❶ 《鋼鐵雄心4》太祖開局正確姿勢是什麼
開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
的話還蠻多的但是非要說哪一個好玩的話就沒有什麼標准
❷ 《鋼鐵雄心2》中華民國怎麼玩
工業能力開局已近極限,最多開三條步兵生產線,後期換成山地兵。
研究陸軍內技術火力分支的滲透方容面
開局不要進攻,以和為貴。西安事變兩頭下注或者統一都行。兩頭下注稍難,要接著對付桂系,但可接手廣州。
一年後日本進攻會很艱苦,可登陸海灘需要三隊兵才能守得住,前線最低要在黃河撐住。不然就進入終局了。可以在某系軍閥被打下一半的時候,存檔換一個國家玩幾天。讓npc民國啟動npc專用事件吞並該軍閥。民國後期滅掉偽蒙古、偽滿洲之後就算是個二線國家了,潛力不錯。
❸ 鋼鐵雄心4民國把日本推下海沒海軍
民國登陸日本只管偷渡便是,造海軍太慢了,等海軍打敗日本黃花菜都涼了。
具體偷渡辦法:造一些海軍陸戰隊,在韓國釜山或者濟州島的位置單獨編成一個軍團,然後給個登陸九州島的指令。因為距離近,實際上日本海軍稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海軍不一定要在海港登陸,但是登陸成功之後一定要去打下一個海港,以迎接援軍。援軍在有海港的地方聚集後右鍵點擊九州島上的已經佔領的海港即可海運到日本。日本本土的陸軍甚少,而且日本領土狹窄,幾個部隊就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本諸島丫的就投降了。
至於偷渡或者海運過程中遇到敵人海軍被截獲了咋辦? 讀檔唄!
所以在下海之前一定要存一個檔,萬一被截獲,讀已經下海的檔是沒用的,你需要讀還沒下海的檔換個時間重新試試。
❹ 鋼鐵雄心4民國怎麼打美國 民國能打贏美國嗎
中國打美國先要打贏日本 否則日本跟中國同時開展 美國有跳板可以在中國附近登陸回 陸軍壓力大 而且答兩國海軍都很強 中國海軍底子太差 沒有制海權日本美國都不能打敗
首先打敗日本 然後把工廠基礎修好 然後用日本呢豐富的港口資源建造造船廠 盡快造出龐大的海軍 另外多建造一些海軍陸戰隊 配置4海戰隊 1泡1反坦克一防空 師屬輔助部隊 工兵 醫院 後勤 偵查 通信連 然後 主力艦隊 奪取夏威夷 以夏威夷為跳板 登陸美國本土 西海岸 陸戰隊打先鋒 開拓戰場 然後 從國內調集 裝甲師 和 機械化步兵師 登陸美國 美國的陸軍水平不高 但是國家內基礎設施好 裝甲師和機械化步兵師 可以發揮最大威力 穿插突破速度極快 美國在在41年前後 大概會有200部隊左右 艦隊略強於日本
❺ 鋼鐵雄心2 民國36年 怎麼打
對於中華民國,一般的打法如下:開局,解散所有民兵師,IC除了維持補給,剩下的IC全部用來降低不滿度,國家政策向常備軍制調整,科技優先開發裝甲先鋒陸軍理論、工業、計算機,外交上對西北三馬軍事控制,軍事方面對中共採取守勢,通常來講會丟掉一些地區,不過西安事變後都會還回來,所以只要保住主要城市就可以。西安事變中選擇兩頭下注.把西北三馬的部隊和自己的部隊全部調去桂系邊上。桂系宣戰後,進攻桂系西南方向上的幾個勝利點(注意,只要少數部隊進攻,大部隊協同進攻,這樣可以避免大量部隊在桂系投降後被重新部署回南京)。接受桂系和談,然後完成對桂系的最後包圍.對桂系宣戰,吞並.(軍閥的部隊都是可以收編的,所以一定不要殲滅軍閥的部隊,擊敗他們拿下勝利點即可。一定要快速吞並桂系,以免日本突然宣戰。)
新增加的科技窗口研究36年步兵師。將不滿員、經驗值低戰鬥力弱的步兵師調去守海灘,通常來講每個地區兩個師足矣。不滿度降為0後,主要ic開始生產步兵師,36年步兵師科技研究完成後主要ic開始升級部隊。主力部隊調到晉系邊上。37年5月左右,對晉系宣戰,日本通常會在一周到兩周之間對你宣戰,務必要快速解決晉系,收編晉系部隊。(注意用好西北三馬的騎兵)如果不能在日本宣戰前解決晉系也沒關系,只要日本佔領晉系北面的勝利點,你佔了南面的勝利點,就會觸發中央政府吞並晉系事件,也可以吞並晉系。接受統一戰線.這個時候民國的部隊會比日本人多不少,都是36年步兵師,組織度上也絕不遜色.一路推進到東北,吞並偽滿洲國。進而佔領朝鮮半島,觸發落日事件。與日本的戰爭結束。用大量資源換取大韓民國的科技(韓國是傀儡國,第二天會把都資源還回)接下來,把新疆,雲南的軍閥部隊全部調去沒有勝利點的地方,同時用自己的部隊佔住軍閥全部的勝利點,按下暫停,退出和軍閥的聯盟,對軍閥宣戰,軍閥勝利點瞬間被佔領,然後按先新疆後雲南的順序吞並,
這樣軍閥部隊被全部收編。解散所有民兵,然後吞並西藏和中共,全國基本統一。這時候中華民國已經是世界強國了,後面怎麼打就不用再多說了。
中華民國的難度相對來講是比較高的,如果你是新手的話,建議從德國,美國,蘇聯等強國入手。
❻ 鋼鐵雄心4民國怎麼登陸日本本島
中華民國登陸日本時,只是走私。建造海軍太慢了。當海軍打敗日本時,天氣很冷。具體偷渡方法是在韓國釜山或濟州島建立海軍陸戰隊,組建陸戰隊,指揮登陸九州島。因為距離很近,事實上,日本海軍有點粗心大意,就成功走私了。
海軍不必在港口降落,但在成功著陸後,必須到下一個港口迎接增援部隊。增援部隊在海港區集結後,右擊九州島被佔領的海港向日本運送。日本自己的軍隊很少,日本的領土也很窄,所以幾支軍隊可以把日本逼平,在不把太平洋上的日本島嶼逼到大陸投降的情況下。
以防敵方海軍在偷渡或海上運輸過程中被截獲,所以在出海之前,必須保存一個文件。萬一被截獲,就沒必要去讀已經出海的文件。需要更改尚未下海的文件,然後再試一次。
(6)鋼鐵雄心4魔幻民國怎麼玩擴展閱讀
游戲的故事背景設定在反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束會延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以使用一國參與戰爭。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。
游戲的劇本分為二戰前夕和閃電戰兩種劇本。
❼ 《鋼鐵雄心4》民國桂系戰報 民國桂系怎麼玩
《鋼鐵雄心4》大家玩民國是不是感覺很強力,但是大家有沒有嘗試過民國桂系呢?今天就為大家帶來了鋼鐵雄心4民國桂系戰報,讓大家看看這位玩家民國桂系是怎麼玩的,喜歡看戰報的同學快跟我一起來看吧,希望你們喜歡。
❽ 鋼鐵雄心2民國開局怎麼打
1。拉IC降不滿,把兵來拉到南邊等西源安。然後會被桂系宣,注意別弄死他的兵,幾個師同時佔領勝利點,然後吞並。(否則會出現桂系求和的事件,把沿海地區都給你,海防壓力加大)
2。不要造海軍,全部步兵加大炮,能造多少是多少,科技走人海或者滲透都行,走人海可以考慮用民兵海,如果不是這樣的話開局可以考慮直接裁掉民兵師省補給。
3。等到泥轟宣戰以後,軍控各個軍閥,然後在大同放24個師防守,還有東邊沿海的黃河上面那個省也多放點兵,日軍一走到爛地就打回去,(自己守住基礎設施高的地方)然後一個騎兵師跑過去把地踩爛(每次佔領降一般基礎設施)。日軍攻擊的話直接撤退。然後反復,等到時候差不多的時候(組織還有部隊型號以及經驗都上去了)就可以開始反攻了。直接推到朝鮮半島然後落日。
4。每個沿海可以登陸的省份至少放三個師,另外在南京,廣州也留些預備隊,日軍如果上岸就打回去。
5。等到落日以後就可以隨便打了,趁德國巴巴羅薩的時候插入蘇聯後方,或者入盟都可以。
6。開局也可以考慮直接入盟然後換圖紙。
❾ 鋼鐵雄心四怎麼開始游戲
鋼鐵雄心4教程
鋼鐵雄心4是Paradox Interactive公司製作發行的一款策略戰爭游戲,游戲故事背景設定在反法西斯戰爭時期,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的。今天帶大家了解一下這款游戲。
工具材料:
鋼鐵雄心4
計算機
操作方法
01
第一,怎樣開始游戲
圖上是游戲的登錄菜單,這里有官方新聞、DLC發布和MODS信息。你可以創建帳號來登錄游戲,也可以不登錄帳號。菜單還可以選擇游戲的語言,單是沒有官方中文版,菜單還可以進行聲音和畫面解析度的設置。
02
二,游戲菜單
游戲可以單人游戲、在線游戲、操作和製作名單等選項。
單人游戲:進行單人游戲體驗,除了你所控制的國家,其它國家由電腦控制。
在線游戲:允許你聯網和其他的玩家共同游戲,最多支持同32人同時在線。
03
三,選擇劇本
推薦玩家先選擇「單人游戲」進行體驗,並「開始新游戲」進入如圖的菜單。
這是需要選擇一個劇本來進行游戲。游戲戲提供1936和1939兩個劇本:
1936年劇本:黑暗的時期正在逼近。在歐洲,希特勒鞏固了他的權勢,並將注意力越過了德國本土。墨索里尼的義大利忙於集訓軍隊,日本帝國躍躍欲試的准備侵略中國。在第一次世界大戰的20年後,整個世界處於一片汽油池中,只須星點的小火花就會爆發全面的戰爭。
1939年劇本:在最近的幾年間,歐洲和亞洲爆發新的戰爭。被民族主義者統治的西班牙進攻蘇維埃,而日本帝國則在中國領土開戰。德國和蘇聯簽署了互不侵犯條約,這對於日本來說是一個好消息,而對於歐洲戰場更是雪上加霜。
玩家可根據自己喜好進行選擇。
04
四,選擇國家
進入國家菜單,這里有七個國家備選,並指定領導人。
1.法國:愛德華得達拉第
2.美國:富蘭克林德拉諾羅斯福
3.英國:亞瑟內維爾張伯倫
4.德國:阿道夫希特勒
5.義大利:貝尼托墨索里尼
6.日本:裕仁天皇
7.蘇聯:約瑟夫斯大林
這時很多玩家就會奇怪為什麼沒有中國呢?不要著急。答案肯定是有,我們選擇最後一個其它國家 在選擇國家進入世界地圖,找到中國的版圖選取。中國領導人是蔣介石哦,政府是中華民國。
05
五,游戲菜單
國家基礎如圖所示,下面介紹一下每個作用
1.國家團結體現著一個國家的團結程度,團結度低的國家更容易向敵人投降。它取決於國家的民族精神,並且取決於劇本的特別設定。比如法國在二戰初期擁有較低的團結度。團結度可以通過國家焦點的選擇或招募政府官員來改善。
2.政治權力它是國家領導階層的政治資本的累積量,它可以消費在完成國家焦點的研究、招募軍人和科學顧問、發展貿易,以及一些外交行為上。
3.人力資源表示當前可使用的人力.可招募軍人的數量。它受到很多因素的影響,比如徵兵等級、建築數量等等。
4.工廠顯示國家當前可建設的工廠總量。工廠分為三種類型:軍工廠、海軍船廠和民用工廠。
5.海陸空經驗值當你的軍隊參與戰斗可獲得經驗值,它可消費於各種設計製造,改良戰斗單位的火力、速度和穩定性。陸軍經驗值可用來創造和修改陸戰師的模板。海軍經驗值可用來製造更好的船艦。空軍經驗值可用來製造更好的戰機。
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六.科技研究
點選灰色按鈕的第1個,圖紙和燒杯的圖標,進入如圖的研究菜單。可按快捷鍵W進入。在此菜單有兩至四個可研究欄位,進行特別的國家焦點理念可解鎖額外的研究欄。
研究一共為十一個類別
步兵:研究最好的步兵武器,以及不同步兵師的類型。它可解鎖機械化步兵、傘兵、海軍陸戰隊、山地作戰部隊等等。
補給營:可隨軍補給,包括機械師、醫療兵、工程師等等。
裝甲:研究輕型、中型和重型垃克,解鎖變化多樣的坦克基座。
火炮:研究反坦克火炮和反飛機火炮。
陸軍理論:地面部隊的戰斗理論,每種理論學說都有相應的加成紅利。
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海軍:研究更先進的戰艦、潛艇、護衛艦和登陸艇等。
海軍理論:海軍部隊的戰斗理論,每種理論學說都有相應的加成紅利。
飛機:研究各種類型的戰斗機和空投炸彈,以及運輸機種。
空軍理論:空軍部隊的戰斗理論,每種理論學說都有相應的加成紅利。
工程學:研究偵測雷達和電腦加密技術,以及原子和火箭技術。
工業:研究改進效能的方法,提升生產和資源採集的效率。