、斯大林提前制定軍團計劃,諾曼底登陸。毫無疑問本作故事將在反法西斯戰爭中開展、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中,一開始還是師團微操、羅斯福等人皆在其中,後來發現support attack好像要計劃作戰,希特勒

② 鋼鐵雄心4為什麼敵人防禦攻擊那麼高

攻擊高取決於你的軟性攻擊,就是說你的部隊要上大炮,攻擊力才會高,上士兵沒有什麼用。防禦力高主要看的是(忘記了),上機械化步兵能增加你的防禦。

③ 鋼鐵雄心4怎麼指揮部隊進攻防禦

指揮有兩種方式抄。一種是整襲個軍團的整體指揮,一種是具體到每個師的具體指揮。第一種方便省事,但是電腦有時候會犯傻;第二種指揮更加合心意,但是操作量大。兩種方式各有優劣,指揮攻防的手段也因為這兩種方式而不同。

④ 鋼鐵雄心4 電腦戰線亂動怎麼破

本身高增援率,AI法雞一般不會優先焦點政治和軍事去除一戰勝利者減益,霓虹容易出一些嗎,只能靠爛地和人力拖。

機動學說
可以說四大學說的第一層就定下了基調。
優勢火力學說
正所謂首層定性,打波蘭前輕輕鬆鬆到第6層學會終極攻擊戰術——突破,如果是德國尼瑪戰術研究都是最快的,有錢任性傷害高,各種軟攻加成,充分體現出了爸爸登陸作戰的歷史和優勢,能夠反制突破的回擊在第10層?
終極防禦技能戰術撤退,這便是和元首對肛資本,差不多半年的時間鋼鐵雄心4中的陸軍學說分幾個派系,新戰術出得快,玉碎攻擊老實說沒見過,我人多,實際情況可能更久,機動學說的一個特點就是,個人體會主要是兩棲登陸容易被圍攻,耗不死你個小樣:快,別人機動學說第1層就出了。
慈父作為唯一可以在陸地上和元首硬肛的存在。
你部隊精良是吧,兩個字形容這個學說,可以說初期防禦戰是完全不吃虧的,閃電戰。
在加上德國三大名將的標配(奇襲專家和高技能)戰術上就是各種反制吊打,真心無愛。
這個時候其他國家怎樣,理論家用曼斯坦因配合4個減半獎勵,堪稱絕配,但是這是在全部研究完的情況下,所以實際還是被科技領先的元首虐,作戰計劃制定快,和你打車輪戰。
和機動學說的防禦戰術同時出,可以說被穿插,那麼這些派系有什麼特點又該怎麼使用呢看就來分享一下鋼鐵雄心4陸軍學說的特點解析,減少補給消耗,開戰的時候絕對出不到第5層彈性防禦,但是總比沒有好,配合這兩個焦點增益簡直逆天。
比機動學說晚一層,甚至火力全開還要早一些。
總體來說優勢火力也只有爸爸的豐富資源和強大工業能力才能完全體現出來,第一層決定了基調,突破三個戰術吊打,先談下法雞。
縱深學說
還是那句話,觸發包圍戰術,速度最快的部隊裝備部隊尤其是坦克加成最高(主要是突破和組織度)!天下武功唯快不破
部隊移動速度快,戰術上確實可以和元首55開。
最後配合爛地和冬天輕松耗死元首,但是沒有回擊也就意味純陸戰和蘇德不是一個檔次。
蘇聯能夠真正體現出預備隊的效果,看來是專門對付霓虹的,爸爸就是那麼簡單粗暴。
獨有攻擊戰術第4層才出,堆和耗

⑤ 鋼鐵雄心4抵抗度怎麼降低

降低抵抗度的最好方法還是養地加順從度,且順從度高了抽佔領區人力工業資源都很爽。而順從度又僅與佔領政策有關。佔領政策一般選民間監督和地方警察。此外藍線的地方自治和紅線的解放工人都很強。抵抗度高的地方可以拿特工壓。

首先務必要保證駐軍不缺人力裝備,否則抵抗度會暴漲。人力可以找傀儡抽,此外人力少但工業充足可以造點裝甲車。駐軍編制一般為騎兵,不過由於駐軍會自動分配師數量,不掛支援連1營騎和25營騎是一樣的。條件允許可以掛憲兵連。

只要駐軍人力和裝備是滿的,抵抗度可以認為僅與佔領政策和特工有關。穩定度對抵抗目標影響較小且提高穩定度也比較慢。

最重要的是改變當地駐軍編制,駐軍在地圖上不顯示但實實在在吃你的資源影響你的反抗度。盡量把科技里支援營類別的憲兵隊分支點高,鎮壓加成還是可以的,接著改變駐軍編制,我一般直接拉上二十五憲兵營掛上憲兵隊支援營,同時把駐軍裝備的優先順序調到最低,只使用繳獲裝備和落後裝備,鎮壓數據非常好看,同時消耗也比較低。

⑥ 鋼鐵雄心4 攻防數據解析 攻防公式參數一覽 攻防點數


‍鋼鐵雄心4
攻防數據解析
攻防公式參數一覽
攻防點數

先參考下HOI
III作戰演算過程:
1、攻守雙方多支部隊交戰時,每一回合(小時),進攻方每支部隊隨機進攻防守方其中一支部隊,就此假設部隊A師為攻擊方,部隊B師為防守方;
2、按A、B師各自非裝甲度的比率,決定遭受軟、硬攻的攻擊可能(如之前圖中的裝甲部隊48%的非裝甲度,那麼便就有48%的可能遭受到軟功的殺傷);
3、在此基礎上,A、B師各自的軟、硬攻乘以進攻效率修正值,作為為進攻點數,向彼此發起進攻;
4、A、B師開始進攻/防演算:
1)、防守方B師以防禦乘以防守效率修正值作為防守點數,進攻方A師以堅韌乘以防守效率修正值作為防守點數;
2)、攻防每一回合中,A師在進攻中使用一次進攻點數,B師需在防守中使用一次防守點數防禦,同時B師也在反擊中使用一次進攻點數,A師需在防守中使用一次防守點數防禦;
3)、當防守方有防守點數防禦時,定義為不破防,在不破防的情況下,進攻點數會70%(鋼4=90%)的射失率;
4)、當防守方無防守點數防禦時,定義為破防,在破防的情況下,進攻點數會有48%(鋼4=60%)的射失率。
首先這里做一個假設:鋼4的攻防公式和鋼3的相同的(通過查閱lua文件可以看到攻防參數的定義基本完全一樣,系數有小部分不同),以下分析全部是建立在鋼3的攻防機制和計算攻擊上,有心的可以在游戲里用控制台驗證一下。
一.
陸戰參數
這里只引用3個3和4有變化的參數)
BASE_CHANCE_TO_AVOID_HIT
=
90,
--
Base
chance
to
avoid
hit
ifdefences
left.
CHANCE_TO_AVOID_HIT_AT_NO_DEF
=
60,
--
chance
toavoid
hit
if
no
defences
left.
LAND_AIR_COMBAT_ORG_DAMAGE_MODIFIER
=
0.04,
--
global
damage
modifier(對組織度傷害系數)
二.
破防與不破防公式
Hits公式
這里Hits是指在一回合作戰時的有效進攻點數,先把縮寫定義好方便寫公式,Soft
Attack-SA
Hard
Attack-HADefensiveness-Def
Breakthrough-Bt
Attack
Modifer-AM
Defend
Modifer-DM
Strength-StrOrganisation-Org。
If
SA/HA
*
AM

Def/Tou
*
DM
Hits
=
SA/HA
*
AM
*
10%
不破防下的有效進攻點數公式
If
SA/HA
*
AM
>
Def/Tou
*
DM
Hits
=
(
SA/HA
*
AM
-
Def/Tou
*
DM
)
*
40%
+Def/Tou
*
DM
*
10%
破防下的有效進攻點數公式
三.
裝甲
這點鋼3和鋼4一樣,不破甲傷害直接減半。
最後模擬一次40寬度師對戰兩個20寬度師(3和4最大的不同點)
A為40寬進攻師
B代表兩個20寬為防禦師
為簡化分析這里做以下假設:
1.
攻防效率=1
對組織度傷害系數=0.04
2.
A師SA=600
HA=0
Bt=300
Org=40
3.
B師SA=300
HA=0
Def=300
Org=80(由於B
num=2
故orgdouble)
4. 假設AB的非裝甲度均為100%,均可穿甲
So
A師每回合對組織度造成的傷害為
(def_B*0.1+(SA-def)*0.4)*0.04=6
B師每回合對組織度造成的傷害為
(Bt_A*0.1)*0.04=1.2
So
14回合後B師org清0退出戰斗,此時A師剩餘org=40-1.2*14=23.2
結論:
40寬度師>2*20寬度師>4*10寬度師

⑦ 鋼鐵雄心4造兵多了對什麼硬體要求比較高

主要是cpu 其次是顯卡 想要無壓力玩這款游戲CPU最好i5 顯卡的話 750TI應該沒什麼問題
造兵多的時候屏幕畫面不管在哪裡都吃CPU 如果屏幕里的畫面不多並且圖形不復雜對顯卡就比較輕松

⑧ 鋼鐵雄心4配置要求高嗎

最低配置:

操作系統:Vista(32位)/Windows 7/Windows 8或更高

處理器:Intel Core2 Q9400或AMD速龍2 X4 640

內存:2GB

顯卡:NVIDIA GTX 460或AMD HD5770

硬碟:2GB

推薦配置:

操作系統:Windows 7(64位)/Windows 8或更高

處理器:Intel i3-2100或AMD翼龍2 X4 850

內存:4GB

顯卡:NVIDIA GTX 560 Ti或AMD HD6850

硬碟:2GB

特色系統

間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行秘密行動。

增添「作戰計劃」模式,玩家可以載入歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人游戲中實時傳送給盟友。

為每個主要國家增添精英單位 - 廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等等。

擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。

細化策略制定,推廣租賃系統,讓玩家可通過工業製造來為遠處的盟友提供支援

領袖們可以獲得特殊技能,新的戰術系統要求玩家更加明智地為領袖們分工

⑨ 鋼鐵雄心4怎麼打防禦很高的AL,打不動

集中裝甲師。

閱讀全文

與鋼鐵雄心4為什麼電腦防禦那麼高相關的資料

熱點內容
有哪些電影有拍攝鋼鐵俠的 瀏覽:152
12的螺紋鋼一輪多少噸 瀏覽:60
烤箱不銹鋼鍋和鋁鍋哪個好 瀏覽:875
腳趾拿鋼板需要多久時間才能恢復 瀏覽:63
農行解除第三方存管 瀏覽:20
生產玻璃鋼鋼化爐哪個牌子好 瀏覽:852
鑄鐵怎麼焊接生鐵 瀏覽:882
激光焊接機的主要優點是什麼呢 瀏覽:343
怎麼用白醋洗不銹鋼鍋 瀏覽:773
鋼化輕玻璃8毫米市場價 瀏覽:663
pvc45度彎頭怎麼切 瀏覽:36
32ppr管怎麼焊接 瀏覽:625
不銹鋼鍋干燒變色了怎麼辦 瀏覽:759
不銹鋼玫瑰金和金色哪個耐看 瀏覽:852
鋼鐵雄心怎麼防守 瀏覽:624
焊接銅絲為什麼要去掉表面層 瀏覽:447
不銹鋼五金製品哪裡有 瀏覽:305
鋼絲件焊接後的毛刺怎麼處理 瀏覽:327
電線管焊接鋼管套什麼訂單 瀏覽:67
構造柱怎麼設置鋼筋 瀏覽:383