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鋼鐵雄心4怎麼招募高星將領

發布時間:2024-07-07 14:21:45

鋼鐵雄心4特殊事件觸發方法 特殊事件怎樣觸發條件

鋼鐵雄心4國共內戰觸發方法:1、等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇專不需要和平;屬2、39年皖南事變觸發事件,即使選了雙十和談也會觸發;3、把軸心國滅了就可以觸發,也就是結束世界大戰,和平了就可以觸發國共內戰。以上就是鋼鐵雄心4國共內戰發生條件,還沒觸發的玩家趕緊使用起來吧。

② 鋼鐵雄心4軍港是什麼

用來製造海軍船艦的建築。

建設方面可以給本國民用工廠指派任務,建造基礎設施、新工廠,以及防禦工程等。民用工廠可以完善國家狀態。可建設的工廠的數量取決於國家的大小,在游戲中可以決定使用多少工廠用來生產日用消費品,有多少工廠用來交易戰略資源。

游戲中也可以增加國家的民用工廠數量。要注意的是,每個州的可建設項目是有數量上限的。 最多15個民用工廠可以被分配到同一個建造項目上以達到最快的建造速度,更多工廠的建設需要排到另外的建設隊列中。

游戲畫面上端有3種顏色的小星星(金、藍、白),分別表示陸軍、海軍和空軍的經驗值。經驗值可通過戰斗、訓練或是特定的國家焦點、軍事理論家來獲得。當玩家的軍隊參與戰斗可獲得相應的經驗值,它可消費於各種設計製造,改良戰斗單位的火力、速度和穩定性。

陸軍經驗值可用來創造和修改陸戰師的模板,海軍經驗值可用來製造更好的船艦,空軍經驗值可用來製造更好的戰機。

③ 鋼鐵雄心4登陸戰怎麼打

  1. 當然是確定抄登陸部隊了,編一軍襲。估計要調到出發港口。

  2. 在計劃里制定登陸計劃,先左鍵點出發港口,再右鍵登陸地。

  3. 登陸當然要運輸船啦,一個師幾條船,一定要足夠,會有提示。

  4. 登陸部隊不是傻子,沒制海權誰願意死誰去。所以制定計劃後你郁悶的發現,沒有部隊在計劃中。所以你要掌握制海權,下面最重要:從出發地---經過的海域----登陸點的制海權都要有。點擊海軍地圖,綠的地方就有海權。比如:從釜山出發登陸長崎一帶,釜山屬於日本海,長崎屬於東中國海,你掌握東中國海是不夠的。因為出發地沒制海權。把海軍放出去,比如巡邏,把巡邏區域日本海和東中國海都點上就可以了。

  5. 點擊執行計劃,會提示准備中,一個師七天,有登陸科技會加快。

  6. 登陸部隊必須足夠強大,能短時間拿下港口,否則全死。強烈建議登陸點掌握制空權。

  7. 一定要注意敵方艦隊,能滅的最好,滅不了引開,牽制住也行,不然陸軍喂魚了。

④ 鋼鐵雄心4怎麼玩

開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。

77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。

邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)

軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……

77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。

中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。

編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。

⑤ 戰爭策略類單機游戲有哪些

《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。

1、《冰汽時代》

推薦配置

系統:Windows 10

CPU:Intel Core 3.2 GHz

內存:8 GB

硬碟:8 GB

顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好

《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。

在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。

2、《群星》

系統:Windows 7 x64 or newer

CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz

內存:4 GB RAM

硬碟:需要 4 GB 可用空間

顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM

《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。

玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。

3、《三國志13》

系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista

CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over

內存:1 GB RAM

硬碟:需要 7GB可用空間

顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display

《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。

游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。

4、文明5

系統:Windows Vista SP2/Windows 7

CPU:酷睿4核 1.8G

內存:4GB

硬碟:8GB剩餘空間

顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高

《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。

游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。

5、《全面戰爭:戰錘》

系統:Windows 7/8.1/10 64位

CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz

內存:8 GB

硬碟:35 GB

顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P

《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。

本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。

⑥ 鋼鐵雄心4新手向全成就怎麼達成 新手全成就達成方法

手殘黨,微操路線不適合我,所以大多數的思路都是從運營向著手。除非特意註明的部分,其他戰斗都可以畫戰線標作戰計劃讓AI自己打。
部隊編制方面,除非國家太小,必須選10寬度炸逼師,其他主流還是7步2炮神教。支援營方面憑個人愛好吧,畢竟是新手向。這個話題偏題了。
全成就列表就不貼了,一目瞭然的成就也不說了,重點談談難點和心得。
首先你得是STEAM正版用戶,其次必須是鐵人模式普通難度以上。 看見獎杯上的勾,就對了。
最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用漢化和音樂MOD。連頭像都不能換……這個很可恥,尤其看著中國那幾張撲克臉,多來幾個將領你都搞不清誰是誰。
運輸大亨完成1000個以上的護航(Transport TycoonHave at least 1000 convoys.)。
這是我第一個產生困惑的成就,怎麼才算完成一次護送。後來才明白,在運輸路線上安排海軍保護航線,只要你持續需要貿易,海軍不被團滅,剩下的就是時間問題。
荷蘭聯邦(United NetherlandsConquerBelgium and Luxembourg as Netherlands)
作為荷蘭,征服比利時和盧森堡。
如果翻譯成尼德蘭,估計有人連選哪個國家都沒明白。不必去看地區名,幹掉比利時和盧森堡並在和平協定後佔有全部地區就可以了。
開局速戰,別拖久了讓比利時入盟。
勝利熔爐(Forge of VictoryHave50 factories as Belgium.)
比利時擁有超過50座工廠。
焦點樹加上自己修就有30+。開局轉政府速戰,吞並荷蘭就夠了。
這兩個成就荷蘭比利時就是一對冤家,相愛相殺的後面還有……
法蘭西萬歲(Vive la FranceReach1948 as France without capitulating or surrendering.)
作為法國,1948年之前沒有放棄抵抗或投降。
掛機成就,正史二戰結束才45年,耗到48算怎麼回事,冷戰嗎?滅了德國後別去招惹蘇聯,選擇提示不暫停,然後去睡覺……
我的比你大(Mine is bigger than yoursLeada faction with at least 20 members.)
領導一個超過20個成員的陣營。
中立和民主路線不適合完成這個路線,最簡單的做法是社會主義或法西斯政府,打翻一個傀儡一個,自然加入你的陣營了。
另外這也是容易發生死機的成就,帶一幫小弟真是作死,不要說茫茫的雜兵幫不上忙,但是宣戰時候跳出來的一大堆通告就很容易卡死。除非是為了這個成就,統一過程千萬別傀儡多了。
老無所依(No country for old menReach 0 manpower with Scraping the Barrel as Conscription Law.)
將徵兵法案設為最高,並讓適役人口降到零。
只要不是中俄這種人多地廣的國家,想完成非常簡單。用不帶裝備的裸步兵或騎兵使勁擴招就是了。
波蘭能上天(Poland can into spaceFinishall Rocket Technologies as Poland.)
作為波蘭完成火箭科技。
終於開始有意思了。能完成這個成就的波蘭的確是飛得起。作為二戰中最悲催的國家,沒有之一。正常方式完成的難度是二般的大。
曾有經驗文說,加強空軍用BUFF消減德軍的攻擊力,用微操手動調兵,挺過前兩個星期就能反擊。我老老實實地去試了,的確有機會,就是手忙腳亂,要知道我們玩的是鐵人,沒有load!一個錯誤就致命。
更可恨的是,終於我用微操路線挺住了一次德軍攻勢,以為春天來的時候。蘇聯優先走了波蘭焦點,東線瞬間崩盤。我差點沒把水杯摔了。
從這個成就開始,我放棄了微操路線,從運營向方向考慮適合手殘黨的辦法。
波蘭復仇主義焦點就是解決方案,210天點出復仇之後,只需要全球緊張度到10%就可以正當化戰爭。不考慮不穩定的西班牙內戰,最遲1937年9月,日本侵華戰爭開始就可以了。
同時宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。
38速滅捷克斯洛伐克、匈牙利。注意時間,如果動手遲了,匈牙利有入盟的可能。為確保安全,可以單留布拉格圍而不佔(放緩時間,把守軍建滅掉然後停止進軍)。看準戰爭進程同時佔領,即可同時結束兩場戰爭。
有了捷克和匈牙利的資源,就有戰勝德國的基礎了。而且AI如果捷克焦點無法執行,很可能不會觸發但澤焦點。如此德國就沒有危險性了。
如果擔心蘇聯,可以宣告波羅地海三國。看哪一家沒有被確保獨立就幹掉誰。蘇聯無法得到波羅的海三國,對波蘭焦點也無法執行。這一部分非必須,如果沒有被德國入侵成功的話,蘇聯的焦點貌似無法執行。
我的經驗,拿到捷克和匈牙利之後,足夠逆襲德國。
幹掉德國之後,波蘭是真的能上天了。
傳說中的隱藏成就,扛炮彈的熊。
這個可以和上面的成就一起做。
我找的資料表述有些問題,我說下我的過程。
1、執政黨為中立
2、完成火炮現代化焦點
3、與義大利的戰爭中
4、控制哈馬丹
5、在亞平寧半島(托斯卡納、阿布魯佐、拉丁)任意位置有軍隊。
哈馬丹的實際控制者是伊朗。只要在同一個陣營就算控制。但巴列維王朝是中立政府。沒有人被進攻是不會入盟的。所以……為了以防萬一,還是你打它好了。不必伊朗投降,完全佔領哈馬丹地區即可。
與此同時又要注意第三條,別拖到義大利投降了!
所以二戰全面引爆之後,幹掉德國就要去主動打蘇聯了。這很容易,如果你沒占波羅地三國,他們會入盟把蘇聯帶溝里去的。你跟著盟軍向東,到裏海沿岸向南去干私活就好。
真正的閃電戰(True BlitzkriegAsGermany have both Poland and France surrender before January 1st 1940.)
39年以內逼降法國和波蘭。
開始要用些小技巧了。開局研究輕坦自走炮。配置2輕坦+2輕坦自走+5摩步的摩步化師。四個就好。我加配了工兵和偵察營,就是為了走得快。
看好時間提前同時宣告荷蘭、比利時、法國。首先幹掉比利時,目的是繞過馬其諾防線。荷蘭留下阿姆斯特丹不打,防止法國入盟。
步兵都在邊境牽製法軍,連攻勢都不必發起,防守就好。從比利時方面,隆美爾(裝甲特長將軍),帶四個快速裝甲師從加萊方向突破,直撲巴黎。佔領後分散攻擊前進佔領法國重點城市。
只所以從加萊突破是因為加萊有可能成為巴黎失手後的陪都。而從加萊突破後,步兵可跟進持續佔領。
上圖是分成思路襲擾,是示意圖,建議留一支部隊防守巴黎。注意荷蘭方向沒有佔領阿姆斯特丹。法國投降前後,同時佔領阿姆斯特丹即可。
即使沒有控制好節奏,只要法國提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也沒事,正好順手收拾英國,還省了宣告時間。
法國只有30%的國家凝聚力,以上述打法,1個月就投降了。
真正的閃電戰。36年就搞掂了法國,還有3年時間,任意蹂躪波蘭。就算AI點了復仇主義也沒用。

⑦ 鋼鐵雄心2德國攻略

閃電點1939年開始的先打波蘭,一般情況7天攻下。後兵力全部戰略轉移西線打法國。版不要權從馬其諾防線走,宣比利時,荷蘭低地國家,打到巴黎,一定的勝利條件下。打到維希則成立維希政權,西線戰略結束。當然期間可以攻北歐,除芬蘭外全部拿下。後可以打南斯拉夫,希臘。甚至高興可以打西班牙,葡萄牙。想打英國。則需要一大批的運輸車(前期就應該開始生產),通過潛艇到英格蘭北上巡邏。運輸船載人偷襲.........東線要布大多數的兵力,蘇聯很容易宣你,如果你沒有什麼兵的話,或者拖到41年左右,攻蘇聯要花一定時間,只在夏秋季節無冰封時攻,否則會損失很大兵力。。。。。。。。。。。

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