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B. 鋼鐵雄心4拜占庭mod怎麼修改拜占庭國名,「拜占庭王國」這個名字真的不好聽
如果是民主政體的話,只能叫"......王國"不過轉政體的話,比如轉成法,西斯就可以叫「......帝國了」,紅黨的話就是「......公社」望採納
C. 請教下玩過鋼鐵雄心4的玩家,沒玩過的別說些沒有用的屁話了,浪費我時間看。我是玩的美國已經是法西斯了
三代才不需要理由,四代就算是法西斯政體同樣要製造宣戰理由,只是法西斯政體製造理由更快。
D. 鋼鐵雄心4怎麼增加緊張度
非民主政體製造宣戰理由、宣戰、吞並都能增加緊張度
E. 鋼鐵雄心4怎麼調出談判
鋼鐵雄心4怎麼調出談判感情的真諦在於無求。
愛一個人並不是要從對方身上得到什幺利益,
你愛一個人,
願 意對他好,因為你覺得很快樂。
這就是為什幺我們會批評這是個無情的時代,
因為每 個人在付出感情的同時,就像在做生意一樣。
我們去愛一個人時,喜歡先去確定他是不是愛我,
若他不愛我,我就不要愛他;
但是對方也會有如此想法,因此兩人只好空等著美好的日子平白溜過。
感情是一種付出,而不是一種得到,也
不應計較對方能給你多少,
因為你本來就一無所有。
你也可以為愛情犧牲,但這犧牲一定要是自己心甘情願,
而不是委屈、很勉強、然後要求對方來報答你。
有人說:『偉大的愛情應該禁得起考驗』,
可是感情既然這幺可貴,就應該小心翼翼的呵護才對,
而不是有事沒事拿來考驗一下。
就像一顆雞蛋拿在手裡,應該小心呵護,
而不是將它丟到地上,才訝異它怎會破掉!
不要去考驗愛情,但也不要害怕考驗,更無須害怕考驗會失敗。
我們當然都希望愛情能談的平凡、順利,一輩子都沒有任何問題。
但若愛情必須受到一些波折、一些打擊、一些傷害的時候,我們也能挺身去接
受。
假使我們真的失去了它,那隻是表面或形式上失去它,在生命里卻能永遠擁有
它。(在一次愛的過程中,不容否定的,它讓我們學到了許多東西,不管愛的結果是
合是分)
在這時代,一方面 我們不要高估愛情,
因為愛情不能讓我們克服一切、得到一切、
也不全然是美好;
另一方面,也別輕忽愛情,
因為『愛』是每人都有的天賦,千萬不要捨不得付出。
當你遇到某個適合你、又與你相愛的人時
,就『選你所愛,愛你所選』吧!
努力的把你的感情維護好。
但要如何衡量愛情是否可以持續下去呢?
也許有個標准:你在愛情中樂大於苦,它使你上進的力量大於墮落的力量。
它使你得到的滿足大過你想要的。
人生如果沒有了名利、富貴、權勢,仍可能幸福。
假使人生沒有了愛情,幸福的機會就微乎其微 了。
勇敢的迎接自己所得的愛情,盡力去 享受愛情的美好,
避免它會帶給我們的痛苦、 傷害才好。
多用豁達的角度去看
談判雄心4
F. 鋼鐵雄心4各政體優缺點
優點是比較快,缺點是會消扒廳返失掉一半的飛機和船。
根據嗶哩嗶哩官網顯示,轉政體中內戰的優點是比較快,缺點是伏行會消失掉一半的飛機和船,和會讓你所有附庸國獨立。所以小國比較適合。
鋼鐵雄春飢心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戲開發商paradoxInteracive製作的一款二戰模擬游戲,游戲以二戰世界為背景,玩家可以扮演任一國家。
G. 鋼鐵雄心4 不選舉國家如何在不內戰的情況下和平更換執政黨。
選擇年輕人支持是和~平~演~~~變,選老一輩火炬是政~~~變~