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鋼鐵雄心3if有什麼用

發布時間:2021-01-10 16:51:12

鋼鐵雄心3原子彈有什麼用

核彈攻擊,點擊地圖上一個區域,如果你對該區域有制空權,又在你戰略轟炸機航程內,你就可以使用原子彈攻擊,不過使用核彈攻擊會降低凝聚力

❷ 新人求教:鋼鐵雄心3的正常模式和推演模式有什麼區別。

推演模式是一個錯誤的翻譯。

正確的應該是懶漢模式,這個模式下,補版給品將直權接交給部隊,而不會再走地圖上的補給線運送,優點是不用再擔心補給的問題,操作更簡單。缺點是你將不能利用打擊補給線的方式來削弱敵人的部隊,真實性降低。

❸ 《鋼鐵雄心3》哪些秘籍只對自己有用

energy = 1000 energy 電力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金錢+1000
supplies = 1000 supplies 補給+1000
metal = 1000 metal 鋼鐵+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金屬+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
nukes 增加核 武 器

Supplies - 1000 Supplies 補給
Money - Gives 1000 cash 金錢
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金屬
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%軍官
noneutrality - 0 neutrality 中立為0(可以隨便宣戰了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加戰爭迷霧
這些你可以隨便用。。。。

❹ 鋼鐵雄心3 基礎設施有什麼用

我剛才看到這個回答,跟沒說一樣,我現在把我自己了解到的告訴你。如下:首先,要生產足夠的補給品和燃料,其次,非首都地塊的補給根據基礎設施等級和港口吞吐量進行運送補給,當然還可以進行空投補給。再次,距離首都遠需要運輸補給的地塊,如果囤積和很多的軍隊,特別是裝甲機械化部隊,補給肯定是跟不上的,你可以切換到補給地圖查看各個地塊的補給收支情況,所以要適當分配兵力,不是越多越好。就是說:不是說你有很多補給,前線就一定能滿補給你知道吧,補給要運輸的,運輸工具的運輸量是有限的,前方軍隊太多需求補給量過大,超出基礎設施等級的運送量或者超過港口的吞吐量,或者你用陸(基礎設施)海(運輸船)空(空投)三種方式進行補給都可以,但是你前方需求量超過了他們的運輸量,補給就是跟不上。就這么簡單。你可以綜合三種運輸方式,這是最大值。

❺ 鋼鐵雄心3到底要我干什麼難道要統一全球才算告一段落嗎

抗|HOI3沒有明確的勝利目標,一切以玩家喜好為准,並不一定要統一全球,以我為例,中內國玩到抗|日勝利,國家統容一後我一般就會封檔,德國玩到巴巴羅薩行動和海獅計劃成功後也會封檔,法國以抵禦德國入侵並配合盟軍擊敗德國為游戲目標,所以說你的目標以你個人喜好為准,統一全球只是其中一種游戲目標

❻ 鋼鐵雄心3 憲兵有啥用

本省 和鄰省

憲兵不需要師級 旅級單獨成師也很好用 反正又不靠他打仗。

憲兵回治標不治本,本質上比較靠答譜的辦法是降低本國的不滿度,越低游擊越低。這樣除了民族主義的游擊外至少不會有不滿度游擊,多少緩解一點。

人手不夠的話,佔領區按照稀疏的密度布置憲兵,再在轄區內設置一些機動性比較強的騎兵或者裝甲部隊,專門負責鎮壓。剛出現的游擊隊組織度很低,越早開始戰斗越容易消滅,拖長了組織度補滿了就難打了。你說的區域是當時的德意志范圍,基礎建設好的區域可以設裝甲部隊機動鎮壓,基礎建設不好的哪些地方可以設騎兵師機動鎮壓。

義大利吞並這些地方沒有事件,民族主義消不掉,確實很煩。如果是德國會出事件吞掉捷克、奧地利等國,還都是沒有民族主義的。
以上回答你滿意么?

❼ 鋼鐵雄心3理論學說作用

一段時間以後,這個學說所帶來的加成效果會略微減少。

❽ 鋼鐵雄心3哪些秘籍只對自己有用

我記得加資源或是其它什麼的是僅對自己有效

❾ 鋼鐵雄心3if基礎建設耗資源嗎

不同的資源來源也不同。
能源(其實就是煤) 鋼鐵 稀有金屬 這些來自你的領土,點擊一個地區就可以看到該地區能生產多少的資源。能源 鋼鐵 稀有金屬是用來維持你的IC(工業)的,每使用1點IC需要消耗2點能源1點鋼鐵0.5點稀有金屬。
石油既有來自領土的,也可以通過能源來進行轉化(效率不高),石油的主要作用就是轉化成燃料。
燃料通過石油轉化而來,坦克之類的機械化部隊和空軍海軍需要消耗燃料,缺乏燃料的話這些部隊將寸步難行。
補給通過IC來生產,所有的部隊都需要消耗補給,缺乏補給的部隊戰鬥力將不斷下降直至餓死為止。
人力資源也來自領土,新建部隊和建築需要消耗人力,部隊兵力受損需要補充時也需要消耗人力。
把滑鼠放在資源數據那可以看到詳細的生產和消耗數量。

3代里研發科技只需要分配足夠的領導力就行(1個科技消耗1點領導力),不消耗額外的資源。

來自本國領土的資源是自動生產的,一般不需要手工介入,但如果是來自佔領區的資源,受到相關懲罰會有一定程度的降低,你可能需要調整一下對佔領區的政策才能得到更多的資源。
而補給是可以在生產里的滑塊那調節的,需要補給就多調點,不缺補給時就可以少調點。
燃料的轉換是自動的,並且會根據使用情況來暫停轉換(具體的我也不太清楚)。
人力資源也是自動獲得。

工業科技里有增加各項資源產出的科技,研究它們可以增加領土的資源產出,提升補給和燃料的生產轉換效率等。
還可以通過貿易的方式去和其他國家買資源,當然要准備足夠的資金,還有像燃料這種重要資源電腦不會輕易賣給你。

❿ 鋼鐵雄心3意識形態不同有什麼好處

意識形態屬於國家的問題,是固定的。如果意識形態不同的話對國家關系可能會有稍微影響,主要還是和意識形態相近的陣營靠近(如果沒有其它影響靠攏陣營條件的干擾),所以在一般情況下是沒有好處的

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