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鋼鐵雄心4tno怎麼改法案

發布時間:2024-04-04 15:18:28

鋼鐵雄心4宣戰理由修改方法 宣戰理由怎麼修改

①焦點樹事件宣戰
②製造戰爭理由 製造好後宣戰
③保障他國獨立 向哪個國家宣戰的國家你可以宣戰
④民主體制可以向同體制的直接宣戰
⑤爆發內戰自動宣戰(強換黨派)

② 鋼鐵雄心4沒有選舉的國家怎麼改變政體

每個國家都有三個陣營對應的影響者,在政治界面里可以選擇這些部長。
就是那個法專西斯陣營(屬或民主或GC)支援XXXX的部長。
這些人會在國內改變支持人數,從而改變政體。
不過要注意,改變到一定程度之後有兩種方式會改變政體:
一種是內戰,就是全國隨機分成兩份,軍隊也分成兩份,軍用物資也一人一半開打,像西班牙內戰那樣。這種改變就算贏了也是國家元氣大傷。
另一種是政變或者選舉,這是和平改變政體,值得推薦。
由於出事件選擇的時候選項提示不太明確,所以萬一選錯了造成內戰還是讀檔吧

③ 《鋼鐵雄心4》國家怎麼修改

1、是增加新的政體,在GFX中添加新的政體參數文件,比如TG特色射會注意,在這個新政體基礎上,修改common&筏工摧繼詆荒搓維撣哩#47;wargoals文件里的THEART參數,新政體進行戰爭時就會減少緊張度。
2、直接改wargoals文件,在ALLOWS後面加has_government = 你要的政體,比如我天天玩太祖,就改了射回注意選戰降低緊張,THEART改小降低選戰緊張。

④ 鋼鐵雄心4怎麼修改

我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說 果攜櫻兄當的兵模都就是德國的了,但是 會造成什麼樣的後果呢 就是德國的兵模變成歐洲其他小國的兵模了 這樣就不是德國的樣子了,就美中不足了。那麼我們辯襲該怎麼樣讓兩個國家的兵模一樣呢?我們這樣做!

units_infantry 收索德國的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也別急著改 往下拉 然後把德國的所有復制下來 在最後面粘貼後 把那個粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 隨你用的國家的代碼。 然後你進去後就發現德國依然是德國,而你就是清一頌賀色的德械師了 當然這是我意癮而已!

⑤ 怎樣修改鋼鐵雄心4的秘籍呢

《鋼鐵雄心4》秘籍如下

1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦野凳隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all所有科技研發完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三軍經驗各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow去除戰爭迷霧。

15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction建築瞬間建造猛隱,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time查看系統時間。

23、nextsong換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign退出遊戲。

26、fullscreen全屏。

相關信息:

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品頌知旅。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

⑥ 鋼鐵雄心4 游戲數據被修改了怎麼辦

修改間
找游戲安裝目錄defines.lua 文件用記事本打
找代碼:專

defines = {
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
改end_date 游戲結束間延屬

⑦ 鋼鐵雄心4通用事件代碼修改指南 如何對通用事件進行修改

《鋼鐵雄心4》中可以通過代碼對事件進行修改。有興趣的玩家不放來試試《鋼鐵雄心4》通用事件代碼修改指南。
iamcom

一個個修改state太麻煩,本人嘗試弄了個通用的修改事件
隨便新建個文件,cheats.txt,放Hearts
of
Iron
IV\events\里
country_event
=
{
id
=
"political.90"
(id名似乎不好隨便改,隨便改控制台找不到代碼,特地加了「」符號防止找不到代碼)
title
=
"political.90.t"
desc
=
"political.90.d"
is_triggered_only
=
yes(唯一,只限於控制台調出事件)
(最大4個選項,再多會看不到)
option
=
{
name
=
"political.90.a"(所有核心領土交通防空和機場各加1,加到滿為止)
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
infrastructure
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
infrastructure
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
anti_air_building
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
anti_air_building
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
air_base
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
air_base
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
}

⑧ 鋼鐵雄心4工廠槽怎麼增加 工廠格子數量修改方法一覽

方法如下:
每個省上限都是25格。游戲中是逐漸解鎖的,不過開局變數是可以改專的,雖然不能屬一開始就滿格,但是比較不破壞游戲樂趣。
命令如下:
global_building_slots_factor = 1.00 #建物格解鎖速率 +100% (每省最高25格)

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