1. 鋼鐵雄心4為什麼一宣戰制海權就沒了
肯定是日本艦隊太強啊 直接搶走制海權 除非你有足夠艦隊去搶奪回來 不然額,,, 組一隻SS艦隊搶奪制海權就好
2. 鋼鐵雄心4抗日滲透總是失敗
鋼鐵雄心4抗日滲透總是失敗原因是程序不兼容。根據查詢相關資料信息程序不兼容,可以更換個版本試試。另外參考下程序對配置的要求。或者右鍵需要運行的程序,選擇兼容性,用兼容模式運行試試。
3. 鋼鐵雄心4日本有沒有被限制
有。投降限制一般不會低於10%,唯一的例外是日本,只有日本在在失去沖繩和硫磺島,擁有不到40艘船並遭到兩枚核彈襲擊的情況下才會投降。
4. 鋼鐵雄心4怎麼結束戰爭
抗日戰爭是劇情預設戰爭,戰爭中不能自己提出戰爭目標,所以也不能自主議和,只內能達到目標才能結束。達容成目標的關鍵是日本本土要被佔領大部分,就會出現日本投降,然後召開分贓大會,根據你在這場戰爭中的貢獻提出要求,貢獻大的先提並且優先獲取。如果你是校長或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞並,如果是等米帝加入戰爭才搞定日本的,那麼米帝也會來分一杯羹。另外注意,整個中國的領土解放得到的貢獻很少,但是推上日本本土的每一塊地貢獻都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本趕下海,那分贓大會你頂多就能收復失地,別想分到日本本土的幾塊肥地。
5. 鋼鐵雄心4怎麼宣戰 快速宣戰方法
怎麼宣戰:
威脅度到50才能造宣稱,宣戰需要政治和外交工作做鋪墊,當然秘籍可以幫助到你。
民主國家宣戰:
世界緊張的 50% 可以合法宣戰 就是外交的第二個選項 一些原因 比如你是軸心國 或者 一些時間觸發 等....可以直接宣戰(外交第一項)
民主國就這樣 下2.0漢化多玩玩吧 這畢竟不是那種全面戰爭游戲 你直接可以外交宣戰 。 需要一些理由和借口 你懂的 不然老美和德國有什麼區別 雖然都是擴張.... 等 西班牙內戰 等德國開戰 等國家焦點 提高 世界緊張的。 右上角那個燃燒的地球有詳細介紹。
宣戰詳細步驟:
1、國際形勢和周邊環境
進入游戲後,先看明白自己的周邊環境。
2、中立性
進入外交界面要打人家,必須先宣戰;要宣戰,需要我們的中立性足夠低
降低中立性有3個辦法,第1個是提高其他國家對我們的威脅我們的中立,等於開局就擁有的中立性減去他國對我們的最大威脅。
如果有人對我們的威脅為20點,那我們的中立就會減少到50點;但是要注意,如果這個國家消失了,被消滅了,不存在了,對我們的威脅也就隨之消失,那我們的中立性也就隨之恢復。
3、使用全力備戰的決議,效果是持續300天,每天降低0.2的中立性,合計可以減少60點中立。
總而言之,就是通過各種方法提高和想宣戰國家間的威脅度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣戰了。
快速宣戰秘籍:
6. 鋼鐵雄心4日本有和中國敵對的戰略性原因
因為歷史事件是不可更改的。鋼鐵雄心4日本有和中國敵對的戰略性原因是歷史是不能更改的,因為鋼鐵雄心4裡面有很多真實的歷史事件,而這些事件無法更改。
7. 鋼鐵雄心4hoi4為什麼會「放棄抵抗」
當一個國家的投降傾向大於國家凝聚力(national unity),如該國不再陣營內,回直接亡國答。如果在陣營內則在陣營領袖首都組建流亡政府,所有與該國首都本土相聯的國土淪陷,陸軍投降(消失),海軍出港,空軍飛走。海外領土與軍隊不受影響。
投降傾向等於敵軍佔領的勝利點數(victory points)占據總勝利點數的比例。標記的勝利點數是某些重要的城市,可以在地圖上看到。同時沒有勝利點數標記的領土也佔少量勝利點數。
國家凝聚力可以在屏幕上的界面看到,是一個三隻手成三角形的符號。一般不可改變,可以通過特殊事件或者完成國家焦點(national focus)提升,受到核打擊則會極大地損害國家凝聚力(日本投降),另外有的政治顧問(受歡迎的傀儡,比如加里寧)也可以增加凝聚。
8. 鋼鐵雄心4為什麼日本的港口是不可入侵
有制海權和制空權嗎?,民國推日本早期幾乎不可能制海,一般靠空降,或者潛艇偷渡