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鋼鐵雄心4怎麼樣議和

發布時間:2024-02-05 09:29:00

鋼鐵雄心4和談技巧 怎麼爭取和平時間

今天我來給大家說說鋼鐵雄心4中一個重要的保障國家利益的手段,這就版是鋼鐵雄心權4和談技巧,看看怎麼爭取和平時間。

反復SL總結的經驗,搶地的時候優先封鎖他國邊境。我用大鬍子和盟軍瓜分元首,我800多分,第二英國500多,第三希臘200多,南斯拉夫100多,其他基本沒有。盟軍除了放了幾個國家就退出了,結果南斯拉夫瞬間分數到1600,秒吞德國。於是我讀檔先手搶了奧地利,切斷南斯拉夫和德國的接壤,結果盟軍就全部退出,我佔領德國全境。其他地的話,分數夠優先搶首都,這樣AI放出的傀儡基本就一塊地,剩下的自己跳過幾次就全拿到手了。而且有些地永遠沒人搶,這些可以留著最後再吞。

❷ 鋼鐵雄心4怎麼講和

鋼鐵雄心4講和的方法是需要去談判。

勝利談判(割地)可能是全鋼四最容易被新手忽略的部分了,但是實際上,如果把握好割地的技巧,擴張可能會快上幾倍。

游戲技巧

戰斗方面這里只會稍微說幾條,一是本文希望能讓讀者能通過劃線進攻戰勝普通AI,二來戰斗細節特別多,也會隨著版本變化,需要自己去掌握,再者關於戰斗的教程吧里其實非常多,所以只說一些最基本的。

在合適的時候進攻比什麼戰術都有效。當敵軍在邊界只有少量兵時對其宣戰是最為有效的效果,我們可以通過靠後布置和趁敵軍和別的國家作戰的時候做到。這對於以小博大會有不少用處。

❸ 鋼鐵雄心4怎麼調出談判

鋼鐵雄心4怎麼調出談判感情的真諦在於無求。
愛一個人並不是要從對方身上得到什幺利益,
你愛一個人,
願 意對他好,因為你覺得很快樂。
這就是為什幺我們會批評這是個無情的時代,
因為每 個人在付出感情的同時,就像在做生意一樣。
我們去愛一個人時,喜歡先去確定他是不是愛我,
若他不愛我,我就不要愛他;

但是對方也會有如此想法,因此兩人只好空等著美好的日子平白溜過。
感情是一種付出,而不是一種得到,也
不應計較對方能給你多少,
因為你本來就一無所有。
你也可以為愛情犧牲,但這犧牲一定要是自己心甘情願,
而不是委屈、很勉強、然後要求對方來報答你。

有人說:『偉大的愛情應該禁得起考驗』,
可是感情既然這幺可貴,就應該小心翼翼的呵護才對,
而不是有事沒事拿來考驗一下。
就像一顆雞蛋拿在手裡,應該小心呵護,
而不是將它丟到地上,才訝異它怎會破掉!

不要去考驗愛情,但也不要害怕考驗,更無須害怕考驗會失敗。
我們當然都希望愛情能談的平凡、順利,一輩子都沒有任何問題。

但若愛情必須受到一些波折、一些打擊、一些傷害的時候,我們也能挺身去接
受。

假使我們真的失去了它,那隻是表面或形式上失去它,在生命里卻能永遠擁有
它。(在一次愛的過程中,不容否定的,它讓我們學到了許多東西,不管愛的結果是
合是分)

在這時代,一方面 我們不要高估愛情,
因為愛情不能讓我們克服一切、得到一切、
也不全然是美好;
另一方面,也別輕忽愛情,
因為『愛』是每人都有的天賦,千萬不要捨不得付出。

當你遇到某個適合你、又與你相愛的人時
,就『選你所愛,愛你所選』吧!
努力的把你的感情維護好。
但要如何衡量愛情是否可以持續下去呢?

也許有個標准:你在愛情中樂大於苦,它使你上進的力量大於墮落的力量。
它使你得到的滿足大過你想要的。
人生如果沒有了名利、富貴、權勢,仍可能幸福。
假使人生沒有了愛情,幸福的機會就微乎其微 了。
勇敢的迎接自己所得的愛情,盡力去 享受愛情的美好,
避免它會帶給我們的痛苦、 傷害才好。
多用豁達的角度去看
談判雄心4

❹ 鋼鐵雄心4能否加入宣戰的陣營

可以的
鋼鐵雄心4裡面有個外交規則: 當你跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼你在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與你敵對的那個陣營。

❺ 鋼鐵雄心4怎麼談判 鋼鐵雄心4談判技巧分享

方法如下:

  1. 陣營中主要國家戰敗的時候,其他小國家哪怕只佔領了一個地區也可以全部割讓。回

  2. 想跟一些可能會答加入共產國際的小國宣戰,又不想提前開戰,可以留著大國先別打敗,宣好小國逼他們加入同盟一次擊敗。

  3. 利用以上方法可以直接一次性吞並一些小國,然後作為跳板進攻下一個。

❻ 鋼鐵雄心4怎麼執行計劃

(1)首先是最簡單的畫戰線
(2)這狀態下其實可以用CTRL和ALT兩個鍵來編輯箭頭:
(3)按住CTRL就是派遣模式:
CTRL+左鍵點箭頭=把目前選取的部隊加派到箭頭所代表的命令
CTRL+H=把目前滑鼠指向的命令里所有部隊都取消,變空的命令
CTRL+右鍵點箭頭=選取這個箭頭所代表的命令裡面的所有部隊
CTRL這個派遣模式也可以用來編輯前線、防守線。
(4)「按住」ALT的時候,能進入命令編輯模式:
(5)接下來是階段性的命令構成:
戰線畫越多、越復雜,就越容易出現這問題。但不必擔心,這時只要按住ALT進入編輯模式,把這個第三階段命令的起點(就是箭頭起點的綠色縣市)用左鍵往上拖去接在第二階段戰線的縣市,就可以讓系統瞭解新畫的戰線跟前一個戰線之間的先後關系:

❼ 鋼鐵雄心4收復的軍閥方法 鋼鐵雄心4怎麼收復軍閥

收復的軍閥方法:

國際緊張度決定是否能宣戰,而且好像還要先造宣稱,如果緊張度不夠,會說明世界不夠亂,無法宣戰。另外,吞並收復的方法是開戰之後選同一戰線有事件吞他們。

舉個例子就是:民國起家,之後宣戰日本,觸發抗日戰爭,然後形成統一戰線,就可以吞並了。

(7)鋼鐵雄心4怎麼樣議和擴展閱讀:

配置:

政策點2次步兵學說後換成工業一欄(先軍工後民用),開始點步兵學說是因為有德國軍事顧問的BUFF,一般開戰會被德國召回去,2次夠了。

步兵搭配——主戰30個師8步1炮1支援火炮(裝備優先順序請設置最高),駐守港口的預備隊10步。這樣的配置打日本妥妥的。

步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4寬度學說完成後)8步2炮1支援炮——(需要打蘇聯或者入侵歐洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。

不用帶什麼工兵啊什麼的其他支援兵,省資源,不用研究支援系科技,省時間。而且人力大國後面直接暴兵就行了。帶很多支援兵種的師是給高科技、人力一般的國家玩的。

推日本下海期間,感覺壓力不大了記得稍微造一點飛機,保證日本島區域的制空權,然後研究傘兵,推下海之後直接登錄日本本島,一般來說20個師的傘兵足足的(反正以後也有用),傘兵配置——10傘兵1支援火炮。

❽ 鋼4modernday怎麼提高GDP

《鋼鐵雄心4》生產效率的提高方法
制定完計劃之後不要立刻執行,讓部隊在戰線上等著
可以拿到一個戰役准備的buff,每天可以增加2%的數值,基礎最大值是50%,某些陸軍學說可以增加這個最大值,等到buff到最大值之後再點將軍頭上的按鈕執行計劃,在進攻的時候可以讓進攻效率提升50%。
對比一下,一個老兵隊伍也就給戰斗效率增加75%,而戰役計劃就算沒有學說支持也能讓戰斗效率增加50%,這樣就算普通訓練的部隊也能和老兵一樣戰鬥了另外這個效率會隨著計劃的執行慢慢衰減,所以理想的進攻戰役計劃應該是每次推進有限的距離,等這個buff差不多快消失的時候,停下來穩定戰線,再制定下一步進攻計劃,然後等buff攢滿之後,再開始執行計劃。

❾ 《鋼鐵雄心4》怎麼聯機呢

下載聯機補丁後只要解壓縮並把所有文件放到游戲目錄下即可。確認聯機的游戲版本version,開始多人游戲前先在紅框處修改自己名字。host創建房間,join加入房間。加入房間後ready准備就能開始游戲了。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

游戲模式

1、單人模式

單人模式里分為鐵人模式和非鐵人模式。鐵人模式下可以獲得成就,但不允許手動存檔,游戲進行到一定時間會自動存檔。非鐵人模式里允許手動存檔和讀檔,但不能獲得成就。游戲只能從1936年的劇本開始才能獲得成就,1939年的劇本無法獲得成就。

2、多人模式

多人模式下可以同Steam平台上的眾多玩家一起聯機,多人游戲需要創建房間,通過輸入特定的房間ID或者啟用「熱加入」可以讓其他玩家入場遊玩。多人模式下無法啟用鐵人模式,無法獲得成就。多人模式里可以選擇兩名玩家同時操縱一個國家的發展。

戰斗系統

1、戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。

2、部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。部隊與地方接觸時根據作戰優劣勢程度判斷部隊的情況。綠色代表部隊處於優勢,黃色代表敵我雙方不相上下,紅色代表部隊處於劣勢。

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