① 鋼鐵雄心4德國如何開局
鋼鐵雄心4 是一款二戰題材的戰爭策略游戲,在游戲中玩家可以選擇一個專國家進行游戲。一個好的開局對屬游戲的後續發展也是非常有必要的。有的玩家開局選擇了德國,下面就為玩家帶來德國的開局玩法介紹。
開局政策萊茵蘭騙點數和地區,然後直接轉科技線,憋夠pp同時造荷蘭以及中國廣州軍閥的宣稱(錯開一天可以省點數)然後這個時候造一搜最便宜的驅逐,把時間卡好讓驅逐在宣稱造好後一個月造好,然後適當造兵。稍微出點坦克來快速突破。造好同時宣荷蘭廣州,把荷蘭的歐洲部分閃擊完畢荷蘭就會投降,然後海運精銳部隊去荷屬印尼,把快造好的那個驅逐基地設在印尼。等船和部隊都到位了就用一艘驅逐護航兩個途經海域,兩隊精銳(推薦每隊各兩個輕坦師)直接對廣州的兩個港口發動登陸,坦克打中國基本很容易,關鍵是奪取重要補給點,然後補給夠了就大部隊海運過去
一波帶走廣州軍閥,好了現在你有用不完的橡膠,大量爆坦克和火炮用的鎢,還有很多油了。剩下的缺口稍微進口點就有了,而且還奪取了大量的槍械,可以發給中國讓他們抗日用。
② 鋼鐵雄心4鐵人模式哪個國家最簡單
美國或者蘇聯,德國前期可以,到後面人力資原什麼的會跟不上
③ 鋼鐵雄心4高手義大利開局怎麼玩
義大利這一代的資源悲催,只有鋼和鋁,其餘的資源要不個位數,要不徹底沒內有。這導致意呆的容陸軍註定只能用步兵為主,其餘的各系兵種對於意呆來說都是奢侈品,玩不起。另外意呆的鋁多,適合出空軍,而元首同志的陸軍已經很強勢了,所以幫助元首取得制空權和制海權才是意呆的真正價值。因為意呆原有艦隊都是一戰的老舊貨色,海戰只是皇家海軍的嘴邊肥肉,想新造大型戰艦又缺鉻,所以比較靠譜的意呆海軍戰略是造驅逐艦海和潛艇海。當然還有海軍轟炸機海。義大利基本上沒有任何縱深可言,三面都是海,失去了制海權盟軍飛機能把你炸出翔來,你再多陸軍都是白搭。所以意呆的海空軍必須優先於陸軍。說了這么多,你應該已經發現意呆的陸軍不重要了。所以沒有必要改變原有的學說,繼續走決戰計劃路線就是了。造些山地師守住北方阿爾卑斯山防線,其餘的都憋些摩步師或者騎兵師,不需要戰鬥力強,只需要速度快,跟著元首去湊湊熱鬧佔佔地好拿分,免得分贓會議吃虧。不過既然出了很多空軍,轟炸分不會低,應該說分贓會議不會吃虧。
④ 鋼鐵雄心4哪個國家好玩 鋼鐵雄心4新手國家選擇推薦
新手國抄首推德國,理由有三個:
1.操作相對較少。按照歷史,德國不用出海軍,不用打海戰,而海戰是玩家普遍反映歷代鋼鐵雄心最難玩好的。玩德國可以只管陸戰不管海戰,適於新手熟悉游戲。
2.國家相對強勢。德國附近的波蘭,法國幾乎可以用不堪一擊來形容,新手玩家也能比較輕松地擊敗它們,並在這個過程中熟悉游戲操作。
3.逐步上升的難度適合新手上手。玩家操作德國,從打積弱積貧的波蘭,到打不是很弱的法國,再到打旗鼓相當的蘇聯,相當於難度從0逐漸上升,很符合新手玩家從0逐漸增長的技術水平。
⑤ 鋼鐵雄心4美國開局怎麼玩 新手美國開局技巧
4代中美國的開局可謂是還原歷史
在初始的國家精神中的大蕭條和隔離讓初期的工業版受到完全的限制。
而稀少權的部隊讓你在初期很難獲得足夠的陸軍經驗。在資源方面,
因為沒有化工線的科技所以橡膠完全需要進口,而後期航母需要的鉻本土沒有資源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以開局時可以把重心放到科技的研發上,本土再建些民用工廠,
生產一些低人力部隊進行訓練攢經驗。
民主兵工廠這些需要之前那些要國際緊張度的國家目標,所以在39前基本上是沒有工業可言的....
如果人用美國,羅斯福3次連任就會消除大蕭條這是在40年,之前通過焦點可以在39年就把埃塞克斯研究出來,所以你懂得
⑥ 鋼鐵雄心4選哪個國家好 鋼鐵雄心國家選擇解析
新手玩家們可以選擇美國,相對來說是比較好上手的,用大家的話來專說就是「無憂無慮」屬。
盧森堡也是不錯的選擇,「種田系」玩家們可以選擇先試試盧森堡來慢慢了解這個游戲。
而作為自建國來說,菲律賓東進可以和日本割據中國,或者先滅中國然後滅日本打蘇聯,印度和婆羅洲的稀有資源還有石油也是很豐富的,也可以西進拿下非洲,搶了英國法國義大利的殖民地,南下離澳大利亞也很近,本土作為一個島國只要有艦隊在,不怕對方登陸,最安全最好玩的了,想要玩自建國又不想把列強改掉,菲律賓應該是地理最優越的地方了,歐洲玩瑞典滅挪威芬蘭做一個大國也是很好的。
⑦ 鋼鐵雄心4哪個國家好玩
新手推薦老蔣和德國,德國跟著歷史走就行。老蔣把部隊重新編制一下,設好防線,分分鍾把日本推下海。如果想自虐推薦36年盧森堡。
⑧ 鋼鐵雄心4generic是哪個國家
新手選蘇聯 美國 比較好 因為這兩個國家 前期 基本上沒有戰爭 地大物博 工業可以爆發增長專 人力不缺 幾乎無限造兵屬 特別是美國 不參戰就暴兵 參戰了 基本就是 碾壓局了 蘇聯 還得被德國揍一揍 美國出來就是揍人