① 鋼鐵雄心4步兵師怎麼配置比較好
配置要看你的國家情況和資源特點,不同國家有不同的配置。
比如說太祖,沒有工業,人力不缺,那麼就10個步兵營一組,充分利用人力。還可以再這個基礎上額外搞一個模板,20步兵一組,專門打硬仗。
又比如說鬼子。鬼子有人力有工業,可以考慮7步兵營2炮兵營。這樣寬度也是20,但攻防遠遠超過太祖的那種10步兵,這也是鬼子歷史上打校長無壓力的原因。鋼吧現在流行的「7步2炮神教」對此極為推崇,可以網路細節。
又比如說德國。德國和太祖反的。工業有的是,人力有點缺。所以前期德國可以使用默認模板,到出了坦克之後就立馬研究自行火炮,然後7步2自行火炮就是這個時代最強的步兵師了。自行火炮的軟攻比普通火炮高,還有裝甲和穿甲。
總之,視你自己的國情來定。
步兵師配置中,步兵會加較多防禦,增加組織度,且比較便宜。火炮會加較多的攻擊力,但減少組織度,且比步兵貴。自行火炮系列是火炮的強化版,加更多攻擊,但是更貴。所以人力大國多配步兵,工業大國多配火炮。但是再怎麼工業大國也要注意不要步兵過少大炮過多,因為炮兵會降組織度,組織度太低的話作戰能力就不能看了。
② 鋼鐵雄心4西安事變怎麼選
不合作。鋼鐵雄心4西安事變選擇不合作,第一個國策給重視政治,選沉默的實幹家。之後走工業線。先造槍,後造炮。和日本開打時候,總兵力:62個四步師+26個七步二炮師,其中,東南沿海布防32個四步師每個港口2個師,港口左右各1個師。北京、天津3級要塞。前線部隊裝備滿後,開始搞陸軍學說,走優火右線之前先國策搞幾個陸軍學說加成。後續又出了4個七步二炮師和若干四步師。收復晉系丟掉的失地,反推本子佔了幾塊地。50緊張度後,宣延安。開打延安前夕,一不小心,本子在福建登陸發現時候,已經被佔了港口和其他3塊地,前線調兵回援5個七步二炮+10個四步師+1個騎兵師圍剿了本子10個師左右。圍剿後,把福建的部隊拉走,准備打延安。再從對日前線調撥5個四步師這5個師轉編制七步二炮。延安光復戰爭,共計投入兵力21個師10個七步二炮+10個四步師+1騎兵師。西安以南不布防,開打後迅速佔領西安北邊的一塊地和機場附近2塊地。再向北攻取延安。
③ 鋼鐵雄心4海轟多少夠
鋼鐵雄心4海轟72架夠。豐富的國策全面,強大的陸軍,戰爭的效率高,吃地快,在游戲中為第一強國。軍事簡介:陸軍:擁有30個師。(3個裝甲師,1個摩托化師)空軍:280架戰斗機,80架舔地機,72架海轟,480架戰術轟炸機,海軍:12艘主力艦,12艘驅逐艦,14艘潛艇。
④ 鋼鐵雄心4步兵師怎麼配置好
通用步炮師為進攻和防禦能力較為均衡的師,優點為可完成各種任務且成本專較為低屬廉,如果你想一種配置打天下,通用步炮師無疑是最好的選擇。而通用步炮師的1936年科技最佳步炮比為1:3.5。
⑤ 鋼鐵雄心4 多少步一炮 3dm
編隊要看寬度,由於戰場寬度默認是80,所以一般一個師編成40或20寬度比較好。版這樣每場戰斗可以加入2個或權4個師,如果你編成30寬度的師,80寬度的戰場你只能近2個,就會浪費20寬度,造成敵人以多打少。
一般來說,20寬度的師是快速行動部隊,管佔地、追逃、填寬度等需要速度的活,不是戰斗主力,主力應該編制40寬度。至於步炮比率就要看你的具體情況了。步兵增加組織度和防禦,但是對攻擊和突破(這個值就是移動中和主動進攻中部隊的防禦值)貢獻少;而炮的攻擊和突破高,防禦低,組織度甚至反而會減少。但是總體說來,炮對部隊的總體戰鬥力較大,適當提高炮的比率有助於提高部隊戰鬥力。
一般來說,網上最流行的是「七步二炮」神教。也就是7個步兵和2個炮兵組一個20寬度的步兵師。這個比率攻防比較適中,組織度保持較高,炮的比率不大工業壓力不大,對工業不強的大部分國家都比較適用。
至於更窮的,比如說太祖,全步兵吧,有槍就不錯了,炮是神馬?
對更富的來說,比如說米帝,步兵已經不夠看了,乾脆出機械化步兵師,7機械化步兵+2自行火炮的組合,用工業碾壓窮鬼們。
⑥ 鋼鐵雄心4陸軍戰斗寬度指的是什麼
《鋼鐵雄心4》中陸軍戰斗寬度指的是P社游戲通用的一個概念。
P社游戲裡面,作戰的戰場是敵我雙方有一個交鋒的前線,不管你有多少部隊,能上前線的不一定是你的全部部隊,如果你的部隊太多很可能就有一些擠不上去的部隊被放在後面當預備隊。而這個戰斗寬度就是指這個前線到底可以容納多少部隊。
比如說,一般狀態下戰場寬度是80. 你編了5個7步2炮的步兵師來這個戰場作戰,因為7步2炮是20寬度,所以你有4個師可以上前線,而第五個師就只能當預備隊在後面等著了。
而你的對手不懂寬度原則,編了5個8步2炮的步兵師來跟你打,那麼你的對手每個師寬度是22,所以這個80寬度的戰場他只能放進3個師,占據66寬度,其餘的14寬度被浪費了。所以這樣你就是4打3,在戰場上占據以多欺少的優勢。即使敵人被打退的步兵師被預備隊補充上來,可以多打少的優勢沒變。這樣雖然對方比你的總部隊還多了5個步兵營,實際上卻肯定會被你打敗。
實際作戰裡面影響寬度的因素很多,比如說地形、多路夾擊等都會改變作戰寬度,點擊作戰的小紅或綠泡泡能看到具體的數據。這里尤其要提一下,人海學說里有一個技術是步兵營的戰術寬度-0.4,這是校長太祖這樣的步兵國的福利。比如說,你編個10步兵的師,人家是20寬度,可你只有16寬度,80寬戰場人家可以擺4個,你可以擺5個,這樣可以給純步兵的國家多不少勝利的機會。
⑦ 鋼鐵雄心4德國師配置標準是什麼 德國各兵種
標配步兵師:七步二炮一個支援炮連,一個反坦克支援炮連,工兵支援連,一級的就行。
抓緊時間研究四號碾克,出來二三十個,40年即可滅掉並全吞同盟(起手宣英國荷蘭比利時並給法國吹喇叭,英法同盟就是個屁,挨個秒英法)、美國、蘇聯,沒有什麼壓力,兵不需要多少,100稍多個師(我一般40年十月才有140個師,實在不想造太多,元首人力並不很充裕)就夠了,元首打仗重在黑科技(四號碾克),直沖突破切後排,秒誰誰死,包餃子手到禽來,二遍滅同盟後跟蘇聯開戰,先守一波,包兩個餃子,然後平推,蘇聯死3兆,元首死了還不到100K(十萬),開戰才幾個月蘇聯GG
⑧ 怎麼配《鋼鐵雄心4》的裝甲師和步兵師模板
通用步炮師為進攻和防禦能力較為均衡的師,優點為可完成各種任務且成本較為低廉,如果你想一種配置打天下,通用步炮師無疑是最好的選擇。而通用步炮師的1936年科技最佳步炮比為1:3.5。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
游戲評價
《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。(3DM網評)
⑨ 鋼鐵雄心4德國出多少個步兵師比較合適
看你工業了 工業你要是發展的好 最好別用太多步兵 機械化軍團 穿插內突破強攻防禦樣樣精通 而且容學說 都有大量加成 步兵師 最費人口的 德國人口資源並不到 兩三百萬部隊 就喊人口不足 部隊得不到補充 跟蘇聯打 那每個 一年兩年 別想解決戰斗 在歐洲機械化步兵 比純銅陸軍 能力強太多了 盡量少用 步兵 多用機械兵 當然 也不是說不造 步兵用來防守 還是不錯的 你造三十五十用來放手 海岸線還是不錯的