① 鋼鐵雄心4 為什麼不執行作戰計劃
部隊不執行作戰計劃的話是條件沒達成作戰計劃條件可以在集團軍指揮官頭像上邊的箭頭查看,滑鼠移動到箭頭即可無需點擊
② 鋼鐵雄心4新東亞為什麼美國不打日本
為了利益。
美軍是學說是最霸氣的基地打擊學說,造個一堆航母+戰列艦+輕巡洋艦+驅逐艦比例大概是2:2:5:3的樣子可以再繼續增加輕巡洋艦比例。如果有海軍經驗,可以強化一下輕巡洋艦的防空和火力,那就更完美了。注意航母上一定要配一半海軍轟炸機一半戰斗機,對地攻擊機就不要帶了,海軍主要目的是打海戰而不是對地壓制。另外大海戰的時候千萬不要給艦載機什麼指令忘記取消,否則航母艦載機都在遠方執行任務,艦隊被人打都沒艦載機保護。美國的工業和資源對日本是壓倒性的優勢,造艦能力甩了日本幾條街。用上述方法造艦隊碾壓日本,根本不可能輸掉。
③ 鋼鐵雄心4防禦上千什麼鬼
這是溢出的防禦,防禦太高沒有用,本來也就是打步兵防禦才吃香,然而步兵攻擊低,溢出的防禦等於浪費。
在鋼鐵雄心4中,玩家在大地圖上部署與指揮陸軍的基本單位是師(旅),這樣一個單位可以編制最多25個營和5個支援連。每個國家開局都有不同的默認編制,可以消耗陸軍經驗值更改編制。
背景設定
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
④ 鋼鐵雄心4秘籍無法海上攻擊
因為艦隊被刪除了
delall(空格)(國家代碼) 刪除指定國家所有的軍隊和艦隊
⑤ 鋼鐵雄心4借路打阿富汗怎麼軍隊不能攻擊
不能從中立國出擊去打你的帝國,通行權只能讓你的軍隊通過,不可以以其國土作為打擊第三方的起點。
⑥ 為什麼鋼鐵雄心4 設置前線後兵不動
首先確定你按了行來動按鈕,不按軍團自行動按鈕是不會執行的。
其次是前線必須是敵人而不是假想敵。比如說你選小鬍子准備跟大鬍子開戰,並且設置前線,但是實際上還沒開戰,這就是假想敵,一般不執行前線任務,或者所有兵都在同一個省份集結,不鋪開陣線。
再次是你要確定中間的通路沒有問題。陸上連接在蘇伊士、博斯普魯斯、巴拿馬等運河處都是可以被截斷的,截斷了就沒法執行。
⑦ 鋼鐵雄心4hoi4為什麼會「放棄抵抗」
當一個國家的投降傾向大於國家凝聚力(national unity),如該國不再陣營內,回直接亡國答。如果在陣營內則在陣營領袖首都組建流亡政府,所有與該國首都本土相聯的國土淪陷,陸軍投降(消失),海軍出港,空軍飛走。海外領土與軍隊不受影響。
投降傾向等於敵軍佔領的勝利點數(victory points)占據總勝利點數的比例。標記的勝利點數是某些重要的城市,可以在地圖上看到。同時沒有勝利點數標記的領土也佔少量勝利點數。
國家凝聚力可以在屏幕上的界面看到,是一個三隻手成三角形的符號。一般不可改變,可以通過特殊事件或者完成國家焦點(national focus)提升,受到核打擊則會極大地損害國家凝聚力(日本投降),另外有的政治顧問(受歡迎的傀儡,比如加里寧)也可以增加凝聚。