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鋼鐵雄心4政治點數怎麼用

發布時間:2024-09-08 13:18:35

鋼鐵雄心4的秘籍怎麼用的啊

《鋼鐵雄心4》秘籍如下

1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all所有科技研發完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三軍經驗各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow去除戰爭迷霧。

15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time查看系統時間。

23、nextsong換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign退出遊戲。

26、fullscreen全屏。

相關信息:

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

⑵ 鋼鐵雄心4德國開局怎麼玩

鋼鐵雄心4 是一款二戰題材的戰爭策略游戲,在游戲中玩家可以選擇一個國家進行游戲。一個好的開局對游戲的後續發展也是非常有必要的。有的玩家開局選擇了德國,下面就為玩家帶來德國的開局玩法介紹。

開局政策萊茵蘭騙點數和地區,然後直接轉科技線,憋夠pp同時造荷蘭以及中國廣州軍閥的宣稱(錯開一天可以省點數)然後這個時候造一搜最便宜的驅逐,把時間卡好讓驅逐在宣稱造好後一個月造好,然後適當造兵。稍微出點坦克來快速突破。造好同時宣荷蘭廣州,把荷蘭的歐洲部分閃擊完畢荷蘭就會投降,然後海運精銳部隊去荷屬印尼,把快造好的那個驅逐基地設在印尼。等船和部隊都到位了就用一艘驅逐護航兩個途經海域,兩隊精銳(推薦每隊各兩個輕坦師)直接對廣州的兩個港口發動登陸,坦克打中國基本很容易,關鍵是奪取重要補給點,然後補給夠了就大部隊海運過去

一波帶走廣州軍閥,好了現在你有用不完的橡膠,大量爆坦克和火炮用的鎢,還有很多油了。剩下的缺口稍微進口點就有了,而且還奪取了大量的槍械,可以發給中國讓他們抗日用。

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銆銆ace_promoted.5 鐜嬬墝椋炶屽憳姝諱骸


銆銆baltic.5 [鍏變駭鑰呮帉鏉僝(鏄鍚﹀姞鍏ュ叡浜у浗闄呴樀钀)


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銆銆britain.12 [浼熷ぇ鐨勮仈鐩焆(鏄鍚﹀姞鍏ュ悓鐩熷浗闃佃惀)


銆銆britain.13 [娉曞叞瑗挎兂瑕佸姞鍏ュ悓鐩熷浗]


銆銆britain.17 [鍥界帇鐖卞痙鍗庡叓涓栭浣峕(鍥藉跺嚌鑱氬姏+15.00%)


銆銆britain.18 [鍥界帇褰掓潵](鍥藉跺嚌鑱氬姏+5.00%錛屾剰璇嗗艦鎬佸彉鍖栨姷鍒跺姏搴+50.0%)(鍩烘湰鏄鍙鏈夊嚌鑱氬姏鍔犳垚)


銆銆britain.20 [闃挎墡寰烽嗗煎嵃搴︿漢姘戝弽鎶梋 (娉曡タ鏂涓諱箟鏀鎸佽呭彂璧蜂簡涓鍦哄唴鎴)(鍙浠ョ殑錛岃繖寰堟湁瓚)


銆銆china.1 [鍗㈡矡妗ヤ簨鍙榏


銆銆china.15 [鍦ㄦ煇鏌怷X鎴樿儨](鏀挎不鐐規暟+100錛岃幏寰楀浗瀹跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)


銆銆china.17 [鍦ㄦ煇鏌怷X鑳滃埄](鏀挎不鐐規暟+100錛岃幏寰楀浗瀹跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)


銆銆china.100 [涓琚鍐嶄竴嬈℃敾鍑諱簡](鍒涘緩闃佃惀錛氭姉鏃ユ皯鏃忕粺涓鎴樼嚎)


銆銆china.108 [GCD蹇呰儨](鑾峰緱20涓甯)(鍘夊沖晩!!!濂藉己鍟!!!鏆村叺鐨)


銆銆election.4 [閫変婦錛氳╂硶瑗挎柉榪汫OV](娉曡タ鏂涓諱箟鏀鎸佺巼鍙樺寲+10.00%)


銆銆election.5 [閫変婦錛氳╄繘GOV](鍏變駭涓諱箟鏀鎸佺巼鍙樺寲+10.00%)


銆銆election.5 [閫変婦錛氭皯涓誨娍鍔涙垚涓哄皯鏁版淳](閫夋嫨娉曡タ鏂鎴栧叡浜т富涔夋敮鎸佺巼鍙樺寲+10.00%)


銆銆election.11 [閫変婦錛氭硶瑗挎柉璧㈠緱澶氭暟](閫夋嫨娉曡タ鏂涓諱箟鍏氭淳鎵ф斂鎴栧唴鎴)


銆銆election.12 [閫変婦錛欸CD璧㈠緱澶氭暟](閫夋嫨鍏變駭涓諱箟鍏氭淳鎵ф斂鎴栧唴鎴)


銆銆election.13 [閫変婦錛氬″ご闈掔潗娉曡タ鏂痌(娉曡タ鏂涓諱箟鏀鎸佺巼鍙樺寲+15.00%)


銆銆election.14 [閫変婦錛氭垬鏃朵緥澶朷(鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)


銆銆election.15 [閫変婦錛氭斂鏉冪殑澶哄彇] (鏀挎不鐐規暟+25錛岃幏寰楀浗瀹跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%錛屾硶瑗挎柉鎴栧叡浜т富涔夋敮鎸佺巼鍙樺寲+7.00%)


銆銆election.16 [鏌愭煇寰楀埌浜嗗叕浼楃殑鏀鎸乚(鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)


銆銆election.17 璺16鏄鍙嶇殑


銆銆france.11 [娉曞浗鎵撶畻鑱旂洘] (閫夌涓涓閫夐」鍙瑙﹀彂娉曞浗鍐呮垬錛岀淮甯屾硶鍥藉拰寰峰浗鏄涓涓闃佃惀鐨勩傜浜屼釜閫夐」娉曞浗琚鑻卞浗鍚炲苟)


銆銆france.12 [鑻卞浗鍚屾剰鑱旂洘](娉曞浗琚鑻卞浗鍚炲苟)


銆銆france.22 [璁ㄨ洪┈钂傚凹妗戝崗瀹歖(鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)


銆銆germany.4 [寰峰ゥ鍚堝苟](鏀挎不鐐規暟+75錛屽叏鐞冪揣寮犲害+2.0錛屽悶騫跺ゥ鍦板埄)


銆銆germany.55 [鎹峰厠鏂媧涗紣鍏嬬殑鍛借繍](鏂媧涗紣鍏嬪浗鎴愪負鏌愭煇鐨勫個鍎)


銆銆germany.56 [澶╅箙緇掑垎紱籡(鍚炲苟鎹峰厠鏂媧涗紣鍏)


銆銆germany.58 [娉㈠叞闂棰榏(鏀挎不鐐規暟+150)


銆銆germany.61 [鑾辮尩鍏幫紝鍘夊叺縐i┈錛岄噸鏁村啗澶嘳(寰鋒硶寮鎴)


銆銆germany.65 涔熸槸娉曞浗璺熷痙鍥藉紑鎴


銆銆germany.71 [鍏冮栵紝孌夊浗浜哴 (嫻峰洜閲屽笇·甯屽嗘垨鑰呮垐鏋楄幈鎺屾潈)


銆銆germany.75鍜76 鍔犲潶鍏嬬戞妧鐮旂┒鐨勮窡鑻忚仈鍏崇郴濂戒簡


銆銆germany.78 [寰峰浗甯﹀ご榪涜岃仈鍚堣埅絀虹爺絀禲(鑾峰緱姘戜富綺劇烇細寰峰浗絀哄啗鐨勫壋鏂版濈淮)(榪欎釜涓嶉敊鍟)


銆銆germany.79 [鏉ヨ嚜寰峰浗鐨勬渶鍚庨氱墥](涓昏侀夐」鏄鍦熻沖叾鎴愪負寰鋒剰蹇楃殑鍌鍎℃垨鑰呬竴璦涓嶅悎灝卞f垬)


銆銆germany.88 [娉㈠叞鎷掔粷浜ゅ嚭浣嗘辰](鍚戞嘗鍏板f垬)


銆銆germany.98 [鍗楁柉鎷夊か鐨勫懡榪怾 (鏀挎不鐐規暟-75錛屽叏鐞冪揣寮犲害+7.0錛屽悶騫跺崡鏂鎷夊か鎴栬呭叏鐞冪揣寮犲害+3.0錛屽厠緗楀湴浜氬拰鍗楁柉鎷夊か鎴愪負鍌鍎)


銆銆germany.116 涔熸槸鍚戞嘗鍏板f垬


銆銆greece.3 [甯岃厞鐨勫懡榪怾(甯岃厞鎴愪負寰峰浗鐨勫個鍎)


銆銆italy.1 [闃垮皵宸村埄浜氬眻鏈嶄簡](鍚炲苟闃垮皵宸村埄浜氾紝鍏ㄧ悆緔у紶搴+2.0)


銆銆italy.8 [鍔犲叆娉曞浗鐨勯樀钀](鎰忓ぇ鍒╁姞鍏ユ硶鍥介嗗湴(闃佃惀))


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銆銆7.fullscreen 鍏ㄥ睆


⑷ 【異教】鋼鐵雄心四1.14.7原版正規兵滿加強歷史國策-捷克紅線攻略

目標與基本思路

輕松、順利擊敗滿加強德國、義大利的目標,通過以下基本策略實現:

1. 內戰轉紅線,解散部隊,快速結束內戰。

2. 及時加入共產國際,卡時間點開戰,兩邊同時進攻波蘭,談判時拿取關鍵領土。

3. 主力編制11步兵、4火炮、1防空炮,科技優先拿加成,走決戰左線,不依賴空軍。

4. 優先消除debuff,完成工業左線拿民工,戰前點完蘇台德要塞國策。

5. 德國戰時拉蘇聯參戰,利用有利地勢分割德軍,逐步蠶食。

6. 全程使用特工,前期滲透拿政治點數,搭建情報網,削弱德國實力。

7. 戰軸心國時使用密碼加成,提升破譯能力。

戰報

劇本設定為正規兵難度,滿加強德國、義大利(蘇聯不加強),AI選擇史實國策。

開局點國策政治方向,建立情報局,點科技、電子機械工程、基礎機床、支援武器I等。

全程建造軍用工廠,優先生產步兵、火炮、防空炮。

解散所有陸軍和空軍,優先訓練24個騎兵師。

點國策向左走,添加陸軍進攻部長,破譯波蘭密碼。

破譯成功後,開始搭建情報網,破譯德國密碼。

通過內戰,快速解散部隊,訓練騎兵師跑馬結束內戰。

對波蘭造宣稱,加入共產國際,卡時間點開戰。

在德國投降前宣戰,快速拿下阿爾卑斯山區,順利擊敗軸心國。

全程使用特工,搭建情報網,削弱德國實力。

最終獲得接近一半戰爭貢獻,吞並德國領土。

戰後談判,獲得波蘭、西里西亞、卡舒比等領土。

提前進入冷戰狀態。

⑸ 《鋼鐵雄心4》指揮點數秘籍是什麼

CP空格+數量。

其他秘籍:

1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

背景

《鋼鐵雄心4》就是《鋼鐵雄心》系列的最新一作,也是迄今為止製作最精良的二戰大戰略模擬游戲。正式版發行於2016年,以第二次世界大戰前夕的世界版圖作為游戲開場背景。

玩家可以選擇世界上的任何一個國家,既可以選擇國力強盛的蘇聯、德國、英國、美國、法國等大國,也可以選擇弱如累卵的衣索比亞、瑞士、阿爾巴尼亞等小國,並且按照自己的想法引導該國家的未來道路。

既可以選擇成為世界霸主而征戰四方,也可以選擇和平安居一隅(咸魚玩家),總而言之,玩家將在這款游戲中親身感受到第二次世界大戰的全貌,重溫那段悲慘的、悲壯的人類戰爭史。

⑹ 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用

控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。

主要秘籍代碼

researchcomplete第一項科技研發完成

researchcomplete第一項科技研發完成

manpower增加人力

researchall所有科技研發完成

XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗

instantconstruction建築瞬間建造

allowdiplo外交無條件

fow去除戰爭迷霧

debug_nuking核彈

tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼

annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本

tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra

delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

remove_core(省份代碼)去除省份核心

researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成

researchall所有科技研發完成

manpower增加10M人力

XP三軍經驗各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

fow去除戰爭迷霧

tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降

instantconstruction無限建築

以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效

下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。

Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用

instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造

allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰

yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等

(6)鋼鐵雄心4政治點數怎麼用擴展閱讀:

娛樂代碼:

debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊

winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打

time查看系統時間

nextsong換下一首配樂

event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大

resign退出遊戲

fullscreen全屏

⑺ 鋼鐵雄心4怎麼宣戰 快速宣戰方法

怎麼宣戰:
威脅度到50才能造宣稱,宣戰需要政治和外交工作做鋪墊,當然秘籍可以幫助到你。
民主國家宣戰:
世界緊張的 50% 可以合法宣戰 就是外交的第二個選項 一些原因 比如你是軸心國 或者 一些時間觸發 等....可以直接宣戰(外交第一項)
民主國就這樣 下2.0漢化多玩玩吧 這畢竟不是那種全面戰爭游戲 你直接可以外交宣戰 。 需要一些理由和借口 你懂的 不然老美和德國有什麼區別 雖然都是擴張.... 等 西班牙內戰 等德國開戰 等國家焦點 提高 世界緊張的。 右上角那個燃燒的地球有詳細介紹。
宣戰詳細步驟:
1、國際形勢和周邊環境
進入游戲後,先看明白自己的周邊環境。
2、中立性
進入外交界面要打人家,必須先宣戰;要宣戰,需要我們的中立性足夠低
降低中立性有3個辦法,第1個是提高其他國家對我們的威脅我們的中立,等於開局就擁有的中立性減去他國對我們的最大威脅。
如果有人對我們的威脅為20點,那我們的中立就會減少到50點;但是要注意,如果這個國家消失了,被消滅了,不存在了,對我們的威脅也就隨之消失,那我們的中立性也就隨之恢復。
3、使用全力備戰的決議,效果是持續300天,每天降低0.2的中立性,合計可以減少60點中立。
總而言之,就是通過各種方法提高和想宣戰國家間的威脅度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣戰了。
快速宣戰秘籍:

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