1. 鋼鐵雄心 我想打美國 但是太遠打不到 我就想用運輸船占島嶼 然後慢慢過去 但是發現運輸船到該島的時候距離
首先如果你是德國的話你可以先拿下英國冰島百慕大什麼的,然後在這些島上建立基地,這樣距離就小點了。蛙跳戰術。再有解散時因為你的補給船不夠,多造些補給船就行了。
2. 鋼鐵雄心3美國怎麼玩
鋼鐵雄心的美國,除了3個陣營的領袖,英國,德國和蘇聯,美國的自由度是很高的。可以不加入任何陣營,在家裡種田玩,或者種到一定程度再出來征服世界。要麼加入其中1個陣營,用海空軍來輔助盟友,並且不斷的提供各種資源。美國資源太多,你只要不是IC工廠太多,資源都是用不完的。陸軍比較弱小也沒關系,可以留下一部分守家,其他的乾脆作為遠征軍送給盟友。自己想參加陸戰的話就造一些傘兵自己親自控制。如果能夠看準時機運用傘兵的話,會有極大地幫助。
注意:
36年開局的話最好先不要急著暴兵,種田。你可以不停種田一直種到39-40年但是在種田期間注意適度補充海軍,及時裁掉老舊的艦隊,39年之後一方面開始爆陸軍(不要太多),另一方面注意加速海軍的建造為太平洋戰爭做准備。
3. 鋼鐵雄心4美國陸軍用什麼編制好
美國不缺產能,用機械化步兵加自行火炮和自行坦殲 20寬步炮抗線,40寬裝甲師打缺口穿插。不需全用40寬,否則補給跟不上。學說採用決戰計劃左線 。開戰後畫線,然後一路平推就可以。
4. 鋼鐵雄心4kr美國怎麼保留製造商
用火炮保留。鋼鐵雄心4kr美國保留製造商的方法是:前期種田,後期發力,軍隊質量上美國遠高於日本,資源豐富,可以大批量生產火炮,用火炮來保留住製造商。
5. 求 鋼鐵雄心2 美國的攻略或者玩法
要走歷史,需要在關鍵的幾天前存檔
36年,大裁軍(一個兵也不要,海陸空三軍全不要),換部長,換一個加5ic的部長,然後開始種地,從281ic種到360ic,如果觸發和平時期備戰事件,可以種地到500ic。
要走歷史,主要的不定因素有小鬍子和RB
小鬍子:吞並奧地利、蘇德台,瓜分波蘭前存檔,有時候電腦不配合
RB:RB一發飆,很容易滅了校長,所以要在36年就開始無償援助校長,並取消校長用錢換能源和石油的交易。
39年,開始造戰艦,10航母,5戰列艦,5輕巡,10驅逐艦,編程30艦艇戰斗群,部分運輸艦
41年,造16架對地支援飛機,和步兵,步兵守住幾個島嶼,防止日本攻佔島嶼,在驅逐艦換基地事件觸發後,飛機飛到埃及,等待開戰。
19411207,開戰,總共出300步兵師加自行火炮旅(其實有120個就足夠了),4個空降師,4個運輸機,空降部隊在倫敦集結。再出一組30艦艇戰斗群也可以
對義大利作戰:16架對地支援飛機,發現移動的敵人,就可以打掉它,有了這些飛機,完全能打破英軍和義大利軍隊的平衡,解決北非義大利軍隊,英軍就能逼降義大利了
對德作戰:軍艦開進英吉利海峽,運輸機找個沒有守軍的地方,空投4個師,然後立刻海運60個步兵師,在空軍支援下前進,打到德國邊境,停止前進,用空軍消滅德軍,減輕蘇聯壓力,讓蘇聯反撲,等蘇聯推進的差不多時,再前進。
對日作戰,在菲律賓設伏,殲滅RB登陸部隊,海軍襲擊運輸船,打傷日本艦隊,消耗RB人力和ic,減輕校長壓力,校長緩過來時,停止攻擊RB,別讓校長給小RB反推了,等待蘇軍在東亞集結,蘇聯宣日,蛋蛋RB,強行登陸東京
造十個核設施:一般正常能造八個,如果科技升到可以造6個核設施時,同時造5個,然後乘二
6. kx美國內戰怎麼觸發
kx美國內戰的觸發需要選擇聯合政府。根據KX的路線指引前進,選中按鈕查看pathguide就可以看各個事件怎麼選,然後照做就可以。觸發內戰可以選擇平民黨進步黨之類路線。
7. 閽㈤搧闆勫績4鍥藉朵唬鐮佹湁閭d簺錛
鈥滈挗閾侀泟蹇4鍥藉朵唬鐮佹湁AFG--闃垮瘜奼椼丄LB--闃垮皵宸村凹銆丄RG--闃挎牴寤銆丄ST--婢沖ぇ鍒╀簹銆丄US--濂ュ湴鍒銆丅EL--姣斿埄鏃銆丅HU--涓嶄腹銆丅OL--娉㈠埄緇翠簹銆丅RA--宸磋タ銆丅UL--淇濆姞鍒╀簹絳夌瓑銆傗
銆婇挗閾侀泟蹇4銆涓鐨勭編鍥戒竴鐩存槸鐜╁朵滑鐨勭儹闂ㄩ夋嫨錛岄夋嫨緹庡浗鍚庤ュ備綍鎶夋嫨錛屼竴璧鋒潵鐪嬬湅鍚!
涓繪祦緹庡浗錛
1銆佽繕鍘熷巻鍙茬湅嫻峰埌100鐒跺悗鍜屾棩鏈鎶㈠ず澶騫蟲磱鍒舵搗鏉冿紝鐒跺悗浠庡皬宀涗竴涓涓涓鎵撹繃鍘伙紝鐒跺悗寰騫垮矝闀垮磶涓鍘熷瓙寮銆
2銆佸紑灞鐪嬫搗縐嶇敯錛屽埌緔у紶搴︽弧100鍏ュ悓鐩熻繃嫻鋒晳鏍¢暱錛屽彲浠ョ洿鎺ラ┗鍏靛湪鑿插緥瀹俱
3銆佸叆鍚岀洘涓嶆晳鏍¢暱鐩存帴璇烘浖搴銆
闈炰富嫻佺編鍥斤細
1銆佹渶澶氱殑搴旇ユ槸鍙涘彉娉曡タ鏂錛岀О闇哥編媧2媧(鍗庣洓欏鈥斺旀煆鏋楅偑鎮惰醬蹇)銆
2銆佺編鍥芥湁涓閭誨浗媧楄剳鐨勭戞妧錛屾妸鍏ㄧ悆媧楁垚緹庡浗鍎垮瓙銆
3銆佸紩璧峰ⅷ瑗垮摜鍜岄樋鏍瑰環鍐呮垬錛岀劧鍚庢妸鍙傛垬鏂歸兘寮曞埌涓栫晫澶ф垬閲屻
4銆佸潗絳夋牎闀跨伃浜$劧鍚庢墦鏃ユ湰錛岀洿鎺ラ『鍔垮寳涓婃嬁浜嗚嫃鑱旓紝鍐嶉『鍔垮線瑗挎嬁浜嗘煆鏋椼
鎵╁睍璧勬枡
1銆佷互涓嬩唬鐮佺粡嫻嬭瘯瀵笰I鏃犳晥錛屼粎瀵圭帺瀹舵湁鏁堬細tdebug 杈撳叆鍚庢樉紺洪紶鏍囧仠鐣欏湴鐨勫浗瀹朵唬鐮佷互鍙婄渷浠戒唬鐮併乤nnex(絀烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鐩存帴鍚炲苟璇ュ浗瀹 渚嬶細annex jap 鍚炲苟鏃ユ湰銆乼ag(絀烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鍒囨崲鎵鎺у埗鐨勫浗瀹訛紝濡傛灉鐜╁埌涓鍗婃兂鎹涓涓鍥藉剁帺鍙浠ヤ嬌鐢ㄦや唬鐮侊紝濡傛兂鐜╂硶鍥借緭鍏tag fra銆乨elall(絀烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鍒犻櫎鎸囧畾鍥藉舵墍鏈夌殑鍐涢槦鍜岃埌闃熴乤dd_core(鐪佷喚浠g爜) 娣誨姞璇ョ渷浠戒負鎴戝浗鏍稿績錛屽彲浣滀負瀹f垬鐞嗙敱銆
2銆乺emove_core(鐪佷喚浠g爜)鍘婚櫎鐪佷喚鏍稿績銆乺esearch complete 絎涓涓鐮斿彂妲界殑縐戞妧鐮斿彂瀹屾垚銆乺esearch all 鎵鏈夌戞妧鐮斿彂瀹屾垚銆乵anpower 澧炲姞10M浜哄姏銆乆P 涓夊啗緇忛獙鍚勫姞500銆丳P 鍔999鏀挎不鍔涢噺銆
3銆乶u(絀烘牸)(鏁板瓧)鍔犲浗瀹跺嚌鑱氬姏錛屼笉杈撴暟瀛楀垯鏃犳晥鏋溿乼hreat(絀烘牸)(鏁板瓧)涓栫晫緔у紶搴﹀炲姞(鐜╁跺艱嚧)錛屾渶濂藉埆鐢錛屼細琚鎵鏈夊浗瀹朵粐瑙嗐乼p 寮鍚鍚庨儴闃熺灛闂寸Щ鍔錛岄夋嫨閮ㄩ槦鐒跺悗鍙抽敭鐐瑰嚮鍗沖彲鐬闂寸Щ鍔錛屽彲浠ュ皢閮ㄩ槦鐬縐誨埌鏁屽浗錛屽厤鍘諱簡鐧婚檰鍜岀┖闄嶃佷笅闈㈢殑鉶界劧瀵笰I鏈夋晥錛屼絾緇忔祴璇曞湪鏆傚仠鏃朵嬌鐢ㄥ笰I鏃犳晥錛屾晠鏆傚仠鏃朵嬌鐢ㄥ畬絝嬪埢鍏抽棴鍙閬垮厤AI浣跨敤銆
4銆佸叧闂鏂規硶涓哄啀杈撲竴閬嶄唬鐮侊細Focus.AutoComplete 鎵鐐瑰嚮鐨勫浗瀹剁劍鐐圭珛鍗沖畬鎴愶紝娉ㄦ剰濡傛灉浣跨敤鏃跺凡緇忛夋嫨浜嗗浗瀹剁劍鐐瑰垯鏃犳晥錛屽繀欏葷瓑褰撳墠鍥藉剁劍鐐瑰畬鎴愬悗浣跨敤銆
5銆乮nstantconstruction 寤虹瓚鐬闂村緩閫狅紝寤洪犵晫闈㈢偣鍑誨湴鐐瑰嵆鍙寤洪犮乤llowdiplo 澶栦氦鏃犳潯浠訛紝鍙鏃犳潯浠跺f垬銆亂esman 瀵規柟絳斿簲浠諱綍澶栦氦瑕佹眰錛屽傜炬潯綰﹀姞媧劇郴絳夈