⑴ 鋼鐵雄心4國旗代碼
在策略游戲《鋼鐵雄心4》中,國家代碼用於識別不同的虛擬國家。以下是游戲中包含的部分國家代碼列表,以便於玩家在游戲中進行操作和管理:
1. AFG - 代碼對應的是阿富汗。
2. ALB - 代表阿爾巴尼亞,玩家可以在這里進行外交或軍事策略。
3. ARG - 這是阿根廷,一個南美國家,玩家可以在南美戰場上發揮作用。
4. AST - 澳大利亞,代碼表明這是一個重要的全球參與者。
5. AUS - 奧地利,游戲中可能涉及歷史上的軍事和政治關系。
6. BEL - 比利時,歐洲國家,對於歐洲戰區的玩傢具有重要意義。
7. BHU - 不丹,雖然較小,但可能在特定的外交或策略中扮演特定角色。
8. BOL - 玻利維亞,作為拉丁美洲的一部分,可能影響南美的動態。
9. BRA - 巴西,作為南美洲大國,其影響力不可忽視。
10. BUL - 保加利亞,東歐國家,可能在東線戰事中扮演角色。
11. CAN - 加拿大,北美的重要成員,對全球格局有影響。
12. CGX - 桂系,這可能是一個虛構的代碼,代表游戲內的特殊勢力。
13. CHC - 中國共產黨,反映了游戲中中國共產主義政權的代表。
14. CHI - 中華民國,歷史時期的中國政權代碼。
15. CHL - 智利,南美國家,可能在南美沖突中有所參與。
16. COL - 哥倫比亞,南美國家,對於區域動態有所影響。
17. COS - 哥斯大黎加,中美洲的小國,可能在特定外交行動中扮演角色。
18. CRO - 克羅埃西亞,東歐國家,可能在歐洲歷史事件中扮演重要角色。
19. CSX - 晉系,可能與游戲中的虛構勢力或歷史上的某個派系相關。
20. CUB - 古巴,拉丁美洲國家,有其獨特的政治背景。
21. CXB - 西北三馬,可能代表游戲內的某個地區或勢力。
22. CYN - 滇系,可能與游戲內的中國歷史背景相關。
23. CZE - 捷克斯洛伐克,東歐國家,反映歷史時期的分裂和合並。
24. DDR - 東德,東歐社會主義國家,與西德形成鮮明對比。
25. DEN - 丹麥,北歐國家,可能在歐洲事務中有所參與。
26. DFR - 西德,與DDR形成對比,代表聯邦德國。
27. DOM - 多米尼加,中美洲國家,可能有其獨特的外交地位。
28. ECU - 厄瓜多,南美國家,對於區域動態有影響。
29. EGY - 埃及,中東地區的重要國家,可能影響中東局勢。
30. ENG - 英國,老牌帝國國家,對世界歷史有深遠影響。
31. EST - 愛沙尼亞,東歐國家,可能在游戲中的歐洲沖突中發揮作用。
32. ETH - 衣索比亞,非洲國家,可能涉及非洲戰事。
33. FIN - 芬蘭,北歐國家,對於歐洲戰局有影響。
34. FRA - 法國,歐洲大國,對歷史和現代世界都有深遠影響。
35. GER - 納粹德國,歷史上的德國,可能帶來特定的背景故事。
36. GRE - 希臘,南歐國家,可能在地中海地區有重要地位。
37. GUA - 瓜地馬拉,中美洲國家,對當地區域有影響。
38. GUY - 蓋亞那,南美國家,可能在游戲中的南美歷史事件中出現。
39. HAI - 海地,加勒比地區國家,可能影響加勒比地區的局勢。
40. HOL - 荷蘭,歐洲國家,對海洋貿易和殖民地歷史有獨特作用。
41. HON - 宏都拉斯,中美洲國家,可能在區域合作中扮演角色。
42. HUN - 匈牙利,東歐國家,歷史上有過重要的國際地位。
43. ICL - 冰島,北歐國家,可能在游戲中體現其獨特的地理位置和歷史。
44. IDC - 印度支那,代表南亞地區,可能涉及歷史沖突。
45. IND - 印度,亞洲大國,對全球格局有深遠影響。
這些代碼提供了游戲世界中各國的虛擬身份,玩家可以根據這些代碼在游戲中進行細致的國家管理與戰略規劃。
⑵ 游戲 鋼鐵雄心2 秘籍問題
1,關於科技的輸入:T+E+C+H+「空格」鍵+「科技代號」+「空格」鍵專+「國家代號」+「ENTER」鍵
2,關於事件發生的輸入:E+V+E+N+T+「空屬格」鍵+事件代號+「ENTER」鍵
3,有些極小部分的代碼,不同的鋼鐵雄心2的版本是不一樣的
⑶ 《鋼鐵雄心》國家代碼是什麼
鋼鐵雄心4國家代碼匯總:
AFG--阿富汗
ALB--阿爾巴尼
ARG--阿根廷
AST--澳大利亞
AUS--奧地利
BEL--比利時
BHU--不丹
BOL--玻利維亞
BRA--巴西
BUL--保加利亞
CAN--加拿大
CGX--桂系
CHC--中共
CHI--中華民國
CHL--智利
COL--哥倫比亞
COS--哥斯大黎加
CRO--克羅埃西亞
CSX--晉系
CUB--古巴
CXB--西北三馬
CYN--滇系
CZE--捷克斯洛伐克
DDR--德意志共和國,簡稱東德
DEN--丹麥
DFR--聯邦德國,簡稱西德
DOM--多米尼加
ECU--厄瓜多
EGY--埃及
ENG--英國
EST--愛沙尼亞
ETH--衣索比亞
FIN--芬蘭
FRA--法國
GER--納粹德國
GRE--希臘
GUA--瓜地馬拉
GUY--蓋亞那
HAI--海地
HOL--荷蘭
HON--宏都拉斯
HUN--匈牙利
ICL--冰島
IDC--印度支那
IND--印度
INO--印度尼西亞
IRE--愛爾蘭
⑷ 鋼鐵雄心4 不丹詳細攻略(師編制推薦、陸軍將領技能推薦)
面對鋼鐵雄心4的不丹攻略,首先需明確兩個主要方向:北上或南下。考慮到印度人口多資源豐富,以印度為突破口更為明智。開局的關鍵在於快速提升合作值,用間諜和英屬印度合作,以便印度在戰後合作,加速補充資源。同時,派遣軍事顧問至中國,削弱日本推進速度。
抓住盟軍登陸歐洲和日本登陸孟加拉的時機窗口,印度本土空虛,應迅速發起攻勢。盟軍開始登陸歐洲時,日本開始登陸孟加拉,此時印度境內兵力稀少,英軍與日軍作戰,印軍在境內抵抗,為我軍提供機會。重要的是,選擇一條人口增長路線,如比哈爾、勒克瑙、德里等省份,人口約1.1億,可招至374,000人,兵力可以迅速增長。
兵種搭配建議:4個40寬突破師,7個10寬頻火炮連步兵師,以及10個用於快速移動的單騎兵。突破師在戰斗中提供金盾,削弱大多數步兵師的戰鬥力;火炮連步兵師提供火力支援,堅守時可使用背水一戰技能;單騎兵用於快速佔領勝利點。選擇移速、組織度以及人口作為陸軍學說的核心要素。
陸軍部長也應優先增加移速。在前期,這套陸軍學說提供足夠的機動性,適合搶奪勝利點。然而,隨著游戲進展,產能和資源限制了機械化戰爭的實現,推薦使用優勢火力學說,屬性直接,攻守兼備,適合步炮為主的部隊。
確保德軍的控制並提前派兵守衛其攻佔的蘇聯勝利點,同時在蘇德互耗後撤出防線。在德國投降後迅速對蘇聯宣戰,使蘇聯處於投降狀態。德國失敗的關鍵是盟軍攻陷其核心區,確保在德國投降前蘇聯投降,關鍵在於控制50%以上的蘇聯勝利點,並由我軍守衛。
通過拉合作值提高蘇聯的投降傾向,確保蘇聯在僅與我方陣營交戰時,投降界限低於基礎的20%。同時,通過控制西班牙和土耳其,以及拉入暹羅,為盟軍的夾擊提供便利,確保盟軍被趕出歐洲或被消滅在歐洲大陸。當蘇德盟三家均被擊敗時,集中資源更新為機械化裝備,最終實現勝利。
為了實現這一策略,需要確保德國的穩定發展,但避免其完全勝利蘇聯。對於蘇聯,必須確保其失敗,而不能讓德國取勝。與盟軍的關系需保持距離,利用歷史經驗控制盟軍登陸規模和位置,最終通過德國失敗、蘇聯失敗的策略實現白嫖蘇聯的目標。
接下來的步驟包括拉入西班牙和土耳其,以及暹羅,通過合作值提高蘇聯的投降傾向。確保德國的穩定發展,同時控制戰線,幫助盟軍攻入德國,對蘇聯宣戰並維持蘇聯即將投降的狀態,最終在德國投降後迅速擊敗蘇聯,占據其領土。
綜合策略的關鍵在於確保德國的穩定但不完全勝利,蘇聯的失敗,以及通過德國失敗後的快速行動,最終實現白嫖蘇聯的目標。在游戲過程中,通過合理分配資源,利用合作值提高蘇聯投降傾向,以及控制關鍵國家的加入,為實現最終目標奠定基礎。
⑸ 鋼鐵雄心2末日的秘籍
鋼鐵雄心2末日的秘籍:
dissent加25%不滿
supplies5000補給
transports加運輸器
escorts加護衛隊
robespierre改變政策傾向 (pre v1.2 patch)
nuke核彈
energy能量
metal金屬
rubber橡膠 (pre v1.2 patch)
money錢
oil油
manpower人力
difrules無敵模式
nowar戰爭 開/關
norevolts叛軍 開/關
nolimit部隊限制 開/關
nofog戰爭迷霧 開/關
handsoff手動控制 開/關
showxy坐標 開/關
showid省份 ID 開/關
fullcontrolAI 開/關
neville電腦接受任何外交要求
(pre v1.2 patch)
acceptall電腦接受任何外交要求
freedom自由
rare橡膠
配合秘籍 tech x y 使用:
代碼對應國家
ETH阿比西尼亞
IND印度
SPR西班牙共和國
CHC中華人民共和國
KOR大韓民國
INO印度尼西亞
CRO克羅埃西亞
SLO斯洛伐克
(5)鋼鐵雄心4不丹怎麼開局擴展閱讀:
部分事件代碼:
事件作用:
event 1012獲得研究藍圖
event 995-2 不同政見 政策走向封閉
event 996+2不同政見和+15人力
event 997-10國家不同政見
event 998-1不同政見和+25人力
event 1000一項科研被破壞
event 1001不滿+5
event 1002每天最大補給儲量+200%
event 1003+100人力
event 1005每天最大補給儲量-100% 不滿-5
event 1006工業效率+1?? 不滿+1
event 1007+30人力資源
event 1008不滿+3 每天最大補給儲量-200%
event 1009不滿-3
event 1010一處工業值-1
event 1013工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)
event 1014民主主義+2或獨裁主義+2
event 1015處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)
event 1016左翼傾向+1或右翼傾向+1
event 994政策走向開放或民主 +3或+5不同政見
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