⑴ 鋼鐵雄心4設計超過最大成本怎麼辦
發動機和裝甲成本很高,盡量不要動。改裝是要填補空的裝備槽、改掉沒用的裝備比如布雷管,改一下很落後的火控等等。炮、裝甲、引擎是絕對不改的,除非你極其缺資源沒有鋼造不起想船
⑵ 銆愰挗閾侀泟蹇4 1.13.6銆戠涓夊笣鍥芥敾鐣ヤ笁閮ㄦ洸鍏朵簩錛氭洿鍔犲疄鐢ㄧ殑鐜╂硶
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⑶ 鋼鐵雄心4缺少步兵裝備
1、把過多的常規部隊拉回來薯旁,減少前線補給壓力,並降為預備役,變成一個營的預備役後,能交出大量裝備。
2、前線精英部隊首先獲得補充,戰鬥力恢復仍然缺裝備的常規部隊防則數御,精英部隊准備充足後數盯橡進攻。
⑷ 鋼鐵雄心4裝備代碼大全 鋼鐵雄心4裝備代碼有哪些
鋼鐵雄心4裝備代碼大全,鋼鐵雄心4是一款備受玩家喜愛的戰爭游戲,開發者特別加入了武器裝備代碼,為了讓玩家可以更自由地享受戰斗的樂趣,不少小夥伴還不太清楚鋼鐵雄心4裝備代碼有哪些,接下來給大家帶來了鋼鐵雄心4裝備代碼大全!
鋼鐵雄心4裝備代碼大全
無限資源代碼:air_cas_efficiency = 999999 #
Focus.Autocomplete:國策瞬間完成
allowdiplo:全部外交選項無條件可用
fow(debug_fow):去除戰爭迷霧
deltat+[數值]:設置圖標閃動速度
yesman(ai_accept):AI同意所有
debug_nuking:可以隨便扔核彈,不需要各種條件
unity(nu)+[數目]:加凝聚力
xp+[數目]:加三種經驗(默認加999,上限500)
pp+[數目]:加政治點數(默認999點)
annex+[國家代碼]:強行吞並
civilwar+[意識形態] [國家代碼]:讓指定國家內戰
manpower+[數目]:增加人力 (默認加10M)
tag+[國家代碼]:換到指定國家玩
ai_invasion :不會在海上打你
research 0/1/2/3:第幾個科技,瞬間研發完成
research all:研究槽位中的幾個科技,瞬間研發完成
research_on_icon_click:在科技樹上點一下,就能研究完成
1.輸入tdebug後顯示滑鼠停留目的地的國家代碼和州代碼
2.annex(空間)(國家代碼)直接合並例:annex fra合並法國
3.tag(空間)(國家代碼)切換控制的國家,中途想換國家玩的時候可以用這個代碼。
4.delall(空間)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊
5.add_core(省代碼)將省添加到我國核心,可以作為宣戰理由
6.remove_core(州代碼)去除州核
7.research complete第一開發槽的技術開發完成
8.完成研究全技術的開發
9.人力增加10m人員
10.XP三軍經驗各加500
11.PP + 999政治力量
12.nu(空間)(數字)加國家凝聚力,不輸給數字就沒有效果
13.threat(空間)(數字)世界的緊張度增加(由玩家決定),最好不要使用,被所有國家敵視
14.fow消除戰爭迷霧
15.tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後點擊右鍵瞬間移動,可將部隊瞬移敵國,免了登陸和空降
如果在暫停時使用對人工智慧有效的代碼,則對人工智慧無效,因此可以通過在暫停時使用代碼後立即關閉來避免使用人工智慧。
其他功能代碼
1.debug_nuking任何一個州都可以投核彈,不管你有沒有核彈,不管對方是否交戰。但是,這種方法無論投擲多少枚核彈,都無法炸毀軍隊。
2.winwars讓你參加的戰爭增加了最大的進度,但是沒什麼用,對方到死也不投降,還是要繼續戰斗
3.time 查看系統時間
4.nextsong 換下一首配樂
5.event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大
6.resign 退出遊戲
7.fullscreen 全屏
國策方面(再輸入一次代碼取消)
Focus.AutoComplete 所點擊的國策立即完成,注意如果使用時已經選擇了國策則無效,可以取消後再來
Focus.NoChecks 國策的使用,忽視要求
Focus.IgnorePrerequisites可以點任何一個國策,除了沖突
科技
research complete 第一個研發槽的科技研發完成
research all 所有科技研發完成
research_on_icon_click研究立刻完成
research 0/1/2/3 第幾個科技(排在第一個的那個ID是0)瞬間研發完成 (這種一次性的,AI都用不了)
軍事裝備
add_equipment [數目] [裝備名] 加指定裝備
add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基礎步兵裝備
add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +3000高一級的步兵裝備
add_equipment 10000 support_equipment_1則是一萬個補給
Fuel 改變燃油量
拖拽式火炮:add_equipment 10000 artillery_equipment_3
步兵武器:add_equipment 600000 infantry_equipment_3
機動火箭炮:add_equipment 10000 motorized_rocket_equipment_1
現代坦克:add_equipment 10000 modern_tank_equipment_1
支援裝備:add_equipment 100000 support_equipment_1
拖拽式反坦克火炮:add_equipment 10000 anti_tank_equipment_3
現代自行火炮:add_equipment 10000 modern_tank_artillery_equipment_1
自行反坦克車:add_equipment 10000 modern_tank_destroyer_equipment_1
機動化:add_equipment 10000 motorized_equipment_1
自行防空車:add_equipment 10000 modern_tank_aa_equipment_1
機械化步兵:add_equipment 90000 mechanized_equipment_3
防空火炮:add_equipment 10000 anti_air_equipment_3
拖拽式火箭炮:add_equipment 10000 rocket_artillery_equipment_2
⑸ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
⑹ 3dm鋼鐵雄心4怎麼改科技樹里的裝備
在軍隊模板中更換裝備時,所有使用該模板的軍隊都會立即開始換裝。然而,換裝會導致部隊經驗下降,若新裝備供應不足,部隊裝備率不夠,戰鬥力會顯著降低。因此,逐步換裝是最佳策略。
例如,掌握了自行火炮科技後,打算將步兵師模板中的2個火炮營換成自行火炮營。然而,若你剛開始生產自行火炮,所有使用模板的步兵師中的原火炮營會暫時放棄原有火炮等待新裝備。在自行火炮未生產足夠前,所有這些師都將面臨裝備率低的問題,戰鬥力會暫時下降。
因此,在換裝前應計算現有裝備需求。例如,若你有100個步兵師,每個師需30門自行火炮,總共需3000門自行火炮。在生產2500+庫存時,可以換裝一個自行火炮營,這樣對戰鬥力影響較小。若同時更換兩個自行火炮營,則每個師可能一個營暫時無裝備可用,戰鬥力會大幅下降。
此外,可以通過調整戰區優先度來換裝。比如,你有100個師,但目前只有30個師在前線打仗,70個師在後方未參戰。可將30個參戰師編成軍團,放入新戰區,將該戰區優先度設為最高,從而優先換裝這30個師,即900個自行火炮不會影響戰鬥力。
需要注意的是,同一種武器的新型號無需換裝,稱為升級。例如,原本使用步兵武器1,現改生產步兵武器2,系統會自動升級舊武器,無需額外操作。但可通過設置戰區優先度,優先升級參戰部隊。
唯一例外是現代坦克,它不屬於輕型、中型、重型或超重型坦克中的任何一種,而是全新兵種。因此,當可生產現代坦克後,需手動更換模板,任何型號坦克變現代坦克均屬換裝,而非升級。
⑺ 鋼鐵雄心4主要武器缺少是啥意思
鋼鐵雄心4主要武器缺少是前線裝備不足。其實這是個BUG,當你突然把部隊編制空充幾個營時,就會出現數字異常的情況。實際並沒有缺那麼多,幾天後回復正常。