❶ 鋼鐵雄心4 怎麼抗日本
佔領日本港口,電腦會在本國港口和佔領間運輸補給。或者運輸機空運補給。
❷ 鋼鐵雄心4怎麼爆發內戰
鋼鐵雄心4可以爆發的內戰有:
一種是西班牙內戰等設定好的內戰,不可避免的。不用做任何事都會爆發。
一種是外國支援政變,在外交選項里支援敵人某省進行某種主義的政變,成功時該省會產生新的國家並與原國家敵對。
一種是國家意識的主義改變造成的內戰,這是玩家自己造成的。比如說你選了阿根廷,原本主義是不結盟。你在部長裡面選了個推進法西斯的,結果一段時間後支援法西斯的人口比率就會上升。到了一定程度就會問你走上層政變路線還是走下層民眾路線。
後者是緩慢地改變稱法西斯國家,而前者就是在法西斯比率不高的情況下通過內戰強行改變稱法西斯主義。內戰時國土隨機分割成一人一半省份和一人一半軍隊開打,這種方式很不推薦,因為這中內戰必定元氣大傷。
《鋼鐵雄心4(HeartsofIronIV)》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。
(2)鋼鐵雄心4怎麼侵略國家擴展閱讀:
鋼鐵雄心4法國打法:
1、「一戰勝利者」,減少徵兵人口,陸軍理論研究時間大增,在去掉這個debuff前,法國的陸軍學說研究會非常吃力。
2、「脫節的政府」,減凝聚力,減政治理論,這讓法國在發育期幾乎無法委任部門、顧問,等於科研速度會受到不少的影響,陸軍經驗也只能靠演習獲得。
3、「馬其諾防線的守護」加最大策劃減策劃速度,由於全手操,所以不影響。
這些debuff都要用焦點樹的路線來去除。
❸ 鋼鐵雄心4的秘籍怎麼輸
《鋼鐵雄心4》秘籍如下
1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all所有科技研發完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三軍經驗各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow去除戰爭迷霧。
15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了帶肆國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建碼行斗造。
18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。遲磨
20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time查看系統時間。
23、nextsong換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign退出遊戲。
26、fullscreen全屏。
相關信息:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
❹ 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗
在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
❺ 鋼鐵雄心4 我滿編7個軍怎麼打對面1個軍的日本
首先填充集團軍的師到戰線上,制定作戰目標,在作戰目標顯示 √ 的時候點擊實施,自行按你制定的路線完成攻擊目標。
❻ 《鋼鐵雄心四》的進攻方法是什麼
《鋼鐵雄心四》的進攻方法是你要在進攻的國家上建立多條防線。《鋼鐵雄心4》這款游戲想要回快速上手掌答握關鍵,需要了解學習的東西非常多,還要在游戲過程中時刻注意各方面影響戰局的因素是否發生了變化。
❼ 鋼鐵雄心4怎麼登陸英國,登陸島嶼,我玩的義大利
鋼鐵雄心4怎麼登陸英國,登陸島嶼,我玩的義大利
1.盡量早些登陸。
37年宣38年登陸,用德國,10個7步二炮操作一下就打垮英國了。
2.先空降,再繞道後面登陸也可以。
3.考慮從蘇格蘭場登陸,那裡有一群愛好和平的養豬農場主。
4.戰略轟炸,炸到ai沒機場可用就行了。
把英國的地用戰略轟炸機犁一遍,看他用什麼來跟你來搶制空制海。
5.北海繞道,上邊還沒啥人,挺好上去的。
直接登陸英國後邊那個港口,人都沒有。
如果德國沒有進攻蘇聯,而是繼續打英國,結局會怎樣
感謝邀請!!!
德國在攻打英國的時候,蘇聯就開始在其西部擺兵布陣了,逼不得已才攻擊蘇聯。未攻打蘇聯之前,整個歐洲已經被德國打的哭爹喊娘的了,英國,法國早就成為了一片廢墟,波蘭更是分分鍾被滅。縱橫歐洲估計也增大了希特勒野心,所以英國在未完全打敗的時候就轉身攻向蘇聯了。
如果當年德國沒有急於進攻蘇聯,而是靜下心來狠揍英國,那結局會是怎麼樣?首先安心的揍完整個西歐,打趴英法,基本上西歐戰事就結束了。後院安穩,才能騰出手來收拾別人。憑借自身強大的軍事實力,德國在攻打對手時有條不紊,雖然英法不好對付,而且小弟義大利也時常出紕漏,但那也只是個時間問題。英法最終都是撐不住。打完英法,蘇聯必然是下一個目標,聯合當時的日本,一個在東,一個在西,兩面夾擊,不敢說最後誰贏,但能肯定的是蘇聯的擔子會沉重很多。畢竟對付一個德國就非常吃力,莫斯科都被打的一片狼藉。再加一個日本,那無疑是雪上加霜。
當然,肯定有人會說,德國攻打西歐的時候,蘇聯肯定會進攻日本。會,但日本不會一敗塗地,即使被摩擦個半死,日本還是有還手之力。但德國統一西歐後,整合資源,那就不是曾經的德國,就算是蘇聯,也夠喝一壺的。所以說,戰局究竟會如何,沒人說的准,更何況還有個美國在一旁,他是狂發戰爭財,還是出手援助英法,沒人說的清。
歡迎看客留言評論
對於這個問題怎麼說呢,關於二戰時德國進攻蘇聯一事,確實讓不少朋友感到疑惑,英法兩國還沒搞定,為何非要去招惹蘇聯呢?
這不四處樹敵嗎?小老弟,你是想鬧哪樣?
其實,德國的內心也是很苦逼的,對1940年前後的德國來說,他其實並不想招惹蘇聯,但又不得不攻打蘇聯!
因為,德國急需一種重要的戰略資源——石油!而當時能夠解德軍石油危機的,只有蘇聯的巴庫油田!
德軍之所以在二戰中所向披靡,靠的就是閃電戰,而閃電戰所依靠的是德軍龐大的坦克裝甲部隊!
而1940年前後的德國,雖然其潛艇部隊使英法軍艦吃了不少虧,但德國的海上運輸任然受到英法兩國的巨大打擊,其國內石油儲備近乎枯竭!
一旦德軍坦克部隊沒有燃油補給,德軍的裝甲部隊,空軍飛機,海軍戰艦都要趴窩,那麼德軍的一切戰果都可能隨之丟失!
因此,德國才孤注一擲,進攻蘇聯,妄圖奪取巴庫油田,以滿足德軍龐大的裝甲部隊需求!
後來的結果大家也都很清楚,德軍被蘇軍托入了泥潭之中,導致後來德國的戰敗!
那麼如果德國不進攻蘇聯,專心攻打英法兩國,結局會如何呢?
個人認為,結局還是一樣的,德軍統帥部比任何人都清楚,他們走的每一步棋意味著什麼,進攻蘇聯的風險和代價,他們同樣很清楚!
但他們依然選擇進攻蘇聯,而是將英法兩國擱置在一邊,說明德軍對石油的需求已經迫在眉睫,如果不是迫不得已,德軍不會冒險進攻蘇聯!
當然了,還有一點原因,就是德軍統帥部,低估了蘇軍的戰鬥力和抵抗意志,而高估了德軍的戰鬥力。
回過頭來,如果不進攻蘇聯,德國專心對付英法,德軍會在不久之後失去燃料補給,因此,德軍的精銳部隊,德軍統帥部的王牌部隊,德軍裝甲部隊將毫無用處!
因此,在面對英法及其盟國的反撲,沒有強大的裝甲部隊的支援,德軍也只有失敗!
所以,德國其實也不想招惹蘇聯,但又不得不打蘇聯的注意,這也是沒辦法的事情;德軍統帥部也是在做賭博,打敗了蘇聯,德軍石油有了,還能開疆拓土!
被蘇聯打敗,那麼就代表著德國幾乎沒有起死回生的機會了!
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德國在戰爭初期確實是全力進攻英國,但受自身海空軍實力限制,這一目標無法達成,如果繼續把軍力放在進攻英國上,其歐洲的利益必然會被蘇聯吞噬。所以,希特勒為了鞏固其利益,必須轉向蘇聯。
1.納粹的德國基本政治訴求就是反共,希特勒就是以反公反猶起家的。攻打蘇聯也是它推行國家社會主義合法性的必然之舉,早在納粹推翻德國++++上台執政的時候,這就註定了。
2.對蘇聯與其搶奪歐洲利益的警惕。蘇德在早期簽訂了友好條約,共同瓜分了波蘭,但隨著德國全力西進時,蘇聯趁機在東歐北歐大肆擴充地盤,德國高層更加確信,將來蘇德必有一戰。加之蘇聯方面之前發生了「大清洗」運動,大量老一代軍事將領遭到迫害,可以上戰場的指揮員很少,再加上蘇軍的應變能力差,軍事思想也很落後,戰爭開打之後,一定會有很多懂政治不懂打仗的人當戰斗指揮員。此外,當時蘇聯的戰爭部署尚未完全到位,此時開打,勝算較大。
3.德國屬於自身資源相對匱乏的國家,各類戰爭物資依賴外部,但由於當時英國海軍比較強大,對其資源供給帶來嚴重製約。根據德國領導層的預想,打敗蘇聯就可以通過陸路獲得巨大的戰略物資,比如五烏克蘭的糧倉,高加索地區的油田,頓巴斯的煤礦。如果獲得這些資源,就可以成倍地加強德國的持續作戰能力,以應對將來有可能發生的對美作戰。在擊敗蘇聯之後,可以迅速和亞洲的日本匯合,打通亞歐大陸交通聯系,徹底切斷英國殖民地與本土的聯系,徹底突破英國現實和美國潛在的封鎖和包圍。
4.生存空間的擴大問題,希特勒一直幻想著為日耳曼民族奪取更大的生存空間,滿足其「優秀人種」的設想。在進攻英國受挫,在歐洲西部已無太多領土利益可圖的情況下,趁兵鋒正盛,在歐洲東部再啃一塊肉。
回望歷史,德國當年選擇雙線作戰不是明智的選擇,但在那個靠狂熱引領國家前進的氛圍下,掉頭東進也只能是德國唯一的選擇。
歷史沒有如果,但既然題主問了這個問題,我們可以稍微探究一下題主假設的進程。
如果德國沒有進攻蘇聯,還是繼續攻打英國,結果會怎麼樣?
德國佔領法國之後,歐洲大陸上除了蘇聯已經沒有像樣的對手。隔著英吉利海峽,還有一個擁有超多殖民地的「日不落帝國」—英國。此時的德國可以用一個抖音段子來形容,「好嗨哦,感覺人生已經到達了高潮,感覺人生已經到達了巔峰」。拿下英國,就是統一歐洲了呀,蘇聯先不談。
「海獅計劃」把英國炸的稀巴爛,然並卵,德國自己的損失越來越大,轟炸效果越來越差。英吉利海峽的控制權還在英國人手裡。東線的蘇聯在邊境布置重兵,說是防禦,真實原因難說。
個人看法有3種結果。
第一種結果,德國和日本強力協作。日本在東線蘇聯邊境重兵駐扎,牽制蘇聯。德國加大力度快速攻下英國,令蘇聯美國來不及反應。然後立即調轉槍口攻打蘇聯,和日本一起從東西兩線攻打蘇聯。到時候蘇聯的日子不好過了,很有可能被逐漸瓜分。這樣的話歐洲和亞洲就完全被德日兩國佔領,德國佔領大部分,日本獲得小部分。世界三大強國,美國、德國、日本,德日聯合起來干美國,持續膠著。劇情怎麼發展可以看看美劇《高堡奇人》腦洞剛剛的,高清寫實的描述了德國日本佔領全世界的場景,德國當大哥,日本當小弟。
第二種結果,如果德國不管東線,繼續打英國。美國不會坐視德國佔領德國,讓歐洲被德國統一。單純的給英國輸送軍火已經不夠了,開足國家機器馬力,飛機大炮可勁兒造,出武器出軍隊,海陸空全方位攻擊德國。德國雖然科技發達,軍隊素質高,奈何資源缺乏,兵員補充困難。閃電戰不能拿下英國,陷入持久戰不是英美對手。德國主力軍隊聚焦西線,蘇聯看到美國出手,德國失敗是早晚問題,撿漏時機已到,從背後插德國一刀,從東歐一路攻城掠地,直搗德國本土,最終還是會形成和美蘇兩國瓜分德國的局面。
第三種結果,德國打英國的同時,蘇聯東線攻打日本勢力,日本被蘇聯按地上摩擦。待德國佔領英國的時候,蘇聯打下多少日本領土就佔到多少。日本被嚴重削弱,但還是一個強國,這是為幫大哥德國打掩護的代價,想跟大哥一起二打一蘇聯。但是東線無論是佔領范圍還是資源都不足以再對抗蘇聯,西線德國剛打完英國,也無力對抗資源軍力一級棒的蘇聯,美國也德英、蘇日混戰時,佔領東南亞。最終形成美國、蘇聯、德國、日本四大強國的世界格局,誰都不願坐視哪一家獨大的情況發生。
歷史沒有假設,只能遐想。有實力誰都不敢小瞧你,蘇聯,美國誰都不敢小瞧。沒實力如波蘭只有被西方忽悠,被德國蘇聯瓜分的命。
❽ 鋼鐵雄心4如何在和談時吃掉所有參戰國
首先吞並英國得和英法作戰的國家交戰,推薦使用軸心國。
有通行權後才能宣戰你想打的國家,英法因為和你有通行權無法立刻和你宣戰。英法保護前提是世界緊張度在25%-100%之間,在這個時候宣戰後不會被保護,宣稱完成後布里克宣戰的話過一段時間就會被保護。緊張度過100%宣戰過程立刻被保護
。第一個保護需要25政治,第二個50,第三個75,之後直接莽上去就可以了。