Ⅰ 鋼鐵之師2怎麼編隊
1、選擇需要編隊的部隊或者單位。在游戲中,您可以通過拖動滑鼠或者按住Shift鍵選擇多個部隊或者單位,然後右鍵單擊吵返選中的部隊或者單位,選升襪飢擇「編隊」選項。
2、選中編隊後,您可以好做給它起一個名稱,並設置它的圖標和顏色。這可以幫助您更好地辨認和管理不同的編隊。
3、在編隊中,您可以通過拖動滑鼠或者按住Shift鍵來重新調整部隊或者單位的位置和順序。您還可以設置編隊的前進速度和行動方式,以便更好地控制它們的戰斗行為。
4、在編隊中,您可以將部隊或者單位分配給不同的指揮官,並為它們設置具體的作戰任務。這可以幫助您更好地協調不同部隊之間的行動,實現更好的戰斗效果。
Ⅱ 請教幾個鋼鐵雄心2的問題.
1. 科技組的屬性包括2項,
一是能力值,1-10,越大越好。
二是專精項目,最多5個,比如說黃埔軍校專精步兵訓練,這個專精項目和你要研究的科技相符合會增加研究效率。校長的科技組比較悲催,不要太期待。。。
2. 校長的起始軍隊能自保就不錯了,別想著剿匪。原因有4:
第一,老共的步兵比校長先進。。。。(這個讓俺暴汗)。。。
第二,老共步兵有經驗,是老兵,(看信息顯示有小星星),而且很多有山地加成的山地步兵。
第三,老共的將軍雖然不咋地,但是比校長的那些豆腐還是強得多。。。
第四,老共的部隊在原地挖戰壕了,(英文版叫dig-in,20最高)極大加強防禦能力。步兵在一個省份長時間不動就會增加戰壕值,防禦超有效。
所以,如果選校長,請老老實實防禦一陣子,等待機會再反攻。
3. 防禦時處於被攻擊省份的部隊自動參與防禦,鄰省部隊則需要設置成「協同防禦」才參與防禦。
4.選擇多個部隊攻擊敵人同一個省份即可協同進攻,另外如果選擇多個省份的友軍(超過3個省份)攻擊同一個敵人的省份,會獲得包圍效果,增加進攻效率。
另外,進攻時如果你希望該部隊戰勝後進入敵省份佔領就選擇「進攻」,希望該部隊只是作戰,但是戰勝後留在原地防守原來省份,就選擇「協同進攻」。這樣打贏後該部隊會自動轉為駐防原省份。
在戰斗的省份和鄰省設置幾個部隊為「reserve」狀態,好像漢語版叫「後備」或者後援之類的,那麼這個部隊會在戰鬥打響時根據自己的組織度情況自行決定是不是參與進攻,組織度打完了會自己撤退休息,恢復了會自己再上場攻擊。
5.看敵人信息需要情報能力,科技裡面的密碼技術可以增加自己窺探他人情報的能力和減少敵人窺探自己情報的能力。到了後期的衛星技術可以極大地獲得情報優勢。
在敵人國家多駐派間諜也可以增加情報效率。
Ⅲ 鋼鐵之師2各戰役分別是怎樣通關的
鋼鐵之師2各戰役怎麼通關?這里給大家帶來了鋼鐵之師2全戰役通關打法圖文攻略,想順利通關的圓胡同學一起來看下吧。
全戰役通關打法圖文攻略
歷史戰役
博布爾河
步兵師
歷史戰役中,可以選擇軸心國、同盟國中的任意一方,而在這場戰役中,是2蘇VS1德,即,一個蘇軍裝甲師、一個步兵師對抗一個德軍重裝甲師。
我們暫且選蘇軍。
如果是步兵師的話,開場偵察兵、步兵+反坦克炮、迫擊炮。
對了,說明一下,選擇蘇軍的話,單位只能布置在紅色區域,選擇德軍,則布置在藍色區域。
偵察兵開路的時候,發現右側高地有德軍反坦克炮陣地。
可以使用步兵上去硬吃,或者使用迫擊炮將其消滅。
初始的80mm迫擊炮出兩門,一輪轟炸即可。
可以發現,敵軍也有迫擊炮,根據敵軍迫擊炮的軌跡,推斷出迫擊炮位置,然後控制我方迫擊炮攻擊地面(預測敵軍方位),幾輪轟炸之後,即可將敵軍迫擊炮強制撤退,運氣好可以將其炸毀。
當然了,可以派遣偵察兵前去偵測敵軍,發現之後,可以派遣戰斗機對其掃射,運氣好的話,可以將其秒殺。
這里要說明一下,步兵師沒有地面防空火力,只能靠戰斗機防空。
第二階段之嫌腔慶後,出2門120mm迫擊炮。通過偵查發現,右側高地不遠處有一門敵軍重型反坦克炮,
這門反坦克炮會對友軍坦克造成嚴重威脅。
使用重型迫擊炮集火射擊,直到將其消滅為止。
再出兩輛喀秋莎火箭炮,對地圖中心的敵軍步兵集群、重機槍陣地進行火力覆蓋。
但是要注意,喀秋莎雖然火力兇猛,但是只能打一輪,需要補給卡車隨時伴隨才行。
我們芹握的任務是佔領地圖的兩個區域,對於步兵師來說,面對敵軍重型坦克,我們很多時候無可奈何,只能等到最後階段,出重型反坦克炮和SU152,將敵軍虎式坦克消滅之後,再用步兵海推過去。
鋼鐵之師2|
Ⅳ 鋼鐵雄心步兵師為什麼不挖戰壕
3中戰壕是要你步兵師停止移動後才會開始挖,而且移動後你戰壕就會消失。2沒玩過不知道
Ⅳ 鋼鐵雄獅2防禦設施怎麼用
鋼鐵雄獅2防禦設施怎麼用:
1.飛機布置後會在左下角進入准備出擊狀態,直接點擊目標會前往目標區域進行制空。
2.步兵和偵查一定要走在隊伍最前面為隊伍開視野,裝甲目標的視野非常差,走在最前面很容易被暴打還無法搜索目標反擊。
3.右下角可以選擇兵種的戰斗指令,射擊位置和快速狩獵是比較好的自主攻擊模式,有效射擊是強制攻擊目標,還擊可以根據受打擊的方向攻擊視野外的目標。
4.每個兵種頭上都有一個條,代表兵團的士氣,在士氣條變白後即被打崩,這時候一定要撤退,在被打崩的士氣狀態下非常容易遭受大量傷害直接全軍覆沒。
5.部隊遭受沉重打擊的時候就算條沒變白,比如裝甲目標身上會提示壞了一身零件,這時候也要進行撤退,不然單位很容易進入混亂狀態,不聽玩家的指揮,過一段時間後會自行冷靜。
6.點擊單個兵種後,屏幕正下方是兵種的武器配置和選擇,可以手動選擇使用武器或者彈葯種類,也可以查看兵種狀態,冷靜是正常,混亂則會不聽指揮。
7.裝甲目標遭到攻擊受損後會提示在目標上方,告知玩家其機械損傷,點擊圖標旁邊的小扳手可以進行自主修理。
8.拉兵攻擊目標的時候會有準心提示距離,命中率和穿透屬性,當屬性低於50%的時候不要貿然攻擊。
9.火炮是個好東西,沒事炸一炸,步兵壓力小。
10.佔領目標只要軍隊開到小旗子上方,即可佔領目標區域。11.飛機的士氣條在一半的時候以及受到損傷的時候就要撤退,不然大幾率墜機。
12.地圖的樹林會阻擋視野並且擋住裝甲部隊的火炮炮線,裝甲部隊無法進入樹林也無法穿過樹林射擊。
13.布陣的時候只要滑鼠右鍵按住拖拽即可選擇部隊的朝向,裝甲部隊一定要正面對敵,否則很容易被擊穿。
14.戰斗結束後會有結算菜單,能根據時間線查看戰果及戰損交換比。
Ⅵ 《鋼鐵是怎樣煉成的》【第7,8章】
1.好詞:
成堆成片 義憤填膺 成竹在胸
衣不蔽體 浴血奮戰 倉皇逃遁
2.佳句:
(1)這個被戰壕和蜘蛛網一樣的帶刺鐵絲圍繞著的小鎮,總是在隆隆的炮聲和尖脆的槍聲里醒來或睡去。只有到了深夜,才會安靜下來。死寂的夜空偶爾會被一陣慌亂的射擊聲劃破,那是敵對雙方的崗哨在互相試探各自的動向。
賞析:這里運用環境描寫,寫出了環境的幽靜,但在這幽靜中暗藏了些什麼,沒有人知曉。同時運用比喻的修辭手法,把「帶刺鐵絲網」比作「蜘蛛網」,生動形象的寫出了這個小鎮是被帶刺鐵絲網圍著的,暗藏了這個小鎮其實是有危險的,也為後面戰爭的開始做鋪墊。
(2)他們用蔡斯望遠鏡能清清楚楚的看到圍城紅軍部隊的每個行動。今天的布爾什維克軍隊十分活躍。一列裝甲火車一邊不停的發炮,一邊沿著鐵軌緩慢地向波多爾斯克車站開去。後面是紅軍步兵的散兵線。紅軍連番發起進攻,想要奪取小鎮,但謝喬夫師團的部隊隱蔽在近郊的戰壕里,不停地噴射出兇猛的炮彈和密集的射擊。戰事最激烈的時候,槍炮聲就匯成了一片瘋狂的怒吼。紅軍戰士們在槍林彈雨下,終於堅持不住,撤退了,戰場上留下了成堆成片的屍體。
賞析:運用誇張的修辭手法,將「槍炮聲」誇張為「瘋狂的怒吼」,生動形象的寫出了戰爭的激烈,表現了紅軍戰士的英勇奮戰,包括「戰場上留下了成堆成片的屍體」,多麼令人惋惜啊!「成堆成片」,也再一次反映了戰爭的激烈。
(3)這些被釋放的革命者中,有一個臉色黃得像檸檬的政治犯,他是舍佩托夫卡一家印刷廠的排字工人,叫薩穆伊爾。
賞析:運用比喻的修辭手法,將「臉色」比做「檸檬似的」,生動形象的寫出了那個政治犯的臉色很櫻態則不好,檸檬是黃色的,而他的臉色是暗黃的,誰知道他到底經歷了些什麼,但肯定不是什麼好事,也為後文做鋪墊,畢竟後文也寫了「同志們,有的被槍斃,有的被絞死。」 悲劇啊!
3.妙段:
突然,一團綠火在保爾眼前閃了一下,保爾還不清楚是怎麼回事,耳邊就響起了一聲巨雷。燒紅的鐵片灼傷了保爾的頭,他頓時就覺得眼前的脊棚大地可怕的旋轉起來,向一邊翻過去。
閉早 保爾像一根稻草一樣被甩出了馬鞍,重重地摔在了地上。
黑夜立刻降臨了……
4.心得體會:
這兩章主要寫的是紅軍戰士戰功赫赫,在波蘭白軍的逼迫下,不斷退卻之時,共和國已經准備給敵人以致命性的打擊!偶爾預感到一場大戰即將爆發,他多麼渴望能夠參加這場決戰。是的,他的願望實現了,他的確參加了這場戰斗,但也在這場戰斗中受了傷,很嚴重。
這本小說中的主人公保爾,他的命運很悲慘。早年喪父,家境貧寒,出去工作時,受盡了凌辱。在一次激戰中,保爾的頭部受了重傷,但是他用頑強的毅力戰勝了死神。又在1927年時,全身癱瘓,接著又雙目失明,肆虐的病魔終於把這個充滿戰斗激情的戰士束縛在床榻上了。這樣的絕境,曾讓保爾一度產生過自殺的念頭……後來,保爾忍受著肉體與精神上的巨大痛苦,開始了他充滿英雄主義的事業——文學創作。
閱讀這本著作,時時感受著保爾·柯察金高尚的情操,鋼鐵一般的意志、力量!