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鋼鐵雄心4怎麼刷將領技能

發布時間:2023-11-20 13:01:27

鋼鐵雄心2將領怎樣快速升級軍銜和技能點 還有就是怎樣叫將領永遠不消失

快速練將領的方法。
1個將一個師(民兵師最佳,因為建造速度夠快,消耗也很少,內但只適合人力容充足的國家,比如中國和蘇聯,其他國家還是用步兵師為好。)選擇一個較難攻陷的地點,以民國為例,初期中共的咸陽就不錯,從西安等地進攻,跨河+高等級地堡,再加上中共在36年擁有最優秀的山地步兵,這讓你很難打下來,之後就是不停的重復進攻-失敗的過程。戰斗雖然失敗了,但將領的經驗卻是不停的提升。以啤酒館、is等mod為例,在西安事變之前,普遍練出一群6-7技能的將領問題完全不大。

㈡ 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼

《鋼鐵雄心4》秘籍如下:

1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all 所有科技研發完成。

9、manpower 增加10M人力。

10、XP 三軍經驗各加500。

11、PP 加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow 去除戰爭迷霧。

15、tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time 查看系統時間。

23、nextsong 換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign 退出遊戲。

26、fullscreen 全屏。

㈢ 鋼鐵雄心4怎麼給將領增加軍隊上線

對技能的理解你可能有誤。
所有陸軍將領技能是通用的,不存在師長、軍長、集團軍回長的獨有技能。答4技能也不是上限。天生技能有1進攻學說2防禦學說3特種戰專家4裝甲指揮官5後勤天才6詭計者7工程師8堡壘殺手9冬季專家10保守派等,除了保守派是負面技能外其餘的都是有用的技能,並且在戰爭中自己學不到,只能天生的。保守派是讓學習經驗變慢,很壞的技能。
然後就是各種地形戰的專家(如沙漠之狐、城市戰專家等)、各種戰術專家(如突擊者、包圍者等)這些技能是在戰爭中學會的。
學習技能沒有上限,可以全部都學會。
戰場寬度是一個通用參數,表示戰爭發生時戰場的兩軍接觸面是多寬。越寬戰斗中同時能參戰部隊就越多,相應的戰斗就越快。戰場寬度減少對精銳的小部隊有利,對人海大部隊不利。比如說我的3支裝甲師進攻你的20支民兵,而戰場寬度限制只能同時有8支部隊參戰,那麼我的3支裝甲師就只面對你8支民兵的攻擊,其餘的民兵雖然出現在戰場卻不能參戰,只能在後面排隊等有部隊撤下來才能頂上去作戰。所以看你的具體情況選擇戰場寬度。你喜歡精銳少量部隊就減少戰場寬度,喜歡大部隊人海碾壓就增加戰場寬度。
戰場寬度和堆疊懲罰無關。

㈣ 《鋼鐵雄心4》指揮點數秘籍是什麼

《鋼鐵雄心4》指揮點數秘籍是CP空格+數量。

tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

《鋼鐵雄心4》指揮點數的作用:

先選定部隊,再點下面的頭像,此時選定一個部隊任務就會自動編成軍隊了。然後可選軍隊司令,一個軍隊可以容納24個師,本作似乎取消了「軍級」設置,跳過軍長直接到師長了。要注意一開始的將領很少,需要點數來重新徵召。

部分國家在開局時就擁有本國獨有的將領,比如德國的隆美爾,蘇聯的朱可夫、美國的麥克阿瑟等,這些將領比新招募來的大眾臉有著更強的等級、屬性與將領特性招募新將領需要消耗政治點數,招募越多,消耗政治點數越多。

㈤ 鋼鐵雄心4將領技能樹在哪

在游戲目錄下common文件夾內的static_modifiers這個文本文檔里。
這裡面一開始的內容就是天氣影響,搜索#Difficultymodifiers這里就是難度帶來的影響。diff_easy_player指的就是簡單難度下玩家修正,diff_normal_player就是中等難度玩家修正,diff_hard_player就是困難難度玩家修正。其中中等難度這里括弧內無內容,就是說中等難度什麼加成減成都沒有。
在這幾個語句後面就修改就能改變開局變數。至於具體怎麼改要看你自己想改啥了。。。其實很多情況沒有必要修改開局變數,因為這是純粹的作弊

㈥ 鋼鐵雄心4的秘籍怎麼用的啊

《鋼鐵雄心4》秘籍如下

1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all所有科技研發完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三軍經驗各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow去除戰爭迷霧。

15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time查看系統時間。

23、nextsong換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign退出遊戲。

26、fullscreen全屏。

相關信息:

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

㈦ 鋼鐵雄心4工兵指揮官怎麼刷

技能1:組織專家
這個很簡單,只要你的師被分配了作戰任務(前線和進攻線)他在戰斗中就可以獲得組織者經驗
小技巧:給集團軍設置區域防守指令,然後選擇不防守任何據點(全部取消)這樣的師也會被判定為擁有作戰任務,在戰斗中會獲得組織專家經驗
技能3:騎兵專家
技能4:工兵專家
這個技能就比較苛刻了,需要在跨河戰斗時,或者攻擊要塞時,才可以獲得經驗。但是這兩種效果都會極大地削弱進攻方的數據,導致這樣的戰斗很困難,更別提獲得經驗了。
不過仍然有辦法,那就是找一個沒有什麼戰鬥力的小國,找一條小河,然後圍而不攻,打但是不打死,這樣慢慢刷工兵經驗。西班牙內戰也是一個很好的練兵場,不過西班牙內戰有跨河的地方不是很多而且比較難控制,總之工兵就是這樣。
技能5:步兵專家
這兩個與裝甲專家同理,就是把裝甲專家的坦克換成對應的騎兵和步兵即可

㈧ 鋼鐵雄心4指揮官技能怎麼生成的

除了預設的指揮官,自己用影響力招募的將軍都是1級的上將,無技能。
將軍指揮的軍團內在某種地形下作戰,就有容概率得到該地形的作戰經驗,比如說山地作戰得到山地戰經驗,滿了100得到山地戰專家。這是地形類技能。
在戰斗中雙方將軍要使用戰術,如果你的戰術成功地剋制了對手,比如說你的「反擊」戰術成功地剋制了對手將軍的戰術,那麼你的這個將軍就會得到反擊經驗,滿了100會得到反擊專家。這是戰術類技能。
有一些技能比如說後勤專家的來源不明,好像帶著兵呆在那裡不動都有經驗,但經驗又極慢,很難滿100出技能。

㈨ 鋼鐵雄心4將領技能添加及修改怎麼修改將領技能

這個好改的HeartsofIronIV\common\unit_leader\00_traits這個文件是將領技能所在。打開搜索panzer_leader(裝甲專家)會有這么一段:panzer_leader={type=corps_commandergain_xp={hardness>0.4}cost=700modifier={army_armor_speed_factor=0.05army_armor_attack_factor=0.1}ai_will_do={factor=1}}其中type=corps_commander就是內指這是上將的技能你容把上面這段代碼整段復制,重起一行插入,其他不用改,把type=corps_commander改成type=create_field_marshal這樣元帥也能用上將的技能了,注意原代碼留著不然就變成上將不能用只有元帥能用了。驗證了一下,可行。

㈩ 鋼鐵雄心4將領怎麼快速學習特性

這個修改了之後能自己學會么不用修改那種的

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