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鋼鐵之師2怎麼進入戰斗

發布時間:2024-05-17 21:51:46

鋼鐵之軀2怎麼玩 鋼鐵之軀游戲新手攻略

1、游戲一開始我們需要選擇自己的氏族,有英國,法國,大宋,金帳汗國等等,這里我們選擇了大宋,選擇好之後給自己起個名字,選擇游戲難度,難度分為極低,低,普通,困難,極困難五個難度,新手還是選擇極低難度開始游戲較好。

2、剛進入游戲我們會隨機出現在地圖上,這個時候我們沒有任何士兵,身上的貨幣也有限,點擊地圖打開地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢力,過去後只能開戰無法交易。

黃色的不是敵對勢力,過去後可以與其進行交易,走到黃色名字的勢力旁邊點擊那個勢力,就會彈出交易列表,可以直接招募士兵,也可以在酒館中招募士兵,一般都是在酒館中招募到的,其次還可以購買到各種武器,裝備,坐騎,攻城設備等,當然也可以出售我們身上的東西來獲得錢幣,不過由於前期我們很窮,所以對我們來說貿易是個不錯的賺錢手段。

3、游戲中每個城堡的物品到其他城堡的價格都是不一樣的,那麼我們就可以這個城堡中的貿易物品購買下來,然後到下一個城堡時把能夠賺錢的物品賣出去。再把這個城堡中價格低於上一個城堡的物品買下來賣到上一個城堡。雖然由於資金限制每次掙得不多,但是在前期是個安全的賺金手段。

4、游戲中士兵的等級從低到高為新手,大師級,精英三個級別,招募的時候根據士兵的等級不同需要花費的錢幣也是不同的,越高級越貴,招募後通過戰斗或者招募教練訓練士兵可以提高士兵的等級,士兵升級時需要花費金幣,否則即使已經可以升級也是無法升級的。

還有就是我們的角色也是有等級的,一進去是一級有九點自由屬性點,自己選擇加在哪個屬性上,角色屬性分為力量,生命,命中,領到能力,防禦五種,通過戰斗來提升角色等級,每升一級獲得九點自由屬性點,滿級三十級。接下來來說下游戲中的戰斗。

② 鋼鐵雄心2中怎麼打蘇聯

小鬍子別想幾個月就搞定大鬍子。得穩扎穩打,層層推進慢慢來。一個部隊打所有可以協同的部隊都協同,減少損失。餃子不管大小都吃。

1、冬天只防守不進攻,11月開始封凍,10月就應該計劃好冬天怎麼防守,隔河是最容易防守的,但壞處是明年解凍後想打過去也很痛苦,沒河的話城市、沼澤也比較好守;部署好防守部隊,把精銳裝甲師放在最危險的地方,還要用好協同防守。

2、火星兵這個沒辦法,3整4防紅場閱兵,注意開始不要沖得太快觸發太多事件,有計劃的觸發一次,消滅一批,再觸發一次,再消滅一批。

3、選擇突破口很重要,如果是DA版的可以選同時到達,免得裝甲跑的太快提前到被秒,如果是AOD版的先到的部隊可以選死戰拖住等待大部隊到達。

4、爛地是公認的,多用戰轉吧。打到三防那邊基本上靠禮拜攻勢,就靠部隊自己帶的給養,打光了就只有停下來。。。

5、西線打英、米那BT戰略主要靠挖坑之後守株待兔,集中好4*4的截擊,准備一個元帥,看對方飛過來了就按暫停,然後手動升空,一般單獨過來的都可以直接秒掉,4個帶護航的那種也能把它打得回去至少修半個月,還要准備4*2的替補飛機把你打紅了的換下來休息。 善用戰術對地攻擊來消滅蘇軍,跟包餃子一樣快,尤其在冬季,飛機是不怕凍土的。

③ 鋼鐵雄心2戰爭怎麼打

看你是什麼版本什麼mod的了。aod的話堆疊懲罰極大,別把敵人包圍到有補給的地方(海邊或者首都),然後把他們餓死殲滅。另外別拿裝甲師攻城,44年前裝甲巷戰效率-70%。
還有(估計你是這個問題),指揮上限以及作戰效率計算方法的問題。這是一個高階問題
我一點一點和你說:
指揮上限——路和指揮部
指揮上限是路戰中很重要的概念,最怨念的是超過指揮上限會有-75%戰斗效率的巨大懲罰——基本這個師就算廢了。因此計算指揮上限是進攻作戰的一個重要內容。
路和圍攻懲罰
提到指揮上限的計算,一個基本的概念就是「路」,這個路和基礎設施俗稱的「路」不是一碼事……
什麼是路?從出發地看,在同一戰斗中,從一省或者一個海域(登陸)出發,向另一省進攻的所有部隊算一路。從一省向多省進攻,則每個目標省都受到一路攻擊,反之若多省向一省進攻,則有多少個進攻出發省就受到多少路攻擊,這個目標省的防禦方會因為多路圍攻而受到圍攻懲罰——多路圍攻時,周圍任意一個出發地省只要有部隊——哪怕一個師——對目的地進行攻擊都算一路。多路圍攻時如果多於2路,則每增加一路防守方受到10%圍攻懲罰,比如下圖中,ABCD 4個省向一個省的進攻計算為4路,目標省防禦方會受到-20%(-(4-2)*10%)圍攻懲罰

指揮部對上限的影響
指揮上限顯示在戰斗畫面中將領頭像旁。
指揮部在本省及相鄰省區發揮作用,多個指揮部重復覆蓋效果不疊加。必須由上將或以上將領統領才可生效,包括效力范圍內部隊的戰術概率加成、補給加成和指揮上限加成(見陸軍兵種指導,原版是2倍,MOD里不一定。這個乘數可以在misc.txt里調整)。指揮部不必編入進攻部隊,也不必參加進攻行動,只要存在於該地區,除了運輸中(在船上……)外不論處於何種狀態均可發揮作用。值得注意的是指揮部並不一定是對一場戰斗中的所有路有效,如上圖中ABCD四省圍攻,在A省有一上將帶隊指揮部,則:從四省出發四路圍攻與其共同接壤的F省,CD兩省的部隊不享有指揮部單路指揮上限x2的加成。
每路的指揮上限的基礎是以下將領指揮上限:少將最多帶1個師,中將3,上將9,元帥12(可以在misc.txt中調整),這也是每個將領的直屬兵力的最大數量。超過這個數量雖然指揮上限以內(經指揮部加成後也算)的部隊不會受到-75%的超指揮上限懲罰,但是一旦超限則該將領的技能、特技對部隊的影響全部消失。

下面說說路和指揮上限之間的問題。每路部隊的指揮上限都由參加該路作戰的所有指揮官中等級最高者決定,等級排序為軍銜-技能等級-經驗(好像是吧,全一樣就不知道了。貌似特技不考慮),和上面說的一樣,基本指揮上限少將為1師,中將3上將9元帥12。如果該路的出發省份在本方指揮部作用范圍內的話,則單路最高指揮上限x2。這也就是每路最高指揮上限為24的說法的來源(指揮部范圍內,元帥帶隊,12x2)。
如解釋「路」時所說的,海上登陸每個海域算一路。空降——即使從鄰省出發——單算一路,但同時進行空降的所有部隊都只算一路。
進行多路圍攻時圍攻時總指揮上限為各路指揮上限之和,總指揮官為各路的指揮官中等級最高者,等級解釋同上(總指揮官對於作戰效率貌似沒什麼影響)。因此能夠鋪開攻擊正面時,盡量鋪開,不僅僅是混圍攻懲罰,更重要的是提高總作戰指揮上限。
總之,陸軍進攻作戰的原則就是,首先每個軍不能超編,然後每路部隊不能超過當路最高指揮上限。
最後舉個例子,
ABCDE五個連續相鄰的省共同與F接壤,假設進攻兵力為:
A省:6(上將,含1指揮部)+3(中將)+3(中將)+2(中將)+1(少將)+1(少將),共計16師;
B省:12(元帥)+3(中將)+3(中將)+3(中將)+1(少將)+1(中將)+1(少將),無指揮部,共計24師;
C省:沒有部隊參與進攻,但有一個上將帶隊的指揮部待命;
D省:9(上將)+3(上將)+1(中將)+1(少將)+1(少將)+1(少將),無指揮部,共計16師;
E省:9(元帥)+3(上將)+1(中將)+1(少將)+1(少將),無指揮部,共計15師
則:
總共為4路攻擊;
總兵力為16(A)+24(B)+16(D)+15(E)=71師;
總指揮上限為9x2(A)+12x2(B)+9x2(D)+12(E)=72師。
也即,在上面顯示的應該是71/72,很好很強大。
但是,分配到每個省就是:
A:16/18;
B:24/24;
D:16/18;
E:15/12。
可見,E省仍然有3個師超出指揮上限-75%。

④ 鋼鐵雄心2作戰技巧

個人 意見 剛上所用國家:
德國--雖然被夾在法國與蘇聯中間,單可發揮空間很大,並且一流將軍很多,你不侵略別人法國是不會打你的,並且IC很多,夠你用好久,製造步兵師,裝甲師。
第一個問題
作戰前,現在前線擺開陣線。
露出一個口,讓他們進來,看見他們兵力多的話別打,一直拉開戰線,然後拍人封住口子。(當地圖被封死後,他們每天會減少士氣與兵力,並且移動不了),抓住機會,等他們士氣消失,兵力減員50%的時候,一舉殲滅。
只要你的士兵超過3個師他們反沖的可能性不大,除非是有名的將軍。如果是這樣你看準了他們軍隊調配,如果看見他們全網一個方向集結,你也集結,只要超過9個師一般他們不會攻擊。
第二個問題
佔領區只要看見他們的造反值超過30%就放2個衛戍師,平常的像10%-20% 放一個就行放的多了,浪費你造其他軍隊的時間。在5個-9個城市間放3個師,以防萬一。
問題三
作戰技巧嘛。。。。嘿嘿。。。。。打運動戰。
方法1.在地、敵強我弱的情況下,和他拉開戰線,敵人每佔領一個地方就得放一個部隊,那好我就打你放的那隻部隊,你主力回來我在跑,一直消耗敵人。缺點:我方每失去一個城市就見曬一寫IC,敵人就加一些IC,呵呵。。。。。。
方法2.派垃圾部隊去守住資源多的城市,主力全集結到一起打敵人的資源多的城市,以進為退!注意看準天氣到了冬天就別攻擊了休整下軍隊,因為冬天攻擊敵人我方不佔優勢。
缺點:因為主力全拍走了一但被圍面臨全軍覆沒的危險,因為全吧部隊集結到了一起向前進攻有點優勢,單佔領後被敵人圍住就慘了。
這兩個方法是我自己玩的想法,說的不好別見諒。
自己手打,呵呵 還真累

⑤ 誰有<<鋼之煉金術士2:紅色靈葯的惡魔>>的攻略

鋼之煉金術師2 紅色靈葯的惡魔攻略
●操作篇

L3:移動

R3:變更視角

□:攻擊,有連擊的判定

×:跳躍,配合方向鍵可以做出後空翻

△:更換武器(煉成的物品)

○:壁的煉成,有物品能煉成的時候走到其范圍內為發動煉成

R1:輕按一次為命令阿爾攻擊,長按為命令阿爾追隨,近身按住不放為與阿爾配合的超級跳躍

R2:原地為防禦,配合方向鍵為迴避,在敵人攻擊瞬間按下則為反擊

L1:視角修正,按下後則視角自動切換到主角正後方

L2:自身煉成,隨游戲進行會出現槍,劍等武器的煉成

SELECT:切換地圖

PAUSE:暫停游戲

●技巧篇

寶箱的開啟:□/○

掃堂腿:□+○,可令敵人浮空

迴旋腿:空中按□

滑鏟:跑動中□+○

COMBO(有最佳的按鍵時機,攻擊威力會上升)

1.□→□→□ 普通連擊 可追加到8HIT

2.突起煉成:普通連擊中追加煉成攻擊

□→○

□→□→○

□→□→□→○

3.有武器狀態下的連擊: 普通連擊中追加「煉成武器」的攻擊

□→△

□→△→△

□→△→△→△

●游戲中可煉成的一些物品

木桶:四處亂竄的自暴老鼠 威力 小

木箱:一個吹風機,效果是把敵人吸到一塊兒。

燭台:大炮,有10發彈葯,用完後可用道具上彈。威力 大

鐵柵欄:巨大的鐵球,攻擊後會按一定軌道滾動,威力 中

罐子:炸彈(可按△裝備),威力 中

銅鑼:會飛上天的鐵鍋,砸下後可對敵人造成傷害,威力 小

●流程篇

第一章 沙漠之街里奧

為了尋找賢者之石的愛德華兄弟二人來到偏僻的小村裡,在這里他們結識了一心想讓男友復活的少女羅澤,得知這個鎮被一個叫克內羅的神父控制著,他可以無視煉金法則,隨意煉成。而這些「奇跡」則讓這里的村民對他頂禮膜拜,但是兄弟倆卻對他手上那枚戒指產生了好奇心...

本關分為街道和神殿兩個區域,一路上的戰斗基本無難度,系統會提示一些基本操作,值得注意的是神殿中的敵人阿波羅神石像,在沒有煉成武器的情況下,要活用R2的反擊(類似一閃)來作戰。在行進中,二人遇到了一個神秘的白發少女,她將一個戒指交給了艾德後便消失了。

BOSS 合成獸

第一個BOSS自然難度也不大,戰斗前習得「槍の煉成」。BOSS主要攻擊方式為大范圍的噴火和近身的尾巴攻擊,可以在它噴火的時候繞到後方用威力大的連擊攻擊它,而尾巴攻擊則可以輕松用R2反擊。

BOSS 克內羅神父

身邊多了很多雜兵,最好優先解決一些,但是會無限的出來。克內羅的攻擊方式為遠程的機槍和大炮的攻擊。機槍可以用煉成壁來阻擋一下,而大炮則需要迴避了。場地中有兩個燭台要好好利用,最佳方法還是先把場地中能煉成的物品都煉成,然後再去近身找他的攻擊間隙,用連擊KO他吧。

擊敗他後,本想詢問手上紅石的來歷,但一個如怪物般的神秘女子出現,將神父殺害後消失了....

第二章 東方之城的戰斗

接到導師羅伊的通知來到了東城司令部前,突然軍部的車子發生了大爆炸,而一個行跡可意獨眼的男人引起了愛德華兄弟的注意……

本關分為城鎮和街道兩大區域,街道基本以戰斗為主,而下水道中則需要稍微動下腦子,在前進到被急流阻止的地方後,需要折回下水道入口處附近一處有系統提示「禁止入立」門前。調查後自動發生劇情便可以進入,在盡頭把被破壞的控制器變成大炮,然後把5塊石門都打落,便可以通過那個有急流的房間了。

BOSS 巴魯德

也就是兄弟倆一直在跟蹤那個獨眼大叔,在戰斗前習得「劍の煉成」。他的攻擊方式為近身的連擊和遠程的手部機槍攻擊,還有許多小嘍羅在邊上助陣。盡量多理由場景中能煉成的物品進行攻擊,而他的機槍攻擊用R2也能輕松迴避。
第三章 卡塔家中的怪物

回到司令部,遇到了羅伊和修斯。並告訴了二人在各地出現了許多村民失蹤的事件,問二人

有沒有線索。而艾德也把在里奧遇到的事件告訴了羅伊,並向羅伊尋問那個戒指.....

羅伊:「....我沒有收男人戒指的習慣....」

艾德:「我是那個意思嗎!!!」

修斯:「偶~~~~要用來勾女孩子嗎!有一套啊,豆子。」

艾德:「不是!!!還有,表叫我豆子!」

羅伊:「....看上去只是挺古老的戒指,有什麼問題嗎?」

艾德:「不.....沒什麼....」

修斯:「可疑啊.....!難道你想勾引我女兒!」

艾德:「 」

修斯:「有膽量....羅伊!把這豆子燒了。」

羅伊:「真是短暫得相處啊,鋼。」

艾爾:「修斯中佐的女兒才兩歲....原來哥哥是這樣的人...」

艾德:「欺負人!!!」

羅伊和修斯還告訴了愛德華兄弟倆一件另人吃驚的事情,最近有一個臉上有個十字傷疤的男人在各地不斷殺死煉金術師,而本地則住著被稱為「掇命煉金術師」厲害人物,羅伊希望愛德華兄弟倆能去他的研究所調查一下,於是兄弟倆便出發了,但是等著他們的卻是……

本關路線不復雜,只是在研究所內要對付大批的合成獸,需要多多利用煉成來作戰。最後便是BOSS戰了。

斯卡「艾德華德.艾魯利克,鋼之練金術士......違背神之道的練金術士們....消滅!」刀疤男「斯卡」氣勢洶洶的殺向艾魯利克兄弟

BOSS戰 斯卡

此仗勝負不影響主線,斯卡能力很高,以當時的主角能力要打贏較困難。戰斗時別跟他硬碰硬,以他的功擊力兩,三下就能秒了艾德,應將周圍的物品練成飛行道具,在遠處進攻。彈盡糧絕時可利用COUNTER攻擊戰斗,對反應力有一定要求.....

戰斗結束後,如原作一樣,斯卡粉碎了艾爾的身體和艾德的機械臂。就在他要殺死艾德時,

羅伊帶著人馬及時出現。

羅伊:「讓我來作你的對手」

利薩:「請退下大佐,在下雨天你是無能滴」

兩個大字壓在羅伊頭上....

羅伊:"無...無能....」

見勢不妙的斯卡逃去,兄弟兩撿回了性命。眾人回到了東方司令室,處理完事情後問

到了艾德今後的打算

艾德:「總之先去修好我的手臂,這個樣子也使不了練金術」

利薩:「是啊,不能使練金術的艾德華君 ...."

哈伯克:「只是個沒口德的小鬼 」

休茲:「是個任性的豆子 」

羅伊:「無能,無能」

艾德:「你們~~~~~」

在肌肉大叔阿姆斯特朗的護送下,兄弟兩來到了他們的故鄉....

第4章 故鄉理森布魯

修好了機械臂後,兄弟倆開始對練,但是......

阿姆斯特朗:「讓我輩也參加吧,看我阿姆斯特朗家族代代相傳的藝術肌肉訓練法第二式~~~」

艾德:「表過來~~~」

BOSS戰 阿姆斯特朗

同樣,勝負不影響主線。此戰不能使練金術,而阿姆斯特朗的近戰能力很強,由其是「阿姆斯特朗家族代代相傳的藝術必殺技——超.肉彈亂舞」,費血很多,正面沖上去很難討好。建議先等阿爾上前吸引他的注意力,之後繞到背後進攻,但連續技的最後一下還是別打得好,容易被反擊。或者也可沖到他面前,看準他的攻擊時機反復用COUNTER攻擊進攻。阿姆斯特朗有兩行血,需要點耐心,勝利後獲得裝備「我輩的愛」

之後本章正式開始,聽說怪物出現的兄弟二人來到洞穴前,擊敗穴口的怪物後進入洞穴。白發少女再次出現,並消失在了一座石門前,而要打開門需要4快石板。此處地圖較大,由9個部分組成,一上來所處的是1號洞穴,可通往2號與3號,3號可通往4號和5號,5號可通往6號與7號,7號可通往8號與9號,遇到擋路的木欄可用新學的錘子練成擊破。裡面的怪物不算強,用劍不難收拾。4快石板分別在2號,6號,8號,9號洞穴里體積較大的怪物手中,活用練成的武器會使戰斗更清松。打開石門後進行此章的BOSS戰
BOSS戰 迷之女

在第一章最後殺死神父的迷之女是此章的BOSS。她也有兩行血,速度很敏捷,不過不怎麼主動進攻,老是滿地圖跑來跑去,並時不時發出光球進攻。光球碰到牆壁會反彈,而且被連續擊中後手中的武器會被打掉,在近身時她的連續技也會費不血。推薦打法是用地圖邊緣的火苗練成的火把進攻,此武器威力不俗,且有倒地追打得功能。看準她的動向後就可開掄,算上倒地追打最多能連打3下。迷之女有時會跑到中央召怪物,它們發出的光球也會反彈,若數量較多最好快點收拾,不然滿屏幕光球飛來飛去的很麻煩。

擊敗迷之女後,一神秘的白發男子出現,跟艾德一樣不用煉金陣只是雙手一合就使出了煉金術,治療了迷之女受的傷。之後二人如溶化般消失了,但留下的赤之石碎片說明了他就是幕後的黑手.....

第5章 死之村波特瓦

回到了東方司令室,向羅伊匯報了情況。此時利薩進來說,報告在波特瓦進行調查的哈波特匯報說:「出現了怪物」後便失去了聯系。為了確認狀況,兄弟二人和利薩一起前往波特瓦。到達波特瓦後,村子已是毫無生氣。

艾爾:「好可怕啊....哥哥」

艾德:「真但小,看利薩中尉身為女性卻一點也不害怕」

剛說完,利薩舉槍對准了艾德

艾德:「等....等會兒....我不是在開中尉的玩笑啦.....」

但利薩沒有理會,連開了數槍,把艾德嚇個半死。但她真正的目標是艾德身後的怪物...也就在這時,數只怪物將3人圍住....

敵人基本與上章相同,沒什麼困難。地圖也並不復雜,一直向前走既可。來到廣場,聽到了遠處傳來的槍聲,朝槍聲的方向前進。走到染燒的村長家前發現前進的吊橋已斷,只好回到廣場另尋他路。回到廣場發現了生還的村民,但他們卻變成了怪物襲向3人,看來村人已被練成了怪物....消滅後走記錄點邊上的道路,一直可到達一間小屋。屋裡面的書記載了許多關於所遇怪物的資料。從中可了解到怪物正式名為哥雷姆,是古代雷比斯王國的產物。當時的王族利用密術製造出哥雷姆,並成為他們貴重的勞動力,使雷比斯文明十分繁榮,但最終卻導致了雷比斯王國的毀滅.....看完二樓的日記,記錄出門後發現了阿波克和一名老人被一隻大型哥雷姆所困,BOSS戰開始。

BOSS 大型哥雷姆

此BOSS會生出小哥雷姆的卵,過一會兒會變成小哥雷姆,但在仍處於卵時可練成武器,分別為手雷,拳套,自暴老鼠,這是攻擊他的主要手段。或者也可走到BOSS跟前,看他一抬爪子攻擊立刻按R2進行COUNTER攻擊,時機比較好掌握,一直管用到它被打掉2/3的血,只後他會時不時狂噴火球,被連續打中會費不少血。這時若來不及躲避可原地防禦,若離他較近可沖到他跟前,那是他噴火球的死角,此時可向他猛攻,反復數此既可KO他....

擊敗BOSS後,白發男子再次出現,並與艾德交了手,艾德處於下風。就當白發男子要再次發展攻勢時,耳邊傳來了老人的聲音。

老人:「格羅利.....是格羅利嗎?我是阿倫啊」

白發男子:「....我認識的阿倫不是你這樣的老人....」

老人:「費話!離當初都不知過了多少年了。奇怪的是你啊!竟然姿態於當年一樣,發生什麼事了?」

被稱為格羅利的人沒有說話,再次像溶化般消失在眾人面前....回到了小屋,老人告訴了自己名為阿倫,是考古學家,格羅利是他當年的練金術士親友,兩人研究雷比斯文明多年,但奇怪的是如今的格羅利完全沒有看出年齡的增長。製作哥雷姆的密術本質就是練金術,而如今各地哥雷姆的出現說明了格羅利在為自己的目的製造哥雷姆.....為了阻止格羅利,也為了更深入了解密術,眾人覺定前往格羅利可能居住的場所——曾是雷比斯王國的廢棄都市夏姆謝特。

阿倫:「格羅利會變成這樣有我的責任.....我必須去阻止他...」

阿倫若有所思的說....
第六章

在前往夏姆謝特的路上,阿倫告知了雷比斯王國毀滅的原因。雷比斯王為使死去的愛妃復活嘗試了禁忌,利用哥雷姆密術使王妃復活。雷比斯王多次失敗但多次去嘗試,結果製造出許多王妃的哥雷姆。最終哥雷姆王妃發動暴亂,而其他哥雷姆如乎應般也開始了暴動,繁榮的雷比斯王朝在一夜間毀滅....來到了夏姆謝特,奇怪的是這本應廢棄的城市卻有著不少住人,且他們似乎無法離解人的語言。正當眾人疑惑不解時,白發少女又一次出現,且阿倫似乎與她認識,也不考慮就追了過去......

追著阿倫進入練金陣,此處沒有敵人,屋頂上的木板可以踩踏。與阿倫和利薩會合後,來到神殿前。大批住民擋在眾人面前,化成了格雷姆。原來夏姆謝已完全被哥雷姆所佔。為了斷後兄弟二人留了下來,此關人型哥雷姆會射激光,且能從地底伸出尖刺攻擊,戰斗時要多遊走避滅攻擊,多利用周圍得練成。消滅了光場的敵人後往回走,路上的石像會射激光,但不難閃避。要注意的是石柱,一但接近會砸向主角,被砸中會氣絕。碰到石柱先引他砸下,然後往邊上閃。恢舞大刀的石像很皮實,但速度慢,多利用COUNTER攻擊不難收實。經過數個地圖會來到阿倫和利薩所在的神殿前,在這個版塊會有物品能練成金箍棒,最好帶走,這樣過會兒打BOSS輕松不少。

進入神殿發現了王妃的石像,酷似白發少女,阿倫也講出了少女的來歷。少女名叫艾魯瑪,是格羅利死去的戀人,格羅利為令她復活而研究格雷姆密術,並遇到了同樣研究雷比斯文明的阿倫,二人成為好友。在格雷姆密術下,艾魯瑪復活,三人度過一段美好的時光。但艾魯瑪的身體很不穩定,不到半年化為了泥土。之後格羅利如著魔般鑽研格雷姆密術,但製造出的艾魯瑪都沒有成功。某日半身已成為格雷姆的艾魯瑪請求阿倫把自己殺掉,並阻止格羅利。但格羅利已聽不見阿倫的勸告,於是阿倫離開了格羅利,本以為沒有了自己的知識格羅利便沒法研究,可他獨立完成了研究。如今阿倫為當初的逃避而後悔。此時神殿開始動搖,出去打BOSS吧。

BOSS 大型哥雷姆2

這個BOSS不會移動只待在地圖中央,有三條血,目標是它的觸角。當他飛上天空旋轉時過會兒觸角會拍向主角,注意看他的影子來躲避,此後會有較長的硬直,開始猛攻吧,平時的觸角只是原地拍打,不難應付。射出的激光在觸角縮回位置可躲開。當他潛入地下時會生出炸彈,此時在他身邊可避滅被炸。當他生出雜兵時會一直潛入地下扔炸彈,直到雜兵被全滅,這時把他們引到BOSS身邊打較安全。因金箍棒能伸長攻擊,可以不用太接近BOSS的觸角進攻,還可以不去引雜兵在BOSS身邊將他們解決,提高了安全度。

KO了BOSS後,艾魯瑪出現,請求艾德把自己殺了,認為格羅利會變成這樣是自己的過錯。也就在這時,大匹哥雷姆將眾人團團圍住,不過阿姆斯特朗和羅伊帶著人馬即時出現,幫眾人解了圍。

羅伊:「這回你可欠了我一個人情,鋼.....不,是兩個」

說罷,羅伊順手將艾德身後的哥雷姆炸飛,被炸飛的哥雷姆壓在了艾德的身上。

艾德:「要援護的話你就不會做的像樣點!!」

羅伊:「我本來就沒想援護 」

之後大量的士兵涌了進來,壓制住了庫雷姆大軍。

第7章

在一個充滿紅光的屋子裡,迷之女和格羅利看著這被稱為艾利克西魯的巨大紅石

格羅利:「雖然我們還是不完整的,但有了它我們的惡夢就會結束。」

格羅利對著迷之女

格羅利:「為了你既使世界毀滅,身體枯萎也在所不惜.....阿倫,我以做好覺悟了,向雷比斯王發誓......」

一上來艾德用艾魯瑪在第一章給自己的雷比斯王家的戒指打開了大門。阿倫雖也吵著要進去,但羅伊考慮到他的安全派人把他送到了安全地方。本章一開始,利薩,羅伊和阿姆斯特朗會從三個傳送陣移到不同的地方,選擇相應的傳送陣會與他們中的一個同行。本關地圖基本是直線型的,不用擔心迷路。雖然版面較多,敵人不少,但都是見過的敵人,對於一路打到現在的人來說應不難對付。其中有一塊版面需要把敵人都消滅才能前進,多利用周圍得練成,遇到金箍棒可以保留,我個人還是很喜歡這個武器滴。來到一個房間里,卻找不到處路,不過阿倫及時來到,解讀了雷比斯語找到了前進的辦法,不過同行的人留了下來。之後記個錄,開始第一場BOSS戰。
BOSS 迷之女

第四章的BOSS再次來襲,這回她的血是三條,招數於以前一樣,但多了個召喚觸手的招,此技發動後,從草坪里伸出觸手,會將二人吸入後一通亂抓,全打中會費不少血,若離草坪較遠可避滅中招,若離草坪較近發動後要近量用前滾翻往遠處移,雖不能保證完全躲避,但也能減少傷害。打法與以前一樣,用火把進攻,可利要練成的自動機關槍停住她的移動後攻擊,她召出的怪物最好快點收拾。若武器用光就用空手連打,最好別用從地面練出的武器,因從地面練出的武器連續技被中途截斷的可能性較大。

擊倒迷之女後,發現她竟是艾魯瑪.....淹淹一息的艾魯瑪告訴眾人要擊毀巨大的紅石艾利克希魯,並再次拜託艾德阻止格羅利,之後死去 ....化成了泥土。

阿倫:「阿魯瑪.....她實現了自己40年前希望死去的願望....謝謝你....請讓我一個人待會兒....」

悲傷的阿倫對兄弟二人說,看來他需要整理下情緒......

留下阿倫後繼續前進,此處共4個版塊,其中第二個版塊會有風阻礙前進,要躲到路中的石板後擋風,被吹下去後也不會損血,多試幾次既可。一路殺到記錄點,記錄後開始第二個BOSS戰。

格多利:「你來了啊....年輕的練金術士」

艾德:「格羅利」

格多利:「我一直想和你再見一次面....和我有著一樣眼神的少年....告訴我你的名字吧」

艾德:「艾德華德......艾德華德.艾魯利克」

格多利:「艾德華德.艾魯利克,我記住這個名字了。」

艾德:「你這傢伙是為了讓艾魯瑪作為人類復活而干這些事的吧!她已不在人世了,應說她在很久以前已死了。」

格多利:「哼.....艾魯瑪不會死,就算真死了....無論幾次我也會用哥雷姆秘術和艾利克西魯的力量讓她復活!艾利克西魯以人的血與生命為糧,增加它的光輝與力量,很快它將成為萬全的。年輕的練金術師,你也向它獻出自己的生命吧。」

艾德:「你在扯什麼!你就僅為了這個而奪去那麼多人的生命!」

格多利:「僅為了....這個?」

艾德:「製造哥雷姆也是為這個嗎?僅為了自己,就.....」

格多利:「在生什麼氣.....在說什麼,年輕的練金術士。你也有那種經歷吧,為了重要的人不惜做任何事。」

艾德:「.......」

格多利:「艾魯瑪是我的一切.....你與我一樣....為了令所愛的人復活明知禁忌也去觸犯....」

艾德:「住嘴!.....不對....不對!」

格多利:「僅要做這種事就可達成願望的話,我願向艾利克西魯獻出我的一切.....年輕的練金術士,我是知道的,你的右碗是多麼的沉重.....」

艾德:「住嘴....住嘴....住嘴!別把我和你說在一起!做你這樣的事情誰會幸福!」

格多利:「那麼...還有別的道路可走嗎?你想說自己會選擇別的道路嗎?艾德華德.艾魯利克.....」

艾德:「我和艾魯瑪約定了,無論發生什麼事都會阻止你。我不知道還有沒有別的道路,但,有一點很清楚!格多利!!你選擇的道路大錯特錯!」

格多利:「.....你無法阻礙我.....向艾利克西魯獻出你的生命吧!」

有著同樣經歷但卻選擇不同道路的二人.....他們之間如宿命般的戰斗,開始。

BOSS 格羅利

這回的BOSS不會召兵,可以專心對付。一上來他是徒手,主動進攻有時會被他閃身,可以防禦等他打完三連擊後反擊,突起練成要及時閃躲。打掉一行血後他會用劍攻擊,多了招飛行道具,其他與原來一樣。可以在他面用滾翻來找他的空隙,介時進攻,不難搞定。

BOSS 庫雷姆格羅利

擊敗格羅利後,他會變身成庫雷姆,此BOSS比較皮實,不過功擊力不算特狠。通過閃躲可來到他的近身猛攻。當被他變出刀後的亂舞技打飛時,可通過撐地跳躲開他的突起練成,他變出的石台可練成武器,不過都不是很實用,還是拳打腳踢更實在。唯一需特別注意的是他在中央時會狂噴火球,被連續打中會費不少血,在地圖邊緣可躲開。總之不算太難打,把積累的道具都用上肯定KO的了他。
格羅利化成了泥水,羅伊等人也及時趕到。本以為事情結束,但格羅利又變成了巨大的怪物,開始無差別進攻。看來要徹底消滅他必須摧毀艾利克西魯。

艾德:「大佐,請多撐一會兒.....」

羅伊:「這下你就欠我三個人情了。」

留下羅伊三人纏住怪物,兄弟二人來到了艾利克西魯所在的房間。但當艾德的手觸到艾利克西魯時,艾德的意識彷彿被吸了進去....

雷比斯王:「我不會放棄.....我怎麼能放棄.....我的愛妃!復活吧!」

格羅利:「艾魯瑪.....我一定....一定會讓你復活的!」

在虛無的空間中,艾德看到了雷比斯王與格羅利的記憶,也了解到格羅利為了他與阿魯瑪永遠的愛,將自己的靈魂注入到庫雷姆的身體里。而格羅利的聲音開始侵襲他....

格羅利:「我是知道的.....你的右臂是多麼的沉重....你與我是一樣的,艾德華德.艾魯利克....」

艾德:「啊啊啊~~~」

在艾德的精神陷入混亂時,同伴的聲音將他拉回了現實.....回過神的艾德注意到了王座上的屍體,那是格羅利還作為人類時的軀體....

艾德:「格羅利,你做的事是絕對不會被原諒的,我不會同情你,這是你選擇的道路吧...但是.....既使如此,就真的沒有其他的選擇嗎.....」

在阿倫的幫助下,兄弟二人破壞了艾利克西魯。包括格羅利在內所有的庫雷姆都化成了泥水,夏姆謝特和塔也開始崩壞。認為使命已完成的阿倫本想留在這里陪他的好友一起永眠,但被兄弟二人拉了出來,在被拉走時,他彷彿看到了阿魯瑪帶上了艾德掉下的戒指,安詳的伏在了自己所愛人的肩上.......

轉眼間,城市變成了廢墟.....經歷這次事件,兄弟二人聯想到了自己....

艾爾:「哥哥.....你在想什麼.....」

艾德:「在想和你想的一樣的事....艾爾」

眾人懷著各種心情離開了夏姆謝特.....但沒人注意到在暗中注視他們的人...

安比:「火之大佐先生突然動用軍隊.....我還當什麼事呢....原來是這樣啊....不過能打敗那個人,小不點鋼還挺歷害的嘛。」

拉斯特:「石頭已製造的很充分,就算失去他也不會影響我們的計劃。」

安比:「但是啊....那塊大石頭沒了有點可惜。」

拉斯特:「再大也是不完全品.....不是我們需要得東西。而且那個男人最近也不聽從我們而善自行動....」

安比:「這回省了消滅他的工夫,減少了多餘的工作有種謝天謝地的感覺?」

拉斯特:「斷線了的木偶沒有存在的價值。真是難看啊.....傑克.格羅利。」

格拉特尼:「真難看!真難看!」

拉斯特:「鋼小子,就再讓你多活一會兒.....因為你要親身去體會我們的計劃.....」

三名人造人消失在了黑暗中。

事件也過去了一段時間.....兄弟二人和阿姆斯特朗終於座上回往中央的火車。阿倫還是對格羅利和艾魯瑪念念不忘,留在了夏姆謝特,而兄弟二人也同樣不會忘記那個與自己有相同經歷的人...

艾爾:「也許我們跟格羅利沒有什麼區別.....只要錯了一步我們也會成為他....」

艾德:「不會錯的啊....」艾德堅定的說

艾德:「我們不會錯那一步的....我們絕不會為自己而讓他人負出代價.....為自己的幸福而讓他人負出代價,這不是等價交換。」

火車開動.....格羅利和艾魯瑪微笑著向他們招手.....再次得到成長的少年用自己的雙腿向未來邁出新的一步。

一段物語到此結束,而新的物語也在同時來開了序幕......

⑥ 鋼鐵之師2游戲操作鍵位有哪些


鋼鐵之師2怎麼操作?有些玩家剛進入游戲對鍵位不是很清楚,所以操作起來比較慢,為了便於大家熟悉鍵位,小編這里給大家帶來了鋼鐵之師2游戲鍵位操作指南,一起來看下吧。
游戲臘雹鍵位操作指南
視角向上:W
視角向下:S
視角向左:A
視角向下:D
將屏幕移動至事件發生處:空格
變更關註:TAB
信標-攻擊:F1
信標-防守:F2
信標-幫助:F3
信標-自定義信息:F4
部屬菜單:
單位信息:I
開啟/關閉武器:H
顯示視野:C
停止:E
散開:X
強制攻擊:ctrl+H
還擊:Z
自動尋找掩體:輪則帆N
向該地射擊:T
快速移動:F
攻擊:Q
快速移動並攻擊:ctrl+F
在指定地點卸下:Y
卸下:U
向該地發射煙霧彈:B
倒車:G
返航:V
呼叫盯兄炮擊:J
撤退:R
自毀:O
移動和爆炸:K
切換到子彈時間:P
在戰略模式撤回匯集:大寫鎖定
鋼鐵之師2|

⑦ 鋼鐵之師2作弊打不過

1.飛機布置後會在左下角進入准備出擊狀態,直接點弊蘆擊目標會前往目標區域進行制空。

2.步兵和偵查一定要走在隊伍最前面為隊伍開視野,裝甲目標的視野非常差,走在最前面很容易被暴打還無法搜索目標反擊。

3.右下角可以選擇兵種的戰斗指令,射擊位置和快速狩獵是比較好的自主攻擊模式,有效射擊是強制攻擊目標,還擊可以根據受打擊的方向攻擊視野外的目標。

4.每個兵種頭上都有一個條,代表兵團的士氣,在士氣條變白後即被打崩,這時候一定要撤退,在被打崩的士氣狀態下非常容易遭受大量傷害直接全軍覆沒。

5.部隊遭受沉重打擊的時候就算條沒變白,比頌卜衫如裝甲目標身上會提示壞了一身零件,這時候也要進行撤退,不然單位很容易進入混亂狀態,不聽玩家的指揮,過一段時間後會自行冷靜。

6.點擊單個兵種後,屏幕正下方是兵種的武器配置和選擇,可以手動選擇使用武器或者彈葯種類,也可以查看兵種狀態,冷靜是正常,混亂則會不聽指揮。

鋼鐵之師2新手攻略大全/游戲介紹 鋼鐵之師2新手怎麼玩/應該怎麼入門 鋼鐵之師2新手入門指南/要點必看

7.裝甲目標遭到攻擊受損後會提示在目標上方,告知玩家其機械損傷,點擊圖標旁邊的小扳手可以進行自主修理。

8.拉兵攻擊目標的時候會有準心提示距離,命中率和穿透屬性,當屬性低於50%的時候不要貿然攻擊。

9.火炮是個好東西,沒事炸一炸,步兵壓力小。

10.佔領目標只要軍隊開到小旗子上方,即可佔領目標區域。11.飛機的士氣條在一野腔半的時候以及受到損傷的時候就要撤退,不然大幾率墜機。

12.地圖的樹林會阻擋視野並且擋住裝甲部隊的火炮炮線,裝甲部隊無法進入樹林也無法穿過樹林射擊。

13.布陣的時候只要滑鼠右鍵按住拖拽即可選擇部隊的朝向,裝甲部隊一定要正面對敵,否則很容易被擊穿。

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14.戰斗結束後會有結算菜單,能根據時間線查看戰果及戰損交換比。

⑧ 鋼鐵之師2各戰役分別是怎樣通關的


鋼鐵之師2各戰役怎麼通關?這里給大家帶來了鋼鐵之師2全戰役通關打法圖文攻略,想順利通關的圓胡同學一起來看下吧。
全戰役通關打法圖文攻略
歷史戰役
博布爾河
步兵師
歷史戰役中,可以選擇軸心國、同盟國中的任意一方,而在這場戰役中,是2蘇VS1德,即,一個蘇軍裝甲師、一個步兵師對抗一個德軍重裝甲師。
我們暫且選蘇軍。
如果是步兵師的話,開場偵察兵、步兵+反坦克炮、迫擊炮。
對了,說明一下,選擇蘇軍的話,單位只能布置在紅色區域,選擇德軍,則布置在藍色區域。
偵察兵開路的時候,發現右側高地有德軍反坦克炮陣地。
可以使用步兵上去硬吃,或者使用迫擊炮將其消滅。
初始的80mm迫擊炮出兩門,一輪轟炸即可。
可以發現,敵軍也有迫擊炮,根據敵軍迫擊炮的軌跡,推斷出迫擊炮位置,然後控制我方迫擊炮攻擊地面(預測敵軍方位),幾輪轟炸之後,即可將敵軍迫擊炮強制撤退,運氣好可以將其炸毀。
當然了,可以派遣偵察兵前去偵測敵軍,發現之後,可以派遣戰斗機對其掃射,運氣好的話,可以將其秒殺。
這里要說明一下,步兵師沒有地面防空火力,只能靠戰斗機防空。
第二階段之嫌腔慶後,出2門120mm迫擊炮。通過偵查發現,右側高地不遠處有一門敵軍重型反坦克炮,
這門反坦克炮會對友軍坦克造成嚴重威脅。
使用重型迫擊炮集火射擊,直到將其消滅為止。
再出兩輛喀秋莎火箭炮,對地圖中心的敵軍步兵集群、重機槍陣地進行火力覆蓋。
但是要注意,喀秋莎雖然火力兇猛,但是只能打一輪,需要補給卡車隨時伴隨才行。
我們芹握的任務是佔領地圖的兩個區域,對於步兵師來說,面對敵軍重型坦克,我們很多時候無可奈何,只能等到最後階段,出重型反坦克炮和SU152,將敵軍虎式坦克消滅之後,再用步兵海推過去。
鋼鐵之師2|

⑨ 閽㈤搧鎴橀槦鎿嶄綔鎶宸(閽㈤搧涔嬪笀2鎿嶄綔鎶宸)

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⑩ 鋼鐵之師2炮管怎麼開

鑰匙打開。
1、首先打開《鋼鐵之師2》游戲登陸進去。
2、其次《鋼鐵之師2》聯盟人需要組合起四把鑰匙。鋼鐵之師2炮管用鑰匙打開。
3、最後用鑰匙開啟大炮功能。《鋼鐵之師2》是EugenSystems推出的《鋼鐵之師:諾曼底44》游戲續作。一經上市受廣大游戲愛好者的追捧。

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與鋼鐵之師2怎麼進入戰斗相關的資料

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