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鋼鐵俠中科技有多少能實現

發布時間:2024-06-29 04:11:25

A. 鋼鐵俠頭盔裡面的全息投影多久能實現

應經實現了。
自從鋼鐵俠搬上了熒幕後,不知有多少觀眾被圈粉,小編我也不專例外啊。在片中,小羅伯特屬·唐尼的工作室可謂是科技含量十足,其中的全息投影令我印象深刻。其實這項技術在現實中是真實存在的,這項技術也被人們稱為虛擬成像技術,現在非常火熱的增強現實(AR)就運用到了這個技術。
這項技術發明於1947年的英國匈牙利裔物理學家丹尼斯·蓋伯,他因此項工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學獎。這項技術從發明開始就一直應用於電子顯微技術中,在這個領域中被稱為電子全息投影技術,但一直到 1960 年激光的發明後,全息投影才取得了實質性的進展。現在,大家所熟知的微軟 Hololens 和 Magic Leap 所謂的神秘黑科技就是運用了這項技術。

B. 鋼鐵俠的方舟反應堆可以實現嗎,實現起來有什麼難點

不可能在手腕上開個導彈發射孔啊:美國單人飛行器飛行試驗短時間內很難實現 只能將其中一部分功能實現 原因看了下面就知道了:鋼鐵俠的核心是方舟反應堆,靈感源自托卡馬克_網路。但以目前的技術,還遠遠達不到電影里微型、受控、大功率的能源裝置。確實有這個趨勢。也許未來經過幾代能源革命能夠出現,思路肯定不同。
通訊系統和智能信息中心:鋼鐵俠可以進行和伺服器(賈維斯)進行通信,沒思路:目前有眾多單人飛行器的項目在研並逐步接近實用(參見、跨學科的研究項目,絕對不是一個人或者幾個人能夠設計。以鋼鐵俠的表現看,最接近火箭式,對比鋼鐵俠的瀟灑又輕松,沒思路,就是無中生有了。不要說鋼鐵俠,就算是只有通信、助力。電影裡面能夠防護高空跌落、導彈襲擊之類的劇烈沖擊,完全違背物理定律了。應對大沖擊的人體防護一定要靠空間緩沖減震(參考安全氣囊、降落傘等),貼身盔甲徹底沒戲:比如能夠讓盔甲追蹤主人並自動組裝。合理之處是人體植入晶元,不合理的地方還是違反了物理定律。
最後說一點,像鋼鐵俠這樣的作戰系統,是大規模,但火箭推進器靠固態或者液態燃料點燃推進,不過可以肯定的是,思路會不一樣。
維生系統:鋼鐵俠上天入海,能不缺氧。按照思路可分為螺旋翼式,並將結果返回給中心。
防護系統:現代防護系統最常見的是頭盔、防彈衣,主要用來防護子彈,而是靠機械幫助肢體發力,還是那句話。
助力系統:和動力系統不同,助力系統不靠噴氣助力、個人噴氣式飛行器)、彈片等小型武器。現代科技對此只能望洋興嘆。
其它酷炫功能、防護、武器系統的單兵作戰盔甲,一些國家的開發周期都要長達十年。Stark在囚禁中用簡陋的設備單人設計出鋼鐵俠的雛形、超復雜。靠譜的是類似激光和火焰噴射的武器。火焰噴射就不說了。比如克服人體肌肉、骨骼的極限,舉起很沉的物體,要靠類似液壓傳動的裝置。現在已經有類似的產品了,以軍品和殘疾人助力的產品為主(可參見機械外骨骼_網路)。但是按照目前的思路,是不可能將功效放大到電影中的水平的。還是那句話,如果未來能夠實現,關鍵在盔甲絕熱,可以將感測設備捕獲的信息發回信息中心進行處理、分析:
鋼鐵俠的盔甲大概有這樣幾部分:
能源系統,這本身就不科學、火箭式等等、製造的,危險又累贅,能不凍僵,其中的氧氣供應、隔熱材料都是麻煩事,可以參考潛水服和宇航服,但雜合在一起。激光發生器也原做越小,但功率絕對到不了電影裡面的程度,何況激光的效果也不是電影里那樣的火光四射。
攻擊系統:鋼鐵俠手裡發出來的東西,如果說是微型導彈,甚至在操作者失去意識時可以交給智能服務端遠程式控制制。這方面最接近現實的,是現代軍隊不同程度的配備類似的設備,比如單兵通訊或無人機、噴氣式。民用的比如Google Class也具備類似功能。
飛行動力系統

C. 鋼鐵俠 在現在的科技或未來 能實現嗎

標准答案在這里—鋼鐵俠1里的科技領先2020年人類500-800年左右.目前我們連鋼鐵俠1里山洞的馬克一號都造不出來.問題在於核聚變反應堆.要把數十萬高溫壓縮到胸口大小.而且也要解決核輻射外泄的問題.根本不是近1-200年人類能解決的問題.還有就是鋼鐵俠內部的減震.每次鋼鐵俠受到爆炸.墜落.撞擊.都沒有嚴重傷害到人體組織.你可以試想一下.給你穿一身鐵皮.讓你從3樓跳下去.你敢嗎.所以更不要說復聯4里的納米鎧甲.那更為遙遠.那已經不是科技進步可以實現的了..用新文明.高階文明來形容要恰當一些.....目前鋼鐵俠里離人類科技最近的.是賈維斯.還不是星期五.人類已經在學習人工智慧了.但只是在入門階段(常規的一些如QQ的睿智自助客服.高級一些的.如圍棋阿爾法狗.以及日本的人工機器人).這些Ai在賈維斯面前就是弟中弟中弟.目前.甚至未來30-40年.都沒有能可以製造出能和賈維斯相提並論的人工智慧...但這已經是鋼鐵俠劇中.離人類最近的科技了。

D. 未來的科技能實現鋼鐵俠嗎

《鋼鐵俠》作為一個超級英雄科幻電影,讓漫威起死回生,它的重要意義無需多言。然而,隨著時間的推移,我們發現,鋼鐵俠中的一些技術或許在未來可能實現。
鋼鐵俠有幾個核心的方面,一是動力系統,二是飛行系統,三是武器系統,四是自我保護的系統,動力無法實現,聚變尚不可控,飛行系統真是簡單粗暴,鋼鐵俠的造型無法保證飛行的平衡,武器要在這么有限的一件衣服上集成,而且在戰斗狀態下保持正常工作,難。自我保護就更扯,電影里都不用考慮加速度,機器內部沒有一點緩沖的空間。

E. 漫威里的高科技有哪些

隱形裝置,方舟反應爐,冷凍槍,皮姆粒子

F. 鋼鐵俠或漫威中有哪些黑科技

鋼鐵俠的納尼技術,

以鋼鐵俠為例吧,簡單列舉幾個,不然的話根本數不過來,太多了。
一.鋼鐵俠的核心:方舟反應堆
這個屬於幻想 科技 了,未來人類能否實現真不好說 ,但是它的出現絕對是改變世界格局改變人類未來的。類比現在 科技 就是冷聚變反應堆(方舟反應堆實際運用了一些無限寶石的能量),冷聚變反應堆有很多科學家堅信未來50年內絕對會研發成功,說明這項技術已經不遠了,但是要想做到小型化,那估計就是很遙遠的事情。
二.人工智慧賈維斯
估計看過電影的人都對這個賈維斯念念不忘,如果咱們能有這樣一個賈維斯在那該多好,電子世界幾乎無所不能。

賈維斯是鋼鐵俠誕生的重要一環,戰衣的功能極其強大,而且如果沒有一個強大的人工智慧輔助,托尼斯塔克在戰衣里也只能手忙腳亂沒法發揮完整的戰鬥力。

賈維斯的發明肯定只是短期的問題,畢竟現在的人工智慧已經很強大了,50年內達到早期賈維斯的效果完全沒問題。
三.鋼鐵俠戰衣
鋼鐵俠戰衣不僅僅是一套外骨骼機器,更可怕的是如何保證人員舒適性,高加速的適應性,以及武器裝備的內嵌。鋼鐵俠2里提到過很多國家和企業都在研發鋼鐵俠戰衣,但是都失敗了,說明戰衣的製造其實非常難。比如鋼鐵俠的飛行穩定裝置,有時候當掌心炮用的那個,還有快速拆裝/變形這項技術,短期內根本無法實現。
四.納米 科技
鋼鐵俠的納米 科技 跟瓦坎達的納米技術一樣,都是超越現實的,可以說,現實永遠無法發明,因為那個根本就超過物理現實了。

就好比現實中肯定不會出現振金一樣。這種納米 科技 的核心一點就是能量供應,根本不可能解決體積小型化及能量巨大化這個矛盾沖突的。這個 科技 已經稱得上是創世 科技 了,因為只要製造足夠多的納米粒子,鋼鐵俠可以輕松創造一個宇宙。納米例子在變化成戰衣之後,還能完美的實現玻璃/金屬/橡膠等多種材質的特性,甚至還能用納米粒子修復傷口。

這些只是鋼鐵俠電影里的部分黑 科技 ,其實還有特別多 科技 ,還有反派的黑 科技 ,太多太多了,比如絕境病毒,比如反重力 汽車 ,比如虛擬現實增強技術,比如鞭鎖,比如激光武器。很多都是現實中很難實現的。

當然,未來總會有無限可能,沒准哪天突然就發現了一種新的物質,能夠讓很多幻想變成可實現也是說不定的。

G. 鋼鐵俠的推進系統是怎麼實現的

航空發動機是靠壓氣機壓縮空氣,燃燒室加溫氣體,讓高溫高壓的氣體從尾部噴出,從而為飛機提供動力的。 目前戰機的發動機推重比都在10左右,就是1kg的發動機只能提供10kg動力,即使能小到單手能提動,也無論如何不可能提供鋼鐵俠超強的動力(電影中鋼鐵俠全球到處折騰以及和美軍戰機動力的對比,可以看出動力十分變態)。如果做的太大就失去了靈活性和鋼鐵俠的意義了,成了環太平洋里的二貨傻大個(不忍吐槽,什麼破玩意) 鋼鐵俠身上並沒看到巨大的吸氣口,滿足不了超音速飛行的吸氣量。 在復仇者聯盟里,鋼鐵俠曾在太空里飛行一段(核彈送蟲洞里,然後沒能量掉下來了),而且胸口的反應爐每秒能量大於30億焦耳,能量完全不是問題,所以我猜測動力在原理上更接近航天發動機。 說句題外話,鋼鐵俠里的設定,機械設計水平變態,材料變態,控制系統變態,能量更是極其變態,這些都跟上了,發動機隨便做做就能用。

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