❶ 鋼鐵雄心4奧匈帝國怎麼打蘇聯
選元首早戰荷蘭和比利時,然後英國會參戰,從北海直接登錄把英國好宏滅了,然後同盟就投降了,接下來打美國還是蘇聯隨意。
打蘇消嘩聯要會用鉗形攻勢打包圍戰,基本5次成功的包圍戰,蘇聯就垮了。
一般情拿襪行況下,後期的蘇聯是比較難對付的,不管選元首或者小日本,只要蘇聯一參戰妥妥的被滅。
❷ 鋼鐵雄心4太祖宣戰順序
大概幾種打法
一,早戰入統一戰線,吞了晉系,三馬,新疆,西藏,和常凱申一起抗日,憋pp點,宣晉,三馬,同時宣兩個,之後宣西藏,新疆,先宣西藏,西藏沒核心,後宣容易拖到77後,入大東亞共榮圈,除了打西藏,都可以用一營騎圈地,西藏把陣線拉開一格,放他們出來,不然攻蹲坑的山很累,最後部隊去港口守日本登錄,現在常凱申ai修改過,基本前線的補給會被常凱申塞滿,你賽三五個師就補給爆了,只能去守港口,之後憋40寬編制師,去平推日本,之後平推常凱申
二,早戰不入統一戰線,宣晉系,三馬,之後入共產宣常凱申,拉蘇聯一起打,劃線平推大概在38年中可以推了常凱申,七七日本參戰,蘇聯日本會搶掉一半的地,地圖有點難看,之後推日本,再背刺蘇聯
三,早戰不入統一戰線不拉蘇聯,前面一樣,宣晉系三馬,不拉一營騎圈常凱申地(類似打西藏),需要後退一格,再咬住常凱申的前線部隊,一營騎從縫隙穿進去圈地,b站有視頻,這個打法很累,但可以獨吞常凱申(先把平津圈掉,免的七七日本從那裡打進來,刷分搶地)
四,不早戰,史實路線,這個路線和早戰入統一戰線類似,初期大概會少10來個工廠,一樣幫常凱申守港口,落日後點國策滲透,用決議的共產滲透搶地皮,個人覺得這個路線很歡樂,但很拖時間,打完日本,常凱申,基本42年或更晚了
五,通過權利斗爭吞常凱申,類似小軍閥吞常凱申,一般沒人走這條線,走這條線不如玩滇系,晉系之類小軍閥
❸ 鋼鐵雄心4日本國策順序
先點政治宣傳。鋼鐵雄心4日本國策順序是先點政治宣傳,不是中間派,按著順序點就行,優先點大清洗,空餘時間點宣傳線。鋼鐵雄心4(HeartsofLronIV)是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。
❹ 鋼鐵雄心4日本死守本土怎麼打 日本不投降怎麼辦
有一個辦法解決日本死守本土問題,打開控制台,deleteallunitJAP
研究後面的登陸科技,專可以提升可屬登陸的師的數目,30幾個師A上去還不贏?
完全可以放點兵守沿海然後背刺蘇聯,那樣資源會好很多
空投海渡一起,想保險就用轟炸把港口周圍炸個月,補給低了,它有堆疊懲罰,然後一直調組織度
以上就是具體的心得了,祝大家玩的開心。
❺ 鋼鐵雄心2 日本推蘇聯攻略
首先我不太贊同日本去推蘇修。
蘇修低爛,兵多,而且一年中只有五個月適合打仗(沒人內會去在容冬天主動進攻吧?)。而且打蘇修是以己之短,擊敵之長。你坦克玩的過蘇修?你人力耗得過蘇修?你TC填的了蘇修這種爛地。所以用日本解決中國之後,最佳的方法就是消滅米帝。
戰略上走錯戰術上會累很多啊。
如果一定要推蘇修。有如下建議:
1.千萬別從遠東開始推,否則必定被爛地爬的類似。從新疆開始推也夠受,從新疆推倒斯大林格勒,不打仗步兵師都要走三個月。個人建議滅了伊朗之後蘇修會宣你,然後從伊朗開始,直插高加索吧~^_^
2.開戰後盡快將蘇修切為兩段,這樣遠東的蘇修部隊得不到補給,不會面對雙線作戰(大大的bug啊~),此後盡快包圍莫斯科。
3.開展的季節,4月1日最佳。別去在秋季開戰,否則等於給蘇修調兵的機會。
4.日本肯定是走步兵拖炮流的,注意大量步兵的推進與少數摩步推進直接的結合。
總之,原版有人評價「隨便宣,隨便打」。推掉蘇修應該不什麼問題,別說日本了,還有看到過用唐圖努瓦,阿富汗消滅統一世界的神級戰報。
請樓主記得HOI的精髓,戰略比戰術更重要。打架之前要清楚自己的目的是什麼。
❻ 鋼鐵雄心4先打美國還是蘇聯
先打美國,後期打蘇聯。
《鋼鐵雄心4》後期怎麼打蘇聯?後期蘇聯打法心得,下面給各位玩家朋友帶來的是使用元首或日本的情況下後期攻打蘇聯的方法教程。打蘇聯要會用鉗形攻勢打包圍戰,基本5次成功的包圍戰,蘇聯就會垮了,有興趣的朋友來詳細了解一下吧。
❼ 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗
在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
❽ 鋼鐵雄心4怎麼玩 鋼鐵雄心4新手如何玩
1、首先是個現代國家且是主要國家,能體驗游戲的大部分內容,三軍都要搞都能搞出名堂(對戰AI)。而且都會先經歷小規模戰爭再打大規模戰爭,國家慢慢擴張,工業一直提升,有種循序漸進的感覺。
2、做事時候的思路就是用現實的思路,比如兩軍對峙,步兵磨了幾個月損失慘重,收益甚微,那就用坦克來突破,輕坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陸軍與其它大國比算弱,開局3個假的裝甲師;中期打蘇聯就在西伯利亞爛地上爬兩年,和cpu0一起受苦;打美國則要剛艦隊,奪島、守港、登陸。
4、然後接收省份C的港口總運力也要夠,最後接收省份C到目標省份D之間的基建也會影響,額外的如果中間海上經過了海峽也要保證控制或者中立。
5、然後登錄首先需要時間准備,然後需要沿途所有海域的制海權,海域就是那條線經過的海域,滑鼠懸停執行計劃初可看到時間以及哪裡還缺,多於3個海域就需要多個艦隊來確保。
6、進攻時才用到計劃值。防禦基本就只關兵種和工兵連的事;攻擊力容易各種減,防禦則好很多,所以雖然進攻防守時都需要攻擊力,但如果防守多的話選個防守的部長吧。
7、有重巡及以上可以參與掩護沿海戰斗,海航也可以支援陸地上的天空,艦隊也可以封鎖用紅線連起來的地方(但具體多大的艦隊才可以攔截還沒搞懂);紅線連起來的地方是用海岸堡壘。