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鋼鐵雄心4戰列巡洋艦有什麼用

發布時間:2023-12-14 07:51:15

鋼鐵雄心4巡洋艦和驅逐艦的區別

輕巡防空,驅逐反潛,成規模輕巡可以取代驅逐,重巡越後期越廢,後內期輕巡可以擊穿容造價比自身高10%-30%的低級重巡,總結起來就是——輔助艦爆輕巡海就夠了(雖然游戲里重巡分類是主力艦,但並不能拿來當主力,只有海軍鶸國家比如校長拿來圓海軍夢,但要有戰損極高的准備)

㈡ 鋼鐵雄心4特遣隊和艦隊區別

特遣艦隊就是分任務,可以有個主力艦隊是打擊,然後分一部分去巡邏。

分開後去執行任務,這樣就不用一陣只艦隊去做同樣的事情了,一個艦隊可以輔助巡邏,護航等等。

(2)鋼鐵雄心4戰列巡洋艦有什麼用擴展閱讀:

熟悉海軍系統:

海戰系統更新之前海轟天下無敵,航母隨便炸,1.6之後直接成了廢物。目前據說的主流海戰打法是快速炮巡洋艦+魚雷驅逐艦。

判斷屏衛艦和主力艦的標準是看造船需要多少船廠。KR的判斷中,如果你的巡洋艦上了中型火炮而不是快速炮,就會被判斷為主力艦。主力艦在屏衛艦少的情況下戰鬥力相對較為低下而且容易沉船。

㈢ 《鋼鐵雄心4》航母混合艦隊怎麼配置

2-3艘航母,6-10艘戰列艦,10-15艘輕巡洋艦,20-40驅逐艦
航母強化方向是優先甲板載機量,艦載機只內帶一半海轟一半戰容斗機,不帶cas。
戰列艦優先火力,需要戰列艦的強大火力截擊試圖突襲航母的敵艦,
輕巡優先防空,其次速度。輕巡是萬金油,除了防空以外,他們還實際承擔了堵槍眼、追逃等作用,速度不可少。
驅逐艦優先速度,如果對手是德國這樣的潛艇大國就優先反潛,不是德國一般就不必要了,反正數量多也能堆死對手。驅逐艦主要作用就是去死。。。堵槍眼,吸引飛機炸彈、擋潛艇魚雷、所以驅逐艦不需要太好,數量卻不能少,反正這貨便宜,你一般寧可損失10艘驅逐艦也不願意損失1艘航母。。。

㈣ 鋼鐵雄心4海軍怎麼編制

海軍編制原則,海軍艦種怎麼搭配:
1、主力艦與護衛艦比重
(1)戰艦類艦隊(艦炮攻擊為主),主力艦與護衛艦比重不要大於1:1,即主力艦數量不要多於護衛艦,如果艦隊構成中主力艦多於護衛艦,那麼以艦隊結算模式顯示「低效輔助艦掩護減成」;
注1:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在海戰中只針對主力艦
注2:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在同一海域中只針對比重超編的艦隊,同一海域中如果還有其他艦隊且主護比例未超編,則不受此影響
注3:「低效輔助艦掩護減成」數據公式未知
(2)航母類艦隊(艦載機攻擊為主),由於不是依靠艦炮攻擊能力,未必一定要配備主力艦,所以航母艦隊的主力艦護衛艦編隊比重可以隨意。如果玩家有意在航母艦隊中配備主力艦做肉盾,那麼仍然要求主力艦不要多於護衛艦;
2、艦隊船體(hull值)總值不要超過25(超過25就是浪費戰力),越接近12越佳,超出12hull的艦隊,每1點hull受到4%陣位懲罰;陣位懲罰是海域結算模式,最終陣位效率懲罰=(n-12)*0.04(n為海域內己方船體總量)
註:陣位懲罰,也可以叫佔位懲罰,是指艦隊內各艦只受身旁友艦龐大的船體影響,可能會導致艦隊中各艦只無法按照正常航速進入攻擊位置,而得不到開炮的機會,就算進入攻擊位置,還可能會因為陣位懲罰而誤傷友艦。
3、堆疊懲罰:海軍每一艘艦船堆疊懲罰2%作戰效率,堆疊懲罰是海域結算模式;最終堆疊效率懲罰=(n-1)*0.02(n為海域內艦只總數),理論上海域內25或26艘效果最佳
(二)海軍編制推薦方案
1、bb大隊:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大隊:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潛)
3、bc大隊:3bc+3cl
4、獨立反潛巡邏編隊:小於12艘dd或cl,隨時拆開補充主力編隊輕型艦艇
5、海狼:單艘的ss,負責開視野和破壞航線
6、運輸艦隊:若干tp+若干cvl或cv,看配置情況再加若干cl
7、艦載機編隊:一般為航母載機量2到3倍,便於輪換作業;cag堆疊懲罰每架3%,空域內17個cag大隊效果最佳

㈤ 鋼鐵雄心4為什麼不推薦用重巡洋艦

因為如果你有錢有時間,你為啥不造戰列或者戰巡?重巡不是輔助艦艇,火力和生存力又較其他主力艦差,海戰效率較低。所有學說對重巡的支持也都比較薄弱

㈥ 鋼鐵雄心4 存在艦隊超重有加成嗎

有,而且很多,復存在艦隊非制常好的學說,最適合後起之秀的海軍(民國、德國),你能提出這個問題顯然還是仔細研究過海軍學說和超重戰列艦的,魔改後的1944超重,只需要引擎+5,航速達到32,能保證第一時間趕到參戰即可,其餘項不必魔改,你的艦隊只要有20條這種艦,那可以打出0:100的戰損比,你的百艦艦隊(假定20條1944魔改超重+40條1944輕巡+40條1944驅逐艦)幾乎不會損失任何一條船即可全殲或基本全殲英、美、日、法各國海軍而不需依賴航母,因為航母基本卡不了海軍科研獎勵,而且產能(航母+艦載飛機)需求實在形成戰力太慢,1940可以卡海軍科研獎勵超前迅速出1944超重戰列艦,所以它才是克敵制勝的法寶,而且存在艦隊不需要研究潛艇,也不需要潛艇(潛艇就是個送人頭的渣渣,航速只有十幾,跛腳老太婆上戰場也比它快),存在艦隊學說簡單直接,高效暴力。

㈦ 鋼鐵雄心4美國海軍怎麼打日本海軍

美國海軍居然打不來過日本海軍?源你怎麼做到的?
這一代海軍打仗你別老想著以少勝多,數量才是王道,首先確保你的艦隊不比敵人少。然後你的美軍是學說是最霸氣的基地打擊學說,造個一堆航母+戰列艦+輕巡洋艦+驅逐艦 比例大概是2:2:5:3的樣子 可以再繼續增加輕巡洋艦比例。
如果有海軍經驗,可以強化一下輕巡洋艦的防空和火力,那就更完美了。

注意航母上一定要配一半海軍轟炸機一半戰斗機,對地攻擊機就不要帶了,海軍主要目的是打海戰而不是對地壓制。另外大海戰的時候千萬不要給艦載機什麼指令忘記取消,否則航母艦載機都在遠方執行任務,艦隊被人打都沒艦載機保護。

美國的工業和資源對日本是壓倒性的優勢,造艦能力甩了日本幾條街。用上述方法造艦隊碾壓日本,根本不可能輸掉。

㈧ 鋼鐵雄心4戰列艦有用沒

還有一個鋼鐵雄心3永遠忠誠,鋼鐵雄心3更新到1.4,鋼鐵雄心3永遠忠誠更新專到2.03,鋼鐵雄心3:為了祖國更屬新到3.05,鋼鐵雄心3:榮光時刻更新到4.02。鋼鐵雄心3:榮光時刻是最新的,其實這幾個版本差別並不是很大,新版本主要對一些bug進行了修正,同時進行了一些微調,相當於是官方的mod

㈨ 鋼鐵雄心4 輕巡洋艦 怎麼改造

在造船界面點選輕巡洋艦,圖標的右側有個黃色的改造圖標,點擊後會出現改造選項。
改造需要消耗海軍經驗,有四個方向可以選擇。對輕巡洋艦來說主要的目的一般是防空,多在防空上點幾下肯定不吃虧。

㈩ 鋼鐵雄心4裝甲艦作用

鋼鐵雄心4裝甲艦作用直接威廉港夠到美國東海岸蠢滾。根據查詢相關資料信息,鋼鐵雄心4德國開局的海軍艦隊里有兩艘一戰遺留的遠洋遺產,兩艘裝甲艦是特種艦,航跡實現了7500海里,兩艘船可以單獨編隊,問多米尼加消檔派,委內瑞拿賀拉要駐港權,直接威廉港夠到美國東海岸。

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