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鋼鐵雄心4日本有多少人

發布時間:2024-11-13 00:51:18

A. 鋼鐵雄心4日本厲害嗎

日本非常非常強,我這里可以告訴你一點日本的玩法。
單機日本先點科研和厲行節約。然後陸軍為主然後點對華戰爭,開局拉8個工廠的炮然後編制用7步2炮平推中國。接下來是打蘇聯還是打美國還是打東南亞都看你自己的選擇了

B. 鋼鐵雄心4人力和人口

2.4億。鋼鐵雄心4是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。時間跨度為1936至1948年聚焦於第二次世界大戰的形成與進行。鋼鐵雄心4核心人口有2.4億,工業槽輕松破一千,所有國家(可成立國家與初始國家)中核心可用人力排行第三,僅次於賽里斯和另一個歐盟。

C. 鋼鐵雄心4日本有沒有被限制

有。投降限制一般不會低於10%,唯一的例外是日本,只有日本在在失去沖繩和硫磺島,擁有不到40艘船並遭到兩枚核彈襲擊的情況下才會投降。

D. 鋼鐵雄心4日本1.33 1938年日本兵為什麼那麼多

不多啊,日本開局能打的部隊只有18個好像,剩下的都是預備師團和騎兵師,而且都是一級和二級的師,用中國防禦的話就是派重兵防禦港口,然後放日軍登陸,圍剿他們,打幾次日本的精銳師團就沒了。

E. 鋼鐵雄心4怎麼看國家總人口

1、首先打開游戲《鋼鐵雄心4》,輸入自己的賬號和密碼。
2、其次點擊個人中心,點擊第二行的國家屬性。
3、最後在國家屬性頁面中,就可以查看到自己所屬國家總人口數量。

F. 鋼鐵雄心4有哪些國家可以變身加核心

鋼鐵雄心4中,可變身加核心的國家如下:

神聖羅馬帝國,成立國家:德國。條件:德國倒車線,開局反對小鬍子,打內戰,然後幹掉小鬍子,走復辟路線,迎回德皇,國策點擊陰影下的盟約,轉移海軍生產力,與英國結盟,加入同盟國,和英國拉關系,決議向英國要求拿回皇室稱號,獲得德皇一家去英國的事件,德皇一家上「興登堡號」飛艇前往德國,飛行途中,飛艇出現事故,德皇全家爆炸,血脈只剩維多利亞公主,公主繼位,人民的女皇萬歲!隨後,女皇繼位後,即可得到神羅復辟決議,打下捷克地區,奧地利地區(假如奧地利和德國一個陣營,會出事件兩國合並),比荷盧三國,法國的阿爾薩斯洛林地區,薩伏伊地區,義大利北部地區,瑞士地區,即可成立神聖羅馬帝國,獲得上述地區核心宣稱,核心人口越1.4億。

阿瑜陀耶,成立國家:泰國。條件:拿到寮國柬埔寨,獲得寮國柬埔寨的核心。

大辛巴威,成立國家:南非。條件是拿下葡萄牙在非洲的領土,即可獲得這些領土的核心。

中美洲聯盟,成立國:中美洲除了墨西哥和幾個島國,任意一個國家。吞並其他幾個中美洲小國,就可以獲得這些地方的核心,國家改名中美洲聯盟。

大哥倫比亞,成立國:委內瑞拉、秘魯、哥倫比亞、巴拿馬,厄瓜多。統一上述其他國家即可成立並獲得核心,推薦秘魯,因為其他國家成立的大哥倫比亞只有半個秘魯核心。

滿者伯夷,成立國:印度尼西亞,馬來西亞。兩者統一就可以獲得核心。

波斯帝國,成立國:伊朗,阿富汗。兩者統一可獲得核心。

阿拉伯帝國,成立國:阿拉伯。條件:統一整個中東以及非洲北部沿海地區,獲得上述地區核心。

奧斯曼帝國,成立國:土耳其。條件,統一中東及北非,忘了是不是有個拿下希臘了。獲得上述地區核心。

拜占庭帝國,成立國:希臘。可以分三次獲得核心。統一巴爾乾和土耳其可以成立拜占庭並獲得該地區核心,佔領義大利可獲得義大利核心,佔領敘利亞巴勒斯坦及北非沿海地區可獲得這些地方核心。

波立聯邦,成立國:波蘭,立陶宛。上述兩個國家統一即可成立,卻會獲的拉脫維亞,蘇聯原白俄羅斯地區,烏克蘭地區,德國普魯士地區的核心宣稱。得自己打。

大尼德蘭,成立國家:比利時,荷蘭,盧森堡。統一上述國家即可獲得核心。

堪地斯納維亞/北歐聯盟,成立國:挪威,瑞典,丹麥,芬蘭。前三者可成立堪地斯納維亞,加上芬蘭可成立北歐聯盟。

奧匈帝國,成立國:匈牙利,奧地利,捷克斯洛伐克。條件:統一上述三國,獲得核心,獲得南斯拉夫北部地區的核心宣稱,獲得義大利東北部兩個地區的核心宣稱。核心人口4400萬。

英法聯盟,成立國:英國。條件:歷史國策,歷史走向,法國被德國打敗投降,極小概率觸發事件,英法合並,組成聯邦,英國獲得法國核心。

歐洲聯盟,成立國家:德國,義大利,法國,比荷盧三國。條件:統一上述地區且國家政體為民主政體。德法意三國成立的歐盟沒有比荷盧地區的核心。核心人口大約1.6億~1.8億(看有無比荷盧核心。)

羅馬帝國,成立國家:義大利。條件,擁有義大利,法國歐洲地區,整個巴爾干半島,整個伊利比亞半島,比荷盧三國歐洲地區,土耳其,伊拉克,敘利亞巴勒斯坦地區,非洲北部沿海,英國中東地區所有殖民地(抱括科威特葉門這些地區),非洲北部沿海地區(英法西三國殖民地),英國的英格蘭威爾士地區(注意別忘了拿下直布羅陀和地中海的塞普勒斯和馬爾他)。拿下上述地區後即可成立羅馬帝國,獲得上述所有地區核心。核心人口大約2.4億,工業槽輕松破一千,所有國家(可成立國家與初始國家)中核心可用人力排行第三,僅次於賽里斯和另一個歐盟。除了橡膠匱乏,其他資源豐富(事實上能夠拿下這些地區,說明已經滅了同盟國,東南亞大洋洲印度非洲等等,基本全都會被掌握)。

歐洲聯盟(意),成立國家:義大利。上述羅馬帝國成立後,滅掉德國,上民主顧問,轉民主政體,成立歐盟,獲得德國核心,核心人口大約三億多,世界第二。

帝國聯邦,成立國家:英國。大英帝國不走歷史國策,開倒車,天賦國王權利,走王黨線,和平演變,換掉內閣,成立以王黨,丘吉爾(民主派)和莫斯利(fxs)三人主導的聯合內閣。英國政體轉向中立。條件:開局一個月,英王喬治五世去世,愛德華八世繼位,過段時間,觸發事件,愛德華八世要求娶一個平民女人為妻,內閣和貴族反對,內閣辭職,自治領獨立,期間180天內多次觸發事件,一直支持愛德華八世不要讓他退位。最後愛德華八世大婚,點王黨國策,然後跟著國策,滅掉愛爾蘭,一步步收回原先的自治領(加拿大,紐西蘭,印度,澳大利亞,南非),走國策統一英語圈,獲得愛爾蘭核心,獲得對美國戰爭宣稱,時間大約是38年中,美國還沒有從大蕭條走出來,趁著美國弱小,迅速滅掉美帝,將美帝除了巴拿馬運河所有領土佔領,然後把美帝傀儡到巴拿馬運河地區。國策還有一條就是可以選擇讓德國拋棄義大利還是和德國聯盟(我感覺和德國聯盟挺沒意思的),選擇孤立義大利的話,在41年日本人走完三國互保國策之前,英國打義大利沒有任何人會來幫義大利。走國策一路往帝國聯邦點,開發自治領,把自治度全部降到半傀儡地區,不要提前吞了。帝國會議國策點完後,決議里有個30天的帝國會議決策,提前存檔,因為需要sl,在這之前不要忘了和幾個自治領刷關系,點擊帝國聯邦決議,需要所有自治領同意,不同意就讀檔重新點,大家都同意的話,就可以點帝國聯邦國策了。國策完成後,帝國聯邦成立。吞並澳大利亞、加拿大、南非、紐西蘭、馬來西亞、印度,上述國家全體將軍加入英國,獲得加拿大南非澳大利亞紐西蘭這幾個地區的核心,核心人口大約九千萬,資源還算可以。

帝國聯邦雖然核心人口比羅馬少一點,但是有個極其強力的buff:帝國徵募(大幅度減少自治領自治度,非核心地區人力徵召率獲得10%)。英國占據半個非洲,當地人口大約得有三個多億,占據印度,當地人口大約四個多億。也就是講,這一共8億的人口裡,有八千萬是你可以徵兆的兵。

以上信息為對鋼鐵雄心4中可變身加核心國家的介紹。希望對玩家有所幫助。

G. 鋼鐵雄心4 不丹詳細攻略(師編制推薦、陸軍將領技能推薦)

面對鋼鐵雄心4的不丹攻略,首先需明確兩個主要方向:北上或南下。考慮到印度人口多資源豐富,以印度為突破口更為明智。開局的關鍵在於快速提升合作值,用間諜和英屬印度合作,以便印度在戰後合作,加速補充資源。同時,派遣軍事顧問至中國,削弱日本推進速度。

抓住盟軍登陸歐洲和日本登陸孟加拉的時機窗口,印度本土空虛,應迅速發起攻勢。盟軍開始登陸歐洲時,日本開始登陸孟加拉,此時印度境內兵力稀少,英軍與日軍作戰,印軍在境內抵抗,為我軍提供機會。重要的是,選擇一條人口增長路線,如比哈爾、勒克瑙、德里等省份,人口約1.1億,可招至374,000人,兵力可以迅速增長。

兵種搭配建議:4個40寬突破師,7個10寬頻火炮連步兵師,以及10個用於快速移動的單騎兵。突破師在戰斗中提供金盾,削弱大多數步兵師的戰鬥力;火炮連步兵師提供火力支援,堅守時可使用背水一戰技能;單騎兵用於快速佔領勝利點。選擇移速、組織度以及人口作為陸軍學說的核心要素。

陸軍部長也應優先增加移速。在前期,這套陸軍學說提供足夠的機動性,適合搶奪勝利點。然而,隨著游戲進展,產能和資源限制了機械化戰爭的實現,推薦使用優勢火力學說,屬性直接,攻守兼備,適合步炮為主的部隊。

確保德軍的控制並提前派兵守衛其攻佔的蘇聯勝利點,同時在蘇德互耗後撤出防線。在德國投降後迅速對蘇聯宣戰,使蘇聯處於投降狀態。德國失敗的關鍵是盟軍攻陷其核心區,確保在德國投降前蘇聯投降,關鍵在於控制50%以上的蘇聯勝利點,並由我軍守衛。

通過拉合作值提高蘇聯的投降傾向,確保蘇聯在僅與我方陣營交戰時,投降界限低於基礎的20%。同時,通過控制西班牙和土耳其,以及拉入暹羅,為盟軍的夾擊提供便利,確保盟軍被趕出歐洲或被消滅在歐洲大陸。當蘇德盟三家均被擊敗時,集中資源更新為機械化裝備,最終實現勝利。

為了實現這一策略,需要確保德國的穩定發展,但避免其完全勝利蘇聯。對於蘇聯,必須確保其失敗,而不能讓德國取勝。與盟軍的關系需保持距離,利用歷史經驗控制盟軍登陸規模和位置,最終通過德國失敗、蘇聯失敗的策略實現白嫖蘇聯的目標。

接下來的步驟包括拉入西班牙和土耳其,以及暹羅,通過合作值提高蘇聯的投降傾向。確保德國的穩定發展,同時控制戰線,幫助盟軍攻入德國,對蘇聯宣戰並維持蘇聯即將投降的狀態,最終在德國投降後迅速擊敗蘇聯,占據其領土。

綜合策略的關鍵在於確保德國的穩定但不完全勝利,蘇聯的失敗,以及通過德國失敗後的快速行動,最終實現白嫖蘇聯的目標。在游戲過程中,通過合理分配資源,利用合作值提高蘇聯投降傾向,以及控制關鍵國家的加入,為實現最終目標奠定基礎。

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