⑴ 《鋼鐵雄心4》國策秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》國策秘籍是如下:
一、local_resources = 5 本地資源
二、local_manpower = 5 本地人力
三、local_factories = 5 本地工廠
四、local_resources_oil = 5 本地石油
五、local_resources_rubber = 5 本地橡膠
六、local_supplies = 5 本地補給
七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工廠效率
八、research_time_factor = -0.05 研究時間
九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地組織度的回復
十、army_speed_factor = 2 軍隊的移動速度
⑵ 鋼鐵雄心4墨西哥走什麼國策厲害
墨西哥走自由國策厲害。
戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。
部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。部隊與地方接觸時根據作戰優劣勢程度判斷部隊的情況。
世界緊張度表示目 前的世界局勢,任何國家製造戰爭借口、宣戰、事件、派遣遠征軍等行為都會提高世界緊張度,法西斯國家、共產主義國家和中立國家製造戰爭借口會增加緊張度,民主國家參戰則可以降低緊張度(可見這個游戲的政治傾向性)。
對不同的國家製造戰爭借口會不同程度地提高世界緊張度。緊張度越高製造戰爭借口的時間越短。
向部分大國製造戰爭借口會大幅增加世界緊張度,如向英國、德國、蘇聯和美國等國家製造戰爭借口,緊張度會飆升。屆時會有更多的國家被強大的陣營國保障獨立。
⑶ 鋼鐵雄心4日本國策順序
先點政治宣傳。鋼鐵雄心4日本國策順序是先點政治宣傳,不是中間派,按著順序點就行,優先點大清洗,空餘時間點宣傳線。鋼鐵雄心4(HeartsofLronIV)是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。
⑷ 《鋼鐵雄心4》有特殊國策的國家有哪些
英法美德意日蘇,七大國,加上波蘭,這八個是不買dlc自帶的。dlc除改進完善游戲機制外,另有專屬國策。
共赴勝利:英聯邦國家(印度南非加拿大馬來西亞澳大利亞紐西蘭)專屬國策。
玉碎瓦全:巴爾干半島(匈牙利,捷克斯洛伐克,羅馬尼亞,南斯拉夫)國策樹。
喚醒勇虎:除偽蒙、西藏(一如既往地沒核心)以外的所有中國勢力,其中,國共偽滿是真專屬國策,其他軍閥共用一套獨有國策,修改德日國策樹。
炮手就位:荷蘭,墨西哥,重做英美國策樹。
抵抗運動:維希法國,自由法國,西班牙共和軍,西班牙國民軍(弗朗哥),葡萄牙。
博斯普魯斯海峽之戰:國家包,沒有機制更新,只有希臘,土耳其,保加利亞專屬國策。
寸步不退或者翻譯成背水一戰:重置蘇聯波蘭,給了波羅的海三國專屬國策。
目前就這些了。
⑸ 鋼鐵雄心4DLC新增成就一覽 鋼鐵雄心4DLC成就有哪些
DLC新增成就一覽
- 新鮮腦子在哪裡(Braaaaains!)
作為加拿大,在國策樹中完成「派遣僵屍(Send in the Zombies)」國策
- 第九區(District 9)
作為南非,在德蘭士瓦(Transvaal)擁有9座民用工廠
- 誰掌握了核彈,誰就掌握了話語權(Our Words Are Backed With Nuclear Weapons)
作為印度,研發並部署一枚核彈。同時必須擁有「退出印度運動(Quit India Movement)」這一國家精神
- 十字軍之王(Crusader Kings)
作為南非,完成國策「給人民一個國王(A King for our People)」
- 十字軍之王2(Crusader Kings 2)
作為南非,完成國策「反殖民鬥士(Anti-Colonialist Crusade focus)」,以此解放所有歐洲國家的殖民地,並佔領倫敦。
- 統治不列顛尼亞(Rule Britannia)
作為英國的附屬國(Subject State),征服整個不列顛。
- 斷絕關系(Cut The Strings)
作為傀儡國,從宗主國手中獲得自由
- 1812歷史重演(It's 1812 All Over Again)
作為加拿大,奪取並控制華盛頓特區
- 第三次鴯鶓戰爭的武器(The Weapons of the Third Emu War)
⑹ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。x0dx0ax0dx0a77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。x0dx0ax0dx0a邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)x0dx0ax0dx0a軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……x0dx0ax0dx0a77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子x0dx0a打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。x0dx0ax0dx0a中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。x0dx0ax0dx0a編制:x0dx0a前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。x0dx0a後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
⑺ 鋼鐵雄心4英國怎麼玩,國策樹好大啊
刪光軍隊留一個訓練拿經驗。國策直奔奪回王冠上的寶石,在點出來之前要求練出來專24隊騎兵師和24隊七屬步二炮並運到印度下面那個島准備登陸作戰,12隊騎兵和12隊七步二炮混編一組,共兩組平推。打完全吞,無需傀儡(因為你的國策可以拿10%非核心人口)。同時這個時候開始在加拿大你剩下來那個地皮上大修港口和基建,國策宣南非或者紐西蘭或者澳大利亞,加拿大會參戰,24隊騎兵莽加拿大(只有它是主要國家)就對了,其他幾個不吃也沒問題,派幾個轟炸機去炸一下他們本土也行(ps:使用內戰決議爆出來的傀儡吞並無核心),打完應該是在39年初或者更早,准備5組七步二炮,前線劃在美國的五大湖以東,西線無需任何兵力部署,預計5個月內結束戰爭,攻略結束。簡單,碼子不易,期待好評