Ⅰ 鋼鐵雄心4 tg開局 怎麼進口鋼
在資源界面 點鋼材 下面有可以進口的國家列表 選擇進口即可
話說tg開局你怎麼需要進口鋼呢?延安的軍工廠太少,那點鋼夠用了
而且那悲催的工業值你根本負擔不起進口鋼的費用啊 。。。
Ⅱ 鋼鐵雄心4部隊怎麼補給怎麼加快補給速度
看地區補給圖,右下角選擇補給圖,補給只看該地區的基礎設施,基礎設施越高內,補給越高。
Ⅲ 《鋼鐵雄心4》空降兵怎麼上運輸機和空降作戰
把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,在點擊預定空降點即可。這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。
Ⅳ 鋼鐵雄心4目標位置無法部署
1、運輸船本身是不能部署的,造了足夠數量以後,直接用登錄部隊的登陸計劃就好了。
2、還有要確保登錄地的制海權。不然部隊出發不了。
3、先拿制海權,用海軍部隊的patrol巡邏區域是綠的才有條件登陸。
Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼拉鐵路
按下shift建就可以建鐵路。《鋼鐵雄心4》是由ParadoxInteractive製作發行的一款策略戰爭游戲
拓展:
鋼鐵雄心4鐵路用法首先需要玩家框選部隊,部隊列表最上邊,不是有一個垃圾桶(解散部隊),切換箭頭(切換師團配置),鐵路符號(就是這個,勾選),海船圖標(海上運輸需要運輸船數量),帶箭頭的門(取消選擇),勾選鐵路,然後左鍵點擊目的地,好了接下來部隊組織度只保持最低限度,然後就跑起來了。
鋼鐵雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戲開發商paradoxInteracive製作的一款二戰模擬游戲,游戲以二戰世界為背景,玩家可以扮演任一國家,依照自己的意願決定國家的走向,在一次次戰爭中操控百萬軍隊閃電前行,甚至還可以利用自身強大的軍事力量左右世界的格局,究竟是建立一個紅色地球還是藍色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之間。
這是一款質量極為上乘的二戰大戰略游戲,與英雄連、COD、戰地、獵殺潛航等二戰類游戲不同,鋼鐵雄心4講究「大」,玩家在游戲不代表某一個人,也不代表某一支軍隊,而是代表無上的國家意志,在這種設定下,玩家可以充分體驗到國家戰爭所帶來的的悲壯感與慘烈感,感受前所未有的大戰爭體驗。
作為一款戰爭模擬類游戲,鋼鐵雄心4的重心自然也就放在了戰爭上面,游戲中百分之90的操作都放在軍隊的操控上,動動滑鼠,上百萬的軍隊便會聽從玩家的指令翻山、越嶺、過河、與敵軍廝殺不死不休,故而軍隊的操控成為了鋼鐵雄心4最關鍵的部分,也是鋼鐵雄心4最難上手的地方。
Ⅵ 鋼鐵雄心4海運 運輸部隊 到底是怎麼設定的啊!
海運,登陸都需要運輸船,如果運輸船不夠,海運會變得分批次運輸(注意如果把部隊運至版不能通過陸地補給權的地區,每到達一批部隊就會增加用於部隊補給的運輸船數量,也就是說單次運輸部隊數量會越來越少),登陸則直接無法進行准備。
海運不需要制海權,也不需要准備時間,但目的必須是友方港口,而且運輸過程中組織度清空。
登陸需要畫計劃,有準備時間,而且必須至少有一級登陸科技(海軍科技最下面,升級科技可以減少准備時間並增加允許參加單個計劃的師數量,一級科技為每個師7天,最多10個師),登陸後滿組織度,而且可以登錄任意地點。
(6)鋼鐵雄心4怎麼運送物資擴展閱讀
《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。
《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。
Ⅶ 鋼鐵雄心4如何空中補給
需要後方建設戰略支援中心,然後保持運輸線暢通。鋼鐵雄心4空中補給的方法是需要後方建設戰略支援中心,然後保持運輸線暢通,因為如果沒有支援中心和暢通的運輸路線空中補給是運不出來的。