① 《鋼鐵雄心4》怎麼創建陣營
在游戲開局時有三個陣營,領袖分別是 德意志國、聯合王國和蘇維埃聯盟,同時美利堅合眾國也有創建陣營的許可。
其他國家可以通過國策樹獲得創建陣營的能力。 加入陣營收到許多規則限制,這些取決於意識形態和民族精神。各國在加入或請求加入陣營前受不同程度的全球緊張度限制。
陣營成員互相共享軍事通行權,可以看到盟友詳細的情報與外交界面。
游戲背景
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。
在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
② 鋼鐵雄心4哪個國家最好玩 新手用什麼國家
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你可以看看這篇攻版略權
③ 鋼鐵雄心4 1.3.3哪些國家有特殊的國策樹
英國
法國
美國
德國
義大利
日本
蘇聯
波蘭
加拿大
澳大利亞
紐西蘭
英屬印度
南非
即將出的專有國策樹
羅馬尼亞
匈牙利
④ 鋼鐵雄心4墨西哥走什麼國策厲害
墨西哥走自由國策厲害。
戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。
部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。部隊與地方接觸時根據作戰優劣勢程度判斷部隊的情況。
世界緊張度表示目 前的世界局勢,任何國家製造戰爭借口、宣戰、事件、派遣遠征軍等行為都會提高世界緊張度,法西斯國家、共產主義國家和中立國家製造戰爭借口會增加緊張度,民主國家參戰則可以降低緊張度(可見這個游戲的政治傾向性)。
對不同的國家製造戰爭借口會不同程度地提高世界緊張度。緊張度越高製造戰爭借口的時間越短。
向部分大國製造戰爭借口會大幅增加世界緊張度,如向英國、德國、蘇聯和美國等國家製造戰爭借口,緊張度會飆升。屆時會有更多的國家被強大的陣營國保障獨立。
⑤ 鋼鐵雄心4德國國策樹順序
鋼鐵雄心4德國國策樹順序如下。
1、陸軍,陸軍學說,4張,三號戰車減少100%懲罰,1張,裝甲科技,2張,中型坦克或者機械裝甲車第一代,1張,陸軍經驗,30。
2、空軍,戰場支援學說4張,機場,6個。
3、戰術線,近距離支援機第二代或者戰術轟炸機第二代,1張,海軍轟炸機第二代,1張。
4、戰略線,戰略轟炸機第二代,1張,空軍經驗,75,獲得BUFF(戰場支援學說時間-10%和噴氣飛機時間-10%)。
5、海軍,船廠,5個,海軍經驗,25。
6、Z計劃線,戰列巡洋艦第二代,1張,戰列艦或者超重型戰列艦全系列,1張,航空母艦全系列,1張,海軍經驗,50。
7、U艇線,潛艇全系列,1張,船廠,2個,海軍經驗,25,海軍貿易阻斷學說,1張。
8、其他,4塊地的鐵路全滿,民用工廠12座,建築科技,2張,雷達科技,1張,火箭科技或者核科技,1張,獲得BUFF(導彈科技時間-10%,火箭基地建造速度15%),科研槽,1個,陸軍經驗,15。
⑥ 我玩的鋼鐵雄心4 1.5 為什麼沒有波蘭,羅馬尼亞之類的專屬國策。除了七大國其他國家全部沒有專屬國策
在主要國家下面還有許多可選
⑦ 鋼鐵雄心4英國怎麼玩,國策樹好大啊
刪光軍隊留一個訓練拿經驗。國策直奔奪回王冠上的寶石,在點出來之前要求練出來專24隊騎兵師和24隊七屬步二炮並運到印度下面那個島准備登陸作戰,12隊騎兵和12隊七步二炮混編一組,共兩組平推。打完全吞,無需傀儡(因為你的國策可以拿10%非核心人口)。同時這個時候開始在加拿大你剩下來那個地皮上大修港口和基建,國策宣南非或者紐西蘭或者澳大利亞,加拿大會參戰,24隊騎兵莽加拿大(只有它是主要國家)就對了,其他幾個不吃也沒問題,派幾個轟炸機去炸一下他們本土也行(ps:使用內戰決議爆出來的傀儡吞並無核心),打完應該是在39年初或者更早,准備5組七步二炮,前線劃在美國的五大湖以東,西線無需任何兵力部署,預計5個月內結束戰爭,攻略結束。簡單,碼子不易,期待好評
⑧ 鋼鐵雄心4忽視國策前置條件
成立葡巴後安心發展憋1251,期間記得造幾架運輸機,點出傘兵科技,海軍潛艇運輸船各造一些,澳門的順從度到80後還要記得成立合作政府。
等到1939年後,緊張度基本破50了,直接造西班牙的宣稱,此時對面剛打完內戰部隊都填不滿線,直接騎兵踩點就行,打完後全吞。
當我們打完西班牙後,法國大概率也投了,直接宣英國入軸,這時候基本上有一個集團軍的1251了,傘降港口+偷渡用不了多久英國也投了,建議投降前存個檔。
然後就到了第一個比較關鍵環節:談判。優先吃掉hg、廣州的兩塊地,其次傀儡東南亞的幾個國家,英國本土分不夠的話可以不吃,正常打下來分數是夠傀儡英聯邦的一眾國家的,甚至還能從小鬍子嘴裡偷幾口肉吃。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron)是由Paradox Interactive製作發行的一款策略戰爭游戲,是《鋼鐵雄心》系列的續作。游戲故事背景設定在反法西斯戰爭時期,在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如:希特勒、丘吉爾、斯大林等。
本作的AI比起前作會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。