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鋼鐵雄心4哪些國家比較好玩

發布時間:2021-01-10 16:47:35

鋼鐵雄心4日本和美國哪個好玩

鋼鐵雄心4日本好玩一點

個人感覺還是這個靠譜
望採納謝謝

❷ 鋼鐵雄心4新手選哪個國家開始好

新手選蘇聯 美國 比較好 因為這兩個國家 前期 基本上沒有戰爭 地大物博 工業可以爆版發增長 人力權不缺 幾乎無限造兵 特別是美國 不參戰就暴兵 參戰了 基本就是 碾壓局了 蘇聯 還得被德國揍一揍 美國出來就是揍人

❸ 鋼鐵雄心4哪個國家最強

波蘭
平獨鎮露大波波,就決定是你了。
說實話,這點工業,想扛住兩邊的壓力,是難了點……不過至少可見波蘭是有成為主要國家的潛力的。
英國
然後是正兒八經的主要國家,大英帝國。
顯然在鋼4里,約翰們已經算不上一等列強了。
不過考慮到喪心病狂的自治領加成以及資源優勢和島國優勢,約翰牛絕對依舊是HOI系列最惡心國家之一。
西班牙
然後是一直活在大英帝國海空陰影里的苦逼西班牙。
這個數字,比較出人意料。
至少在游戲里,西班牙是沒必要那麼慫的——畢竟上面就是好大一塊法國肥肉,旁邊還有葡萄酒佐餐,逼那啥割讓直布羅陀很難么?
荷蘭
既然西班牙都談了那不如再談談荷蘭。
看來海上馬車夫們已經不行了。
荷蘭終究還是本土太小,再加上東南亞無核心——說實話,我對於東南亞這破事是持懷疑態度的——至少新加坡不應該只有7個工廠槽吧?
法國
那麼繼續回到正兒八經的列強,著名肥肉兼著名烏龜殼,法國。
和英國佬一個水平,果然下雨天約翰牛和高盧雞最配了。
義大利
法國人還成,不知道義大利人如何。
「亞平寧半島上的人們喲!羅馬的子孫喲!啜飲狼奶而生長的戰士喲!你們何以墮落如斯?」
說實話,雖然少了點……真少了點……少得我有點尷尬……但是畢竟這里不包括南斯拉夫希臘或土耳其,而且義大利是最容易速攻法國的國家,所以其實也沒啥問題,不算影響後勁。
義大利的問題還是缺人力。
德國
那麼接下來就是小鬍子養成計劃這系列游戲的主角小鬍子,啊不,德國了。
卧槽這有點6啊,居然和英法還是一個級別???
不敢想像完全體小鬍子有多喪心病狂。
如果一路按國策樹(當然不算宣戰國策)吃的話那麼就是這個樣子,確實有單挑英法的本錢。
美國
差不多也沒了,那麼就決定是你了!自由燈塔!美利堅!
是不是少得出乎意料?
以為我會告訴你們我也記錯了?
連600都不到,P社就不怕愛國者法案?
啊我忘了,瑞典還真沒有愛國者法案。
蘇聯
最後我決定吹一波蘇修爸爸。
看到沒有?在爸爸面前顫抖吧!愚蠢的帝國主義!
這還是不包括基本一定會反抗的芬蘭和土耳其的情況(希臘倒是不會,但是很難點出來;波蘭雖然也會,但是我從沒見它阻擋過歷史的車輪)。
英國?法國?美國?那是什麼?咩咩咩?在共產主義的履帶面前,一切敵人都是平等的!共產主義的戰士們!為了斯大林!前進!
中國

❹ 鋼鐵雄心4和文明5哪個好玩,請從不同角度去評價!

兩個是完全不同類型的游戲,不好比較誰更好玩,這有點關公戰秦瓊的感覺。

文明專5的賣屬點是:1 從遠古到未來的跨度感、2 坦克飛機碾壓長矛兵的科技差、3 文化宗教等沖突是政治的延續、4 各國的特色兵種、建築、特性等促使不同國家有不同的發展優劣勢、5 起點一樣,公平但不符合歷史。

鋼鐵雄心4的賣點是:1 專注對二戰的模擬 2 哪怕是義大利入侵衣索比亞也絕不會出現長矛兵戳坦克 3 文化宗教被忽略,僅僅隻影響佔領區的反抗程度,你可以專心打仗 4 各國都有不同的路線,但影響你的路線選擇的是你的資源、國力、外交勢態、地理位置等因素,而不是預設好的特色兵種(mod除外) 5 起點不一樣 不公平但絕對符合歷史

兩個游戲的所有賣點都是針鋒相對的 ,這兩個游戲真心沒法對比誰更好玩。反正這兩個系列的游戲都在我電腦里盤踞多年從來沒離開過。。。哈哈

❺ 鋼鐵雄心4哪個國家最好玩 新手用什麼國家

http://www.3h3.com/gl/57832.html
你可以看看這篇攻版略權

❻ 鋼鐵雄心4 哪些國家有自己的國家焦點

美 英 法 三國有民主傾向的獨有國家焦點 普遍偏重保守 基本上不能主動宣戰,專白瞎了美屬國超級強悍的工業基礎。而且國家意識裡面,對造成世界危險度較多的國家持敵意態度,比如說某玩家瘋狂擴張,米帝可能會對你的友好度低到負三四百。

德國 義大利 日本三個國家有法西斯傾向的獨有國家焦點 普遍偏重入侵 國家焦點里很多是為某場戰爭直接造宣戰借口 國家意識裡面傾向侵略他國,擴張的最佳選擇,畢竟自己造宣戰借口太耗時間了。

蘇聯有GC主義的獨有國家焦點,偏重國內工業化和意識形態輸出,也有一些製造侵略理由的國家焦點但不多。 國家意識裡面為了彌補那個蛋疼的國家團結度要耗很久。

此外波蘭也有獨有國家焦點,主要偏重防守,防禦大小鬍子的兩面夾擊實際上很難做到。如果倖存下來還有拉攏波羅的海小國們組件地區小團體自保的一些國家焦點,總體來說是最小家子氣的一種國家焦點。

除此以外的所有國家都是同一個國家焦點,這個焦點比較平均,內政外交什麼的都有所顧及但是又沒啥針對性,屬於很中庸的一種。

❼ 鋼鐵雄心4哪個國家好玩

新手推薦老蔣和德國,德國跟著歷史走就行。老蔣把部隊重新編制一下,設好防線,分分鍾把日本推下海。如果想自虐推薦36年盧森堡。

❽ 鋼鐵雄心4選哪個國家好 鋼鐵雄心國家選擇解析

新手玩家們可以選擇美國,相對來說是比較好上手的,用大家的話來專說就是「無憂無慮」屬。
盧森堡也是不錯的選擇,「種田系」玩家們可以選擇先試試盧森堡來慢慢了解這個游戲。
而作為自建國來說,菲律賓東進可以和日本割據中國,或者先滅中國然後滅日本打蘇聯,印度和婆羅洲的稀有資源還有石油也是很豐富的,也可以西進拿下非洲,搶了英國法國義大利的殖民地,南下離澳大利亞也很近,本土作為一個島國只要有艦隊在,不怕對方登陸,最安全最好玩的了,想要玩自建國又不想把列強改掉,菲律賓應該是地理最優越的地方了,歐洲玩瑞典滅挪威芬蘭做一個大國也是很好的。

❾ 鋼鐵雄心4里的任何一個國家,為什麼都有沒有統一世界的可能性

我們都知道現在的很多電視劇或者書籍都是十分暢銷,很多游戲作品也十分值得我們關注。而且能夠十分吸引人關注的那些電視劇很多都會讓人很想看,而且很多電影也會讓人去關注一些未來的事情,而且也會讓很多人去思考一些耐人尋味的問題。我們都很喜歡那些電影,並且也很喜歡那些電影給我們描述的未來,這是能夠讓我們有一個較好的觀感體驗的,而且也能夠讓我們有更好的思考。《鋼鐵雄心4》是一個比較好玩的游戲,很多人都比較關注這個,很多人都在想《鋼鐵雄心4》里的任何一個國家,為什麼都有沒有統一世界的可能性?我認為主要有三個原因:

第一個原因就是那些國家都沒有雄心戰略。雖然那些國家都成為了一個國家,可是他們卻並沒有一個比較好的什麼新戰略,而且也沒有一個比較好的想要統治世界的能力,他們不想要去讓自己成為一個世界的公敵,而且也不想讓自己被全世界都去攻擊,所以他們沒有那個雄心戰略,而且也不想要讓自己去成為一個所有人都怨恨的國家。

總而言之,他們之所以沒有任何一個國家能夠統治世界,就是因為他們不能夠統治世界。

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