1. 鋼鐵之師諾曼底44新手怎麼玩 玩法有哪些好玩嗎攻略
鋼鐵之師諾曼底44新手玩法攻略
【三個進階的游戲階段】
鋼鐵之師諾曼底的游戲過程內分為三個階段:偵察階段,容遭遇戰階段和戰役階段。每一個階段都會解鎖新的單位並增加收入,而具體的收入每個師都是不同的。游戲開始(部署階段結束後)就是偵察階段,允許玩家部署較為輕型的單位。隨著游戲的進行,玩家會被給予許可部署可用數量更多,更加重型的單位,隨著三個階段的進行,游戲會變得更加緊張同時有著更多的戰術可能。
【動態戰線】
鋼鐵之師諾曼底的主要內容就是通過即時變化可見的戰線來感受戰役的激情。這個強勁的戰局反饋工具展現的是在整條戰線上的敵我雙方單位的活動以及玩家決策的結果。這條戰線區分了雙方影響力下的控制區並是戰況的一種展現。
2. 鋼鐵之師諾曼底44德國坦克打法技巧 德國坦克怎麼打
鋼鐵之師諾曼底44德國坦克打法技巧
迫擊炮,轟炸,上煙霧,貼臉上強吃,最主要是要把戰線回拉長答,德國單位都很貴,數量不會很多,戰線拉長了對方忙不過來,而且逃跑都沒地方跑
fall back只有在自己領土上才會恢復,所以饒後把後面佔領了他就只能一直fall back了。
或者要吃掉包子,可以直接上17磅。或者反坦克步兵關閉武器在小樹林或者掩體群中潛入。然後直接一發帶走。但是移動的時候如果對面有偵查啥的。就會被發現。直接被釘死。打坦克除了讓對方直接被fall back,好方便自己前進以外,只有側襲好用的。
畢竟德國的正面都是怪物。可以考慮側翼用少量反坦克炮作為伏兵。我曾被這么干過。
2~3個包子幹掉對面各種裝甲單位後向前開進。偵察車在前面探路,這時候對方突然從遠方兩側樹林各開出一個反坦克炮直接一個一炮帶走我兩個包子。所以我對這個印象很深刻。
這個游戲的樹林很多。很容易形成這種伏擊戰術。而且反坦克炮比坦克好的地方在於……它能從任何地方鑽出來射豹。
3. 鋼鐵之師諾曼底4421裝甲師怎麼玩 21裝甲師的打法攻略
新手德棍愛虎王,老鳥德棍愛222。
A階段偵查兩星222構成了21師最瘋狂也是威力最大的戰術——開火車(五分鍾勸退,2V3獲勝不是夢)。低廉的價格一共300分,實際上車子只有180分,另外120分是附帶的四個偵查班;威力巨大,20炮具有移動射擊能力(天國的灰狗),6ACC的準的+自帶兩星,4的穿甲,射程內的盟軍單位除了謝爾曼和狼獾基本就是一輪炸,公路機動優秀,打的過的追不上,追的上的打不過,無恥之極。剩餘200分建議出一門PAK43構築一個火力支撐點支撐防線 畢竟這是個佔地游戲。
B階段應該算是21師的疲軟期,裝甲單位的核心我感覺是2星4G,雖然甲薄但是星高控制好射程卡位基本就是一夫當關萬夫莫開,進攻方面有灰熊和繳獲謝爾曼,裝甲對抗能力差。我個人習慣在A階段開完火車B階段轉入防禦鞏固防線最後三分鍾攢錢。
C階段——你想阻擋虎王嗎,那是不可能的——這句話終於在二戰類游戲里應驗了。之前關於虎王性價比的爭論主要在於常規打法下,21裝前中期維持戰線壓力比較大,虎王單位價格高昂,三分鍾的收入出一個單位是否值得。但是現在我們有了火車戰術,整體21師前中期壓力減小,依託88+四號+灰熊+剩餘火車足夠維持戰線,B階段攢分C階段出虎王問題不大,一旦虎王拍下去,注意下操控,剩下的只是F2A。
總體上21師如果使用常規打法,AB階段雖然收入不錯但是單位多為步兵和低甲戰損率也是相當大,所以C階段的虎王反而略顯雞肋,所以新手的21師通常憋出虎王差不多也是敗局已定的負隅頑抗,最後被人圍觀。而採用特化機動和軟目標殺傷的222RUSH,威力巨大但是賭博性質很重,這種孤注一擲要麼打崩對面要麼自己投降。
目前21師也是二戰德軍戰術前中後期最好的體現。A階段集中裝甲突破,越過駐壘區域迅速向縱深穿插,B階段依靠老練單位在防禦中拉鋸拼戰損比,C階段依託超重型單位進攻或者防守,絕大多數情況大貓稀少的數量也難以挽回敗局,在盟軍的鋼甲洪流中被淹沒。
ps這個評測主要基於22 33這個規模,11和1010並不適用。