A. 鋼鐵雄心4有哪些國家可以變身加核心
鋼鐵雄心4中,可變身加核心的國家如下:
神聖羅馬帝國,成立國家:德國。條件:德國倒車線,開局反對小鬍子,打內戰,然後幹掉小鬍子,走復辟路線,迎回德皇,國策點擊陰影下的盟約,轉移海軍生產力,與英國結盟,加入同盟國,和英國拉關系,決議向英國要求拿回皇室稱號,獲得德皇一家去英國的事件,德皇一家上「興登堡號」飛艇前往德國,飛行途中,飛艇出現事故,德皇全家爆炸,血脈只剩維多利亞公主,公主繼位,人民的女皇萬歲!隨後,女皇繼位後,即可得到神羅復辟決議,打下捷克地區,奧地利地區(假如奧地利和德國一個陣營,會出事件兩國合並),比荷盧三國,法國的阿爾薩斯洛林地區,薩伏伊地區,義大利北部地區,瑞士地區,即可成立神聖羅馬帝國,獲得上述地區核心宣稱,核心人口越1.4億。
阿瑜陀耶,成立國家:泰國。條件:拿到寮國柬埔寨,獲得寮國柬埔寨的核心。
大辛巴威,成立國家:南非。條件是拿下葡萄牙在非洲的領土,即可獲得這些領土的核心。
中美洲聯盟,成立國:中美洲除了墨西哥和幾個島國,任意一個國家。吞並其他幾個中美洲小國,就可以獲得這些地方的核心,國家改名中美洲聯盟。
大哥倫比亞,成立國:委內瑞拉、秘魯、哥倫比亞、巴拿馬,厄瓜多。統一上述其他國家即可成立並獲得核心,推薦秘魯,因為其他國家成立的大哥倫比亞只有半個秘魯核心。
滿者伯夷,成立國:印度尼西亞,馬來西亞。兩者統一就可以獲得核心。
波斯帝國,成立國:伊朗,阿富汗。兩者統一可獲得核心。
阿拉伯帝國,成立國:阿拉伯。條件:統一整個中東以及非洲北部沿海地區,獲得上述地區核心。
奧斯曼帝國,成立國:土耳其。條件,統一中東及北非,忘了是不是有個拿下希臘了。獲得上述地區核心。
拜占庭帝國,成立國:希臘。可以分三次獲得核心。統一巴爾乾和土耳其可以成立拜占庭並獲得該地區核心,佔領義大利可獲得義大利核心,佔領敘利亞巴勒斯坦及北非沿海地區可獲得這些地方核心。
波立聯邦,成立國:波蘭,立陶宛。上述兩個國家統一即可成立,卻會獲的拉脫維亞,蘇聯原白俄羅斯地區,烏克蘭地區,德國普魯士地區的核心宣稱。得自己打。
大尼德蘭,成立國家:比利時,荷蘭,盧森堡。統一上述國家即可獲得核心。
堪地斯納維亞/北歐聯盟,成立國:挪威,瑞典,丹麥,芬蘭。前三者可成立堪地斯納維亞,加上芬蘭可成立北歐聯盟。
奧匈帝國,成立國:匈牙利,奧地利,捷克斯洛伐克。條件:統一上述三國,獲得核心,獲得南斯拉夫北部地區的核心宣稱,獲得義大利東北部兩個地區的核心宣稱。核心人口4400萬。
英法聯盟,成立國:英國。條件:歷史國策,歷史走向,法國被德國打敗投降,極小概率觸發事件,英法合並,組成聯邦,英國獲得法國核心。
歐洲聯盟,成立國家:德國,義大利,法國,比荷盧三國。條件:統一上述地區且國家政體為民主政體。德法意三國成立的歐盟沒有比荷盧地區的核心。核心人口大約1.6億~1.8億(看有無比荷盧核心。)
羅馬帝國,成立國家:義大利。條件,擁有義大利,法國歐洲地區,整個巴爾干半島,整個伊利比亞半島,比荷盧三國歐洲地區,土耳其,伊拉克,敘利亞巴勒斯坦地區,非洲北部沿海,英國中東地區所有殖民地(抱括科威特葉門這些地區),非洲北部沿海地區(英法西三國殖民地),英國的英格蘭威爾士地區(注意別忘了拿下直布羅陀和地中海的塞普勒斯和馬爾他)。拿下上述地區後即可成立羅馬帝國,獲得上述所有地區核心。核心人口大約2.4億,工業槽輕松破一千,所有國家(可成立國家與初始國家)中核心可用人力排行第三,僅次於賽里斯和另一個歐盟。除了橡膠匱乏,其他資源豐富(事實上能夠拿下這些地區,說明已經滅了同盟國,東南亞大洋洲印度非洲等等,基本全都會被掌握)。
歐洲聯盟(意),成立國家:義大利。上述羅馬帝國成立後,滅掉德國,上民主顧問,轉民主政體,成立歐盟,獲得德國核心,核心人口大約三億多,世界第二。
帝國聯邦,成立國家:英國。大英帝國不走歷史國策,開倒車,天賦國王權利,走王黨線,和平演變,換掉內閣,成立以王黨,丘吉爾(民主派)和莫斯利(fxs)三人主導的聯合內閣。英國政體轉向中立。條件:開局一個月,英王喬治五世去世,愛德華八世繼位,過段時間,觸發事件,愛德華八世要求娶一個平民女人為妻,內閣和貴族反對,內閣辭職,自治領獨立,期間180天內多次觸發事件,一直支持愛德華八世不要讓他退位。最後愛德華八世大婚,點王黨國策,然後跟著國策,滅掉愛爾蘭,一步步收回原先的自治領(加拿大,紐西蘭,印度,澳大利亞,南非),走國策統一英語圈,獲得愛爾蘭核心,獲得對美國戰爭宣稱,時間大約是38年中,美國還沒有從大蕭條走出來,趁著美國弱小,迅速滅掉美帝,將美帝除了巴拿馬運河所有領土佔領,然後把美帝傀儡到巴拿馬運河地區。國策還有一條就是可以選擇讓德國拋棄義大利還是和德國聯盟(我感覺和德國聯盟挺沒意思的),選擇孤立義大利的話,在41年日本人走完三國互保國策之前,英國打義大利沒有任何人會來幫義大利。走國策一路往帝國聯邦點,開發自治領,把自治度全部降到半傀儡地區,不要提前吞了。帝國會議國策點完後,決議里有個30天的帝國會議決策,提前存檔,因為需要sl,在這之前不要忘了和幾個自治領刷關系,點擊帝國聯邦決議,需要所有自治領同意,不同意就讀檔重新點,大家都同意的話,就可以點帝國聯邦國策了。國策完成後,帝國聯邦成立。吞並澳大利亞、加拿大、南非、紐西蘭、馬來西亞、印度,上述國家全體將軍加入英國,獲得加拿大南非澳大利亞紐西蘭這幾個地區的核心,核心人口大約九千萬,資源還算可以。
帝國聯邦雖然核心人口比羅馬少一點,但是有個極其強力的buff:帝國徵募(大幅度減少自治領自治度,非核心地區人力徵召率獲得10%)。英國占據半個非洲,當地人口大約得有三個多億,占據印度,當地人口大約四個多億。也就是講,這一共8億的人口裡,有八千萬是你可以徵兆的兵。
以上信息為對鋼鐵雄心4中可變身加核心國家的介紹。希望對玩家有所幫助。
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C. 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
D. 鋼鐵雄心4熊國王達成條件
波蘭進入、炮兵現代化、結盟伊朗,在義大利中部部署一個師。
首先,選擇波蘭進入游戲。等事件,會刷出來一個熊指揮官,也就是我們的主角Wojtek。在國家焦點樹解鎖「炮兵現代化」Artillery Modernization。國家意識形態為「不結盟政策」Non-aligned(白色)。想辦法與伊朗結盟(可以等開戰後加入同盟國,然後等伊朗也加入)。在義大利半島的中部地區部署一個師(和盟軍混上去就行)。達成以上條件後解鎖成就。
E. 《鋼鐵雄心4》里,大家都遭遇了哪些奇特局面
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