1. 閽㈤搧闆勫績4縐樼睄甯哥敤鎺у埗鍙頒唬鐮佹湁鍝浜-縐樼睄浠g爜澶у叏
閽㈤搧闆勫績4縐樼睄浠g爜澶у叏
銆銆1銆乼debug 杈撳叆鍚庢樉紺洪紶鏍囧仠鐣欏湴鐨勫浗瀹朵唬鐮佷互鍙婄渷浠戒唬鐮
銆銆2銆乤nnex(絀烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鐩存帴鍚炲苟璇ュ浗瀹 渚嬶細annex jap 鍚炲苟鏃ユ湰
銆銆3銆乼ag(絀烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鍒囨崲鎵鎺у埗鐨勫浗瀹訛紝濡傛灉鐜╁埌涓鍗婃兂鎹涓涓鍥藉剁帺鍙浠ヤ嬌鐢ㄦや唬鐮侊紝濡傛兂鐜╂硶鍥借緭鍏tag fra
銆銆4銆乨elall(絀烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鍒犻櫎鎸囧畾鍥藉舵墍鏈夌殑鍐涢槦鍜岃埌闃
銆銆5銆乤dd_core(鐪佷喚浠g爜) 娣誨姞璇ョ渷浠戒負鎴戝浗鏍稿績錛屽彲浣滀負瀹f垬鐞嗙敱
銆銆6銆乺emove_core(鐪佷喚浠g爜)鍘婚櫎鐪佷喚鏍稿績
銆銆7銆乺esearch complete 絎涓涓鐮斿彂妲界殑縐戞妧鐮斿彂瀹屾垚
銆銆8銆乺esearch all 鎵鏈夌戞妧鐮斿彂瀹屾垚
銆銆9銆乵anpower 澧炲姞10M浜哄姏
銆銆10銆乆P 涓夊啗緇忛獙鍚勫姞500
銆銆11銆丳P 鍔999鏀挎不鍔涢噺
銆銆12銆乶u(絀烘牸)(鏁板瓧)鍔犲浗瀹跺嚌鑱氬姏錛屼笉杈撴暟瀛楀垯鏃犳晥鏋
銆銆13銆乼hreat(絀烘牸)(鏁板瓧)涓栫晫緔у紶搴﹀炲姞(鐜╁跺艱嚧)錛屾渶濂藉埆鐢錛屼細琚鎵鏈夊浗瀹朵粐瑙
銆銆14銆乫ow 鍘婚櫎鎴樹簤榪烽浘
銆銆15銆乼p 寮鍚鍚庨儴闃熺灛闂寸Щ鍔錛岄夋嫨閮ㄩ槦鐒跺悗鍙抽敭鐐瑰嚮鍗沖彲鐬闂寸Щ鍔錛屽彲浠ュ皢閮ㄩ槦鐬縐誨埌鏁屽浗錛屽厤鍘諱簡鐧婚檰鍜岀┖闄
銆銆16銆丗ocus.AutoComplete 鎵鐐瑰嚮鐨勫浗瀹剁劍鐐圭珛鍗沖畬鎴愶紝娉ㄦ剰濡傛灉浣跨敤鏃跺凡緇忛夋嫨浜嗗浗瀹剁劍鐐瑰垯鏃犳晥錛屽繀欏葷瓑褰撳墠鍥藉剁劍鐐瑰畬鎴愬悗浣跨敤
銆銆17銆1nstantconstruction 寤虹瓚鐬闂村緩閫狅紝寤洪犵晫闈㈢偣鍑誨湴鐐瑰嵆鍙寤洪
銆銆18銆乤llowdiplo 澶栦氦鏃犳潯浠訛紝鍙鏃犳潯浠跺f垬
銆銆19銆亂esman 瀵規柟絳斿簲浠諱綍澶栦氦瑕佹眰錛屽傜炬潯綰﹀姞媧劇郴絳
銆銆20銆乨ebug_nuking 鍙鍦ㄤ換鎰忕渷浠戒涪鏍稿脊錛屾棤璁轟綘鏈夋病鏈夋牳寮瑰規柟鏄鍚︿氦鎴橈紝涓嶈繃榪欑嶆柟娉曠殑鏍稿脊涓浜嗗拰娌′涪涓鏍鳳紝鐐鎬笉姝誨啗闃
銆銆21銆亀inwars 緇欎綘鎵鍙傚姞鐨勬垬浜夊炲姞鏈澶ц繘搴︼紝鐒惰屾病鍟ョ敤錛屽規柟姝諱笉鎶曢檷錛岃繕鏄瑕佺戶緇鎵
銆銆22銆乼ime 鏌ョ湅緋葷粺鏃墮棿
銆銆23銆乶extsong 鎹涓嬩竴棣栭厤涔
銆銆24銆乪vent(絀烘牸)(浜嬩歡浠g爜)鎵ц岃ヤ簨浠訛紝鐢變簬浜嬩歡浠g爜涓嶆竻妤氭墍浠ョ敤澶勪笉澶
銆銆25銆乺esign 閫鍑烘父鎴
銆銆26銆乫ullscreen 鍏ㄥ睆
銆銆甯哥敤縐樼睄錛
銆銆yesman 鐢佃剳浼氭棤鏉′歡鎺ュ彈澶栦氦闇奼
銆銆xp # 鐜╁惰幏寰楁搗闄嗙┖涓夊啗鎸囧畾鏁伴噺鐨勭粡楠
銆銆winwars 鎵鏈夋垬浜夎幏寰楄儨鍒(鏈澶у垎鏁)
銆銆tdebug 鏄劇ず鍥藉禩AG鍙婄渷浠絀D
銆銆wp [鍥藉禩AG] 涓庢寚瀹歵ag鐨勫浗瀹舵棤鏉′歡鍜屽鉤/鍋滄垬
銆銆tp [鐪佷喚ID] 浼犻侀変腑鐨勫啗闃熸垨鑸伴槦鍒扮洰鏍噄d鐪佷喚
銆銆tag [鍥藉禩AG] 鏇存崲褰撳墠鎺у埗鐨勫浗瀹) 紺轟緥錛歵ag USA
銆銆spawn [瀛愬崟浣嶇被鍨媇 [鐪乮d] # 澧炲姞鍗曚綅鍒版寚瀹氱殑鐪佷喚 (#涓烘暟閲)
銆銆setowner [鍥藉禩AG] [鍦板尯id]璁劇疆鎸囧畾鐨勫浗瀹跺尯鍩熷綊灞
銆銆setcontroller [鍥藉禩AG] [鐪乮d] 璁劇疆鐪佷喚鎺у埗鏉冨綊灞
銆銆research_on_icon_click 鐮旂┒鐩鏍(闇鐐瑰嚮瀵瑰簲縐戞妧鍥炬爣)縐戞妧榪呴熷畬鎴
銆銆research all 鎵鏈夌戞妧鐮斿彂瀹屾垚
銆銆pp # + 鐜╁禤P
銆銆observe(spectator) 鍒囨崲鑷寵傛祴鑰呮ā寮
銆銆nuke # 澧炲姞鎸囧畾鏁伴噺鏍稿脊
銆銆nu # 澧炲姞鍥藉跺嚌鑱氬姏(#涓烘暟瀛)
銆銆manpower # 澧炲姞鎸囧畾鏁伴噺浜哄姏(榛樿や負10M)
銆銆ic 蹇閫熷緩閫
銆銆1nstant_prepare 榪呴熷畬鎴愭搗鍐涘叆渚靛噯澶
銆銆help [command name] 鏄劇ず褰撳墠浣滃紛鐮佸府鍔╀俊鎮
銆銆Focus.AutoComplete 鐩鏍(鎵鐐瑰嚮)鍥藉剁劍鐐瑰揩閫熷畬鎴
銆銆event [event id] [鐩鏍囧浗瀹禩AG] (鐩鏍囧浗瀹)鎵ц屾寚瀹歩d鐨勬椂闂
銆銆debug_nuking 鍙瀵規墍鏈夌渷浠芥棤鏉′歡鍙戝皠鏍稿脊
銆銆civilwar [鎰忚瘑褰㈡乚 [鐩鏍囧浗瀹禩AG] 鐬闂寸垎鍙戝唴鎴(涓嶆寚瀹氬浗瀹跺垯涓哄唴鎴) 鎰忚瘑褰㈡佷唬鐮佷綅浜巆ommonideologies 鐨勬枃浠墮噷鍙傝冦愰檮3銆 annex [鐩鏍囧浗瀹禩AG] 鍚炲苟鎸囧畾鐨勫浗瀹) 渚嬪傦細annex USA 鎴 annex d01
銆銆nocb 澶栦氦鏃犳潯浠
銆銆add_opinion [鍥藉禩AG] 澧炲姞涓庢寚瀹氬浗瀹剁殑鍏崇郴
銆銆ale # 澧炲姞“鎵鏈”楂樼駭瑁呭(榛樿10000)
銆銆ae [瑁呭囨暟閲廬 [瑁呭囧悕縐癩 澧炲姞鎸囧畾鏁伴噺鐨勮呭/璁懼
銆銆鍏朵粬鎸囦護錛
銆銆tag_color 璁劇疆涓涓鍥藉墮滆壊(嫻嬭瘯)
銆銆aiview 嬋媧 AI 璋冭瘯淇℃伅
銆銆PrintSynchStuff 鏄劇ずRandomCount鍜孯andomSeed
銆銆SetRandomCount # 璁劇疆RandomCount鐨勫間負0鎴#(#涓烘暟瀛)
銆銆collision 寮/鍏 鏄劇ず璋冭瘯綰挎潯
銆銆savecheck 鐢熸垚涓涓瀛樻。鏂囦歡 (Test_01)騫惰澆鍏ュ瓨妗g敓鎴愪竴涓瀛樻。鏂囦歡 (Test_02) (涓や釜瀛樻。鏂囦歡涓妯′竴鏍)
銆銆IP 鏄劇ずIP(涓涓叉暟瀛)
銆銆nudge 寰璋冨伐鍏
銆銆mapmode [Mapmode type (int)] 淇鏀瑰湴鍥炬ā寮
銆銆reloadweather [randomseed] 閲嶆柊杞藉叆鍜屽垵濮嬪寲澶╂皵(鍩轟簬RandomSeed鐨勫)
銆銆nomapicons 寮/鍏 鍦板浘鍥炬爣
銆銆nopausetext 寮/鍏 鎴鍥炬椂鏃犳殏鍋滀俊鎮
銆銆fronts 寮/鍏 鏄劇ず 澶栧浗淇℃伅
銆銆traderoutes 寮/鍏 鏄劇ず 璐告槗璺綰
銆銆debug_tactics 寮/鍏 鏄劇ず 璋冭瘯宸ュ叿鎻愮ず淇℃伅
銆銆reload 杞藉叆鏂囦歡鍚
銆銆savegame 瀛樻。
銆銆fullscreen 寮/鍏 鍏ㄥ睆
銆銆prices 浠鋒牸淇℃伅
銆銆error 鏄劇ず鏃ュ織涓閿欒淇℃伅
銆銆version 鏄劇ず褰撳墠娓告垙鐗堟湰
銆銆trigger_docs(effect_docs) 灝 triggers/effects 杈撳嚭鍒版棩蹇楁枃浠秅ame.log
銆銆helplog 灝嗘墍鏈夌殑鎺у埗鍙板懡浠よ緭鍑哄埌game.log鏂囦歡
銆銆help [command name] 鏄劇ず鎵鏈夊懡浠(鎴栧規煇涓鍛戒護鐨勮存槑)
銆銆helphelp 鏄劇ず褰撳墠甯鍔╀俊鎮
銆銆time 鏄劇ず褰撳墠鏃墮棿
銆銆reloadfx 閲嶆柊鍔犺澆鐫鑹插櫒
銆銆particle_editor 綺掑瓙緙栬緫鍣
銆銆nextsong 鍒囨崲鍒頒笅涓涓闊充箰
銆銆window [鍙傛暟: open/close] [window gui name] wnd 鎵撳紑鎴栧叧闂 鎸囧畾紿楀彛
銆銆reloadinterface 閲嶆柊杞藉叆鐣岄潰
銆銆reloadtechnologies 閲嶆柊杞藉叆縐戞妧鏁版嵁搴
銆銆updateequipments 閲嶆柊杞藉叆瑁呭囨暟鎹搴
銆銆updatesubunits 閲嶆柊杞藉叆涓嬬駭鍗曚綅鏁版嵁搴
銆銆reloadoob 閲嶆柊杞藉叆OOBs update_loc [localization tag] 閲嶆柊杞藉叆鐩鏍囨枃浠
銆銆run 榪愯屽甫鎸囦護鐨勫埗瀹氭枃浠
銆銆observe 榪涘叆瑙傚療鑰呮ā寮
銆銆浜嬩歡浠g爜錛
銆銆ace_promoted.1 [鐜嬬墝椋炶屽憳鏅嬪崌]
銆銆ace_promoted.2 [鐜嬬墝椋炶屽憳鍑虹幇]
銆銆ace_promoted.3 鐜嬬墝椋炶屽憳姝諱骸
銆銆ace_promoted.4 鐜嬬墝椋炶屽憳姝諱骸
銆銆ace_promoted.5 鐜嬬墝椋炶屽憳姝諱骸
銆銆baltic.5 [鍏變駭鑰呮帉鏉僝(鏄鍚﹀姞鍏ュ叡浜у浗闄呴樀钀)
銆銆britain.11 [鏌忔灄-鑾鏂縐戣醬蹇僝 (娉曞浗絳夊浗瀹跺彲浠ラ夋嫨鐩存帴鎻愬墠鍔犲叆鍚岀洘鍥介樀钀ワ紝濡傛灉浣犵帺寰峰浗浼氳夊緱鏈夋寫鎴樻)
銆銆britain.12 [浼熷ぇ鐨勮仈鐩焆(鏄鍚﹀姞鍏ュ悓鐩熷浗闃佃惀)
銆銆britain.13 [娉曞叞瑗挎兂瑕佸姞鍏ュ悓鐩熷浗]
銆銆britain.17 [鍥界帇鐖卞痙鍗庡叓涓栭浣峕(鍥藉跺嚌鑱氬姏+15.00%)
銆銆britain.18 [鍥界帇褰掓潵](鍥藉跺嚌鑱氬姏+5.00%錛屾剰璇嗗艦鎬佸彉鍖栨姷鍒跺姏搴+50.0%)(鍩烘湰鏄鍙鏈夊嚌鑱氬姏鍔犳垚)
銆銆britain.20 [闃挎墡寰烽嗗煎嵃搴︿漢姘戝弽鎶梋 (娉曡タ鏂涓諱箟鏀鎸佽呭彂璧蜂簡涓鍦哄唴鎴)(鍙浠ョ殑錛岃繖寰堟湁瓚)
銆銆china.1 [鍗㈡矡妗ヤ簨鍙榏
銆銆china.15 [鍦ㄦ煇鏌怷X鎴樿儨](鏀挎不鐐規暟+100錛岃幏寰楀浗瀹跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)
銆銆china.17 [鍦ㄦ煇鏌怷X鑳滃埄](鏀挎不鐐規暟+100錛岃幏寰楀浗瀹跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)
銆銆china.100 [涓琚鍐嶄竴嬈℃敾鍑諱簡](鍒涘緩闃佃惀錛氭姉鏃ユ皯鏃忕粺涓鎴樼嚎)
銆銆china.108 [GCD蹇呰儨](鑾峰緱20涓甯)(鍘夊沖晩!!!濂藉己鍟!!!鏆村叺鐨)
銆銆election.4 [閫変婦錛氳╂硶瑗挎柉榪汫OV](娉曡タ鏂涓諱箟鏀鎸佺巼鍙樺寲+10.00%)
銆銆election.5 [閫変婦錛氳╄繘GOV](鍏變駭涓諱箟鏀鎸佺巼鍙樺寲+10.00%)
銆銆election.5 [閫変婦錛氭皯涓誨娍鍔涙垚涓哄皯鏁版淳](閫夋嫨娉曡タ鏂鎴栧叡浜т富涔夋敮鎸佺巼鍙樺寲+10.00%)
銆銆election.11 [閫変婦錛氭硶瑗挎柉璧㈠緱澶氭暟](閫夋嫨娉曡タ鏂涓諱箟鍏氭淳鎵ф斂鎴栧唴鎴)
銆銆election.12 [閫変婦錛欸CD璧㈠緱澶氭暟](閫夋嫨鍏變駭涓諱箟鍏氭淳鎵ф斂鎴栧唴鎴)
銆銆election.13 [閫変婦錛氬″ご闈掔潗娉曡タ鏂痌(娉曡タ鏂涓諱箟鏀鎸佺巼鍙樺寲+15.00%)
銆銆election.14 [閫変婦錛氭垬鏃朵緥澶朷(鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)
銆銆election.15 [閫変婦錛氭斂鏉冪殑澶哄彇] (鏀挎不鐐規暟+25錛岃幏寰楀浗瀹跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%錛屾硶瑗挎柉鎴栧叡浜т富涔夋敮鎸佺巼鍙樺寲+7.00%)
銆銆election.16 [鏌愭煇寰楀埌浜嗗叕浼楃殑鏀鎸乚(鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)
銆銆election.17 璺16鏄鍙嶇殑
銆銆france.11 [娉曞浗鎵撶畻鑱旂洘] (閫夌涓涓閫夐」鍙瑙﹀彂娉曞浗鍐呮垬錛岀淮甯屾硶鍥藉拰寰峰浗鏄涓涓闃佃惀鐨勩傜浜屼釜閫夐」娉曞浗琚鑻卞浗鍚炲苟)
銆銆france.12 [鑻卞浗鍚屾剰鑱旂洘](娉曞浗琚鑻卞浗鍚炲苟)
銆銆france.22 [璁ㄨ洪┈钂傚凹妗戝崗瀹歖(鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)
銆銆germany.4 [寰峰ゥ鍚堝苟](鏀挎不鐐規暟+75錛屽叏鐞冪揣寮犲害+2.0錛屽悶騫跺ゥ鍦板埄)
銆銆germany.55 [鎹峰厠鏂媧涗紣鍏嬬殑鍛借繍](鏂媧涗紣鍏嬪浗鎴愪負鏌愭煇鐨勫個鍎)
銆銆germany.56 [澶╅箙緇掑垎紱籡(鍚炲苟鎹峰厠鏂媧涗紣鍏)
銆銆germany.58 [娉㈠叞闂棰榏(鏀挎不鐐規暟+150)
銆銆germany.61 [鑾辮尩鍏幫紝鍘夊叺縐i┈錛岄噸鏁村啗澶嘳(寰鋒硶寮鎴)
銆銆germany.65 涔熸槸娉曞浗璺熷痙鍥藉紑鎴
銆銆germany.71 [鍏冮栵紝孌夊浗浜哴 (嫻峰洜閲屽笇·甯屽嗘垨鑰呮垐鏋楄幈鎺屾潈)
銆銆germany.75鍜76 鍔犲潶鍏嬬戞妧鐮旂┒鐨勮窡鑻忚仈鍏崇郴濂戒簡
銆銆germany.78 [寰峰浗甯﹀ご榪涜岃仈鍚堣埅絀虹爺絀禲(鑾峰緱姘戜富綺劇烇細寰峰浗絀哄啗鐨勫壋鏂版濈淮)(榪欎釜涓嶉敊鍟)
銆銆germany.79 [鏉ヨ嚜寰峰浗鐨勬渶鍚庨氱墥](涓昏侀夐」鏄鍦熻沖叾鎴愪負寰鋒剰蹇楃殑鍌鍎℃垨鑰呬竴璦涓嶅悎灝卞f垬)
銆銆germany.88 [娉㈠叞鎷掔粷浜ゅ嚭浣嗘辰](鍚戞嘗鍏板f垬)
銆銆germany.98 [鍗楁柉鎷夊か鐨勫懡榪怾 (鏀挎不鐐規暟-75錛屽叏鐞冪揣寮犲害+7.0錛屽悶騫跺崡鏂鎷夊か鎴栬呭叏鐞冪揣寮犲害+3.0錛屽厠緗楀湴浜氬拰鍗楁柉鎷夊か鎴愪負鍌鍎)
銆銆germany.116 涔熸槸鍚戞嘗鍏板f垬
銆銆greece.3 [甯岃厞鐨勫懡榪怾(甯岃厞鎴愪負寰峰浗鐨勫個鍎)
銆銆italy.1 [闃垮皵宸村埄浜氬眻鏈嶄簡](鍚炲苟闃垮皵宸村埄浜氾紝鍏ㄧ悆緔у紶搴+2.0)
銆銆italy.8 [鍔犲叆娉曞浗鐨勯樀钀](鎰忓ぇ鍒╁姞鍏ユ硶鍥介嗗湴(闃佃惀))
銆銆italy.12 [浼︽暒浼氳甝(鎰忓ぇ鍒╂斂娌葷偣鏁-100錛屽壋寤洪樀钀ワ細鏂扮綏椹甯濆浗)
銆銆japan.1 [鍗㈡矡妗ヤ簨鍙榏(鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)
銆銆japan.5 [鑻忚仈鎾ら](鑾峰緱鍥藉跺嚌鑱氬姏鍩烘暟+5.00%)
銆銆japan.13 [鏆圭綏鎺ュ彈鏈鍚庨氱墥](鏆圭綏鎴愪負鏌愭煇鐨勫個鍎)
銆銆japan.17 [涓鍥芥姇闄峕(涓鍗庢皯鍥芥垚涓烘煇鏌愮殑鍌鍎)
銆銆poland.1 [鍚戜笢鎵╁紶](鑾峰緱姘戜富綺劇烇細娉曡タ鏂涓諱箟鐨勫獎鍝嶏紝鑾峰緱鑻忚仈嬈ф床涓滆竟3鍧楀湴鐨勫gО)
銆銆political.1 [鍏變駭涓諱箟鐨勫礇璧穄.2.3.4.5.6.19閮芥槸鍏充簬鍏變駭涓諱箟鐨勶紝.3.5.6鍙浠ュ姞BUFF (.3鍜.6鏄鎮愭栫粺娌伙細鏀挎不鐐規暟+10.00%錛.5鏄鍏變駭涓諱箟娓稿嚮闃熸嫑鍕燂細閫傚焦浜哄彛-0.20%錛屽叡浜т富涔夌悊蹇墊瘡鏃ユ柊澧炴敮鎸佺巼+0.05%)
銆銆political.7 [娉曡タ鏂涓諱箟宕涜搗].8.9.10.11.12.18閮芥槸鍏充簬娉曡タ鏂涓諱箟鐨勶紝.9.10.11鍙浠ュ姞BUFF (.9.10鏄鎮愭栫粺娌伙細鏀挎不鐐規暟+10.00%錛.11鏄娉曡タ鏂紿佽甯堬細鍥藉跺嚌鑱氬姏-5.00%錛岄傚焦浜哄彛-0.20%)
銆銆political.13 [璧板悜姘戜富]16鏈変釜BUFF澶鍧戠埞浜嗭紝涓嶈磋繖涓.20鐨凚UFF涓嶉敊
銆銆political.28 [鏌愭煇鎮㈠嶇粺涓浜哴(鍙嶆.26宸﹀彸閮芥槸涓嶆庝箞濂斤紝榪樹細鍐呮垬)
銆銆romania.6 璺熶笂闈㈢殑宸涓嶅氾紝浣嗘槸BUFF涓嶉敊鍙浠ラ夋嫨鏃犱換浣曟晥鏋滅殑絎涓夐夐」
銆銆soviet.6 [鐖辨矙灝間簹灞堟湇浜哴(鏌愭煇鍚炲苟鐖辨矙灝間簹)
銆銆soviet.8 [鎷夎劚緇翠簹灞堟湇浜哴(璺熶笂闈涓鏍)
銆銆soviet.10 [絝嬮櫠瀹涘眻鏈嶄簡](鍙浠ワ紝榪欏緢鑻忚仈)
銆銆soviet.16 [鍞愬姫鍥劇摝鐨勫悎騫禲(椴稿悶鍟)
銆銆soviet.25.26.27 鍚勭嶅姞鎴 soviet.32.33.34.36 娓告垙鐩存帴宕╀簡錛岃繛宕3嬈!!
銆銆soviet.37 鏄鍑忚交娓呮礂鎯╃綒
銆銆soviet.38 榪涗竴姝ュ噺杞繪儵緗
銆銆spain.1 [鍐呮垬鐖嗗彂](鑷宸辨墦鑷宸).2.3鍔犳斂娌葷偣鏁
銆銆spain.8 [鏀跺洖椹寰烽噷](鑳界洿鎺ユ妸椹寰烽噷鍗犻嗕簡榪樺綋鎴愪簡棣栭兘)
銆銆test.1.2 涓嶇煡閬撴槸浠涔堥礆紝鍙嶆h兘鍔100鐐規斂娌葷偣鏁
銆銆usa.1 [鍩冨皵鍝堢壒鎯寵佸弬鍐沒(鐜嬬墝涓鏋氾紝鏀挎不鐐規暟-10)
銆銆usa.6 [1936鎬葷粺澶ч塢(闈炲父鍘夊崇殑BUFF錛氱綏鏂紱忔柊鏀)
銆銆usa.7 [緗楁柉紱忓歸樀濞佸皵鍩篯(絎浜岄夐」BUFF錛氬▉灝斿熀鏂版斂) (鍏跺疄鍙鍏堣緭鍏ヨ繖涓鐒跺悗鍐.6.8錛岀綏鏂紱忔柊鏀垮氨浼氬姞涓婃潵錛.8鍜.6宸涓嶅氫篃鏄緗楁柉紱忔柊鏀)
銆銆鍥藉禩AG鏌ョ湅錛
銆銆tdebug 鏌ョ湅榧犳爣鎸囧畾鍦板尯淇℃伅(鍖呮嫭tag)
銆銆鍐呮垬浠g爜錛
銆銆fascism POL 娉曡タ鏂鍦ㄦ嘗鍏板彂鍔ㄦ垬浜
銆銆democratic ITA 姘*涓誨厷浜哄湪鎰忓ぇ鍒╁彂鍔ㄦ垬浜
銆銆縐樼睄浣跨敤鏂規硶錛
銆銆鍦ㄦ父鎴忎腑鎸“~”閿鎵撳紑鎺у埗鍙幫紝鐒跺悗杈撳叆浠g爜鍚庢寜“Enter”閿鍗沖彲鐢熸晥銆
銆銆鍏朵粬鍔熻兘浠g爜
銆銆1.debug_nuking 鍙鍦ㄤ換鎰忕渷浠戒涪鏍稿脊錛屾棤璁轟綘鏈夋病鏈夋牳寮瑰規柟鏄鍚︿氦鎴橈紝涓嶈繃榪欑嶆柟娉曠殑鏍稿脊涓浜嗗拰娌′涪涓鏍鳳紝鐐鎬笉姝誨啗闃
銆銆2.winwars 緇欎綘鎵鍙傚姞鐨勬垬浜夊炲姞鏈澶ц繘搴︼紝鐒惰屾病鍟ョ敤錛屽規柟姝諱笉鎶曢檷錛岃繕鏄瑕佺戶緇鎵
銆銆3.time 鏌ョ湅緋葷粺鏃墮棿
銆銆4.nextsong 鎹涓嬩竴棣栭厤涔
銆銆5.event(絀烘牸)(浜嬩歡浠g爜)鎵ц岃ヤ簨浠訛紝鐢變簬浜嬩歡浠g爜涓嶆竻妤氭墍浠ョ敤澶勪笉澶
銆銆6.resign 閫鍑烘父鎴
銆銆7.fullscreen 鍏ㄥ睆
銆
2. 鋼鐵雄心4德國開局怎麼玩
鋼鐵雄心4 是一款二戰題材的戰爭策略游戲,在游戲中玩家可以選擇一個國家進行游戲。一個好的開局對游戲的後續發展也是非常有必要的。有的玩家開局選擇了德國,下面就為玩家帶來德國的開局玩法介紹。
開局政策萊茵蘭騙點數和地區,然後直接轉科技線,憋夠pp同時造荷蘭以及中國廣州軍閥的宣稱(錯開一天可以省點數)然後這個時候造一搜最便宜的驅逐,把時間卡好讓驅逐在宣稱造好後一個月造好,然後適當造兵。稍微出點坦克來快速突破。造好同時宣荷蘭廣州,把荷蘭的歐洲部分閃擊完畢荷蘭就會投降,然後海運精銳部隊去荷屬印尼,把快造好的那個驅逐基地設在印尼。等船和部隊都到位了就用一艘驅逐護航兩個途經海域,兩隊精銳(推薦每隊各兩個輕坦師)直接對廣州的兩個港口發動登陸,坦克打中國基本很容易,關鍵是奪取重要補給點,然後補給夠了就大部隊海運過去
一波帶走廣州軍閥,好了現在你有用不完的橡膠,大量爆坦克和火炮用的鎢,還有很多油了。剩下的缺口稍微進口點就有了,而且還奪取了大量的槍械,可以發給中國讓他們抗日用。
3. 鋼鐵雄心4怎麼宣戰 快速宣戰方法
怎麼宣戰:
威脅度到50才能造宣稱,宣戰需要政治和外交工作做鋪墊,當然秘籍可以幫助到你。
民主國家宣戰:
世界緊張的 50% 可以合法宣戰 就是外交的第二個選項 一些原因 比如你是軸心國 或者 一些時間觸發 等....可以直接宣戰(外交第一項)
民主國就這樣 下2.0漢化多玩玩吧 這畢竟不是那種全面戰爭游戲 你直接可以外交宣戰 。 需要一些理由和借口 你懂的 不然老美和德國有什麼區別 雖然都是擴張.... 等 西班牙內戰 等德國開戰 等國家焦點 提高 世界緊張的。 右上角那個燃燒的地球有詳細介紹。
宣戰詳細步驟:
1、國際形勢和周邊環境
進入游戲後,先看明白自己的周邊環境。
2、中立性
進入外交界面要打人家,必須先宣戰;要宣戰,需要我們的中立性足夠低
降低中立性有3個辦法,第1個是提高其他國家對我們的威脅我們的中立,等於開局就擁有的中立性減去他國對我們的最大威脅。
如果有人對我們的威脅為20點,那我們的中立就會減少到50點;但是要注意,如果這個國家消失了,被消滅了,不存在了,對我們的威脅也就隨之消失,那我們的中立性也就隨之恢復。
3、使用全力備戰的決議,效果是持續300天,每天降低0.2的中立性,合計可以減少60點中立。
總而言之,就是通過各種方法提高和想宣戰國家間的威脅度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣戰了。
快速宣戰秘籍:
4. 鋼鐵雄心4如何宣戰其他國家 快速宣戰的方
點開外交查看你的中立性。越低,宣戰的可能越大。或者你可以上網搜一搜降低中立性的秘籍,到時候想宣戰誰就宣戰誰。
5. 鋼鐵雄心4裡面德國打波蘭波蘭投降了可以選擇佔領地區嗎
可以啊襲
你可以在戰勝後的談判上選擇佔領所有地區。
不過德國宣戰波蘭後,波蘭極有可能會加入同盟國,即使波蘭投降了也只是軍事佔領而不能化為殖民地,波蘭地區還是會抵抗的。
所以,一旦波蘭加入同盟國,你就要打敗同盟陣營老大——英國才行。
6. 鋼鐵雄心4不是法西斯能向其他國家宣戰嗎
除了走民主路線的國家,其餘國家都可以主動造借口開戰。
另外有8個有特殊事件樹的國家,可以通過解鎖事件樹獲得對特定國家的宣戰借口。
7. P社游戲《鋼鐵雄心4》中有什麼套路
波蘭突襲德國,大致流程就是索要但澤時給他,然後趁德國打法國時背刺德國